數十年前,虛擬技術問世,虛擬網路遊戲應孕而生,遊戲產業進入發展快車道,職業玩家數量逐年遞增,各大財團也敏銳地發現這個全新奇異世界中所潛藏的巨大商機,毫不猶豫果斷出擊!紛紛投入巨額資金,或直接成立遊戲工作室,或投資大型工會,致使各大網路遊戲異常火爆!遊戲中地競爭日趨激烈!現實世界的商業競爭也延續到了虛擬世界,從而使進一步拉大數量的職業玩冢由「力量流」轉變成「技術流」。經過隨後十幾年的發展,虛擬技術逐步成熟,遊戲體系更加完善,玩家的收入亦是趨於穩定,網路遊戲和職業玩家終於丟掉了「殘害青少年、不務正業」等惡帽子,結束了長達數十年關於遊戲業對人類的好壞之爭,徹底地被大眾所接受、認可,最終形成了一個市場龐大、層次分明、體系完善、制度健全地黃金經濟體系—虛擬網路遊戲經濟體系。但世人習慣於將它稱為「網遊界」。
而在一個月前,一款由國際網遊巨頭龍騰集團最新開發、全球二十多個大國ZF直接捱廣宣傳的大型虛擬網路遊戲—《封魔》強勢出擊,頃刻之間就在全球掀起了一陣《封魔》颶風!不論男女老少都在談論著有關它的一切,而隨著各大媒體的爭相報道,進一步將它推向了風口浪尖,毫無保留地展現在世人面前。隨著時間一天天地推移,世人對《封魔》的期待越來越高,高到讓人難以想像的地步!而與之相對應的,則是時下最流行、最火爆的幾款遊戲的在線人數急劇下降,遊戲關停的事情接連不斷地發生。經過一系列地連鎖反應,《封魔》就以它那魅勁十足的吸引力和強大的攻擊力瞬間擊垮所有對手,妖艷無比地矗立在世人面前,靜候各路英豪進駐,馳騁疆場!
「還好在《封魔》剛開始對外公布時就果斷地從《絕世》中退了出來,能出售的東西也徹底處理掉了,否則現在就一文不值了」李陽隨手關掉面前地電腦,活動了一下酥麻地身體,晃晃悠悠地來到客廳,抓起茶几上一杯早已冷卻的茶水一飲而盡!看到各方人士對《封魔》的評論,李陽暗自慶幸自己的決斷!
李陽剛上大學的時候,虛擬網遊正值黃金時期,各種各樣的網遊鋪天蓋地般湧入人類生活中,李陽也被那精彩刺激的遊戲所吸引!
不知道李父是有意還是無心,總之是沒有阻止李陽對遊戲的極大興趣,而是任其發展下去,最終李陽毫無保留地迷戀上了網路遊戲,這或許也是和現如今人們對遊戲的態度造成了這一結果。
大學四年李陽幾乎就在遊戲世界中度過,雖算不上真正的職業玩家,但也相差不遠,不同的只是職業玩家是為錢而拼命玩遊戲,而李陽卻是因為迷戀而玩遊戲,雖然在好幾款遊戲中也獲得過不錯的經濟收益,但畢竟他不是「專業人士」,相對於真正的職業玩家來說,他那最多也就是小打小鬧。
而李陽口中所說的《絕世》,正是他大學畢業之後正式「入行」的第一款遊戲,到如今玩了兩年,總體來說,不算很成功,但也談不上失敗,總之一句話就是一般般,勉強能夠養活自己而已。
當《封魔》颶風強勢登陸,瞬間成為世人茶前飯後不可不談的話題時,李陽也不例外,只是在別人談論《封魔》的時候,他卻想到了《封魔》對現有其它遊戲的影響,於是他在第一時間作出了反應,果斷地採取了正確地措施——套現!
到今天,看到那些因為各大遊戲紛紛關停而損失慘重的玩家,李陽就忍不住一陣心驚,暗自慶幸的同時也不得不感嘆《封魔》的驚艷。
其實在龍騰科技公布的《封魔》官方網站上,並沒有對《封魔》進行什麼大肆的吹捧或是掛一段精彩絕倫地視頻宣傳片,恰恰相反,官網上除了應有的相關遊戲介紹外,就只是簡簡單單地在官網首頁上掛了一個公告,而公告的內容也很簡單,歸納起來也就幾親,也是引爆整個網遊界的幾條!
一、龍騰集團成功研製出全球第一台生物智能電腦,它相當於是一台目前世界上運算速度和運算能力最強的超級電腦再加上一個高智商成年人的結合體。而《封魔》就是經過生物智能優化並直接用它作為服務器的遊戲,採用最先進的虛擬技術,擬真度高達99%,幾乎與現實世界一模一樣。
二、《封魔》內沒有GM的存在,遊戲直接由生物智腦運行管理,龍騰公司只做一些日常維護工作。這就意味著每一個玩家都有一樣的機會,沒有了人為的干涉而影響到遊戲的公平性。這也是玩家所期望的,不會因為沒錢沒關係得不到內幕消息而受制於人!《封魔》就不再會有這些問題地存在,大家都只能各憑本事,就算混得比別人差那也是技術和運氣問題,怪不了任何人。
三、在《封魔》遊戲中,沒有BUG的存在,如果哪個玩家發現了BUG,不用擔心會被封號,請放心使用!而且在遊戲中,一切皆有可能!這點極大地吸引了玩家好奇心。而在官方網站上,著重點明了一點,那就是在《封魔》中,玩家每升一級除了氣血值和魔法值增加50點以外,基本屬性值不會增加,系統將給予10自由點,由玩家自行分配!這就進一步提高了玩家的自主性,使各職業更加多元化,也讓那些極端愛好者可以做得更加徹底。
四、遊戲運行一段時間後,由全球多國ZF擔保,會首次推出遊戲系統與各大銀行聯網開通遊戲幣與現實幣互兌功能,系統只收取少量的手續費。這一點,不但徹底避免了在以往的遊戲中,玩家只能通過線下交易或第三方交易平台交易時所帶來的不便和風險!而且交易更為方便、快捷!因此得到了所有職業玩家的認可!
五、《封魔》將對所有玩家的真實身份資料進行加密保護,除了玩家自己以外,包括龍騰集團的高層在內,任何人都無法調取玩家的身份資料,以免影響玩家在遊戲中的發展。《封魔》的這一規定,頓時得到了所有玩家的支持,讓他們能在遊戲中放開手腳,沒有任何的束縛。也使得遊戲會更加的精彩刺激。
六、《封魔》將於華夏時間2126年5月1日19:00全球同步運行,屆時玩家可通過專用遊戲頭盔進入遊戲,每個玩家每天的遊戲時間不能超過12個小時。而《封魔》對玩家年齡的限制也放開到10周歲,也就是說10至15歲的未成年人亦可進入遊戲,雖然限定了上線時間為現實時間19點至次日7點,但這別具一格的設置更是為它拉來了一群數量龐大的「童子軍」,更何況在這個時間段原本就是休息睡眠的時候,拿來玩遊戲也不會影響白天的正常學習和生活。也因此避免了家長們產生排斥心理而阻止孩子們的遊戲生活。
「看來得加快進度了,否則就來不及了!」想及此處,李陽回到臥室,拿上錢包就準備出門了,因為離遊戲開服只剩下一周不到的時間!既然要在這一行中混飯吃,那就得拿出點職業精神,戰前必要的準備工作就得做足了,什麼遊戲頭盔、遊戲前期關鍵階段的吃食和日用品等東西都要採購回來,正可謂兵馬未動,糧草先行!
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0192s 3.5444MB