網遊之清道夫 第二章 經驗夠了就升級,是菜鳥

    碰!王福生一腳踏在地面上,水泥地面上留下一道道裂紋,王福生的身體好似獵豹一樣沖了出去。

    唰,一擊手刃,即使被輻射因為病毒異變而形成的喪屍力氣和身體都遠比常人強大,但僅僅是一擊手刃,直接就讓喪屍的脖子喀嚓一聲,變得扭曲起來。

    這隻只剩下一隻眼睛,嘴角還掛著不知道從哪裡啃食的鮮血的喪屍,直挺挺的倒在了地上。而在他身邊的一個喪屍,聽到動靜,向著這邊看來。

    一擊手刃幹掉一隻喪屍的王福神身體躍起。雙腳夾住回身喪屍的脖子,身體橫在空中來一個360度大旋轉。

    喀嚓!被王福生雙腿夾住脖子的喪屍,脖子直接被扭斷,身體來個凌空翻越,砰的一聲砸在了地面上。

    在空中旋轉的王福生左腳著地,卸掉身體下墜的力道,身體半伏在地上,當右腳和一隻手手同時落地的瞬間。以落地的左腳為支點,右腿直接一個橫掃,把第三隻喪屍掃倒在地上。

    掃倒喪屍的同時王福神身體一個躍起,屈膝的左腿膝蓋迅猛落下,狠狠的砸在了被掃倒喪屍的脖子處,一股綠色的鮮血從喪屍嘴中噴出,沾染在王福生的褲管上,王福生面無表情的站了起來,眼中跳動著興奮的火花。

    雖然看似動作很多,但完成這些動作王福生只用了不到三秒鐘的時間。三隻身體強壯已於常人的喪屍被全部幹掉,沒有一個多餘的動作。每一個進攻的動作,都是為下一個進攻做準備。甚至連一分多餘的力道都沒有使用。王福生對於戰鬥的把握已經到了巔峰的地步。

    華夏《命運》遊戲運營總部,一台台超級計算機,上面閃爍著一道道的數據,所以工作人員都在為《命運》遊戲第一次工作和忙碌著,尋找可能出錯的節點,配合遊戲智能加以改正。

    「有什麼問題沒有?」一個帶著眼睛,看上斯斯文文氣質儒雅的中年人走了進來,向著一個工作人員問道。

    「數據一切正常。只是《命運》遊戲地圖太大,有的戰爭廢墟中的玩家少則幾十,多則數千人,而異變生物的數量只有不到100。而那些不按類分配的玩家,有的只有一兩個人,卻隨機到了有數錢喪屍的戰爭廢墟中,生存起來可能比較麻煩。」

    「恩,這個問題。一開始隨機設定的時候就有考慮,每一個玩家死亡的時候,會扣除一定的積分,在死亡附近的復活點復活。而貧民的死亡,則是不需要積分隨機復活到其他戰爭廢墟。如果一些廢墟異變生物太多無法生存的話,多死幾次,隨機一下就好了。

    又或者被喪屍咬後不選擇死亡,選擇異變,繼續留在那裡殺喪屍,然後晉升為列兵之後出來,選擇異變人這個職業也是不錯的選擇。這些人原本就是出類拔萃的,所以這個時候經歷的大風險,收穫也是巨大的。至少他們不需要搶怪,可以更快的從低級的戰爭廢墟中走出來。」中年人點了點頭說道,又看了其他一些數據轉身離開。

    王福生好似一道旋風一樣從戰爭廢墟中掃過,絞殺、勒殺……王福生幾乎把所有格殺形式都演示了一遍。當電子器上積分現實數據跳到56的時候。王福生終於停止了自己的殺戮,仰天咆哮把一年多以來壓制在心中的鬱悶全部紓解一空。王福生氣喘吁吁的坐在地上,急速跳動的心臟慢慢的平復下來。

    隨後王福生站了起來,開始打掃被自己肆虐過的戰場。如果不是殺死喪屍會爆東西,如果不是受傷帶著一個可以隨時通話和詢問問題的電子器。王福生還真的把這裡當做現實中的戰爭廢墟了,無論是氣氛、味道、景象,以及敵人都和現實中的戰爭廢墟太像了,簡直就是一個模子中刻出來的。

    因為不想被喪屍咬到,或者抓傷變成異變人,所以王福生選擇擊殺的都是普通喪屍。爆的東西也都非常的簡單,一雙看上卻還不粗的軍靴,不過鞋帶少了一根。一個建議的背包,帆布的空間不大,不過還可以湊活著用。

    然後就是一些細瑣的零件什麼的,比如說被淘汰了不知道多少年的槍械上面的撞針,彈簧,以及放子彈的梭子什麼的,當然也有幾顆型號十分普通的子彈,是手槍子彈,勉強可以在衝鋒鎗上使用。

    「還真夠摳門的,殺了這么半天就給這點東西。一把完整的手槍都不給,只給這些零件。還好是直接爆子彈,不然可真要罵娘了。槍械有零件可以組裝,組裝子彈可是一個技術活,弄不好炸膛,卡殼的,還不如不用呢。」

    王福生從旁邊扯了一條電線過來,用牙齒截了一截下來當做攜帶。把自己爆出來的軍綠鞋穿在了腳上。看了一下自己的速度從87變成了91,王福生露出了笑容。


    不過王福生的其他屬性卻有所下降,尤其是體力和精神力,變成了81和82,綜合戰鬥力也下降了10點。這就好似一個人在激烈戰鬥之後,會疲憊一樣。所以系統生成的基礎數據根據玩家不同的狀態進行調整。

    吃飽喝足,處於最佳狀態,那麼玩家最巔峰的數據是什麼就是什麼。如果精力一場大戰十分的疲憊,那麼一切屬性都會下降。如果有一項到了0,那麼這個玩家就會死亡。

    系統好像還有一套掃描玩家腦電波,判斷玩家在危難時刻,爆發出潛力的隱藏設置。不過在生死邊緣所爆發的潛力到底是怎樣,那就不清楚了,遊戲資料中沒有提起,遊戲公司也把這個設置設定成了絕密。

    看了一眼自己有所下降的屬性的時候,王福生突然發現自己的基礎屬性中沒有防禦這一項。這個王福生所認知的一些遊戲和現實中的測評數據有所不同,不過想了一想,王福生也就釋然了。

    這個遊戲是現代戰爭遊戲,穿著防彈衣,在機甲裡面躲著,又或者戴上別的裝備或許會有防禦。至於人體自身防禦嗎,在子彈,或者刺刀面前談防禦那不是扯蛋嗎?再比如王福生擊殺對手,一般都是直接扭斷對方的脖子,你胸脯肌肉練得發達一些,這塊的防禦力高,還能練到脖子上去?就算是有些作用,面對這種剿殺也是白搭,所以人體自身的防禦,其實是不好定義的,沒有正好。

    王福生又看了一下任務面板,此時任務面板中只有一個任務:生存。

    生存:在戰爭廢墟中生存下去,每生存一個小時會獲得10點積分,最多累計不可超過100積分。

    這個設定一看就是給那些沒有戰鬥力的玩家準備的後手。讓這些不能在戰爭廢墟中生存的玩家,找個地方躲起來呆10個小時,然後就可以拿100積分晉升成為列兵出去了。當然這個任務,對於可以擊殺喪屍的玩家來說,也算是不錯的福利。

    「我要兌換水和食物。」收拾完一切,內心壓抑的情緒得到紓解的王福生沒有在繼續斬殺喪屍,而是準備兌換水和食物。

    所有玩家出生的時候軍銜都是平民,從平民晉升到列兵,除了需要100積分。看上卻不多,王福生這一會就一口氣幹掉了56個。不過《命運》遊戲中沒有其他遊戲中的銀幣,金幣,或者聯邦幣等流通的貨幣。

    有的只有積分,也就是說《命運》遊戲中的積分,等同於其他遊戲中的經驗和貨幣。因此積分不單單是用來晉升軍銜的,購買裝備,學習技能,收購材料,租借店鋪等等等等,都需要積分。因此如果攢夠了100積分就出去,那你在外面的生活會很悽慘。

    有人會問,出去之後去更高級的副本,殺更高級的怪物不是會獲得更多的積分嗎?所以升級才是王道。不過有這樣認為的人其實都是遊戲小白。升級的確可以進入更高級的副本,基礎屬性也會增加,可以獲得更高級的裝備和積分,這些都沒錯。

    但是想要進入更高級的副本,獲得更高級的裝備和更多的積分,這些是需要基礎的。什麼基礎?你用資格獲得這些東西的基礎,等級只是進入高級副本的門票,實力才是獲得你想要一切的基礎。進入更高級的副本中,沒有實力殺不死裡面的怪物,去了也是白去。

    遊戲中擁有精良裝備,這個等級滿級技能的玩家,幹掉那些徒有等級,要裝備沒有裝備,要技能沒有技能玩家的情況,太常見了。因此根據一些遊戲公布的資料研究,要想出去之後可以立刻投入戰鬥,單獨玩家走出低級戰爭廢墟的積分,最好儲存在500左右。

    也就說扣掉你從平民升級為列兵的100積分。你要儲備400左右的積分,出去選擇你想要選擇的職業,學習技能,購買列兵這個級別可以使用的武器裝備。然後你才有通過高級副本的可能。這一點在遊戲前期尤為的重要。

    因為剛進入遊戲大家都是一無所有,除了那些運氣逆天的玩家,殺怪除了賺取積分,爆的東西也足夠自己使用之外,其他人必須向系統兌換一些前期必須的裝備。而且就算那些運氣好的逆天的玩家,學習技能還是需要積分的,一樣需要儲存,所以積攢夠100積分就興沖沖跑出去的玩家,除非有強悍的玩家帶著去升級打裝備,否則在外面根本無法生存。

    所以《命運》遊戲的這種設定,讓玩家十分的抓狂,但同時也是這個遊戲的亮點所在,畢竟經驗夠了就升級,這樣單一的殺怪升級策略實在是太枯燥了。反而這種帶有需要動腦規劃積分如何使用的設定,會讓遊戲變得更有意思。因為這樣不同的玩家有不同的選擇,就會出現不同的組合,遊戲才會變得更加的多姿多彩。

    叮咚!系統以確定你所在位置,將在30分鐘之內進行空投,因為天氣原因,誤差大約在1公里範圍之內。

    「一公里的誤差範圍,太大了一點吧?」王福生皺了一下眉頭,有些不滿的搖了搖頭。不過這個誤差範圍,相比於當年的敵後生存,沒有任何援助的情況要好得多,這讓王福生也僅僅只是隨便抱怨一下。

    兌換了水和食物之後,王福生沒有再進行戰鬥。雖然王福生的基礎屬性,只因為剛才的打鬥產生的身體疲憊稍微下降了一些。但是王福生已經開始感覺到劇烈運動之後的飢餓了。飢餓是《命運》遊戲設定中有一大特點,它可以迅速帶走玩家最基礎的戰鬥力,讓玩家變得虛弱,就好似現實中的人飢餓一個樣。

    所以雖然王福生現在的精力還十分的旺盛。但是在獲得消除飢餓的食物之前,保存現在的體力,是想要在危險區域求生的一個小竅門。因為你無法預知未來的危險,所以要儘量在沒有食物的情況下,減少自己的消耗。



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