人物屬性修改為
力量對應攻擊(力量x等級+裝備)
體質對應hp (體質x10+等級x10+防禦x5)
精神對應sp (基本上都是100)
敏捷對應速度(敏捷x2+裝備)
韌性對應防禦(韌性x2+裝備)
五大屬性
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