神的遊戲之我是星球的遠大意志 第四百七十一章:終戰前的亂鬥 二 出生前的戰爭

    萊索諾出生前後爆發了兩場戰爭,一場是1898年的「托克西戰爭」,另一場是1903年的「第四次波旁島戰爭」。

    先說一下對萊索諾影響不大的「第四次波旁島戰爭」,總之是波里斯勒令波旁成為自己的附庸國,波旁拒絕以後波里斯就對波旁宣戰,波旁拉來波利作為同盟,於是波旁島就又一次愉快的打了起來。

    而萊索諾出生前的1898年爆發的「托克西戰爭」,是目前來說對萊索諾兩人影響最大的一起戰爭,畢竟這個世界的規則就是三十年左右爆發一次戰爭,而這一次騰龍大陸的戰爭爆發在布托克西,也就是這場。

    要注意,布托克西與托克西不能一概而論,所以在這裡需要介紹一下第四期遊戲還未真正出現的布托克西。

    其實雖然布托克西在此之前沒有真正的出現,但是他已經以航海內國的形式活躍在波旁的海舞台上,乃至於追溯根源,布托克西才是最正統的布拉亞松。

    如果各位記性好的話,會記布拉亞松曾經有過三次亂世,然後勉強逐漸集結為一個整體,而布拉亞松英靈在第一期的時候夏姬八操作,導致布拉亞松更加混亂,使得布拉亞松第二期的時候,英靈被分為兩批,一批去山嶽派,一批去新航海派。

    等到了第二期英靈遊戲時,兩派英靈聯起手來,讓山嶽派壓制住國內諸多派系,而航海派在山嶽派一統國內的過程中,充當了內奸,因此在1574年山嶽派對布拉亞松完成統一以後,廢除了國內其他的派系,僅留下新航海派自治,作為報酬。

    而在第三期英靈遊戲中,山嶽派主導的布拉亞松開始了轟轟烈烈的「內國設所改制」,試圖進一步剝奪國內大貴族的自治權,在這過程中新航海派又協助了布拉亞松,所以布拉亞松在剝奪其他內國以後,不得不繼續保留新航海派的內國設置。

    這麼一來,新航海派所控制的領地,逐漸成為布拉亞松的國中之國,擁有越來越強的自主性。

    並且新航海派所控制的領土可以說是得天獨厚,他位於一個與騰龍大陸分離性很高的半島上,半島三面環海,與大陸只有一條細細的福萊斯走廊連接;半島的中部是隆起的山脈,將南北隔絕為一條莫曼多路上走廊,可以說如果從陸地上進攻的話,簡直要人命。

    然而,山嶽派並不擅長航海,山嶽派往上追溯歷史,是追溯到否定航海的潮汐派,而新航海派的起源則是已經消失了的航海派,可以確保自己的自主權。因此,可以說如果山嶽派想要從路上進攻新航海派的話,則將是一場噩夢,這也是新航海派能保證自治的原因。

    等1675年布拉亞松終於完成內國設所的時候,新航海派內國覺得新時代新氣象,所以就以新航海內國歷史上的傑出領袖,厄柯西為名稱來源,將名稱從新航海內國更改為厄柯西內國,而托克西,就是厄柯西的轉譯。

    那麼厄柯西到底是指什麼?應該是指從1786年開始,在布拉亞松內海中出現的「托克西海盜」,他們大多是匪盜與流民組成,駕駛著船隻在內海各地劫掠,一直有傳言說托克西海盜是受到厄柯西內國的資助,反正布拉亞松是信了。

    並且當布拉亞松其他的國中之國通過統一戰爭與內國設所被布拉亞松消滅以後,剩下的厄柯西內國就顯得極其礙眼,雙方早在第二次烏爾奇戰爭中就發生了矛盾。

    第二次烏爾奇戰爭時,布拉亞松想要入侵烏爾奇,與波特盧南北夾擊烏爾奇,從而來擴張自己的領地。

    消息傳到厄柯西內國以後,厄柯西內國表示,自己是不會提供人力與貢賦去援助布拉亞松的戰爭,厄柯西內國的想法,一則是擔憂進入交戰國身份以後打亂自己的貿易網絡,二則是覺得如果自己沒能擴張領土地的話,還不如不參戰

    因此厄柯西內國對布拉亞松回話,告訴布拉亞松,讓厄柯西內國參戰可以,但是布拉亞松必須保證自己的利益。

    然後布拉亞松就毛了,覺得厄柯西內國這是在要挾自己,於是停止了對烏爾奇的戰爭計劃,雙方大眼瞪著小眼。等第二次烏爾奇戰爭結束以後,波特盧全吞這一次戰爭的利益,布拉亞松毛都沒得到,只能和布托克西互相埋怨。

    也就是這一次事件以後,布拉亞松下定決心,決定剷除布托克西,於1830年開始收緊對厄柯西內國的鎖套,結果到了1832年,厄柯西內國搶先對布拉亞鬆動手,與布拉亞松爆發了「厄柯西戰爭」。

    前面說過,厄柯西內國的領土得天獨厚,因此儘管厄柯西內國的絕對實力弱於布拉亞松,但憑藉著有利的地形,以及對布拉亞松內海的控海權,厄柯西內國給布拉亞松造成了很大的麻煩。

    1832年,雙方爆發戰爭,可是一直到1856年的時候,布拉亞松才堪堪打破半島的隘口莫曼多,進入半島的南方。在這之中,厄柯西內國利用自己的控海權,居然數次從海上入侵布拉亞松,給布拉亞松造成了很大的麻煩。

    然而攻破莫曼多以後就完了嗎?沒有,厄柯西內國還沒投降,他們將造船廠大本營設在迪托,然後憑藉著次克萊西、拿須與雅夫爾三座主城,繼續與布拉亞松進行戰爭,這是一個非常噁心的體系。

    怎麼個噁心法?半島的中部隆起了山脈,山脈的南方是一片茂密的森林,所以布拉亞松沒法直接從半島南部中心恩斯出發,攻破厄柯西內國的大本營迪托,而想要攻破迪托,最快捷的道路也是要攻破拿須,才能北上到迪托,山脈的另一邊。

    可是次克萊西、拿須與雅夫爾位於南部灣中,並且除了迪托以外還都是三面臨海的那一種,在南部灣中海軍可以非常快捷的支援,將軍隊運往三處的任何一處,如果布拉亞松只攻下拿須就北上的話,會被另外兩處主城率軍截斷後路。


    布拉亞松就這樣,因為沒有控海權,而被這道噁心的地形卡在這裡整整4年,就是奈何不了厄柯西公國,只能在1862年與厄柯西內國妥協,布拉亞松將南部的平原歸還給厄柯西內國,但是留下了要塞莫曼多,並且許諾厄柯西內國繳納8年的叛亂費以後,就可以作為自己的附庸國獨立。

    於是在1870年,一個嶄新的國家,源自厄柯西內國的布托克西,就這樣在南方的半島上誕生了,而那個半島也因此被更名為布托克西半島。

    布拉亞松這一次之所以打到1862年繞過布托克西,除了不想打下去以外,還有就是外部原因,北邊的威脅,波特盧。

    波特盧對烏爾奇發動了「第三次烏爾奇戰爭」,這一次布拉亞松可沒有與波特盧聯手的打算了,因為烏爾奇要是倒下,那麼下一個遭殃的就是布拉亞松,再加上烏爾奇願意割地以求援,所以布拉亞松在1866年加入「第三次烏爾奇戰爭」,與烏爾奇一同抵抗波特盧。

    隨著「第三次烏爾奇戰爭」的進行,整個騰龍大陸的貿易網絡被破壞的很嚴重,這使得來德祿特權區、布托克西和印哥納都不滿起來,尤其是依賴哥尼格塔貿易的印哥納最為不滿,因此三方發出聯合宣言,要求波特盧儘快進入和平,否則他們也將參戰。

    最終,結束「第三次烏爾奇戰爭」的《歐利和約》,於1874年在波特盧的首都簽署,由於騰龍大陸所有的國家與勢力都有參與這份和約的構成,一些游吟詩人高興的說,這是合作的精神。

    游吟詩人的話,聽聽就好,總之《歐利和約》締造了萊索諾與卡萊二人出生時的國際環境。

    烏爾奇這個千年古國徹底衰弱了,無法在作為主角:北邊被波特盧割了一點——這還是波特盧降低了原本要求以後;南邊被布拉亞松割了一點,這是布拉亞松參戰的報酬,必須得兌現;於是只剩下中間那點地盤。

    不但如此,烏爾奇還淪落為波特盧的附庸國,只不過被允許與布拉亞松締結《共同防禦條約》,這是布拉亞松開始防患波特盧,讓烏爾奇充當自己的盾牌。

    布拉亞松和烏爾奇走近了,布托克西就要和波特盧走近,防止布拉亞松哪天再來一次戰爭吞了自己,只不過由於布托克西沒有外交權,沒法與波特盧締結被神靈見證的條約,可靠性存疑。

    另一方面,由於戰略因素,波特盧原諒了布托克西在「第三次烏爾奇戰爭」中對自己使絆子,但是沒有原諒來德祿特權區和印安地抗衡一氣,這也是萊索諾和卡萊二人破局的希望——踩著來德祿特權區去建立波埃米人的國。

    「第三次烏爾奇戰爭」之後中場休息了24年,結果爆發了「托克西戰爭」。

    前面說過,托克西即托克西海盜,這伙海盜在1898年搶劫城市的時候,意外的打死了一名身份不低的貴族,布拉亞松以追捕海盜為由,悍然入侵布托克西,布托克西派兵還擊,「托克西戰爭」就此爆發。

    戰爭爆發以後,波特盧勒令布拉亞松停手,被布拉亞松拒絕以後,波特盧以援助布托克西為由,對布拉亞松宣戰。

    按理來說,烏爾奇應該參戰,但是烏爾奇的澤易迪爾王朝慫了,於是他們聲稱這場戰爭是布拉亞松主動挑起的,因此不屬於防禦戰爭,烏爾奇無需參戰,但是可以開放官道與港口給交戰雙方自由通過,將自己置身事外。

    以上,就是萊索諾出生時爆發戰爭的來龍去脈,這就是萊索諾所處的時代。由於歲數限制,這一場戰爭萊索諾來不及參與,但無疑萊索諾將來要面對的國際環境,將是由這一場戰爭所締造的。

    

    

    ps:書友們,我是虛無行者北冥,推薦一款免費小說app,支持小說下載、聽書、零廣告、多種閱讀模式。請您關注一筆閣 yibIge.coΜ:dazhuzai玉edu(長按三秒複製)書友們快關注起來吧!

    

    



第四百七十一章:終戰前的亂鬥 二 出生前的戰爭  
相關:  虛擬造物主    末日崛起  重生之時代先鋒  暗影熊提伯斯的位面之旅  巨門卷  
(快捷鍵←)上一章 ↓返回最新章節↓ 下一章 (快捷鍵→)
 
版權聲明: 好書友神的遊戲之我是星球的遠大意志第四百七十一章:終戰前的亂鬥 二 出生前的戰爭所有小說、電子書均由會員發表或從網絡轉載,如果您發現有任何侵犯您版權的情況,請立即和我們聯繫,我們會及時作相關處理,聯繫郵箱請見首頁底部。
最新小說地圖
搜"神的遊戲之我是星球的遠大意志"
360搜"神的遊戲之我是星球的遠大意志"

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.0179s 3.6785MB