戰鬥職業
戰士,騎士,道士,法師,盜賊,刺客,召喚師,等。。。。
生活職業
鑑定,礦工,製藥,等。。。。。。。。。。。。。。。。。
金錢設定
一金幣=十銅幣=一元人民幣。
等級設定
一級100經驗,2級100加100。三級200加200,依次類推
戰鬥職業
戰士,騎士,道士,法師,盜賊,刺客,召喚師,等。。。。
生活職業
鑑定,礦工,製藥,等。。。。。。。。。。。。。。。。。
金錢設定
一金幣=十銀幣=一百銅幣=一元人民幣。10金幣=1聲望
等級設定
一級100經驗,2級100加100的2分之一,依次類推
死亡懲罰
十級前死亡等級歸零,十級後死亡掉經驗全部的百分之十
pk懲罰
五級前不能pk,主動pk別人先攻擊方死亡,掉經驗全部的百分之十五,被攻擊方死亡掉全不經驗的百分之十,自衛不紅名,主動殺一人者紅名一天[遊戲時間2天=現實1天,遊戲8小時白四小時黑]殺5個人全遊戲通緝,紅名死亡殺一人者,死亡掉裝備一件。殺6人往上者掉全身裝備[神器例外],掉全部經驗的3分之1。
生活職業等級設定;
初級-----1000-----中級-----5000------高級----10000------大師級----20000-------專家級---30000------宗師級--50000--神級。[從宗師級----神級有一定的條件]
武器裝備等級設定
sss-----ss-----s-----a-----b-----c-----d----e-----f
神器----仙器--暗金---黃金==銀器==銅器==鐵器==皮===新手裝
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