PC:Player controlled character,玩家角色。在網絡中也指個人電腦。
NPC:Non-Player Character,非玩家角色,廣義上指由系統操控的遊戲元素,狹義上指由系統操控的、能與玩家交互且雙方無法作戰的遊戲角色。
APC:AI Non-Player Character,人工智慧非玩家角色,指通過人工智慧而具有一定的智商、情商,能夠與玩家進行複雜交互的NPC。(本文中的NPC實際上指的都是APC,只不過由於在人工智慧普及的未來,傳統NPC已經消失不見,故不加區分。)
DD:Direct-Damage,直接傷害,即通過一次作用而造成的傷害類型。
AOE:Area Effect Damage,範圍性傷害。
DOT:Damage Over Time,隨時間流逝而持續造成傷害的狀態。
HOT:Heal Over Time,隨時間流逝而持續造成治療的狀態。
BUFF:能為某一角色附加某種有利狀態的技能,也指被附加的有利狀態。
DEBUFF:能為某一角色附加某種不利狀態的技能,也指被附加的不利狀態。
OT:Over Taunted,仇恨脫離,指怪物的仇恨不再集中在坦克的身上。(不是Over Time!!這個是加班!!)
DPS:Damage Per Second,每秒輸出傷害,一般意義上也可以指代DPSer,即傷害輸出者。
T/坦克:Tank,傷害承受者,即能夠控制住怪物的仇恨使其攻擊自己從而為隊友創造生存空間的角色,或者能夠承擔一定傷害的近戰角色(這類通常是副T)。當然一名能夠承受很多傷害但並沒有這麼做且導致隊友死亡的玩家也會被成為Tank。
MT:Main Tank,主要坦克,怪物的仇恨和傷害的主要承擔者。
Puller:負責吸引怪物仇恨的玩家,通常由MT擔任。
Caster:不能夠承受傷害的角色,幾乎所有的遠程輸出和一部分近戰輸出均為Caster。
Assistant:治療者,泛指具有提供治療、BUFF、DEBUFF以及類似功能的角色。
FS:Full-Sport,完全負責提供輔助功能的角色。
CD:Coll Down,指技能的冷卻時間。
KS:Kill Steal,指不經過允許而擊殺其他玩家正在擊殺的怪物,亦可簡稱K。
PVE:Player vs. Environment,玩家與電腦控制的角色進行戰鬥。
PVP:Player vs. Player,玩家與玩家進行戰鬥。
PVX:Player vs. X,遊山玩水賣萌搞基不務正業。(劍網三專有)
PVN:Player vs.N,上述三條全部參與的玩家。
PK:Player Kill,在未經同意或非自由交戰區內攻擊並試圖殺死另一名玩家的行為,不過被廣泛錯用於代指PVP的意思。
GANK:在其他玩家進行戰鬥時攻擊該玩家並試圖殺死他的行為。
Add:額外的角色加入了戰鬥。
Roll:指通過獲取隨機數字來決定某些東西。
SOLO:單獨殺怪、單獨做任務、不與其他玩家組隊的遊戲方式,不是小學生的SALA!!!
AFK:Away from Keyboard,暫時離開鍵盤,即示意其他玩家該角色將會暫時無人操作。
LOL:Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大聲笑,一般這麼說了之後會引來對方極致的仇恨。
放風箏:通過在怪物的攻擊範圍以外攻擊怪物或走位躲避怪物攻擊以達到無傷或低傷擊殺怪物的戰鬥方式。
開火車:吸引大量怪物的仇恨並通過持續的走位躲避怪物傷害以讓團隊中其他玩家可以進行其他遊戲行為的戰鬥方式,也指惡意吸引大量怪物的仇恨以擊殺其他玩家的戰鬥方式。
外掛:Plug-in,直譯為插件,指所有與主體程序一同運行並在未經主體程序開發方或運營方許可的情況下擴展其功能的程序。(那些說插件不算外掛的,嗯?)
ORZ:五體投地。
(本章完)
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