網遊之何方神聖 第二卷 郢都嫵媚,驚鴻照影 第四節 骨氣錚

    六角稜柱依舊時斷時續的旋動,隨著它的轉動,嘉茂關內的霧越發的濃稠,已經讓人看不清十尺之外的景物,這使得胡山雕也不知不覺的往六角稜柱靠近。等他驚覺時,已經跟一老一少的距離足夠近,只是這一老一少卻是沒有多關注他。

    胡山雕有些鬱悶,這一老一少的態度是認定他命不久矣?還是覺得他就是炮灰的角色?但如此態度是否也意味著他們「胸有成竹」?想到此處,胡山雕就蹭到一老一少的身邊,試探一下他們究竟是何種心思。

    少娥用餘光掃了胡山雕一眼,嘴角略微撇了撇,顯然這小妞也是顏值控,對胡山雕平淡的容貌有些鄙視。不是自己喜歡的菜,少娥就沒有把心思放在胡山雕身邊,轉而盯著六角稜柱問老者,「贏勾叛周失敗後被流放到此處嗎?」

    「不,贏勾叛周失敗後不知所蹤,類似嘉茂關的地方在九州並不少,此處究竟是真是假尚不能確定。」老者顯然說話時有摸鬍子的習慣,此時又摸了一手的僵油,這讓他很不習慣,忍不住又問少娥,是不是先洗掉僵油。

    少娥是愛美的女子,此時卻不知因何不想洗掉僵油,老者只好強忍著摸鬍子的衝動,繼續說,「贏勾下落有傳聞三,一是雖然叛周兵敗卻達到預謀,推開玄門進入玄界;一是在叛周前贏勾布下天罡三十六法中的『起死回生陣』,類似嘉茂關的地方就是此陣的一處。」

    「第三個傳聞則是贏勾只差一步之遙即可推開玄門,叛周兵敗後設『回天返日』陣。」

    「起死回生陣」與「回天返日陣」在法效上有相似之處,但最大的區別在於,前者必須死了才能活,後者死了,就真的死了。由於存在較多相似之處,兩陣布置也就極為相似,老者是在一刻鐘後才意識到自己推測錯誤,此處不是起死回生陣的分支之一,而是回天返日陣。

    以「六角稜柱」為基準,周圍出現六個「六角」形的白色漩渦,而遍布整個嘉茂關的濃稠白霧也瞬息之間被六個六角漩渦所吸收。沒有任何動靜出現,在濃霧被漩渦吸收後,整個嘉茂關城被數不清的「白骨」所填充。

    老者在意識到自己判斷錯誤時,就以迅雷般的速度抱起少娥,將她放到六角白色漩渦內後,自己也騰移到相鄰的六角白色漩渦內。胡山雕雖不明其意卻也沒有遲疑,慢是慢了很多,但還是在「漫天」白骨填充到他所行之處時,站到了六角白天色漩渦內。

    視線已經被高達十數丈的白骨「山」所阻擋,看不到少娥與老者也看不到六角稜柱,白骨距離鼻尖僅五寸。胡山雕沒有幽閉恐懼症,但他極度厭惡這種寂靜且逼仄的環境,為了轉移心中湧起的噁心之感,胡山雕伸手摸向近在眼前的「白骨」。

    白骨山是由無數的骨條、頭顱組成的,但並非一具具完整的骷髏,而是零零散散,或有頭顱集成堆,或有骨條積成山,或有頭顱與骨條交疊。右手食指碰到骷髏頭時並沒有冰涼的觸感,反倒是一陣溫熱,心頭居然湧起「舒服」的念頭,這讓胡山雕嚇了一跳,以為中了法術。

    內視後並沒有感到異樣,胡山雕才放下心來,再次伸出手摸骷髏頭,仍然是溫熱的觸感,仍然有舒服的念頭。發現沒有危險後,胡山雕嘗試著能不能拆下骷髏頭或骨,沒想到還沒使上30點力量屬性的全力,插進骷髏頭雙眼內的兩指就將骷髏頭扯了出來。

    信息提示:年代久遠的骷髏頭,屬於一個戰死沙場的老兵,因死時頗具玄妙,故存有一道信息。在您將它取出時,信息就自動傳輸到您的靈魂內,此信息為「給我一個溫暖的墓地」。

    「這是嫁夢術?」胡山雕疑惑。

    三十六天罡法術,七十二地煞法術是只有聖人才能掌控的,玄修掌控的都是從一百零八玄法中分解出來的。玩家可以通過提升法術等級、相同起源法術的融合,在尚未成聖前就掌握了天罡地煞法術,從而具備跟聖人撕逼的實力。

    贏勾叛商發生在距離一千兩百年前的時間,這個骷髏頭肯定不會低於一千年,也只有地煞術才能「夢」儲存這麼久。當然,儲存「夢」也不是沒有消耗的,元力是最基本的維持力,這也說明嘉茂關地底有「元力陣」的存在。

    夢有多種的解釋,「給我一個溫暖的墓地」屬於臨死前最後的念頭,若非不是恰逢其時的遇到某種玄妙,這個念頭就隨靈魂一起消散。但因為玄妙影響,而這這個念頭轉嫁為「夢」儲存在頭顱里,經年累月之後,靈魂早已消逝,頭顱腐爛成骷髏頭,「夢」卻依然存在。

    暫時將老兵骷髏頭放在腳下,胡山雕又去扯骨山內的骨條或骷髏頭,但沒有扯出來,這讓他明白只有有「夢」的才能被扯出來。骨山並不平整,骨頭形成的崢嶸鱗次,具備可攀爬的條件,但雙腳一離開六角白色漩渦,身體就瞬息之間被「融解」。

    胡山雕,卒。

    胡山雕攀爬骨山時將老兵顱骨別在腰帶上,他死了之後,老兵顱骨沒有掉落跟著他一起回銀霧之上。這倒是讓胡山雕意外,死前撿取或偷竊的物品,掉落幾率接近100,若非沒有這麼高的掉落幾率,胡山雕也不至於攀九梯時還要找明羽嫣然借錢。

    「這可是第一次死後帶東西回銀霧之上,值得慶賀」,胡山雕朝濃郁的銀霧喊道,他也不知道是向銀霧喊,還是向系統喊,又或是向那個不知存不存在的喊。胡山雕懷疑自己穿越是有人搞事,這個人就是代號為「不知存不存在」。

    「這位祖先,你的夢想很貴啊」,胡山雕捧著老兵頭顱,嘀咕道。

    墓地絕大多數都是陰寒,冰冷,老兵卻要求墓地是溫暖的,這就需要一些特殊的地點或是特殊材料打造的棺材、墓室等等。

    火山底倒是溫暖的過份,問題是,胡山雕去的了嗎?火山底去不了,其餘的特殊地方也肯定去不了,那就只能花錢買「熾陽石、炎木」等等之類溫暖的材料打造棺材與墓室。

    另外,胡山周還有一個擔心,那就是老兵的「夢想」里包不包含「遺體」,也就是收集他其餘的骨頭。若是包含這個,胡山雕就決定把它扔了。畢竟,單他所看到的骨頭,沒有一萬也有八千。

    整個嘉茂關全被骨頭填充,肯定超過百萬,大海撈針般的「任務」,胡山雕可不願去做。但其實「何方神聖」這款遊戲幾乎不存在系統任務,任務以「事件」的方式呈現,至於參不參於,由玩家自行選擇。

    因此,胡山雕若是覺得麻煩,扔掉老兵頭顱是可以的,但有沒有後續的麻煩,那就無法預測了,所以,碰到事件時,最好還是解決掉。否則,就會象借了高利貸一樣,利滾利,最後還不了只能跳樓。

    距離銀霧俯瞰還有五個時辰的冷卻,胡山雕不想上線,上線後就沒辦法下線,萬一又死了腫麼辦?連續死亡的懲罰可是非常嚴重的,所以,胡山雕就給自己找消磨時間的娛樂。

    支珢北窟的二十八件裝備已經玩了很熟,閉著眼睛摸索都能說出名稱、法效等等數據。喜新厭舊的胡山雕就去玩嘉茂關獲得的四十七件裝備。相比北窟的裝備,嘉茂關的裝備數量雖多,質量卻是不行,寶物占了四十件,而且都是有使用次數,次數用完也就沒了。

    相比能反覆把玩的北窟裝備,胡山雕是有些失望的,倒是六十一瓶丹藥讓胡山雕略有驚喜,裡面有三十種丹只聽聞未曾見過實物,二十一種連聽都沒聽聞過。丹藥與裝備一樣都是「法寶、靈器、法器、寶物」的區分,也就是法丹、靈丹、寶丹、丹丸。

    玄修能煉製的法丹只有一種那就是玄丹,玄丹就是攀梯時的藥梯配方,只要是玄修都能煉,成不成功,另說,但玄丹只能自煉自用無法出售或給予他人。

    將六十一瓶丹藥的屬性弄清楚,並琢磨著如何使用,又如何能發揮出最大價值後,時間過去半個時辰。胡山雕伸了伸懶腰,然後覺得少了什麼東西,愣了愣後想起來,老兵頭顱哪裡去了?之前可是放在腳跟邊的。


    「不會是我玩丹玩的太投入,一不小心把它給踢走了吧?但就算掉出銀筆峰,銀霧也會將它送回峰頂的。」

    峰頂就那麼大,胡山雕轉兩圈就走完了,他東西都是分門別類的放置,骷髏頭顱這麼顯眼,沒道理看不到的。沒有找到骷髏頭顱,胡山雕就知道事出有因,想想,明明死亡時獲得或竊取的物品接近100掉落,為何骷髏頭顱會是例外?1的機會嗎?

    人對於自己熟悉的,有時候會無視,胡山雕光去那些收藏品內找老兵骷髏頭,卻沒有去自己的雕像(肉/身)處找,一直沒找到又胡思亂想時,餘光瞄到了雕像才發現有異。

    銀筆峰頂少有平坦,一塊三尺見方高約三尺的石頭恰好成為雕像的墊腳石,剔除這塊墊腳石的高度,雕像高約五尺余(1.81),身穿繡有陰陽太極圖的銀色道袍,披頭散髮,左手執杖,右手虛托。

    而此時,原本是虛托(無物)的右手,卻是托舉著「老兵骷髏頭」。

    「這是幾個意思?」胡山雕站在「自己」跟前,仰首問道,他跟「自己」之間還差三尺墊腳石的高度,不仰首不行。要說雕像跟殭屍還是有相似之處的,都是有身體卻沒有靈魂,胡山雕鑽研殭屍也是存了尋找解決「靈魂與肉/身」融合的思路。

    雕像似乎必須等到胡山雕「注意」後才有所行動,胡山雕自言自語的話音未落定,雕像右手托舉的老兵骷髏頭顱就綻放出「白光」,白光並不刺眼,柔和卻短暫,僅是一瞬間,老兵骷髏頭顱就被「融化」。

    腦袋裡突然冒出聲音,「兵戊」。

    這是胡山雕在銀霧之上聽到的除他之外的第二個聲音,第一個是觀音,第二個就是此時發聲。與雕像融合時倒是影音文字俱全,但是不是自己的聲音,胡山雕還是能聽出來的,所以,發聲者是誰?

    老兵?

    銀霧隔絕外界的一切,胡山雕認為聲音是雕像所發出的,雕像雖然是自己的肉/身,但很難說穿越過來時有沒有發生異變。若是有所異變,聲音不是自己的就是理所當然,但這也意味著肉/身會重新誕生另一個靈魂的可能性。

    奔波忙碌的苦逼掙扎,結果,肉/身帶著新靈魂穿越回2018年,這特麼不是有了小三拋棄原配的狗血劇情嗎?胡山雕頓時有些慌懼,他要復活,復活才能獲得相關信息提示,從而確定是不是會上演「小三打原配」的劇情。

    復活不是上線,無法挪移,這就決定了一旦復活就必死的局面,胡山雕難逃生天。好在嘉茂關的復活不是死局,腳踏六角白色漩渦內,周圍擠滿高達十數丈的骨山,胡山雕緩了一口氣,然後拉出人物面板。

    提示:您獲得某個玄妙,領悟玄機,法術「兵」產生變化。

    法術:兵,等級3,法效:戊卒,將亡者轉化為兵,轉化成功的戊卒會保有三成生前實力,施展需要篆咒:兵戊,消耗:100元力,轉化數量上限:30。冷卻時間:二十四個時辰(兩天)。

    注1:消耗100元力僅是施展法術,轉化需另外消耗元力,所消耗的元力根據亡者生前實力,死亡時間長短而定。

    注2:可以在人物面板內反覆播放「兵戊」的語音,掌握正確的篆咒發音。

    注3:亡者轉化後為戊卒,提供其所需後,戊卒可長期存在,消耗自身未分配點數進行餵養,可提升戊卒實力。

    注4:法術等級的提升,亡者「轉化」為戊卒後保留的生前實力也會提升。

    與之前相比的「兵」法術究竟是好還是壞,胡山雕無法確定,但他卻是輕鬆了,兵戊二字是聲音不假,但它又不屬於任何人的聲音。銀霧隔絕一切,系統的機械聲也被隔絕的,那發出「兵戊」之聲的是什麼?

    玄妙或是玄機,就是答案。

    「但還是要防著小三(新靈魂)的出現啊」。

    復活跟上線雖然有些區別,但復活時攜帶銀霧之上的物品卻是可以的,胡山雕此次復活就帶了不少物品,避免之前一身常服,戰不敢戰,逃又逃不掉的尷尬局面。

    改變的「兵術」在這種環境下其實沒什麼用,雖然是雕像融解了老兵骷髏頭顱才出現的變化,但兵戊轉化的對象是屍體,活屍、殭屍都是不行的,骷髏更不行。這就意味著死亡時間超過太久的話,屍身腐爛太厲害,轉化成本高且成功率低。

    胡山雕整理好心情後沒有再去作死,他想著,嘉茂關若真是贏勾要「回天返日」的話,那隨著時間推移,周圍就會有所變化,此時也只能以不變應萬變了。

    也不知等了多長時間,胡山雕正把玩著攜帶丹藥時,高達十數丈的骨山突然有了變化,如同冰雪般,骨山開始「融化」。但並不是融化為水而是「氣」,氣飄浮而不散,骨山就慢慢的變成「氣山」。

    骨山完全轉為氣山後,朝六個六角白色漩渦「涌去」,不知道此時應該退入「氣山」內的胡山雕再次死亡。胡山雕正在銀霧之上氣的罵人時,嘉茂關的地底卻是風捲雲動,整個關城也隨之緩緩塌陷,但塌陷的範圍僅僅是整個關城,與關城接攘的「茂河」,支珢山,碧宮峰等等沒有任何動靜。

    嘉茂關就這樣無聲無息的塌陷,沉沒,最終,在它的原址處形成一個巨大而深不見底的大洞。或許是變化已經結束,原本被隔堵在外的茂河之水頓時傾泄而下,水位瞬息之間下沉,茂河的河床清晰可見,而此時可稱為嘉茂湖的湖水離地面尚有數丈的距離。

    茂河是渭河的一段,初期固然被抽空,便隨著時間的推移,上游的河水不斷增源,茂河水位緩緩上升,在它上升時,嘉茂湖也完全成形。因此,胡山雕復活時就是在渾濁的湖水中,得幸虧有5級泅渡技能,換個旱鴨子,此時就得淹死。

    「有兩隻野生旱鴨子」,胡山雕抹了抹面上的湖水,樂呵呵的望著三丈遠的湖面上撲騰的兩道人影。

    那兩人正是老者與少娥,只是沒想到他們居然不會任何水性。其實不會水性也沒關係,有與水相關的法術也不至於淹死的,但若是沒有水性又沒有相關法術,玄修被淹死也不是什麼稀奇事。

    「救,咕嚕嚕,命,咕嚕嚕」,少娥在湖中沉沉浮浮,喝了幾口污水才將「救命」二字喊出來,而老者卻是早就沉到湖底不知所蹤。

    胡山雕毫無波動,老者若是早前多提點幾句,他也不至於死兩回,所以,他不會去救人的。



  
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