網遊之狩獵之王 第二章 殘劍

    選擇玩家?誘導情緒?然後對應給出獎勵?這也太誇張了吧。

    林峰使勁的甩了甩自己的腦袋,就現在的感覺來說,他確實覺得自己剛才的經歷有著一股刻骨銘心的真實感。

    如果這種事情在每個玩家身上都會發生,那可真是一個不得了的遊戲啊。

    不過,這真的有可能發生嗎?

    大概也就內測能夠做到吧,畢竟內測玩家滿打滿算也就一萬人,但是遊戲一旦上線,玩家如果支線飆升,如此大的運算量怎麼想都不可能做到。

    即使《狩獵之王》號稱創世之作。

    或許著只是一個巧合的「個例」吧。

    對於如何做到剛登入遊戲就能成功誘導自己這種事情,林峰只能這麼想。

    「哼…什麼時候變得這麼喜歡瞎操心了…明明自己的事情都還是一塌糊塗。」

    林峰有些自嘲的苦笑了一下,畢竟《狩獵之王》的運營商可是那個一流的遊戲公司盛世集團,遊戲如何運營不該是自己這個局外人該思考的。

    雖然自己曾經也是一個瘋狂的遊戲熱愛者,但是…那個時候可是發誓在也不碰遊戲的。

    沒想到,最後能夠依靠竟然還是遊戲。

    被命運捉弄的感覺啊…

    想到這裡林峰的臉色變得有些不太協調,雙手不自覺的緊緊攥成拳頭,此刻的他清楚的明白自己進入到這款遊戲中的目的究竟為何。

    現在儘快摸清楚這款遊戲的套路才是明智的選擇。

    林峰調整了一下思緒,儘量讓自己的心情平靜下來,只有這樣才能更好的思考。

    遊戲目前處在內測階段,未知的東西還很多,而且這款遊戲的模式有許多地方都和以前接觸的不太一樣。

    可能現在流行的就是這種模式吧,看來自己真的是告別遊戲太久了。

    林峰一邊這樣想著,一邊將目光投向了狂暴之心這個技能。

    閃光斬這個技能很容易理解它的作用,但是這個狂暴之心卻讓林峰有點摸不著頭腦。

    「憤怒是激發潛能的最佳催化劑…」

    也就是說這個技能應該是提升戰鬥力的技能,而且和心態有關係,再加上技能等級標註為唯一…

    這似乎是一個只有自己能用的技能,看來系統認為我是個情緒特別偏激的人啊…

    因為沒有詳細的技能介紹,單從字面上理解,林峰得出了如此結論。

    這樣林峰也就徹底明白,先前的戰鬥應該是自己先被激怒觸發了狂暴之心,在戰鬥力提升以後再次觸發閃光斬。

    運氣相當不錯啊。

    雖然剛剛接觸這款遊戲,還有很多東西都是未知,但是按照以往的遊戲經驗來看,一個輸出技能和一個提升實力的技能,怎麼看都是相當不錯的獎勵。

    不過一項如此特殊的技能竟然沒有詳細的介紹,面對許多未知,雖然有些無言以對,但也只能默默的接受了。

    確認完技能之後,林峰將注意力集中到了戰鬥評分的位置。

    目前有一個很重要的問題需要弄清楚,既然這個遊戲的主要的實力依據是基礎戰鬥力,那麼如何提升基礎戰鬥力就成了每個玩家的必修課。

    在林峰看來這個戰鬥評分可能就是提升基礎戰鬥的關鍵了。

    果不其然,很快林峰便在對話框的最後看到了這樣一段介紹。

    親愛的玩家,你的每次戰鬥系統都將根據你的表現給出評分,目前暫無具體標準提供參考,評分的高低將決定獲得的基礎戰鬥力獎勵,D級為最低評分。

    「為什麼…」

    看到這裡林峰有些鬱悶,他怎麼也沒想到絕境反擊的一戰在系統看來盡然是這麼的劣質。

    隨即林峰便明白了過來,遊戲中會出現秒殺其原因在於對戰雙方的實力有著極大的懸殊,也就說明了單方的實力碾壓是最沒有戰鬥水平的低級戰鬥。

    「呵呵…著可是撿到大便宜了…「


    想到這裡林峰忽然有些興奮的笑了起來,此刻他明白了一件事情,狂暴之心,這個技能所提供的實力加成絕對不是一星半點。

    回想起先前的戰鬥,那種瞬間逆轉的實力差距,簡直就是逆天的效果啊。

    了解完大致的信息,對於拿到一千萬獎金這件事,林峰平添了幾分信心。

    但是他也明白一個道理,任何事情都有兩面性,雖然得了這麼大一個便宜,卻讓他感覺到一股說不出的刻意感。

    至少在現在看來這的的確確是件好事,不過林峰可以確信,那就是這麼好的事情絕對不可能只發生在自己一個人身上,也就是說他先前認為的「個例」,在現在看來可能還有,只不過方式上會存在差異,如此一來未來的變數還很多。

    想要獎金,就意味著要和另外九千九百九十九的內測玩家為敵,就算有一部分玩家不在乎這些東西,無形的壓力還是讓林峰清醒的知道這條路並不好走。

    深吸了一口氣,林峰看了看握在右手的雙刃長劍,然後舉起左手點了一下對話框右上角的X。

    緊接著對話框並沒有馬上消失,而是開始逐漸縮小,在到一定程度後這個對話框突然呈現出爆炸效果,然後變成閃爍著白光的顆粒狀物體向著漂浮在林峰左上角的生命值飄去,在停留在生命值的下方後,這些顆粒變成了數字560。

    看著殘存百分之五十的生命值,林峰趕快將注意力投向了自己腰間掛著的一個灰色包裹上。

    空空如也…

    在觸碰到包裹的同時,他的眼前出現了一個物品欄,結果…

    慘不忍睹…

    對於這個遊戲系統,林峰已經徹底不報任何希望了,看來大部分東西還得自己去探究了。

    一想到回復生命值,自然最先想到的就是藥劑,現在擺在林峰面前的結果很明顯,放任著被削減的生命值不管肯定不行,那現在要做的就是弄清楚如何取得藥劑。

    這時林峰忽然想起來一件事,快速將物品欄關閉,然後徑直向著山精巨人的屍體走了過去。

    來到山精巨人的屍體旁,林峰打量了一下這個被攔腰斬斷的大傢伙,除了切口位置閃耀著紅色的效果光,其他便沒有什麼特殊的地方了。

    將右手握著的長劍掛在腰間,林峰蹲下身子伸出自己的右手放在山精巨人的屍體上。

    恭喜玩家獲得物品:山精巨人的皮

    看著眼前忽然出現的對話框,林峰有些失望,本來期待會從怪物身上得到想要的藥劑,現在看來是自己太過一廂情願了。

    用右手點擊了一下對話框中的拾起,然後對話框消失,一張綠色的方形物品從山精巨人的身體上漂浮了起來,然後直接沒入林峰腰間的灰色包裹中。

    林峰有些失望的搖了搖頭,在他將要站起身子的時候離開的時候,他的眼角忽然看到山精巨人的背後似乎壓著一樣什麼東西。

    帶著好奇的心情,林峰將山精巨人的上半身翻轉了過來。

    那是一柄看上去殘破不堪的寬刃大劍,劍柄和劍身上滿是鏽跡,雖然鏽跡之下依稀可以看到一些古樸的紋路,但卻顯得異常的普通,沒有任何的古樸感,劍柄和劍身之間似乎鑲嵌著一個六角形的石頭,不過看那暗淡無光的樣子便覺得沒什麼價值,並且它的劍身還有一半不見了蹤影,怎麼看都是一把破敗的殘劍。

    「你到底經歷了什麼…」

    看著這把殘劍,林峰卻沒有絲毫的懈怠感,反而覺得格外的親切,回想起自己的人生,不就和這把殘劍一般…

    殘破不堪…

    想到這裡林峰的神色變得有些暗淡,雖然這把殘劍看上去毫無價值,但他還是伸出了右手觸碰在殘劍的劍柄之上。

    恭喜玩家獲得物品:殘劍-古尼斯特

    這把劍怎麼會有名字,林峰詫異的看著眼前的對話框然後點擊拾起,緊接著這把殘劍並沒有像先前那樣直接沒入林峰腰間的灰色包裹中,而是化作一道白光出現在了林峰的背上。

    隨後山精巨人的屍體如同破碎的玻璃般,忽然啪的一聲變成了細小的顆粒消失不見。

    這種情況讓林峰感覺很不可思議,下意識的將右手握住懸掛在身後的刀柄,試圖將它拔出來。

    然而事情並沒有那麼順利,此刻林峰的眼前出現了一個對話框,上面寫著三個字。

    不可用。

    鬆開右手,現在的他沒有任何疑惑的感覺,反倒是覺得已經有些習慣了著摸不著邊際的套路。

    一股超現實的感覺忽然讓林峰覺得這真的就是一個既陌生有熟悉的真實世界。

    親愛的玩家,由於你還沒有設置遊戲稱呢,為了不影響你的遊戲體驗請儘快設置。

    眼前突兀的出現了這樣一個對話框,讓林峰有一種說不出的鬱悶,這種現實感與虛幻感來回切換之間,讓他有一種被戲耍的感覺。

    於是,林峰想都沒想直接點擊設置,然後用筆畫輸入的兩個字

    殘劍



  
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