網遊之血影刺客 第十五章 死亡競技場

    回到家中的馬鳴看了看手中的紙條不由得好笑,感情這丫頭把自己當作那種小說裡面的麻煩追求者了,昨天走的匆忙沒注意到飯盒下面的紙條,今天倒是看到了,想起自己留在講台上的紙條,不由好笑不是一家人不進一家門麼?都喜歡留紙條。馬鳴仔細想了下,比起給她思維上的困擾來說,身體恐怕更為重要吧!

    重新登陸遊戲,打開排行榜,果然如馬鳴所料,一晚上都有人到了14級了,暗影峽谷應該已經有人通關了,馬鳴找了個離暗影峽谷略近的地方,擺起了攤位,租賃了五小時的替身,然後將暗影藥劑一股腦兒的全部上架,一瓶10銀幣,對於現在一般的玩家手中有個2到3金幣還是比較正常的,打個10級副本五人團隊也要不了多久,雖然他們裝備沒鳴血好,但10級綠色青銅套刷普通級別也夠了,基本上兩瓶就能夠通關了。一天普通本能刷五次,一個金幣的事情,要是刷冒險級,配合好點,應該也沒啥問題,一天三次,一次3-4瓶,也是差不多一金幣,地獄級估計得五瓶了。總的來說,馬鳴也是儘量去壓榨玩家們手中的金幣了,畢竟一瓶暗影藥劑成本不過40銅的事情,賣10銀幣還是有點誇張了,趁著現在沒多少玩家打出暗影藥劑的圖紙,趕緊的賺點,2000瓶是鳴血估計能賣出的量了。

    只要逐漸通過的人多了,暗影藥劑配方圖紙總會出的,跟人搶著壓價那不是風格,到時候馬鳴再將剩下的差不多400000的草藥甩出就行了。顯示完擺攤之後,鳴血就準備去拿一件東西了。

    沒錯,就是拿,一件很bug的東西,至少鳴血是這樣認為的。

    【鬼手的欺詐】(特殊道具):使用後使目標在三十分鐘內無法被偵查顯示以及具有迷惑效果!冷卻時間3小時。

    這件東西是上一世末期很常見的一件『裝備』,之所以可以算裝備主要是因為其不會消失,雖然有較長時間的冷卻cd在,但至少一次獲得,永久有效嘛!一件鼓勵pk的道具,不知道遊戲公司是出於什麼目的,因為遊戲中其實很多地方顯示遊戲是並不倡導pk的,譬如:遊戲中有種8狀態模式,團隊模式,和平模式,幫派模式,聯盟模式,種族模式,戰場模式,敵對模式,善惡模式。其中常見使用的就有和平模式,聯盟模式,敵對模式、善惡模式了。和平模式下的玩家被人強行pk掉是會增加殺戮值的,也就是會紅名。紅名玩家自動變成所有玩家的敵對,這時候只要開啟敵對模式的玩家,都能擊殺紅名,擊殺者會獲得正義點獎勵,雖然沒什麼diao用,但是金光閃閃的頭銜,看起來十分拉風,喜歡裝13的選手可不會錯過哦。至於不喜歡出風頭的,估計也懶得出手了。

    聯盟模式其實很多時候跟和平模式差不多,但是遊戲中兩個聯盟魔焰聯盟跟聖光聯盟的地圖板塊其實是聯通的,不需要傳送陣只要你夠毅力,有能力,花個兩天的時間也是能穿越界限的。聯盟模式的作用就在此了,開啟聯盟模式的玩家,視野里只要出現紅名除了敵對聯盟就是真的紅名了,總之攻擊擊殺就對了,而且聯盟模式下的玩家被本聯盟玩家主動攻擊擊殺也會使擊殺者增加殺戮值,當然這兩者的差別在於,和平模式下被擊殺,裝備很小機率掉落,據上一世統計不到百分之五的樣子,幾乎不會掉啦!聯盟模式下被擊殺有百分之十幾率掉落還是有點高的。敵對模式就誇張了,不管是幫派敵對還是聯盟敵對,還是自己手動添加的仇人,亦或是頭上頂著殺戮值的玩家在他們眼中都是紅名,殺就對了,當然死亡了可是有百分之二十幾率掉落裝備的。善惡模式呢,是一種特殊的模式,跟和平模式並沒有太大區別,應該來說是玩家比較喜歡的模式了,但開啟的比較少,善惡模式下攻擊紅名可以獲得英雄聲望,可以去工會大廳接取通緝任務,並獲得定位儀(查詢通緝目標的東西,cd十分鐘。),但是殺戮值玩家擊殺善惡模式下的玩家是不會增加殺戮值的,即便是主動攻擊也不會增加殺戮者。但紅名玩家主動擊殺和平模式,聯盟模式是會增加殺戮值的。善惡模式下的玩家被紅名玩家擊殺百分百不會掉落裝備。

    紅名玩家是百分百會掉落裝備的,一件還是多件看自身殺戮值的多少了!【鬼手的欺詐】的作用就是pk了,使用時間內即便主動擊殺玩家也會受到迷惑的作用,玩家不會知道是誰擊殺的,更重要的是無法顯示的效果導致沒有系統擊殺顯示,玩家也查不到是誰擊殺的。

    當然有了張良計,自有過牆梯。

    【巫師的占卜】(特殊道具):輸入某些特定信息,可以查詢已經發生的事情!

    這種完全靠女孩子、迷信老頭才能獲得的東西,在上一世可是讓不少喜歡星座、占卜、周易的傢伙狠狠的賺了一筆。

    鳴血已經二十級了,鬼手的欺詐已經達到了獲取的最低等級限制了,去試煉場獲得倒是沒有什麼問題。沒有第一時間去取得倒不是鳴血忘記了而是原本並不需要,但現在滿肚子怒火想要發泄的鳴血……

    【死亡競技場】不是什麼pk的場所,對於玩家來說更像是賭場。因為來此的玩家無一都是賭徒,只要輸了基本上實力都會大打折扣,但是贏了卻能得到相應的好東西。死亡競技場顧名思義是一個死亡的pk場,玩家進入競技場需要下注賭注,賭注只能是經驗,最低下注1級經驗,別想著10級百分之1經驗壓個1級,只會掉百分之一的美事,雖然遊戲中第一次死亡確實只會掉落當前經驗條空出的經驗,不管應該扣多少都不會馬上掉落一級。也就是說只要你不是剛剛好,多少級百分之0經驗,死一次是不會掉級的。但是死亡競技場則不同,直接減你一級,譬如,你十五級百分之九十,掉一級就變成了十四級百分之九十,但如果在其他地方死亡,只會掉落百分之九十,變成十五級百分之0而已。

    死亡競技場沒什麼限制,只要不死堅持十分鐘就算過關,或者擊殺守關boss也算勝利。死亡競技場有多少關直到七年後也沒人知道。

    死亡競技場的獎勵規則是根據押注和自身等級來評定的,系統對於每個等級都有一個基礎的平均分,所有關卡難度都是按照這個平均實力來設定的,如果玩家實力不足,進入後挑戰失敗,也就損失等級而已,但是實力如果超過了平均分還失敗了,呵呵,那就好玩了,不僅僅損失了等級,更重要的是會根據你敗於哪一關對應的給你扣上稱號,什麼手殘黨,腦殘黨,吃奶嬰兒?智障人士,極品白痴,菜雞互啄等到噁心人的稱號頂在你頭上,無法隱藏無法更換,最要命的是這種稱號還kilakila的,更慘的是這稱號基本上是有著各種削弱屬性的debuff,出現了這種情況基本上有點臉色的人都會下線等一天了,好在這種稱號即便下線了也會計時就是,這也是上一世並沒有多少人願意奮戰這個的原因,也就一些極度喜歡pk的傢伙跟一些賭徒喜歡而已。當然與重罰相對的自然是重獎了。勝利後根據所下注的等級會有相應的獎勵,據說不同的獎品在死亡競技場有積分區別的。玩家如果以低實力挑戰成功獎勵除了對應押注應該獲得的獎勵外,還會有加成獎勵,根據差距不同加成也不同,由於這是死亡競技場的自我判斷,玩家也摸不透具體加成方式就是,總之以低於基礎分的實力去挑戰贏了會得到超額獎勵就對了,另外就是高於基礎實力去挑戰了,沒打到跟自己實力相同的關卡就退出的話,恭喜你雖然不會獲得獎勵,也不會損失什麼,但一定會獲得一個稱號——欺負小朋友!更他麼的扯的是這b稱號居然還是個buff稱號。buff——惡棍的壓迫:全屬性增加百分之三……如果是挑戰與自己相同實力的關卡成功會獲得與時俱進跟王者先鋒兩種稱號的一種。這兩種稱號都是持續一月的牛b稱號了,王者先鋒是第一個挑戰成功者才能獲得,全屬性增加百分之十的變態稱號,與時俱進全屬性增加百分之五也不錯了。


    低實力越級挑戰成功獎勵的稱號有四種:開拓者、精英開拓者、變態開拓者、怪物開拓者。都是根據實力差距來定位的,屬性加成分別為百分之8,10,13,16。如果是第一個荒成功者,就能獲得遊戲中最變態的稱號——妖孽!全屬性加成百分之20.除了一些特殊作用的稱號外就是最強稱號了。

    鳴血不喜歡在自己絕對領先的時候過來賭,但為了那個道具也是沒辦法了。

    只要押注3級以上,以同等級實力獲勝就能額外獲得的獎品。當然低於基礎的實力挑戰獲勝也是可以獲得的。鳴血現在20級,等級是進入死亡競技場的最低標準,所以只需要挑戰一關就能拿到妖孽了,因為死亡競技場的apc實力,最低也是一套白銀級別的實力,現在的鳴血還沒全套白銀自然是低於標準的了。更重要的是,第一層的apc上一世基本上是被人艹爛了的,是個人都知道怎麼打。

    守關apc是個戰士職業,沒辦法,戰士本身就很全能,在變成個全職戰士,自然是能接受所有職業挑戰了。所謂全職戰士,就是擁有戰士所有轉職職業的所有技能,當然只限於跟挑戰者同等級可學習的技能。

    刺客最討厭打的恐怕就是盾甲戰士了,各種防禦減傷技能使得這apc比較肉,加上衝鋒盾擊的控制也算不錯,狂暴戰士的高傷害buff,加上斧戰士的高百分比傷害技能,還有魔戰士的遠程攻擊技能,簡直就是變態。不過熟悉死亡競技場的玩家都是明白的,全職業算是最好打的了,其他的像什麼組合,跨職業,特殊場景,娛樂玩法,很多時候都玩的你不要不要噠。

    至少全職業雖然有全職業的所有優勢,但是全職業都有的弱點也就是這個apc的弱點。戰士的弱點是啥?除了血少就是速度慢了,雖然有盾甲戰士的減傷,但鳴血的血印加影襲可是完全能把握那個時間的,而且若是疊高了減傷了也不起啥作用了,總之肉在鳴血眼中只是拖延點時間而已,戰士的另一弱點就是速度了,雖然相對於其他職業也不算慢就是,但是比敏捷型職業還是差遠了。

    押注五級(現在最高等級14,萬一失敗,自己還是領先,贏了獎勵也多點!)

    手裏劍,起手,不斷的截擋,繞後,鳴血感覺好像在欺負小朋友一樣。上一世畢竟是打到五十五層的高手……

    死亡競技場裡面每通關一層,之後就不能再通了,即便選擇從頭開始也不會有獎勵的說,之所以能讓玩家重新選擇不過是為了方便一些視頻裝13愛好者錄製全套的教學視頻啦!

    並沒有選擇繼續挑戰第二關,雖然現在的鳴血也是有機會的,而且機會不小的說,但是除了獎勵多點,貌似也沒啥好處的樣子,還是留著下次過來混妖孽稱號算了。

    「叮,恭喜您挑戰成功,是否繼續?」

    「否!」

    「叮,恭喜您獲得獎勵加成,最終獲得獎品:技能書——刃舞!以及額外獎品【鬼手的欺詐】」

    「臥槽,有這麼好麼?」

    鳴血真實樂瘋了果然爽啊,也不知道加成了多少,上一世也不是沒有下注五級的瘋子,不過貌似當初獲得的是一件仙器級別的裝備,雖然仙器級別固然很牛逼很值錢,但刃舞這東西是技能書啊,裝備總是要淘汰的,技能書可是永久的啊!

    更重要的是這是刺客三十級大招刀扇的進階版,稀有技能書,可遇不可求的東西,鳴血心臟猛烈的跳動了下,趕緊學掉!

    ps:今天在uc上看到了自己的書,才發現原來看的人並不少,uc上顯示點擊4600+,看看17k的點擊300+。半天說不出一句話,自己也愛看盜版,也不好說什麼,國內都是這樣,但還是希望喜歡的朋友能花個幾分鐘註冊下收藏下就好,感激不盡!而且uc上怎麼看也是慢了1-2章的,看最新的不好麼~不都是免費?



第十五章 死亡競技場  
相關:    御鬼者傳奇  劫天運  星辰之主  神級插班生  重生日本高校生  
(快捷鍵←)上一章 ↓返回最新章節↓ 下一章 (快捷鍵→)
 
版權聲明: 好書友網遊之血影刺客第十五章 死亡競技場所有小說、電子書均由會員發表或從網絡轉載,如果您發現有任何侵犯您版權的情況,請立即和我們聯繫,我們會及時作相關處理,聯繫郵箱請見首頁底部。
最新小說地圖
搜"網遊之血影刺客"
360搜"網遊之血影刺客"

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.5071s 3.858MB