「其實,要究根本的話,這兩大問題最關鍵的根源,還是在於我與『邪惡魔法領域』的不一致,在於即便我以『秘儀之力』,提前掌控了一定的『邪惡魔法權能』,但生命本質卻並未能完全理念化,更別說最終完成最終的概念升華!」
「所以,即便我是能通過『秘儀之力』和『三位一體分身術』的結合,將領域本質的一部分剝離,並轉變為靈魂體,來與靜滯克隆體結合,但這一靈魂體,無論是與我本身的一致性,還是那天生精神屬性,卻就是都有著不足了!」
「後者倒還有解決之法,無論是通過『變形種子』,還是通過『強化種子』,亦或將兩者結合起來,都是有解決的可能。」
「但前者」
心中有所思量間,艾薩克眉頭不覺是有著微皺起來了。
與「邪惡魔法領域」的一致性,這是層次的不足,他不可能說,現在就能將理念升華,進而與此領域發生密切關涉,乃至是融合為一體。
所以,這一天生的不足,這在正常情況,是無法彌補的。
只有一步一步,等他走到海拉斯特的層次,乃至是完成最終的升華,這一「分身術」才是有最終完善的希望。
在此之前
「不能從正常情況來解決,那就只有轉換思路,換個角度來進行思考了!」
暫時,他要創造這一『分身術』,目的只在於,要通過某種一致性,來實現類似於「眾數儀式」和「無限儀式」的多重法陣並聯。
「三位一體分身術」,那與領域共同的一致性,有著領域為紐帶,無疑正就是滿足著這一條件。
但現在,隨著這一至關重要之隱患的出現,且還無法直接彌補這一先天的不足
「強制支配!」
在賦予了「分身」足夠天生精神屬性的情況下,再對他們進行強制支配,進而來強行展開三重法陣的同時進行!
不過,對「分身」來進行支配奴役,這
心中有所沉吟,艾薩克倒也不急著定下這一嘗試。
思路繼續運轉。
若不走強制的方式,那就是要讓「分身」少一些的叛逆,多一些的配合,能與他足夠融洽。
「也許,還是要結合上一些,普通分身的方式!」
如,以自身一部分的靈魂為核心,這般的分身,自然天生就是與本體密切相關。
但這也有一些問題。
首當其衝,不僅法術期間,會導致自身實力有所下降,且,若是分身在法術期間就被人殺死的話,這更是會永久性的損失掉這部分的力量!
當然,介於這一分身的創造,只是為了操縱法陣並聯。
若只是在半位面基地進行相關儀式的話,正常來說,這一死亡損失,卻是幾乎沒有發生的可能就是。
不過,即便如此,考慮其後卻還有著其他問題,乃至是一系列的問題。
「結合普通分身可以,分割自身一部分的靈魂也有著必要,但若以之為核心的話,則就存在問題了。」
「相較於此,或許更該嘗試,以之為天生精神屬性的孕育之本!」
再次將這一考慮也是記在了後續試驗列表。
艾薩克又繼續沉思著。
兩大核心問題之外,這首次嘗試,還有什麼不足?
此時的他,儼然是再次進入了,早年才有的,對未知和不解,那孜孜不倦的猜想,推測,再重複去嘗試和驗證的過程。
時間隨之自也是流逝飛快。
一日一實驗,一日一充能,間或還處理下異界之門的事情。
就是隨著這不斷的數據積累。
十日之後。
當再一次,那融入克隆體的靈魂,隨著持續時間的結束,而在消散。
「去除『強制支配』!」
「以培養天生精神屬性為核心,來增強彼此間的一致性!」
「以『轉生體』的實現進度為事實,讓他們也樂於參與其中!」
「下一步的嘗試,是時候賦予分身施法能力了!」
「此外還要讓他們能操縱起天數法陣!」
賦予分身施法能力,這倒是不算難,艾薩克早有構思。
分身的創造,本就是以「邪惡魔法領域」為根本,天生就是與魔法本質有著異乎尋常的契合。
只需在「空白靈魂體」的「特殊變形」階段,對那「特定個體」增加一系列的修正,當就是能實現這一步。
而後再融入的綠龍之軀,又是讓他們能有承受得住操縱天數法陣的壓力。
所以,這一步是無有什麼問題的。
真正的問題只在於,從創造出來,到消散,只有短短一分鐘不到之時間的他們,能否理解「天數法陣」的運作,能否進行起這一操縱?
「正常情況,這是不可能理解的!」
艾薩克心中首先是確定了這一點。
他的這一「三位一體分身術」,只能說是「缺陷版」,生命本質的一致性方面,比之「神王轉生體」和「海拉斯特分身術」,是有著不少的差距的。
這一不足,分身不太可能在一分鐘的時間之內,直接同步「天數法陣」的相關。
所以
「依然是要另走蹊徑!」
對此,艾薩克倒也不是沒有解決的設想。
事實上,他早年就有考慮的一個構思,只要稍有變化,應就是能應用在這一方面!
「將『傳奇聯繫』自『職業卡』單獨剝離!」
「靈魂本質的關聯性,也可進一步深化為領域本質的關聯性!」
「通過這一關聯,以『傳奇聯繫』為紐帶,不僅可嘗試,將『天數儀式』的相關,直接灌輸給分身,同時,這也正可進一步對最終的『三重法陣並聯』,進行同步方面的優化!」
設計一張專門的「聯繫卡」!
對兩個分身,或許還可添加上專門的「輔助模式」!
如此,要在一分鐘的時間之內,讓他們能簡單操縱起天數法陣,這就是有著實現的可能了!
最終,再由他本身,來進行三重並聯的主導,掌控起,這不止倍增的原始魔法能量!
施法能力的賦予!
再「聯繫卡」的創造!
當這兩步完成後
那就是時候更新一系列的傳奇賦予和傳奇恆定了!
這些倒是簡單,有著現成的版本,不過是繼續進行難度係數的分配罷了,幾乎不需要消耗額外任何的時間。
至此,至少在框架設定方面,從「分身術」,到「三重並聯」,一切就都是完整了。
接下來的,不過就是進一步的嘗試試驗了!
如此,又是一周之後。
一切完全就緒。
依然是在龍之堡半位面。
第一法師團,三大團隊全部集結。
(本章完)
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