網遊之賊行無影 028 來自設計師的針對

    測試廣告1《眾望所歸(專屬)》

    技能描述傳奇盜賊作為民間領袖,可以從所有下屬人員身上汲取力量。一窩蟻  m.yiwoyi.com

    屬性加成力量+公會人數002,敏捷+公會人數004,隱匿+公會人數0002。

    使用限制已學習技能《無影》。

    在設計師們預測中,玩家想要攻占別國的城市,怎麼也得等到五十級以後。

    到那時候,公會等級一般也就五級,一個公會人數最多也就是五萬人。

    算下來,會增加1000力量,2000敏捷。

    看著很多,但是50級三轉職業的裝備,黃金裝備附帶的單項屬性加成就有400左右,而一件標準黃金裝備可以加三種單項屬性。

    算下來,這個技能也只是讓玩家多了三件黃金裝備的基礎屬性而已。

    隱匿無所謂,又不加戰鬥屬性,對於pve來說,影響倒是不大。

    而且,這個屬性加成還得是公會會長才能生效,而且自身的公會還得有足夠的人,不然的話加成效果並不強。

    當然,理論上來說擁有這個技能的玩家肯定是公會會長。

    因為當初見到盜跖的條件有三個——『第一個升級5級』、『公會會長』、『職業是盜賊』。

    而獲取《無影》這個技能的條件是,交出身上所有的銀幣,並且數目在40個以上。

    如果不是會長或者職業不是盜賊,則會見到其他的npc。

    如果身上的錢不夠40個,或者不願交出身上所有的銀幣,那麼將會獲得其他不同檔次的獎勵。

    但是,問題是現在玩家們才20級啊。

    20級的黃金裝備,單項屬性加成一般只有90點左右,最高不超過112點,單件裝備基礎屬性加成在300點左右。

    即便是現在帝心公會只大約兩萬人,屬性加成只有400和800。

    這也是4件黃金裝備的基礎屬性,玩家的標準裝備也才12件。

    更何況,設計師們相信,有了這個技能之後,公會裡人數上限是多少,秦宓就會招多少人進公會。

    這樣的盜賊,配上《無影》技能的傷害加成,已經是個bu了。

    「調整一下獎勵的開放限制?或者加一個技能的等級限制?」

    有人如此提議,隨後自己都搖了搖頭。

    「不行,這樣的話會影響積極性,畢竟我們的主要目的還是挑起玩家之間的對戰,這樣才有利於資源的消耗,維持遊戲內的貨幣平衡。

    不管是增加兌獎限制,還是增加等級限制,都會打擊玩家們的積極性。

    調整獎勵內容也不合適,調整了這一個,其他所有的獎勵都需要調整,工作量太大,而且可能引起一些不確定的bu。」

    舉個例子,縱觀所有的遊戲,可以發現,很多關於地形的bu,都和『蹲』這個動作有關。


    因為『蹲』會改變遊戲人物的基礎模型,而『蹲』又不像『趴下』這樣,會受到很多動作的限制,這就會造成『蹲』的遊戲人物,在和地形交互的時候,出現一些意想不到的結果。

    而且這種bu,是在設計每一個地圖,每一個場景都可能出現的。

    所以,為了避免這種bu的產生,很多遊戲直接砍掉了『蹲』這個角色動作。

    專屬任務獎勵的調整和難度調整,因為涉及到整個遊戲的任務獎勵系統,並且貫穿著遊戲所有階段,一旦調整,可能引起哪些問題,誰也不清楚。

    就在所有設計師苦思冥想的時候,有個人突然提出了一個想法。

    「我們如果給所有boss加一個設定呢,比如遇到屬性差超過多少多少的玩家,就觸發逃跑機制呢?

    屬性過高,怕的就是他超規格的擊殺boss,獲取高品階的裝備,如果只是殺小怪的話,最多也就是升級快點,只有他自己,哪怕升級快一點也無所謂。

    玩家之間的pk,這個技能加的也只是傷害,對於防禦並沒有什麼影響。

    也符合盜賊玩家的定義,偷襲和一對一,一對多的時候仍舊是個小脆皮,影響可以接受。

    boss的新設定,我們可以說是為了防止高級玩家和低級玩家搶boss。

    這個玩家在pvp里的超規格表現,我們可以當做一個對英雄技能的效果宣傳,激勵更多的英雄技能所有者,去嘗試衝擊第三階段的獎勵。」

    「我感覺可以。其他的三階段任務獎勵,目前並沒有發現取巧的辦法。

    這次的城市攻陷,也是因為尼國的玩家第一次面對呂公車這種攻城器械,而且卡在了20級這個時間點的原因。

    以後應該不,不對,還有一類的任務可能被取巧。」

    ??

    「有些英雄技能的三階段任務,是通過20級副本的大師難度,有了他之後,可能會被提前破掉。」

    「那就加一個統一設定,單次傷害超過某個生命值比例的話,boss會爆發一波針對性攻……不行,爆發時間短了可能被免疫掉,時間長了又太明顯。

    換成近戰反傷,受到某種程度的攻擊後,直接開近戰反傷,這樣他能參與副本,也不怕他爆發超規格的傷害,boss沒事,他先得先死幾次。」

    ……

    在確定好大概的限制方向之後,剩下的就是討論具體的數值變動,相比較其他的,這種數值變動見簡單多了。

    只需要根據標準的屬性區間和技能區間,再增加一定的比例,設置出一個『逃跑標準』以及『反傷標準』即可。

    而此時的秦宓,並不知道自己可能會面對些什麼,只是又在論壇里發布了一個公告。

    【秦公子目前,帝心公會已經成功占領尼國邊境城市尼洛瓦哥,歡迎各公會玩家前來幫助我們占領城市下屬的城鎮。】

    秦宓帖子發出去之後,自然又是一片稱讚。

    畢竟,大家都能看出來,已經失去傳送功能的那些下屬城鎮,被帝心的玩家們占領是早晚的事。

    所以,雖然帖子裡說的是希望大家去幫助帝心公會,不如說,這是帝心公會為了感謝那些前來幫助他們的公會們所分的福利。

    發完之後還不算,秦宓也沒繼續去練級,而是盯著自己的論壇後台。

    一旦發現有人陰陽怪氣的,或者就是明顯的負面評論,則是立刻進行『隱藏』+『批量隱藏』二連操作。

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