網遊之巫師世界 關於巫術有疑問的看一下(不長草稿版)

    .巫術的抽取問題

    玩家第一次接觸巫術都是系統的免費版,巫術書。

    這本書的背景是玩家遊戲中虛構父母弄來的傳家寶,所有虛構父母的死亡也有巫術書的原因(玩家背景都是孤兒)。

    這本巫術書,玩家可以讀三次,現在主角讀到第二次。

    每次可以獲得一個最弱的巫術,簡稱戲法(不要跟我說現在的已經很強了)。

    戲法的抽取有一定的規則,每系的戲法大概有o~o個,有強有弱。

    想要抽到強的,必須滿足一定的前置條件,不然就只能抽到最基礎的,一旦滿足條件,系統會自動匹配給你最適合玩家的巫術。

    後面會有巫師學院讓玩家系統的學。

    .關於巫術的威力問題

    以火係為例

    火彈術,灼熱武器,閃光術,小米自認為還比較平衡。

    因為是初學者,所以玩家獲得的巫術是元素的本能表達,火表現為爆炸,高溫;水錶現為滋養,衝擊;風表現為切割,衝擊;土表現為厚重,地形變化。

    其實元素可以做到任何事,火可以增強體質,水可以詛咒,是無限可能,但玩家現在的層次太低,用不出來。


    .不同系別的巫術

    塑能系是大系,最為人知(主角的系怎麼可能不猛)。

    不同系的巫術在同一階段的表現是不同的,塑能系變現為最直接的破壞力,風彈,火彈。

    其他系各有各的特點,某些系在某階段比較厲害是正常的。

    可能有些讀者會認為小雪的自然和大風的血脈變身太強,實用性遠塑能。

    但他們的強大不是白來的,小雪需要強力的植物種子,要收集毒腺;

    大風要殺很多怪物,收集血脈。

    而且玩家可以學習多個系,只要你有學習進度點。

    巫術的派系也不止現在的幾個。

    .巫術的獲取

    最直接的就是和本鎮的巫師學徒,搞好關係,這樣就能買個被動巫術。

    極其稀有的主角從羊皮紙中獲取的巫術,等級很高,之所以現在就能練,是因為這門巫術有基礎的部分,難度層層遞進。

    爆率非常低,楊浩有一份是他們殺必爆,其他玩家殺幾千萬次出一份(拍賣行得到的那份)。

    不一定出火系,誰鑑定系統自動匹配適合的。

    最後一種就是以後的學院。



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