《神獸異世之一統天下》
我直接一點說吧。如果一本正常的簽約的書,書名叫《多寶道人異界游》比較好。情節設計上,以尊重傳統為好,多寶道人在封神裡面,是去了西方,他為何會上了天庭,這有待商榷。如果找切入點的話,我認為選多寶道人偷誅仙四劍開始最好。因為多寶是通天的大弟子,誅仙四劍是通天*氣運的法寶,而西方兩教主,是得了兩口寶劍的。多寶認為應該由自己繼承,所以去偷寶劍,然後逆轉了陰陽,顛倒了乾坤,觸發了世界之力穿越到異界。穿越以後,肯定不能像以前那麼nb,但是要留下足夠升級的路線,比如修行的大道法則,甚至是兩口寶劍,最後在異界修成通天教主這樣的聖人。中間的故事怎麼精彩怎麼編。
我上面的只是就你的主角和切入點給的一部分建議,你的問題主要是在編排故事情節上有不足,故事不夠精彩,所以應該多多練習。書我看完了現有的全部章節,但是讓我印象深刻的地方不多,你把前世的故事整個挪到後面占了三章地方,其實也挺影響代入感的。還需要多寫多體悟。
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《鎖心燈》
這本書不是網上簽約的主要路數,所以簽約應該會很難。這種文風和文體,適合寫雜誌文,所以內容方面就不再做評論了,總歸是愛恨情仇四個字。
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《六道生靈》
你還是寫言情吧。書名弄個《嫁給天下第一殺手當老婆》之類的,更容易簽約一些。語言很跳脫,不適合寫玄幻,寫言情蠻好。另外……史詩類的東西,現在僅存於雜誌文,比如九州志,九州幻想,今古奇幻等等地方,網上不流行了。
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《宇珠》
文字還是不錯的,寫了三四十萬字也實屬難得。書名比較差,不簡單直白,既然是修妖的,叫個妖神之類的比較正常。開篇兩章給人的感覺是雙主角,從第三章以後,才感覺明凡似乎應該是主角。所以前面兩章的情節設計是有問題的。既然是主角,自然應該是以他為主,不應該讓別人去搶風頭。後面族長給他東西,孫女受傷的情節有點像網遊裡面接任務,然後做任務。這也算是玄幻比較正統的寫法了,沒什麼問題,蟒蛇,妖樹……
在情節的轉圜接洽上,還有缺陷,比如15,16章,視角突然就轉換了,開始寫支線……到19章,我覺得這種情節在前期都沒有必要存在。如果你一定要寫,就讓這些情節發生在主角的眼皮之下,這樣危難的時候,主角立刻跳出去大發神威。這樣看起來更順,也更爽一點。
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《重生之霸道征途》
重生這個噱頭白用了,因為你主角本身就是個比較爽的角色,所以重生不重生,意義不大。一般需要重生的,都是本來混的不如意的,而且重生是回到很久之前,利用舊有的經驗來獲得作弊器。你如果一定要這麼寫,開頭就應該給主角留個遺憾,他必須要重生去彌補。然後被人暗殺也挺尷尬的。如果他重生了,然後去揭破某個陰謀也可以。
然後,故事情節比較亂,東一榔頭,西一榔頭的,沒有主線。都市故事,在前期應該聚焦,看簡介是寫的很上道的,希望能先寫大綱吧。
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《月光之閣i月色》
屬於被暮光之城激勵的同學吧。本身吸血鬼的故事,對少女言情方面的吸引力,最大的仍然是愛情。我感覺日漫里有不少好情節,17k也有一本《血之沙漏》可以借鑑。
作為小說來講,缺少影片,動漫那種直接的吸引力,所以文字的描述就很重要。講氣氛的話,就要對環境描寫進行渲染,要不然就多寫愛情。
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《網遊之馭龍征戰》
這本書能寫這麼久,挺不容易的。不過問題確實很多,開篇的十來章缺少興奮點,故事情節編排的吸引力不夠。到18章,從第三人稱轉成第一人稱了。我想主要的原因,還是寫作經驗不足吧。要從編故事(情節的起轉承合這些最基本的地方)做起。
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《被顛覆的女人》
文筆挺好,不過不適合現在的網文主流,可以走走出版路子。
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《斑斕傳說》
很難下筆。在第五章以前,文風、設計與老式的武俠、傳奇故事比較近似,與玄幻網文離的比較遠,屬於歷史、傳奇、武俠小說的混合體。不能說好或者不好。在第五章以後,出現了科幻元素,可以說是有創新吧,但是很破壞代入感。
我感覺你在寫這本書的時候,在創意方面可能下了功夫,也可能是心裡搖擺不定,陸續加入了不少的流行元素,但其實還是武俠的底子。
亂,主要感覺是亂,而且以目前網絡流行的寫法來說,委實有些拖沓、囉嗦,事無巨細的描寫了。主要情節沒突出,讓人看的時候,也抓不住重點。
如果以一本正常的網文來看,從第八章開篇,才算是正常的,這也僅就情節方面而言,語言上,還需要精煉。
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《滅神刀》
路子還行,文字差了點,設定做成東西方兩派也未嘗不可,畢竟書本身也是這樣的設定。可以再想個好點的書名,滅神刀挺像武俠的。
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《死亡騎士異界之旅》
比較正常的故事,比較正常的寫法,比較正常的問題。穿越前太聒噪,穿越後沒及時體現死騎的特點。其他的問題不大,主要是故事主線不夠突出,顯得有些凌亂。
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《冥修之旅》
文字不錯,可惜看完了,感覺正文還沒開始,絮絮叨叨講了很多事,其實用一個冥修穿越到異界的故事,300字足矣。
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《陰陽亂》
想法還是不錯的,讓我想起一本老書《斬風》。設定寫的很細,不過也寫的多了,好多章都是在寫各種各樣的設定,情節卻比較簡單,就是拜師學藝,從第八章出師才算的上正文開始,要注意節奏的鬆緊度。
另外,從幽冥開始的修煉,理應給主角一些特別的地方,比如裝束、神情、言語、行為等,這樣既醒目又容易讓人記住主角。
……
《網遊之無限》
老實說,開篇的美女贈送銀行卡和頭盔的情節,你可能覺得是伏筆,讀者會覺得很難理解。伏筆不是這樣寫的,你至少要加上一兩句似是而非的引導。比如:唱歌的那個女孩怎麼和她那麼像?有一種熟悉的感覺,等等。你到第八章才做了解釋,其實可能有些人就會因為這個細節性的問題而看不下去了。
網遊的情節方面,我覺得你還是應該有個主線,不是東一榔頭,西一榔頭。
最容易寫的,自然就是按照任務系統來寫。也是傳統寫法。按照系統給的一級、二級、主線,支線任務寫。你寫的有點亂了。照這樣寫下去,很難買到iphone4了。
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《旗神傳》
改了好多了,雖然文筆還是很羅嗦,不過可以再去申請一下簽約了。
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《欲界之聖魔之泉》
問題就出在路子錯了。你寫的這種風格的文,如果放在01,02年,也許還有人看,那時候是玄幻魔幻的初發期,只要是帶著神魔鬼怪的書,都會有人看,是解放想像力的時期。但是現在,流行的不是異界征戰,而是個人成長系的。
寫一個人,怎樣修煉,成長……
……
《那些美麗的憂傷》
應該屬於校園言情文,風格比較舒緩的,和17k現在的簽約風格不符。就文本而言,類似於日記體,小說的起轉承合做的不好。如果篇幅比較短的話,可以嘗試寫下人物設定、大綱和故事的主線,然後再動筆,這樣可以做到結構嚴謹,不像現在的隨心所至。
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《城市英雄》
語言是比較討人喜歡的,輕鬆,流暢,就是惡搞太過。從非洲穿越到東北,然後遇到絕地武士……太亂了。
第一卷我覺得沒什麼存在的必要,要麼改改壓縮一下叫前傳,要麼就刪掉吧。從第二卷開始剛剛好。
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《擇滅》
看了簡介,我悚然一驚。現在的yy大潮里,寫這麼酷烈的主角還真的少見。看了正文,和感覺一樣,確實很少見的,不管是創意還是寫法,可以試試投投奇幻雜誌,比如今古傳奇奇幻版或者阿飛幻想等,看你的書,總讓我想起燕壘生,想起天行健。
……
《墓道1》
寫的挺不錯的,目前還看不出來明顯的故事主線。希望分分卷,這樣每一卷讀者都很容易知道寫的是一個什麼故事,如果出版的話,也可以省下改稿的時間。
……
《化筆為槍》
故事選的點是國防生,這應該寫的人很少,不過作為學校與軍隊的中間地帶,必然是要有偏重的,並且根據重心來調整戲劇衝突。如果是以學校為主,國防生就很難體現自己的特別之處,那麼應該重點描寫的是即將踏入軍隊的那一段時間,和普通學生的故事,和即將踏入的軍隊的故事,這樣情節更集中,矛盾更計劃,戲劇衝突會更強。如果是以軍隊為主,體現學生兵的故事,那我覺得可以從踏進軍營的時候開始寫。從這個角度來說,從大一入學開始寫,並不是一個好的切入點。
如果一定要以大一為切入點,那麼應該展示和普通學生不一樣的一面,比如拉練,軍訓等等。我覺得第一戰選軍訓比較好,一堂特殊的軍訓,既突出了國防生的不同,又可以透出來驕傲,吃更多的苦,頭才能抬的更高。
以上,都是就情節設計及切入點方面進行的探討,各人想法不同,僅供參考。
……
《屠戮之人族之路》
文字需要加強,情節設計也有待加強。多寫多練吧,多看看熱門的書的謀篇布局,看別人多少章寫多少情節,用多少字,出場多少人物。
別的沒什麼辦法了。
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《天魂王》
故事寫的還不錯,一個廢柴遇到美女導師,並且封印了至高神的奇遇,從此農奴翻身當主人了。這個套路是對的,文字需要更多的鍛煉一下,有一些小情節還需要注意,比如兩個超級高手對決,都沒發現旁邊的孩子……從聽到話語的角度來講,不會超過50米……不過對玄幻文來說,細節的不合理並不影響整篇文章的發展。
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《霸絕三式縱橫異界》
有點像war3裡面的劍聖……狗寫的還有點意思,就是囉嗦了點。第三章在切換地圖的時候,也切換了視角,這在前期是不好的,容易影響代入感。恰當的做法是讓森林外的五個人在主角面前出現,這樣就不會從主角視角切換出去了。本來前三章的主情節就是主角得了奇遇,打了頭犀牛還沒結果,所以應該繼續延續主角視角。在主角幹什麼事的時候,或者他們在幹什麼事的時候被主角看到。這只是起轉承合的一個小技巧,在這裡順道講了,也許其他作者也會有這樣的問題。
情節中規中矩,傭兵接任務等等,不出彩,也無不妥。接著寫吧。
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《網遊之戰爭狂人》
題材還是比較新的,不過也是網遊里的非主流,目前很難有好的成績。
從文本來看,開篇太羅嗦,到第六章才算是正文開始。是自己有城,然後招人打仗的。這樣的情節發展會很受限,給讀者的期待感也不會太強。
如果作為興趣,還是可以寫下去的,要簽約就很難了。
……
《劍霸九界》
裝13的少年開篇是可以的,有美女追求是好的,但是寫的太羅嗦了。第二章全對話,第三章全設定,要寫故事,少寫背景。
另外……這是雙主角的書麼?從第五章開始……感覺進入另一個世界了。
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《烽火玫瑰》
這個書主要是題材不合網站簽約方向,但其實還是有價值的。希望你參加一下以後的文學拓展營(到時候網站會發公告),到時候會有出版編輯和你詳聊的。
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《網遊之軍師》
戰略型的遊戲,很少有寫的好的。題材選的不好,同時寫的也有點弱。另外,不要在書裡面發廣告。
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《指縫間溜走的愛情》
寫的挺簡略的,像大綱。故事的起承轉合需要注意。另外,開篇沒必要把四個男的都列出來,人一多,就顯得亂。
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《丹晨決》
背景不明確,如果是都市修真類的,可以先把環境亮出來,然後從寫主角的故事開始,人物可以一個個的出場,顯得不亂。
……
《魔圖》
文寫的有點意思。開始和小女孩的邂逅,定約,有感情線。魔圖的設置,也可以看成是事業線。本身打鬥場景的描寫也還不錯。只是突出的問題是到第八章……主角才登場,看別人打了七章。有點倚天屠龍記的味道了。這個屬於詳略不當。需要注意。
……
《異世血獵》
路子還是對的,不過語言方面需要加強,後面比前面是有進步的,情節方面沒什麼不妥,不過也看不出什麼太激動人心的,比較順暢,但語言表現力方面還是讓人覺得故事平淡了。書名也可以再考慮一下,這種輕鬆愉快的筆調,用血獵這樣的名詞看起來有點不符。建議想個合適點的名字,年後再去申請一下簽約。
……
《泡泡修仙錄》
寫的挺輕鬆搞笑的,不過作為商業網文來說,和現在的主流玄幻相比,有以下不足:
1,主角穿越前的七章,對穿越後的主幹情節幫助不大;
2,帶著個女人穿越了,這會限制主角在異界泡妞;
3,一男一女穿越到猴子國……
寫的是挺有意思的,並且還給了不少的解釋、背景介紹,但是與格式化的商業網文相比,要改的地方還是很多的。如果不改,自己閒著寫寫,應該也是個不錯的消遣方式。
……
《英雄榜》
寫的不錯,書名差點。另外主角到第八節才收到一本意外贈送的書,開始有攻擊性技能,屬於入題比較慢的。整體問題不大。可以改名後再申請簽約。
……
《零魂》
基本的套路都對,文字差了點,囉嗦,聒噪,無關人等的動作、語言等都描寫太多,顯得全篇沒有重點,打鬥戲儘量減少吧。書名也不通俗易懂,也不夠響亮。
……
《蜀山散修》
書寫的還可以。不過希望你能把前面的主角視角以外的東西去掉,比較影響閱讀的流暢感。比如第二章開篇的那段天上的事。
主角是被人移魂奪舍卻沒有成功的,這個設定在第一章顯得很繁複。我建議你改下設定,讓那個人奪舍不成,卻被煉到幡上去,這樣主角可以憑空多一個了解世界的npc,講講背景什麼的,也不令人厭煩,同時還可以埋個伏筆,說不定危機時候還用的上。這一段只是就開篇第一章的複雜引出的題外話,可以不聽。
在第三章主角就已經遇到了師傅,所以前兩章直接穿越,拜在妖道門下就好了。
然後妖道和峨眉鬥法的時候,因為不涉及到主角主線,儘量少寫,即便要寫,也要突出主角的作用。
你的書寫的不錯,但是主角不突出,主線不突出,與主角無關的東西寫了太多,會給人雜亂無章之感。望略加修改。
……
《天南星魔法學院》
這種龍槍式的筆調,寫小白yy故事並不太適合。從故事鋪陳到各種設定的加入,無疑這本書不是小白的菜,所以很難簽約。
《九曲黃河》
書第一章寫的還不錯,可以參加文學營。後面的主要是情節設計問題,先說一些忌諱吧。第二章涉及到了國共高層的一些事,而且涉及到招安孫殿英的事。以現在的和諧度來說,還是有點踩線的。其實國共高層的事不寫也罷,很容易走火,而且如果你想出版的話,出版的編輯會刪掉的。雪夜冰河有一本《無家》,寫的是非常好,但是改了很多遍。你不妨看看,那基本上已經算是踩著線在走的作品了。
……
《戰地士兵》
這本書的問題說白了,就是代入感。我覺得你應該是個cf或者類似遊戲的粉絲。寫的東西更像戰報。其實你的創意和簡介都寫的不錯,寫最底層士兵的故事,這個角度有意思,但是要注意場景和人物的成長路線,要讓讀者更有代入感,地名,人名都設計的讓人覺得好異界……另外,偵察兵就當好偵察兵了,我本想看到一個偵察兵的nb表現……結果從前言到第一章,不但從第一人稱跳到第三人稱,而且還加入了全國第四的軍團……
我希望看到的是一個簡單的設定,我能看的懂的設定,一個能看的懂的成長故事……最近央視熱播的我是特種兵的原書,叫最後一顆子彈留給我,可以看看。狼群也可以,士兵兇猛也可以……哪怕僱傭軍作戰的《野槍》也可以。
……
《魔神英雄榜》
書名……有點差,以前說過,封神榜的年代過去了,現在流行魔神第一人這樣的人物稱謂。
簡介……有點不知所謂……亂糟糟的……只有最後一句話算是正常的。
在內容上,我看你改了兩卷……怎麼說呢……我覺得只有一個辦法了……你換現代都市背景寫試試吧……寫身邊的事,身邊的人,假定某個學生就是泣天,然後通過他的成長一點點引出來他的身份,現在這樣寫的有點亂,有點亂。
……
《網遊之雄霸中原》
設定做的太複雜了。前三章都刪掉吧。從玩遊戲寫起來。後面的看看網遊之縱橫天下就行了。網遊基本就那種路子。
仿寫練練。現實里的設定別弄那麼複雜,不容易聚焦。
……
《翻天》
墩子……三子……驢蛋……齊大叔……兩道白光,五道彩光……開頭這一篇,到底出場了多少人?
前三章主角在哪裡……
同志哥,忍忍痛,把前三章切了吧。
第四五章的1v2的戰鬥,也都刪了吧。
一個小孩子去樹林裡玩,吃了個果子,然後很nb,就是不錯的yy點了,看著又順。
你自己數數,前八章出現了多少人,寫了主角多少戲份……
路人寫了那麼多,聲光電齊全,連電影都出來了……想起了陳佩斯和朱時茂的《主角和配角》裡面的話:我才是主角啊!齊天一聲慘叫。
……
《魔界王子的成神之路》
這個書,完全不得玄幻章法……改也無從改起,書名也很不好,是信仰神的魔鬼那種戲謔?還是真的讓一個魔界王子去成神?
從奴隸到將軍,還算是yy,從一個神到另一個神……
簡介……不想說什麼了……那句話從問號改成感嘆號,就是玄幻的路子。
內容上寫了好多章,主角……主角在哪裡呀,打怪升級泡mm在哪裡啊……
還是好好寫歷史吧。
……
《學院世界死亡錄》
我只能這樣描述一下我認為更能吸引讀者的路子:一個學生,因為沒有靈器被人bs,所以上課經常睡覺,全班人都看不起他,只有他的女老師一直關懷他。有一天,他在某個地方看天,睡著了,然後夢到自己得了xx的傳承,結果猛然醒了,發現自己真的得到了傳承。然後鬥志昂揚的回學校去上課了。
當了個超級好學生,老師很奇怪,問他,他很大膽地說:我以後一定要娶你。曖昧第一課上了。
然後這個廢物突然學習很好了,班上的其他同學本來就看不起他,現在更是有幾個刺頭要找他麻煩,然後的故事,就像聖鬥士星矢從銀河擂台賽打起一樣,先上來個一般般靈器的,結果被幹掉了。
然後再上來個稍微牛b一點的,然後就是班級稱王。
然後學校里要舉行擂台賽了,他拿了第一,然後可以去參加市裡的……
這樣一路打上去,遲早會遇到他原來那個位面的人。
然後那些曾經深深傷害了他的人,就會得到報應。
主角的身份揭曉,原來是xxxx大少。
接著進入大少時代……
你設定七大洲什麼的,是這個意思吧。
……
《千幻》
文字還是不錯的。主角出來的晚了些。我看了你所有的章節,就一個感覺……不知道怎麼說,文筆不錯,路子不對。應該先從墨雲長大以後出去x殭屍開始,也就是11章。
因為讀者想看的是一個有代入感的主角,就像《仙劍奇俠傳》裡的李逍遙一樣先出來,然後大發神威,或者是勤勉修煉,在某個關鍵時候,才顯示出燭龍的陰影什麼的。
讓人知道這主角,其實不但是正教子弟,而且帶著魔性。
故事,你自己寫吧。如果你理解我說的意思,寫出來的故事應該不差。
另外,組團也可以,主角要自己先出頭一段時間,然後再主角主動的去組,一般一組3個人,一個美女,一個莽漢,這屬於經典搭配,容易出感情,出故事,愛情,俠義什麼的都出來了。
……
《索亞多物語》
其實在群里和作者聊過。主要是這種寫作風格過時了……現在流行速成網文,簡單,簡單,簡單。不是敷衍你,我確實是看完了,但看的很累……而且什麼都沒記下。
……
《邪神聖王》
第二次看過,只寫都市風雲那一卷,是很上道的書,該爽的地方爽,節奏感也不錯……第二卷穿越……沒啥意思了。一本書就以一個背景為主就行了,如果要寫異界,都市就沒意思了。
……
《燃燒吧戰魂》
寫的繁複了。
你想在一個純yy的爽故事裡面加入刻骨銘心的愛,加入陰謀詭計,加入各種豪門的料子……結果做成了一鍋大雜燴尤其是在只有一口小鍋的時候,就加了這麼多的內容。
故事很簡單,一個男孩子失足掉下了黃山,得到了刑天的傳承,其實要找的東西無非是刑天的頭,對吧,大家都知道。
然後要麼去混校園,想怎麼爽怎麼爽,混完了校園混社會,想怎麼爽怎麼爽,混完了社會混國際社會,想怎麼爽怎麼爽。
或者是像我就是流氓那種路子,只不過人家是得了蚩尤的傳承。
簡單一點比較好,貪多嚼不爛。
……
《逐日傳說》
設定很有意思,可見你是下了功底的。故事有點紛亂無章,因為你每章的信息量對於不熟悉你新做設定的人來說,實在是太大了。
你這個叫重構神話體系了,對原有神話體系進行補充,解構,加入自己的理解等等。
但是代入感會有問題。
所以我建議你先寫人間事,一點一點的寫,不要著急,先遇著誰誰,誰誰是封神演義里的誰誰,然後告訴你一個聳人聽聞的故事,比如通天教主和世紀娘娘是曖昧關係等等。這個雖然經不起主流神話體系推敲,不過好歹是先讓人在看故事之餘,還能覺得喲,這個有點意思。
……
《星縱》
設定太混亂了。我都分不清楚哪個星星比哪個星星大,按照天文學上劃分?從星塵到星球,到星系,到星雲到星域?每級分上中下三等級。我只是舉個例子,其實對讀者來說,1-9級這樣的設定是最容易記的,也即一星戰士,二星戰士等等。
另外,重生為奴隸不是不可以,但是不要寫的太惡……住在糞便的房子裡,吃蟲子……
不寒而慄。
其實你文筆還是不錯的,但文筆越好,寫的就惡寒……也就越不可能簽約。多注意代入感的問題,設想一下你就是主角,你能活的下去麼?
……
《赤血魂之都市》
殺手不像殺手,推薦看一個美國片子《這個殺手不太冷》。
就這本書來說,可以作為電影劇本來寫,有點像007系列,另外黃易的凌渡宇系列也是這個路子。如果當商業網文來說,有比較大的局限性。看你自己想怎麼寫了。
……
《重活之縱橫都市》
這個……最大的問題是主角……一般人接受不了男*當主角……慎之。
……
《驚天下》
第一章太雜亂了,出現的人物七八個,名字也記不住。從第四章後半段開始,其實從第三章就有這種徵兆了,連續五六章的故事和讀者期望中的沒一點關係。動輒就是時間回到……時間跳轉到三個月前……這應該不是個影視劇本吧,不需要分鏡頭這麼高端的寫法。初寫網文,要謹記主角視角。離開主角視角的內容,就不要寫了。
……
《殤在回憶里》
看言情文是比較花時間的,男性的爽文套路其實比較簡單,一目十行的看,對人物,設定,情節方面也不會有太大的影響。言情文的主要賣點是通過故事的鋪墊,引發情感的爆裂,或喜或悲,總歸是糾結不明,糾纏不清,所以對於讀者來說,細細品讀覺得有味,對編輯來說,讀起來確實比較累人。短短三四萬字,比看幾十萬字的玄幻都要累。
這本書沒有處理好第一和第三視角的問題,經常出現我怎樣怎樣,如開篇第一段等處,第二章倒數第二句等。而且人物未免過多。從楔子裡看,應該是「潔」,但是後面幾章,好象沒有出現這個人,這樣會讓讀者產生煩躁感,感覺裝的過了。另外,除了任靜和心婕以外,還有個豆豆的女人,又是誰?
幾乎每章都會出現一到兩個新的人物,很顯然,靠出場人物來推進劇情並不是個好的辦法。好的言情小說,出現的人物一定不會很多,哪怕就是四五個人,她們之間的關係也異常複雜,戲劇衝突應該會很明顯,這是一種網狀結構。而你採用的是線型結構,所以在開篇會顯得很平淡,也許到最後才會出現大的衝突。寫作經驗還需要積累。
……
《孤女俠緣》
主要還是講言情的故事。不過女主一直昏迷,讓男主唱獨角戲,對於戲劇衝突方面的表現是不利的。你不必照著我說的改,因為武俠的書本來就很難簽約,我只是舉個例子來說明如何增強戲劇衝突:比如開始是男救女,後來發現是女先救了男,這是第一個完整的喜劇衝突,還構成了一個小包袱,不但解釋了男為何要救女,還留下了一個疑問:女為什麼要救男。這個問題在那封信上面留了個解釋的尾巴。所以這個橋段選的是比較好的。只是寫的比較拖沓,交待了對讀者來說很多亂七八糟的設定、人物等等。正常的做法是男主一直守在門外,並且在女方醒來之前,和家裡人什麼的為救助這個女人發生劇烈的衝突,讓女方聽到,心裡自然埋下情種。說白了,就是要狗血多一點,陰謀少一點。
如果你確定寫的是言情的路子,以上的方法是正途。
如果你想寫的不是言情,而是武俠,範本就很多了,《白馬嘯西風》《雲海玉弓緣》都可以參考。
……
《餘年慶》
第一章還是生澀,第二章以後順暢多了,路子對了,書名叫個什麼異界大富豪之類的就好了。
……
《游神傳說》
從文學角度來講,創意有點意思。不過更像民間傳說,和現在網文的玄幻風差的比較遠,很難簽約。
……
《通靈行者》
這個創意寫玄幻或者是寫靈異都可以。如果寫玄幻的話,把升級路線設好,拜師學藝,一級級的斗惡靈,是有固定的套路的,寫的比較長。寫靈異也可以,一集集的寫,10-20萬字一集,每集有一個boss或者一個迷局。
我感覺你寫的時候並沒有什麼明確的目的性,很隨性。不過既然想要簽約,還是要考慮一下,然後按照路數來。
……
《職業小三》
很有意思的書,我可以幫你看看能不能出版。別的先不多說了,到時候會找你單聊。
……
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