棺材嶺的路徑極為壓抑,下方是傾斜的,上方則是一塊巨大的岩壁橫凸懸浮,人行於其中抬頭即可看到七尺高崢獰的岩石。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說春風似剪刀在棺材料嶺來回卷刮,風中隱約有俚語小曲傳來,躍過橫亘在嶺路必經之處的泥潭,胡山雕抬頭往西南方向望去。
「伐我木兮,築我巢。有風來兮,木傾倒。喃喃語兮,獨自嘲。槐槐森兮,若夕潮。」
伴隨著歌聲,六七個各自扛著一棵巨樹的漢子出現在胡山雕視線內,「陌客何來?」在胡山雕發現這七位山木氏壯漢時,那七人也看到了胡山雕,位於隊伍中間的一人扛著重達數百斤的巨木走出,貿易問。
胡山雕沒有馬上回答而是將視線落在他們所扛的巨樹上,樹枝已經被清理乾淨,樹皮雖然沒有剝掉卻也些地方裸/露,由此可以清晰看到樹幹上有「黑光」流轉。胡山雕的目光沒有任何掩飾的落在那些巨木上,七位山木氏壯漢頓時警惕,先前出聲者再次出聲詢問,語調變得嚴厲。
「南棺之北,有不詳之樹名黑紋,這些就是黑紋木?」胡山雕無視七人的警惕,目光仍然落在那些巨木上。
黑紋木是法器級的資源,它能夠雕刻「符木」也可成為「陣木」,更可形成「咒木」,用途廣泛,不算稀有卻也珍貴。雖然有很多記載寫「南棺之北,有不詳之樹名黑紋」,但事實上,黑紋木極其擅長隱匿,就算剝開樹皮也不會發現,除非先把它砍倒與根莖失去連接。
胡山雕玄府內的九、八、七,三條玄梯梯面紫光大盛,代表「臨、兵、斗」三個法術的「篆紋」流光纏繞,周身間的元力也因此震盪,狂暴,但卻被控制在身體寸許而沒有外散,「把所有黑紋巨木留下」。
身形魁梧,寬額胡羊鼻的「木食」阻攔夥伴們欲要反抗的舉動,將自己所扛的「黑紋巨木」扔了過去,然後,奪下其餘同伴們的黑紋巨木也扔過去。七根黑紋巨木極為精準的落在胡山雕腳根前,沒有前後滾動,這說明「木食」的俠客等級頗高,對元力掌握很不錯。
「上人可有築筋丹?」木食問道,他的六個夥伴有些驚訝。
胡山雕從懷中摸出一瓶「築筋丹」扔給木食,此丹對玄修而言只是治療類的丹藥,但對於俠客而言卻是能增漲實力,用玩家的角度理解,就是能獲得「屬性點」。當然,不是說服一粒就一定能得到屬性點,幾率蠻低的,只是仍然是個希望不是?
「從這邊過去是嘉茂湖,我的修居在湖邊名為贏勾觀,你等若有興趣,可前往效力」,胡山雕指了指嘉茂湖的方向說道。俠客也是有元力的,也因此可以使用寶物,也可以種植靈田,胡山雕說完就示意七個山木氏的人離去。
木食阻止夥伴們的詢問,待離開較遠距離後,才出聲解釋道,「那位上人暗藏禍心。」夥伴們都露出不解之色,木食又帶著他們走了一段路後,才繼續解釋。
「玄士修的是玄機、玄妙、玄虛及玄通,而這『四玄』就算是聖人也是無法參透的。因此,玄士行事看似無章亂序,實則都遵循『四玄』之徑。玄士掠奪或屠殺非玄,就會影響其『四玄』。」
「因此,之前那位上人以挑釁的態度要走所有黑紋巨木,若是我等反抗,他可屠殺我們並獲得黑紋巨木。」
「這是什麼道理?」年紀輕的人很是憤慨的問道。
「玄為上的道理,玄士就是人上人,非玄是下人,下人是什麼地位?」
他們這些人在寨中都有地位,也擁有不同數量的「下人」,自然知道「下人」是什麼地位,下人是財產、物品、牲畜,是可以隨意處置的,儘管他們也是「人」。
「那為何他還給丹藥?」
「儘管我們在玄修那裡屬下人,但我們並非真正的下人,玄士可以理直氣壯的要求我們獻出,但玄士要遵循『四玄』就不可能真正的掠奪。我們運氣好,碰上一個大方的上人,運氣若是不好,對方直接扔一元晶給我們,也屬於遵循『四玄』」。
胡山雕也是沒有想到「山民」里居然還有懂得「玄為上」道理的人,他知道這個還是第二人生導師「陸遠鳴」。陸遠鳴說「玄為上」在一定程度上保護了非玄,胡山雕知道這個隱藏設定後,就想著試一試,卻不想第一次試驗就失敗了。
「一瓶築筋丹並不足以支付七根黑紋巨木,我這樣符合『玄為上』嗎?還是說後續將出現玄機?」對於「玄機、玄妙、玄通、玄虛」,胡山雕也是一知半解,他的兩任人生導師對四玄同樣也是一知半解。
但兩任導師都表示四玄是非常關鍵的,直接關係到修為的提升,玄門的叩響以及推動,最大的影響還是「成聖」之後。對於四玄的雲山霧罩,胡山雕也沒有繼續深究,將七根黑紋巨木全部放到銀霧之上後,胡山雕繼續趕路。
之前那七位是原路返回的,與胡山雕所走的方向並不一致,胡山雕自然也不會在前方路途再遇到他們。棺材嶺不僅地勢險惡,隱藏的危機同樣兇險,由於地形的原因,一些埋伏都是從頭頂上出現的。
受「反應」屬性0的影響,胡山雕對於被「偷襲」只能是後知後覺,無法提前感應到危險的存在或逼近。因此,頭頂上巨石壓下來後,胡山雕所能做的就是硬扛,他沒有時間進行「法術」施展,但融入裝備的「八」個法術,足夠讓他扛過第一波的「襲擊」。
精心設制好的機關居然被人硬扛下來,喪坤在吃驚的同時也感到興奮,他從被偷襲者的反應得出一些情息,被偷襲者的反應屬性很差,否則,不會在攻擊到達時才知道。另外,被偷襲者身上最少有一件法器級裝備,極有可能是兩件,喪坤的興奮就來自於此。
胡山雕整個人被凌空墜落的巨石壓到土裡,根據信息提示能知道「巨石」重達「3000斤」,它形成的攻擊是300。由於是非玄類巨石,就不具備「法效」,形成的是物理類的傷害,只要防禦足夠,除了被壓進土裡外就沒有任何的損傷。
環境對戰鬥也具有各種影響,若是胡山雕此時站的地方不是泥地而是硬地,他就需要消耗更多的防禦,而泥土讓他身體下沉也就抵消了一些攻擊。三千斤巨石最終形成的是260的攻擊,胡山雕融入「捉鬼冠」的臨術被消耗掉2個。
攻擊是從頭頂而來,首先抵達的就是「頭部」,如果胡山雕頭部沒有裝備,那他只有兩個下場,一是玄府替他擋下攻擊,一是卒。
如此也就能知道,裝備是對應身體各個部位的防禦,但坑爹的是,人物面板概況里並沒有相關的顯示,這就容易讓玩家們誤解,防禦是無死角的。也因此,大量玩家死在這個「誤解」里。
喪坤是知道這個「誤解」的,但他並不知道胡山雕是玩家還是npc,也就不存在利用「誤解」的心思。此時也不是判斷對方是否玩家的時間,喪坤騰躍至第二個機關點,一腳踹下去,機括碰撞,七支蘊含著法效的「箭符」朝巨石方位射去。
「戰鬥中」已然形成,胡山雕不可能下線,但他預料到這種情況,畢竟,他穿過來時就是在碧宮峰混的,碧宮峰有多亂,胡山雕一清二楚。象之前山木氏七人屬於運氣好碰到胡山雕,換個認識黑紋巨木的,直接就是圍殺了。
當然,也沒多少人能認出黑紋巨木,這也是山木氏七人敢大膽行走棺材嶺的原因。
轟,七支箭符擊中巨石,巨石炸裂的同時一股黑煙瀰漫,黑煙瀰漫至一丈範圍後就沒有再向外擴散。濃郁的黑煙讓外界無法看透內里,而內部的胡山雕卻可以清晰看到外界,這就是「障眼符」的法效。
喪坤居高臨下望著翻滾的黑煙,心中打了退堂鼓,肥羊確實是肥羊,但這頭羊長著銳利的羊解,一個不小心就會被羊角頂的開膛破肚。
喪坤打退堂鼓的另一個原因就是「成本」問題,巨石陷井是無本的,但七支箭符卻是頗為昂貴,在七支箭符沒有發揮作用後,再打下去,這場戰就有可能虧本,不,現在已經虧本了。
是在此時止損還是要繼續壓注,喪坤有些猶豫不決,而他在猶豫不決時並沒有放鬆對「黑霧」的監控,只是隨著十數息時間過去,黑煙依然濃郁,內部卻是沒有什麼動靜。
喪坤心中隱約不安,而這種不安讓喪坤不再猶豫,他具有11點反應屬性的,反應屬性效果極多,預警就是其中之一。不安就屬於預警中的一種,喪坤當機立斷,連寶物級的「弩」都沒有拆,直接朝自己預設好的退路離去。
胡山雕覺得自己再窮也要加反應了,他利用「障眼符」形成的法效爭取到「挖洞」的時間,挖的地道並不深,但由於沒有感應不到周圍的「氣息」,也就沒法捕捉到偷襲者的位置。因此,胡山雕選擇的方向是靠直覺,但他的直覺錯了,他挖的方向與偷襲者的位置是相反的。
之所以知道是相反的,則是胡山雕從地洞內衝出時,沒看到敵人,他迅速調整方向,恰好看到左上方有一道人影正在消失。胡山雕的騰躍值不足以讓他能抵達上方,若是其他人,此時也只能望「賊」舉嘆,但胡山雕有「彩雲」,利用「彩雲」蹬踏而上,他抵達上空。
棺材嶺的地形也可以稱為「夾心餅」,兩塊瓶干一上一下,路徑則是中間的奶油;棺材嶺上方是由無數岩洞組成的,對地形不熟悉的話,會進入死洞。胡山雕雖然在碧宮峰混過數月時間,但棺材嶺不是他的主場,他很快就追丟了偷襲者。
胡山雕追擊時自然也看到那張巨弩,他查看一下人物面板,「下線」按鈕此時是亮的,說明「戰鬥中」已經解除。而這也意味著「偷襲擊」與胡山雕之間的距離無法形成「戰鬥」,也就是不需要擔心偷襲擊是「以退為進」。
胡山雕當然選擇「下線」,他今天的銀霧俯瞰還有30息的時間,但30息時間是很短的,胡山雕不可能一直開著「銀霧俯瞰」外掛,這就需要一番計算。計算偷襲者要消耗多長的時間才能做出「安全」的判斷,從而返回「巨弩」所在地進行拆除。
胡山雕雖然只是掃了一眼巨弩,卻也能大略判斷拆除這張巨弩需要的時間。因此,加上偷襲者判定「安全」時間及「拆除」時間,胡山雕預算出「兩炷香」的時間,但他不會等「兩炷香」時間後才進行俯瞰,而是在半炷香左右就消耗一息進行俯瞰,如此也就只需消耗四息。
偷襲者的耐性超乎胡山雕的預判,此人等了一刻鐘(30分鐘)才出現在巨弩附近,胡山雕由此判斷對方是一直在附近的,然後,通過地利優勢進行偵察,確定他(胡山雕)沒有埋伏在周圍後,偷襲者才從暗處出現。
胡山雕沒有給偷襲者拆除巨弩的時間,等偷襲者走到他(胡山雕)下線位置「三尺」範圍內,胡山雕立即「上線」,並利用「銀霧外掛:上線挪移」出現在偷襲者的後面,勝負無需多言。
偷襲者死亡時一飛沖天的白光,讓胡山雕知道此人是玩家,他先將戰利品(包括巨弩)收拾乾淨,然後再次「下線」。
玩家可以無限復活,復活方式有數種,一是原地復活,一是指定地點復活,一是官方復活。指定復活點不能離死亡地太遠,超過距離就變成「官方復活」。官方復活點並一定都是在城內,野外也存在大量復活點,但官方復活點有個特點就是「偏僻」,不是一般的偏僻。
這種偏僻造成玩家復活後無法在短時間內再往趕自己的死亡地。
指定復活點不存在「隨處」性,並且具有唯一性與數量上限,也就是某個區域內的復活點是有定數的,並且某位玩家已經設定了,其餘玩家就無法再設定。如此,就算預設好戰場,戰場附近也不一定就有復活點,而復活點附近也不一定就是適合當戰場。
胡山雕百分百肯定偷襲者的復活點不在附近,雖然他是屬於「哪裡死就哪裡復活」的特例,但他也仍然是玩家,具備探測「復活點」的資格。發生偷襲的上空岩洞附近,胡山雕也是走了一圈,沒有發現哪個地方能被設定為「指定復活點」。
胡山雕也因此放棄繼續伏擊偷襲者的打算,利用彩雲從上空岩洞落到地面,胡山雕悶頭趕路。再有偷襲,胡山雕也沒辦法,反應是0,他能怎麼辦?先在銀霧之上把「捉鬼冠」消耗掉的2個法術重新融入2個,狀態最佳情況下,再有偷襲也能硬扛。
正如胡山雕所料,喪坤的復活點並不在襲擊地而是距離襲擊地約有二十里的一座村寨,從村寨的破損度可以知道此村寨屬於廢棄的。喪坤也是無意中發現這座廢棄村寨有官方復活點的存在,官方復活點也是可以指定的,喪坤不會放過這個位置極佳的「官方復活點」。
位置極佳不是指此地交通便利或礦藏豐富什麼的,而是指「襲擊」合適。碧宮峰無時無刻都存在著撕殺、死亡,而在碧宮峰內存在著數量龐大卻沒有統計過的「玩家」。如此,一旦有玩家在附近死亡,在沒有自己指定的私人復活點時,就會在官方復活點「復活」。
喪坤只需要在復活點周圍埋伏,利用復活的玩家沒有太高警惕,就能達到「秒殺」的效果,他的巨弩、箭符等等物品,就是通過這種方式獲得的。
喪坤還發現了一個重大的秘密,那就是對玩家來說的「復活點」,其實就是npc的「傳送陣」,這個秘密讓喪坤死了好幾次。他最早以為出來的都是玩家,結果,某次出來的居然是個六梯玄修的npc,偷襲不成被反殺。
那位六梯玄修npc發現喪坤是「真人」後,居然「守屍」,顯然,這位npc玄修曾經見過「原地復活」的玩家,而他應該只見過這種復活方式,才會選擇「守屍」的。喪坤苦逼的地方就是復活點在附近,且復活後必須在10息內就得離開,所以,他差點被玄修npc抓住當「試驗品」。
喪坤第二次死在玄修npc手下後就不敢再復活,選擇了下線,如此,才逃過了後續的「守屍」。
「麻的,又遇到一個牛逼的npc」,喪坤從以「洞窟」形態存在的復活點內走出來,一臉苦澀的嘀咕,他會把胡山雕錯認為npc,就是把胡山雕的的下線認為是「隱身術」。
隱身術不是隱形術,隱身術只能隱身,也就是除了身體(包括毛髮),其餘外物都不能隱藏。隱形術則是任何一切都可以隱藏。
喪坤顯然想到了這兩者之間的區別,他虎軀一震,臉露不可思議的表情,隱形術是地煞七十二術之一,屬於聖人才能掌控的法術。之前那位npc可是連衣服都隱藏的,這不是隱形術是什麼?
「據說叩動玄門或推動玄門的首梯玄修也能掌控罡煞一百零八術,那豈不是說我之前偷襲的是首梯玄修?臥槽,大魚啊」。喪坤不懼反喜,他的機關攻擊讓胡山雕被砸進泥土裡,這讓喪坤認為自己遇到了一個受傷極重的「首梯」玄修。
誰都知道一個首梯玄修是一筆巨財,喪坤獨自一人是吃不下的,他決定把這個消息賣出去,或者跟其餘的人合作。
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