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鳳鳴TV的高層可能做夢都想不到,鄭晨會帶著中國隊打到冠軍,鄭晨會獲得國戰爭霸賽的個人MVP獎,如果他們可以預測到的話,估計早就漲價了。
其實投資就是一場賭博,要怪也只能怪鳳鳴不敢賭了,其實不管鄭晨這次國戰爭霸賽的結果如何,他畢竟還是中國區的第一人,鳳鳴賭輸的幾率其實很小。
現在不管鳳鳴是如何的後悔,今天鄭晨上線後就收到了來自《蒼穹之巔》官方給予的國戰賽獎勵。
首先就是一個遊戲幣紅包。
鄭晨打開紅包後獲得了2遊戲幣,作為國戰爭霸賽的MVP居然只開出了2遊戲幣,鄭晨也是有些鬱悶。
要知道,直播間裡有的水友可是都開出了幾百遊戲幣呢!
與此同時,蒼穹遊戲公司在全球官網上同時發布了一條公告,於2046年1月16日開始正式發售挽風定製版的頭盔。
同時遊戲公司還附贈了一張挽風定製版頭盔的照片,從照片中可以看出,這個定製版的頭盔和普通頭盔的形狀是一樣的,但材質和外表卻有些不同。
首先整個頭盔的材質都是全碳材質,其次,頭盔上還用雷射鐳射了挽風的遊戲肖像和經典造型,其中最耀眼的就是頭盔正前方的幾個鐳射藝術字體『MVP-S1』,寓意為第一國戰賽賽季MVP選手的意思。
整個頭盔單從外表看起來是非常炫酷的,逼格滿滿。
頭盔的價格當然也是不菲,一個頭盔9999元,該頭盔限量銷售一年,每出售一個鄭晨都可以獲得100元的提成獎勵。
當然,這個定製版的頭盔更多的是為了表彰和紀念,具體能賣出多少個,不管是遊戲公司還是鄭晨本人都沒有太大的關心。
除了頭盔以外,蒼穹遊戲公司也給鄭晨的個人銀行卡匯寄了300萬元的獎金,有了這三百萬,鄭晨表示結婚後的奶粉錢是有著落了。
除了以上獎勵以外,現在對於鄭晨來說最大的重頭戲就是MVP選手獎的坐騎抽獎寶箱和MVP限時稱號。
這個限時稱號並沒有那麼高大上,只有簡單的幾個
個字『2045國戰爭霸賽MVP』。
雖然看起來很土,但這卻代表著無上的榮耀。
【2045國戰爭霸賽MVP】:佩戴該稱號後可免除三次死亡懲罰。
稱號的作用也非常的簡單霸道,直接免除三次死亡懲罰,簡直是又實用,又裝逼。
稱號之後就是坐騎抽獎寶箱,鄭晨發現,你是可以看到抽獎寶箱內的獎勵的。
這個寶箱內一共有十個坐騎,十個坐騎都是王室血脈的,也就是說不管你抽中哪個都必定是王室血脈的坐騎。
唯一不同的就是它們的外表和名字而已,鄭晨看到裡面有很多耳熟能詳的的中國名馬,什麼赤兔馬;黃爪閃電;的盧;烏雲踏雪等。
每一隻坐騎都非常的霸道,對於鄭晨這種沒有外表控的人來說,給他什麼獎勵都無所謂了,反正對他來說都是一樣的。
而直播間裡的觀眾看到如此之多的坐騎,一個個眼珠子都綠了,這國戰MVP就是不一樣,不但有300萬獎金和定製版頭盔,居然還有個限定坐騎抽獎寶箱,人家還在大眾和貴族之間掙扎的時候,人家都已經騎上王室了。
鄭晨也沒有多做考慮,直接就選擇開啟了寶箱。
隨著鄭晨的動作,寶箱開始不斷的變換著色彩,隨著色彩的不斷變換,一隻只造型各異的坐騎也不斷的出現在了寶箱之上。
三秒後,伴隨著一道雪白的華光,一匹俊逸非常渾身雪白的白馬出現在了鄭晨面前。
坐騎名稱:玉蘭白龍駒(2045年國戰爭霸賽MVP選手限定獎勵)
坐騎血統:王室。
控制模式:手動。
默契度:0100。
坐騎生命值:100100。
坐騎體力值:100000100000。
體力值恢復速度:15秒。
坐騎技能⑴:騰雲駕霧。
騰雲駕霧:玉蘭白龍駒極其擅長跳躍,每次跳躍時腳下都會出現祥雲,人們傳說,此馬並非是在跳躍,而是在駕雲而飛,每次跳躍都將耗費一定的體力值。
寵物技能⑵:瞬息而至。
瞬息而至:此馬擁有者非常強悍的爆發力,可耗費一定值的體力值為代價,瞬間爆發出強大的力量。
寵物詳情:據傳說此馬為三國時期趙雲的坐騎,該馬通體上下一色雪白,沒有半根雜色,據說能日行千里,自趙雲降服之後隨其南征北戰,多次救其於危難之間,傳說於長坂坡救主時,它衝散敵軍使趙雲倖免於難,作為王室血脈的坐騎,有一定幾率晉升為瑞獸或凶獸,默契值每增加20點可獲得一個新的坐騎技能,並獲得五萬點體力值上限。
看到坐騎信息之後,鄭晨只能表示真是貨比貨得仍。
其他血脈的坐騎和王室血脈的坐騎相比,簡直就是垃圾。
在這裡要重點提及三點,分別是體力值,控制模式和默契度。
坐騎在處於運動中的時候就會耗費相應的體力值,運動越是劇烈體力值耗費的就越多,這一點我想大家都明白。
那麼什麼是控制模式和默契度呢?
在遊戲中,任何坐騎的控制模式都有兩種,分別是手動模式和自動模式。
手動模式就是玩家自己去控制你的坐騎,坐騎是往前還是往後,是向左還是向右,是跑還是跳,都是由玩家自己來控制的。
這種控制模式的優點就是,玩家可以精確的操控自己的坐騎,以達到自己想要的結果,當然,這種操控模式也是有缺點的。
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那就是在戰鬥時還要耗費精力去操作自己的坐騎,畢竟能做到一心二用的人不是很多。
第二種控制模式就是自動控制模式。
這種控制模式下,坐騎會根據不同的情況不同的環境去自動的完成自己的動作。
也就是說,自動模式下,玩家就不需要去分心控制坐騎了,這樣做的好處就是玩家不需要一心二用了。
但同樣也有缺點,缺點就是玩家不會知道下一秒坐騎會做出什麼樣的動作,這個時候玩家可能覺得應該慢點跑,但坐騎卻覺得應該快點,玩家覺得應該往左的時候,坐騎可能會覺得這個時候我應該往右走。網遊之喋血蒼穹路
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