網遊之賊行無影 059 付帥的遊戲方式

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    原本計劃,是趁著付帥暈眩的時候,配合發動攻擊,讓付帥陷入更多的負面狀態。筆言閣 www.biyange.com 更多好看小說

    但是現在沒有成功暈眩到付帥,只能指揮蜘蛛寵物吐出絲網,困住付帥。

    次元里,各種數據還是比較平衡的。

    不管是怪物還是玩家,亦或是寵物,如果某一方面超出了常規的水平,那麼另一方面肯定會若於常規的水平。

    這一點是毋庸置疑的。

    就比如獵人的第五隻寵物,是一隻級的變色龍boss。

    也不知道他為了捉這隻寶寶花費了怎樣的代價。

    血量以上的話,捕捉成功率就是,這點沒商量。

    當然,也只有擁有怪物仇恨的獵人,才能對野怪進行抓捕。

    否則的話,辛辛苦苦打了半天怪,被路過的獵人狗屎運捕捉了過去,那玩家還不暴動啊。

    所以,獵人捕捉這隻變色龍,肯定是有不止一名隊友配合。

    而怪物一旦被獵人捉去,是沒有任何掉落的。

    換句話說,除了獵人本身,其餘人就是在打白工,連經驗都沒有。

    而且還是一隻當下最熱門的級boss。

    變色龍的『隱身』和盜賊的『潛行』不是一個概念。

    變色龍的隱身,是通過表面的顏色變化完成了,和光線強弱關係不大,也不會受感知屬性影響。

    所以,如果變色龍不主動暴露的話,任何人都很難發現這隻潛伏的獵手。

    同時,變色龍作為一隻boss級寵物,攻擊還額外附帶著麻痹、劇毒等負面屬性。

    關鍵是,變色龍還是一種中程攻擊怪物,攻擊距離大概在七米左右。

    有著如此多的優點,缺點也很明顯。

    物理防禦很低,法術防禦直接就是,火雷兩系的防禦更是直接是負數,而且攻擊偏持續傷害,爆發不足。

    當然,防禦值極低的缺點,是在變成寵物之後才有的,作為boss的時候,其防禦屬性還是蠻高的。

    所以,獵人才要儘量在付帥被控制住之後發動攻擊。

    防止付帥根據受攻擊的方向,找到變色龍的藏身之處。

    都是全服一千萬人里殺出來的,一旦受到變色龍的攻擊,很輕易的就能根據攻擊強度反推防禦屬性。

    順著網線打過來不太可能,但是順著攻擊找回去絕對是很簡單的。

    免控技能又不是沒有,只不過因為冷卻時間較長,所有人用的時候都比較小心罷了。

    結果,就在獵人玩家思索下一步如何進攻的時候,付帥卻突然有了動作。

    開啟了重擊、破甲等技能後,付帥三秒鐘不到,便將獵人熊寶寶的血量清空。

    當然,代價是身上八成的攻擊技能都進入了冷卻狀態。

    隨後,付帥直接發動了衝鋒。

    作為一個變身德魯伊,尤其是偏向近戰類型的德魯伊,除了本身強化變身的技能,學的大多是這種近戰技能,不論職業。

    見付帥發起了衝鋒,獵人玩家下意識的發動了『移形換影』,將自己和蜘蛛寶寶的位置對調。

    變色龍和精靈都是皮薄血少的寶寶,用來擋槍不太合適,只有這個黑岩蜘蛛,算是皮糙肉厚的存在。

    同時指揮蜘蛛寶寶再次釋放結網。


    然而,付帥的目標並不是獵人,而是獵人的精靈寶寶。

    精靈,也同樣是有名的脆皮。

    衝鋒剛剛結束,熊化的付帥直接起身一躍,朝著半空中的精靈飛撲而去。

    雖然只跳起來三米多,但是結合付帥化熊之後五米來的身高,這個場面還是很震撼的。

    獵人玩家好像也是一時沒反應過來,都忘記了讓精靈寶寶撤退。

    於是,跳到精靈寶寶身邊的付帥,揮起那幾乎和精靈寶寶體型差不多大的胳膊,一巴掌將其從半空摁到了地上。

    還造成了九百多的碾壓傷害,直接就去掉了精靈寶寶多半管血。

    付帥也沒和獵人玩家客氣,反手兩巴掌,就把精靈寶寶也打成了光。

    看見這一幕,獵人玩家哪裡還不知道自己絕對沒有獲勝的希望,直接認輸了事。

    省的被虐。

    秦宓就這麼兜兜轉轉的看著好友列表里的人進行全民比武,也算是大概了解了一下這些人的戰力值。

    當然,現在也只是大概了解一下。

    畢竟只是排位賽的第一天,大家都不急,也不會拿出全部的實力去應對現在的排位賽。

    大家都知道,最後的一天,才是決定最終排名的時候,現在排名再高,最後也可能被拉下來。

    至於如果有人前期比賽取得一個比較高的分數,最後一天不進行排位,苟到最後。

    自己不加分,不減分,但是同一積分水平的玩家們,也因為沒有對手,從而失去漲分的機會。

    這種情況,是不可能出現的。

    因為在前期,如果你想要獲得大量的積分,就必須大量的進行排位賽。

    而如果分數超過同期玩家太多,是很難匹配到對手的,所以排名靠前的玩家們,總的積分不會出現太大的差距。

    至於排名靠前的玩家們,商量好都不進行排位,搞惡意競爭,也是不可能的。

    你不比,總有人比的。

    雖然不進行排位賽,代表著不會掉分,但也沒機會漲分。

    而根據設計師們設計的排位積分規則,所有玩家的總積分數是在緩慢上漲的。

    所以,不漲就是跌。

    同時,串通大量的玩家不進行排位也不現實。

    畢竟全服就那個名額。

    第名的玩家不想被人擠下去,而名及以後的玩家迫切的想要上分,都必須進行排位匹配,不可能出現大家都不打排位的情況。

    而且,連勝的情況下,如果勝利一方的積分和對手相比,少的很多的情況下,系統還會額外的為連勝的一方補償更多的積分。

    『炸魚』這種行為,在任何的遊戲裡,都不是設計師想看到的現象。

    嗯,那些頁游除外。

    畢竟不花錢的玩家,在設計師眼裡就是鈔能力玩家的免費陪玩,不需要考慮他們的遊戲體驗的。

    所以,秦宓一點都不急。

    只等著明天時間到了,將這一個月以來,獲得的職業積分,從盜跖那裡換成一個個技能和裝備,最大限度的增強自身。

    以便斬獲這次全民比武個人戰的第一名,這關係到秦宓比武結束後在遊戲裡結婚的計劃。

    

    

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