網遊之賊行無影 077 不要臉的X國

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    薛章沒有試圖用技能去抵抗掉暗影束縛的法術效果。一筆閣 www.yibige.com

    因為哪怕是減速之後,薛章的移動速度也是要超過零的基礎移動速度的。

    根據對方職業重新搭配自己技能,這件事薛章也會。

    因為知道零主要以暗影系的法術攻擊為主,所以在比賽開始前,薛章便遺忘了一些物理防禦技能,改為了法術防禦。

    同時為了避免自己被『放風箏』,還學習了多個增加移動速度以及負面效果抵抗的技能。

    所以,哪怕是因為『暗影束縛』降低了一小部分的移動速度後,薛章的面板速度也是比零要高的。

    釋放完法術的零,很快便發現了這一點。

    玩到現在,對於移動速度快慢的判斷,大家還是比較有數的。

    於是便一邊後撤,一邊試圖釋放『腐蝕之霧』,可以大幅削弱對方的法術抗性。

    而這期間,因為移動速度的差距,薛章距離零也只剩下二十米左右。

    『衝鋒』

    正在跑動的薛章,突然化成了一道人影,朝著零沖了過去。

    衝鋒的釋放,雖然名義上是順發,不需要做出標準的施法動作,但是有底氣瞬發衝鋒的玩家,卻是不多。

    因為衝鋒技能發動之後,玩家會快速的向前衝出去。

    在這個期間,如果本身重心不穩或者姿勢不太對,結果就是衝鋒結束後,沒等朝敵人發動攻擊呢,自己先倒了。

    雖然沒有見過薛章在以前的比賽里用過衝鋒,但是以往比賽中,薛章展示出的能力讓大家知道這是一個穩重的人,零相信薛章是可以掌握好衝鋒這個技能的。

    所以,見到快速過來的薛章,下意識的朝側面用了一個瞬移。

    然而,瞬移之後恢復視線的零,卻發現自己面前多了一面古銅色的大盾,這面大盾還朝著自己的腦門拍了下來。

    人的本能是最不容易偽裝的,零自然也不例外。

    在發動衝鋒的時候,薛章就已經做好了瞬移的準備。

    所以,衝鋒結束的一瞬間,薛章還沒來得及停下來觀察零瞬移去了哪裡,便立刻按照自己心中計算的目標點釋放了瞬移。

    瞬移結束後,同樣沒有去觀察周圍的環境,以及自己身前是否有人,直接對著正前方使用『盾擊』。

    預判成功了,這是神操作,可以引來玩家們的崇拜,而且可以取得巨大的優勢。

    失敗了,大不了就是被笑話一段時間,比賽卻不會因此陷入多大的劣勢。

    無非就是法力值消耗的多了點,但是對於戰士來說,法力值只要有就夠用,多少無所謂。

    雖然因為盾牌的獨擋,薛章沒有看到零的身影,但是從盾牌反饋回來的手感,薛章知道自己賭對了。

    零的反應,是薛章幾人和陸仁嘉等電競系的同學一起收集零過往的比賽數據,然後分析推測出來的。

    對於陸仁嘉等人來說,這本身也是一次嘗試。

    如果成功了,那對整個電競行業都是一次衝擊。

    因為在這之前,對於對手行為的理解和預判,需要電競選手靠著大量的練習,來形成肌肉記憶。

    並沒有任何速成的方法。

    因為電競比賽瞬息萬變,不可能有太多給你反應的時間。

    但是如果這次預判成功,說明現有的知識體系,是可以通過對手的行為數據,得出一個靠譜的習慣分析。

    通過這些分析結果,可以有針對性的對電競選手進行訓練。

    普通攻擊,-,暈眩秒。

    只不過,在薛章又一記使用盾牌釋放的『重擊』敲下來之前,零已經靠著『虛化』技能,解除掉了自己受到的控制效果,並且進入免傷狀態。

    對此,薛章也沒有表現出焦急的神色。

    虛化這個技能作為保命神技,大家都有,自然也在薛章的計算之中。

    沒有試圖繼續攻擊,薛章直接舉著盾牌,跟在虛化的零身邊。

    即便零可以在虛化狀態下釋放技能,但是一兩個技能,薛章感覺自己還是沒問題的。

    再說,大不了也用虛化就是了。

    為了給自己創造拉開距離的機會,零再一次釋放了暗影之霧。

    看到周圍升起的霧氣,薛章突然就笑了。

    因為從比賽開始到現在,零的所有反應,都在薛章的預料之內。

    就像是薛章寫了一個劇本,零隻是劇本中的一名演員一樣。

    『照明術』

    暗影之霧剛剛生效,薛章立刻釋放了一個照明術。

    而隨著照明術的生效,暗影之霧隨即消失。

    雖然牧師比較克制術士,但是一般的牧師驅散技能,是不能驅散這種地形類的法術效果的。

    照明術能驅散暗影之霧的效果,也是因為暗影之霧被零在賽場上使用出來後,玩家們才測試出來的。

    因為在這之前,沒有玩家在pk的時候適用這個技能,自然也就沒有人去關注如果驅散這個效果。

    但是當其出現在人們視線中之後,很快便被玩家們尋找到了破解之法。

    視野沒有了阻礙,半透明的零再次清晰的出現在薛章視線中。

    此時的虛化時間,只剩下了一秒不到。

    對於現在這種你情況,零也有些不知所措。

    從之前瞬移過後,發現薛章幾乎同時間出現在自己面前之後,零其實就已經慌了。

    面對無法理解的事情,人總是不太容易保持理智。

    下意識的,零緊跟著又釋放了一個『暗影束縛』。

    沒有想太多,現在的零隻希望能和薛章拉開距離。

    盾戰士也是戰士,被一個戰士近身的法師,劣勢是在太大。

    然而,重新施加的移動速度削減,並沒能讓零拉開和薛章的距離。

    薛章仍舊僅僅跟在零的身邊,一心一意的要先用盾牌敲死零。

    一直到血量被清零,零也沒找到什麼有效的辦法去拉開和薛章的距離。

    一些限制技能,要麼沒起到什麼作用,要麼就被薛章用技能免疫掉。

    戰鬥很快以薛章的勝出結束。

    其實,從技能本身的效果來說,在被薛章近身之後的零,還是有機會拉開距離的。

    但是電競比賽就是這樣,一步錯步步錯。

    從被薛章準確預判了瞬移的落點之後,又被薛章步步緊逼,零始終沒有辦法靜下心來思考如何應對,只能一步步的靠著本能去嘗試反擊。


    最終沒能發揮出自己的優勢,有些憋屈的輸掉了比賽。

    之後的第二場比賽,便是日國的松下東二對陣秦宓。

    相比較薛章和零的比賽,秦宓和松下東二的這場比賽,無疑更受華國玩家的關注。

    系統提示音響起後,秦宓選擇了同意,隨後便被傳送到了比賽場地之內。

    隨後,對面也出現了松下東二的身影。

    「秦公子,為了表達對您的重視,比賽之前我特意去神社祭拜了我英勇的先輩。」

    雖然明知道松下東二是在故意挑撥自己的情緒,但是秦宓還是下意識皺起了眉頭。

    不得不說,只是一句話,松下東二便挑起了秦宓的怒火。

    「我為有這樣團結精神的先輩感到自豪,即便全世界都在否定他們的做法。」

    見秦宓沒有什麼太大的舉動,松下東二感覺自己需要加把火。

    「就比如你們華國,總是污衊我的先輩們肆意殺戮普通民眾,但是事實證明,那只是當時人們對於我們先輩的抹黑。

    我們的先輩只是在尋找隱藏在普通人中的士兵,真正害死那些人的不是我們的先輩,而是那些士兵,那些藏身在普通人中的士兵。

    你們真正應該譴責的是那些把普通人拖入戰爭的士兵,是那些士兵害死了那些普通人。

    害死了老人,害死了孩子,害死了婦女……」

    聽著松下東二這些無恥的話,饒是自詡看透人生的秦宓,眼神也變得危險了起來。

    有些人,真的不能稱之為人。

    秦宓在原地輕微的動了動身子,調整自己的狀態。

    當準備倒計時歸零的那一刻,便使用『短效潛行』隱去了身子。

    然而比賽的開始並沒有讓松下東二停止說話。

    在召喚自己惡魔寶寶的同時,松下東二仍舊在訴說著那經過他們歪曲的歷史。

    秦宓使用的短效潛行,在松下東二看來,就變成了快速潛行,目的應該是為了不被先手,然後尋找機會。

    但是這一次,秦宓並沒有計劃打持久戰。

    短效潛行的兩秒鐘,加上自身移動速度加強的技能,足以讓秦宓快速的跨過兩人中間這米的距離。

    而靠著自身強大的隱匿屬性,再加上松下東二作為一個有魅魔的惡魔術士,本身的感知屬性並不高。

    所以,哪怕是秦宓全速移動,松下東二也沒有發現秦宓的身影。

    此時嘴上不停的松下東二,正在進行『召喚魅魔』的施法動作。

    大概兩秒的時間,松下東二完成了召喚魅魔的施法動作。

    而隨著松下東二施法完成,身後的空氣也是一陣扭曲,一隻體態妖嬈的魅魔從中出現。

    然而,幾乎在魅魔出現的同一時間,松下東二看到眼前突然出現了一個半透明人影。

    正式已經靠近,開啟了虛空穿梭的秦宓。

    本能,只是不容易抵抗,但並不是不能抵抗。

    就比如現在的松下東二,便壓抑住了自己開啟保命技能的本能。

    因為從以往的比賽可以知道,每次秦宓的比賽持續時間都在五分鐘以上。

    秦宓會先通過不斷的試探,給對手造成巨大的心理壓力後,才會真正的攻擊。

    第一次,肯定是試探。

    然而……

    要害攻擊,暴擊-

    還沒等松下東二思索完秦宓第一下不會真正攻擊的種種理由,秦宓的攻擊已經切實落在了松下東二身上。

    隨著秦宓的攻擊,松下東二的血條也直接清空。

    半空中,剛剛現出身形的魅魔,也隨即化成了一團煙霧。

    第二屆全民比武,對決時間的最短記錄,在半決賽時候又一次刷新——秒。

    但是這場比賽的影響,到這並沒有完。

    從比武場地中傳送出來之後,秦宓先是將之前比賽開始前,松下東二說話的錄像進行剪輯後,再次打開了舉報頁面。

    『仇恨言論』『傳播謠言』

    選好了舉報理由,秦宓點擊了舉報。

    與此同時,松下東二的那些話,也引起了網上華國玩家的廣泛關注。

    一時間,大量的知道這件事情經過的玩家,對松下東二進行聲討,通過各種方式尋找日國各個部門的聯繫方式,進行質問。

    大量華國玩家去網上投訴質問了,導致後麵團體賽和非戰鬥比賽的半決賽,在線觀看人數斷崖式下降。

    甚至如果不是秦宓等人打電話強制要求歐耶紫、吳蒹這些參與半決賽的人好好比賽,他們都差點放棄比賽加入聲討的隊伍之中。

    有關這件事的關鍵詞,也很快上了華國各個網站的熱搜,事件造成的影響,已經不只是次元玩家的遊戲圈子了。

    本來,如果日國的官方接到投訴之後,承認一下錯誤,這件事可能就這麼過去了。

    集體去投訴,多是因為心裡那口氣,不吐不快,並不奢望通過聲討就能讓日國真的認錯,然後有什麼實質性的改變。

    日國的不要臉程度,在世界上都是有名的,僅次於尼國。

    日國起碼還會做一下面子工程,尼國有時候連面子工程都懶得做。

    但是,日國官方的發言,卻成功的將這次事件的影響提高了個級別。

    日國xxx

    我們收到了大量對於次元遊戲玩家『松下東二』不當言論的投訴。

    經過我們的討論,認為這只是一場遊戲比賽前的戰術行為,並無不妥當之處。

    另外,關於次元玩家『松下東二』所說的部分歷史目前仍舊存在爭議,不應以某一方單方面的言論作為判斷依據。

    希望大家保持公正、客觀的態度去審視歷史。

    這個消息剛發出來,便被大家發現,然後瘋狂轉載。

    本來,應該穩占熱搜前三的『次元比武結果』,都被擠出了前十。

    各個平台前十條熱搜,幾乎都和『松下東二』以及日國官方的回覆有關。

    本來,華國的官媒是不想下場的。

    因為這件事雖然鬧得挺大,但說到底也只是一個日國玩家公開宣揚某些言論。

    作為官媒,去diss一個普通人,只能助長他的熱度。

    但是日國的公開回應,卻引起了各個官媒的關注,紛紛下場表示對這件事情後續處理結果的關注。

    

    

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