寵物是為玩家提供額外屬性以及協助玩家作戰的道具。每個玩家最多可以攜帶一隻寵物。寵物未被攜帶時,會存放在寵物空間中,每個玩家擁有兩個寵物空間。
寵物分為仙、神、靈、天、地、人六個品階。
寵物的屬性分為助攻、護命、援法、守心、資質、資質傾向、戰鬥屬性、壽命和親密度。
助攻:為主人提升的物理攻擊力與法術攻擊力的百分比;
護命:為主人提供的氣血值和氣血回復速度的百分比;
援法:為主人提供的法力值和法力回復速度的百分比;
守心:為主人提供的物理防禦力和法術防禦力的百分比;
資質:寵物的增幅屬性和戰鬥屬性的成長幅度,可通過部分丹藥進行重置;
資質傾向:寵物升級時會額外成長的屬性,最多有三項資質傾向,可通過部分丹藥進行重置;
戰鬥屬性:物理攻擊力、法術攻擊力、氣血值、法力值、物理防禦力、法術防禦力,以及寵物的技能;
壽命:上限1000,初始值在800-1000範圍內隨機生成,寵物死亡時會降低壽命,壽命降至0的寵物將無法復活,壽命可以通過某些藥草進行補充;
親密度:上限1000,主人死亡時會降低親密度,親密度降至300以下則無法提供增幅屬性,降至100以下則無法出戰。
寵物可騎乘人數最低為1,最高為5。騎乘寵物需學習「騎乘術」。
部分寵物可以飛行。騎乘寵物飛行的規則等同於飛行。
寵物有孵化和捕捉兩種獲得途徑。孵化寵物的寵物蛋可以購買獲得、任務獲得、特殊兌換或BOSS掉落。購買獲得的寵物蛋分為低級、中級、高級三等。低級寵物蛋只能孵化出人級寵物,中級寵物蛋可以孵化出人級寵物和地級寵物,高級寵物蛋可以孵化出地級寵物和天級寵物。任務獲得和BOSS掉落只會獲得孵化出某種寵物的寵物蛋。特殊兌換兩種寵物蛋均有可能出現。捕捉有自由捕捉和任務捕捉兩種。自由捕捉需要玩家習得相應的法術,任務捕捉是完成一定任務之後自動獲得某寵物。孵化獲得的寵物一定是1級,捕捉獲得的寵物等級與寵物被捕捉之前的等級一致。
公會也可以捕捉怪物作為公會靈獸,但不可被帶出公會駐地。
(本章完)
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0156s 3.679MB