神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 0048 煞費苦心

    在對遊戲的名字進行更改,還有增加普通喪屍的類型後,荀澤覺得在關卡上,也需要進行一點改變。

    初步設定四人小組,是武裝救援隊的成員,別問為什麼救援隊要武裝,問就是自由鷹聯邦,槍擊每一天。

    四人小組在某天休息時,前往某商城的頂層聚會,但是當他們準備回家時,發現外面的一切都變了。

    毒氣泄漏,喪屍爆發,人間變成地獄。

    跟救援隊總部取得聯繫後,救援隊會派直升機過來接他們,但他們首先要殺出商城,並且在大街上,清理出一塊合適的場地。

    於是四人小組在一家武器店中,補充了武器跟補給後,一層層殺向商城的一樓。

    因為是第一關,屬於教學關,所以特感的數量較少,頂多只會出現尖嘯者,玩家在推進的時候,不會遇到太大的阻礙。

    當玩家殺到商城一層時,發現商城的大門被關上了,他們需要找到鑰匙,打開大門。

    這個過程並不困難,只需要擊殺少量的喪屍,就能夠通關。

    但在打開大門時,由於大門發出的響聲,會吸引來大量的喪屍,對商城發起衝擊。

    這是玩家第一次面對屍潮,也是最小規模的一次屍潮。

    玩家憑藉手中的武器,在不作死的情況下,可以輕鬆地解決屍潮,並且殺出商城,在路面清理出一塊地方,方便直升機把他們接走。

    但是等來的直升機,卻遭遇到意外墜毀,玩家沒有辦法,只能穿過地鐵隧道,前往救援隊總部。

    因為是在地下,所以這一關的地形,大多都比較狹隘,玩家只要提前占據有利的位置,架好槍就能擋住喪屍的一波波攻擊。

    說白了,這一關就是讓玩家爽的,讓玩家感受到,什麼叫做突突突的快感。

    不過第二關出現的特感,就會比第一關多,荀澤把不做人貫徹到底,打算在一些角落中,把女巫給放上去。

    並且這些角落,還都是玩家爽過後會經過的地方。

    到時候玩家肯定會覺得,這「嚶嚶嚶」的新怪物,也能輕鬆擊殺時,說不定會被女巫反殺。

    而要想打通第二關,則需要一面抵抗屍潮,一邊清理掉鐵軌上的障礙物,等到清理完障礙,玩家就能坐上地鐵,前往他們救援隊總部所在的地方。

    總的來說,這一關玩家只要不隨便浪費子彈,並且避開女巫,完全能夠一路上爽過去。

    哪怕是在清理鐵軌上的障礙物時,也只需要按下相應的按鍵,不用兩秒鐘就能搞定。

    不過第三關,荀澤就打算給玩家好好上一課,想要通關,可不是一路莽過去就行。

    第三關的設定,是玩家在抵達救援隊總部後,接到一個任務,就是前往一架飛機迫降的地方,看看能不能把人救回來。

    即便不幸沒有倖存者,也要把物資給運回來。

    而前往飛機迫降地點的路上,因為倒塌、爆炸等原因,都被封死了。

    玩家只能穿過一座博物館,這才能夠抵達目的地。

    在進入博物館前,門口的武器箱中,會給出很多消音配件,這是為了提醒玩家,這一關最好是用潛行的方式通關。


    至於玩家能不能領悟到荀澤善意的提醒,那就得看玩家了。

    當然,最簡單的難度下,玩家就算是直接殺過去,也沒有什麼問題,頂多是困難一些罷了。

    但是在高難度,還有最高難度下,玩家如果不一路潛行,避免驚擾屍群的話,那麼被圍毆致死的概率,就會大大提升。

    至於大佬能夠一拖三,那是大佬的事情,不是廣大玩家能夠享受到的。

    玩家通過第三關,並找到迫降的飛機,驚喜地發現,飛機上的人雖然受了點傷,但都沒有問題。

    飛機里的物資也基本上沒有損耗。

    向救援隊總部匯報後,救援隊總部表示,那邊的喪屍越來越多,攻勢越來越猛烈,所以讓玩家不用回來。

    他們會直接前往港口,玩家帶著救到的人跟物資,直接到港口匯合。

    於是四人小隊會找到一輛還能使用,並且外皮堅固的校車,護送人跟物資前往港口。

    在護送的過程中,玩家不僅要保護自己,還要保護校車。

    雖說校車的外皮堅固,但是也扛不住屍群的圍攻,並且從這一關開始,各種各樣的特感都會冒出來,玩家一個不慎,就有團滅的危險。

    最後玩家費勁千辛萬苦,終於抵擋港口,跟救援隊大部隊匯合後,有人發來警報,說是有大量的喪屍殺過來。

    由於輪船還在準備階段,所以玩家必須為輪船的啟動爭取時間。

    在這一關,玩家將會面對遊戲中,數量最為龐大,場面最為震撼的屍潮。

    並且這屍潮還會分三路進攻,玩家如果不能默契配合,並且合理利用資源的話,只有團滅的下場。

    不過荀澤為了幫玩家一把,還給玩家安排了十幾個npc,幫忙守住防線。

    當然,這些npc可不是無敵的,如果玩家沒能擋住屍潮的話,npc被圍上會立刻死去,然後被感染成為喪屍。

    而npc的身上,都穿著厚重的防彈衣,所以要反過來把npc殺死可不容易。

    要麼拿著近戰武器上去硬剛,要麼傾瀉子彈將其殺死。

    但前者容易失去位置,然後被喪屍圍毆,後者則可能會讓子彈不夠用。

    所以最好的方式,還是把屍潮擋在安全線之外。

    荀澤還在這一關中,設置了一批類似迫擊炮、加特林、自動機槍等重武器,雖然彈藥量不多,但是合理利用的話,擋住屍潮還是沒問題的。

    畢竟荀澤只是想多賺取一點情緒值,又不是要讓玩家卡關過不去。

    何況他還設置了可供玩家選擇的難度,噩夢難度打不過,就打老兵難度嘛!

    總有一個難度,會適合手殘的玩家的。

    嘬了一口檸檬水,荀澤自言自語說:「為了能讓你們通關,我可真是煞費苦心啊!希望你們能玩得開心,為我貢獻更多的情緒值。」

    稍微放鬆了一下後,荀澤又開始在設計稿上奮筆疾書。

    接下來就是遊戲最後的三個關卡,可得好好用心,才能對得起玩家們的支持。



0048 煞費苦心  
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