網遊之劇毒 第三章 遊戲如其人

    第三章 遊戲如其人()

    當真的確定了時光倒流了以後,胖子的第一反應是……眼睛一亮。

    「哇呀,這下牛叉了!」胖子摸了摸自己臉,饒有興致地道:「難道說我有成為小說主角的潛質?要不然怎麼會在我身上發生這種不可思議的事情呢?」

    「那麼,我可以做什麼事情呢?」胖子將自己堆進沙發裡面,開始美滋滋地聯想了。

    時光倒不倒流,對他來說,根本就無所謂的,反正對他來說,四年前和四年後,他都是一個人住,沒有任何的損失,反倒是由於時光倒流,胖子覺得自己能夠多活四年,賺翻了!

    所以他很快就接受了這個現實,有史以來,第一次那麼仔細地思考起自己以後該幹什麼了。

    「股票?嗯……這個有些難,我從來都沒玩過,而且也沒那本錢玩……」胖子一個人坐在沙發上嘀咕道:「彩票……貌似我也根本記不得四年前開的號碼了……電影,這四年倒是出了好些部票房大片,但是……我他娘的也不可能去當導演啊!」

    金融走勢,期貨市場……胖子把他能想到的東西全都想了一遍,最後竟然悲哀地發現,自己根本不可能在他想到的這些東西上面參一手。

    「杯具了!時光倒流了也一樣沒用啊!」胖子鬱悶得不行,打開電視想看看能不能找到點什麼能啟發他的東西,結果剛打開,就看到了《混亂年代》的廣告宣傳……

    《混亂年代》的宣傳cg十分的氣勢恢宏,不過對於看了很多次的胖子來說,並沒有什麼吸引力,倒是一個突如其來的想法,讓胖子愣住了。

    「對了,按說不可能莫名其妙地讓我時光倒流啊!」胖子想到:「小說中的主角,不都是因為某種理想沒能夠實現,所以上天才給了他一次機會,讓他重生回來彌補的嗎?那麼……我最想要願望是什麼呢?」

    胖子沉默良久,深深地呼出了一口氣,關上了電視,走進了自己的房間,將他的信用卡拿在了手裡!

    「是混亂年代,絕對就是它!」胖子心中微微有些激動:「羅墨玲搬來了,也就是說,混亂年代已經內測半個月了,再有半個月,這遊戲就要公測了,為什麼時光倒流偏偏就倒流到了這個時候,就是為了讓我重玩一次混亂年代啊!」

    雖說讓胖子時光倒流就只是為了重玩一次混亂年代,這目的聽起來似乎不是那麼的崇高,但是胖子好不容易找到自己能夠做的事情,頓時就固執地認為自己猜對了。

    胖子雖然是正牌神職人員,但是事實上在他心裏面,只是把這個職業當做真正的職業而已,並不是說他有多虔誠的信仰,但是這一次時光倒流,終於讓胖子隱隱有些畏懼起來了。

    「阿彌陀佛,上帝你放心吧,我以後會敬業的!」胖子在心裏面暗自保證了一句。

    這種保證,如果讓其他的宗教人士聽到,估計會氣的暈過去的……這丫的,他知道自己到底在侍奉什麼樣的神明嗎!

    明確了目的後,胖子就開始打電話定他需要的全息投影設備了。

    事實上,混亂年代這遊戲,也是一款虛擬實景遊戲,玩家是通過腦波感應頭盔接入遊戲的,但是為什麼胖子這傢伙一定要使用全息投影這種快要過時的設備呢?

    要知道,全息投影設備,在幾十年前,的確是遊戲玩家的首選設備,利用全息投影產生的圖像效果,是非常有立體感的,遊戲人物和真人一樣的大小高矮,甚至當年還曾經有遊戲廠商開發過全息投影的虛擬女友,深受廣大宅男的喜愛。


    但是這種全息投影,畢竟還是一眼就可以看得出真假來,所以當更高科技的虛擬實景技術出現後,這全息投影技術的遊戲就逐漸慢慢消失了。

    胖子並不是復古愛好者,他之所以捨棄虛擬實景設備,轉而選擇較老的全息投影設備來玩遊戲,原因很簡單:他怕疼!

    虛擬實景技術的確是高科技,仿真程度也的確很高,但是越高的仿真度,就越是要涉及到疼痛感應,因為疼痛反應,本就是現實當中存在的,如果說虛擬現實都無法實現疼痛感應,這還叫虛擬現實嗎?

    再說了,已經有研究表明,如果虛擬實景遊戲沒有疼痛感應,長時間玩下去的話,現實當中會對這種疼痛感應產生麻痹效果,也就是說,如果經常在遊戲裡面被刀劍砍中而沒有疼痛刺激來使玩家趨利避害的話,那麼在現實裡面,玩家很有可能會對危險的刀具產生忽視心理,從而有可能會傷害到自己。

    這種疼痛感應是通過遊戲設備來刺激人體的神經中樞實現,雖然可以通過調節刺激強度來減小疼痛程度,但是卻無法完全關閉,現如今玩虛擬實景遊戲的玩家,大多都對這種疼痛感應適應了,只要調節到一個自己能夠承受的程度,就可以毫無障礙地享受遊戲樂趣了。

    但是胖子不這樣,再低的疼痛感應程度,他都覺得無法接受,他甚至覺得,這種腦波感應設備沒準什麼時候出現意外,會把自己變成白痴的,所以他一直在心理上牴觸使用腦波感應設備來接入遊戲,他情願用較為古老的全息投影!

    當然了,為了能夠更好的遊戲,胖子打算定做的這套投影設備也有一些改進,這套設備主要分為兩個部分,一部分是人物投影,一部分是環境投影,環境投影又分為近景和遠景,也就是說,這套設備能夠完美地展現和人眼睛視覺一模一樣的畫面!

    雖然離虛擬實景還是有些差別,但是其實也不多了……

    看在二十萬信用點的份上,胖子聯繫的廠家答應了他的要求,表示會在混亂年代公測之前,將設備做好送來的。

    做完這些後,胖子鬆了口氣,他住著的這套房子,以及信用卡里的二十萬信用點,是他去世的父母留給他的遺產,現在房子還在,信用點卻快要沒有了,胖子在教堂的工作所帶來的薪水,只夠他生活用,這也是當初在遊戲裡面賣裝備時,會想方設法地讓買家用信用點支付的原因,他想要賺點錢補貼一下生活……

    說實話,胖子其實也並不一定要重新玩這款遊戲的,怎麼說呢,他之所以會這麼選擇,其實更多的,是對他以往四年遊戲經歷的懷念,那四年的遊戲有驚喜,有鬱悶,有曲折,有故事,那是一段以遊戲為主旋律的生活經歷,就好像大學畢業的人會時時懷念當初的高中生涯一樣,胖子現在就是在懷念。

    感嘆完畢後,胖子又開始思考起另外一個問題來了,那就是這次時光倒流了,自己重新玩混亂年代的時候,該選擇怎樣的一個職業進入遊戲。

    雖然因為怕疼而選擇了全息投影設備來遊戲,但是胖子也知道,這樣靠操作的遊戲方式,始終還是比不上用腦波感應設備接入的遊戲方式,別的不說,一個反應速度就是最大的差別,利用腦波感應器的話,想要做什麼動作,只需要腦海里一動念頭就可以了,但是胖子卻要用大量的操作來進行實現。

    胖子那一手拉風的手速,其實就是被逼出來,為了能夠跟得上那些用腦波設備的玩家,胖子在這手速操作上面下了很大的功夫,他有一套專門的指法訓練教程,是從網上淘來的,據說是貝斯特斯公司專門為混亂年代這有些設計的指法教程。

    真的假的,胖子不知道,但是這套訓練方法的確很有效果……

    事實上,在時光倒流之前,胖子光靠手速操作人物,已經和那些用腦波設備的玩家沒什麼兩樣了,但是不知道怎麼回事,胖子始終在遊戲裡面玩不轉,混不好。

    而到了現在,胖子這麼冷靜下來一想,才終於明白,是他選錯職業了!

    人家說,遊戲如其人,胖子很清楚自己的性格是怎樣的,有些膽小,有些猥瑣,這樣的性格,恐怕真的不適合玩狂戰士這樣勇猛無匹的職業!

    所謂狂戰士,是要用最無畏的氣勢,用最凌厲的攻擊,撕開敵人防線,戰鬥在最前方的職業,這職業怎麼看都不像是胖子能玩得好的,他每次和團隊下副本的時候,都恨不得躲到後面捅人家怪物的菊花……

    所以,在明白自己存在的缺陷以後,胖子不得不靜下心來思考,這一次自己到底要選擇什麼樣的職業了……

    就在他這樣的思考中,十多天的時間匆匆而過,他訂購的設備終於到了,也安裝好了。

    而《混亂年代》這有些,也終於到了公測的時間了……



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