網遊重生之超級獵人 第175章 替死技能

    獠牙只是一個普通的玩家。

    甚至還不是鐵騎會的核心會員,僅僅只是一個看到鐵騎會招人,然後隨便加入的一個散人玩家。

    只是因為他的練級速度很快,從而被鐵馬冰河當作下馬給送了出來。

    至於公會裡其他的高手,則是留作更加重要用途,去對抗沒有復仇者參與的其他競技比賽。

    獠牙對此也很明白,他自己本身實力就不怎麼樣,和公會裡的那些真正精英玩家相比,確實是比不過。

    能夠發揮出一定的作用,耗費復仇者一次比賽的權力,那不是已經發揮出了自己的價值了嗎?

    所以,獠牙毫無怨言的進入了1VS1的賽場,準備當作復仇者勝利的第一塊踏腳石。

    石鑫自然不知道,對方已經做著必敗的覺悟來到這裡,他看到系統的倒計時結束的瞬間,直接指揮著三隻人型野獸朝著對方沖了過去。

    百米的距離,很快就被雙方拉近,石鑫根本沒有做出任何的境界措施,直接讓坦克朝著對方沖了過去。

    咚!

    坦克在衝到獠牙面前的瞬間,就化作了一塊巨大的冰塊,這是冰凍陷阱的功效。

    「可惜沒有什麼用。」

    石鑫毫不在意對方對自己射出的箭矢,在生命鏈接的效果下,傷害低弱的可憐。

    甚至在看到只有200多點傷害的時候,石鑫都認為即使不使用生命鏈接,這個獵人的傷害也對自己沒有太大的威脅。

    與石鑫平行前進的獵人舉起獵弓,瞄準射擊準備……射擊!

    -3255!暴擊!

    石鑫還未自己發動攻擊,身旁的獵人就一發瞄準射擊打在了獠牙的身上,直接帶走了對方一半多的生命值。

    「可怕的傷害。」

    石鑫看著旁邊的獵人,忍不住嘀咕起來,隨後他的一發奧術射擊打了出去,只有1300多點的傷害。

    雖然一個是暴擊一個是未暴擊,但是石鑫的裝備可是比獵人要好的多。

    只不過只有一把60級的史詩級武器。和一些被石鑫換下來的裝備,瞄準射擊就能打出這樣恐怕的傷害,果然是三系獵人中單體傷害最強的射擊系獵人的看家技能。

    石鑫隨後的一發普通攻擊接踵而至,卻被對方釋放的威懾偏斜掉了。

    依靠著這幾秒的短暫無敵時間。獠牙的野獸朝著這邊沖了過來。

    「威懾的時候可沒有辦法攻擊啊,在這裡,跑又跑不掉,何必呢。」

    石鑫有的是耐心,威懾的技能持續時間很短。稍微等一下就能繼續攻擊了。

    不過石鑫收起了自己的攻擊,讓身旁的獵人繼續繼續攻擊。

    瞄準射擊的傷害雖然很高,但是耗費的集中值也很高。

    一次瞄準射擊的集中值就需要60點,隨便再補一個什麼技能,一管集中值就消耗乾淨了。

    所以現在,失去了集中值的獵人,只能以自動攻擊來不斷的攻擊面前的獠牙。

    威懾的持續時間很短,很快就將獠牙本身顯露了出來。

    不過獠牙還想要反擊,卻連一箭都沒有射出來,被獵人一發致命射擊打中身體。

    只有700多生命值的獠牙。被可以稱為「獵人的斬殺」的技能命中,幾乎可以說是必死無疑的。


    斬殺,是只有極少數職業才有的特殊技能,是在敵人只有20%生命值以下的時候所使用的,擁有極高爆發性,極高傷害的限制性技能。

    基本上,被斬殺的目標只有死亡一條路可走。

    以獵人的致命射擊這個斬殺技能來計算,即使沒有裝備的加成,這一次斬殺傷害,至少也有4000到5000左右。即使獠牙生命值全滿,只要技能射出去了,也差不多是必死無疑了。

    但是卻在下一刻,石鑫眼中的事實告訴了他。獠牙還沒有死亡。

    獠牙的野獸的頭上飄出了7000多點的傷害,原本應該有獠牙所承受的斬殺傷害,被他的野獸所承擔了。

    「替死?」

    石鑫忍不住叫了出來,隨後一臉羨慕的看著面前的獠牙,這個傢伙的運氣可真好。

    替死,是獵人最強悍無敵的生存系技能。也是競技場中最強的技能之一。

    替死是被動技能,無需主動觸發。

    效果很簡單,當獵人自身受到必死傷害的時候,由自己的野獸所承受,冷卻時間只有兩分鐘。

    免死技能,2分鐘一次,在競技場中,往往只是一秒的時間,可能就會讓戰局朝著另一個方面傾斜。

    替死是絕大部分喜愛競技場的獵人最期望擁有的技能。

    石鑫也不例外,不過沒有想到,這個看上去弱的要死的獠牙,竟然就擁有了替死技能。

    「真是羨慕啊,好運氣的傢伙。」

    石鑫嘆息了一聲,隨後一箭射死了這個傢伙。

    1VS1戰鬥結束,石鑫獲得了勝利。

    被傳送回到管理員身旁,石鑫對著鐵馬冰河笑了起來:「如何,第二場你們選擇誰上去?」

    「屍骨未寒和包子。」

    鐵馬冰河淡淡的說道,第一場失敗他早已經有了預料。

    1VS1中,有誰敢說自己能擊敗面前的這個傢伙?失敗不是很正常的事情嗎?

    反正已經耗費了對方一次出場的機會,不是嗎?

    眼下的2VS2中,只要他再出場一次,接下來的戰鬥,可就是我們的節奏中了。

    鐵馬冰河低沉著看著石鑫指著旁邊的一個盜賊和自己:「我和白夜。」

    第二場競技比賽。

    復仇者和白夜VS屍骨未寒和包子。

    第一場比賽,對圍觀的玩家們來說沒有太大的意思,因為場面結束的很快。

    復仇者和獠牙對衝到場中央,然後獠牙就被復仇者打出了威懾,靠著那個技能多活了幾秒,隨後立刻就被幹掉了。

    除去威懾的時間,連3秒的時間都沒有撐住,讓人根本提不起勁來看他。

    但是第二場,可就稍微有些有意思了。

    這是2VS2的戰鬥,不太可能瞬間結束,或許能夠從中看到一些不一樣的東西。

    屍骨未寒是戰士,包子是聖騎士,這是最近被眾多玩家所承認的最適合組隊的兩個職業。

    配合好的話,非常的強大,幾乎沒有什麼辦法克制,只能依靠更強的實力去進行攻擊。

    而榮耀公會這邊,是獵人和盜賊的配合,雖然看上去很怪異,但是復仇者是現階段最強的玩家,配置什麼的毫無關係,甚至旁邊的白夜也沒有觀察的必要。

    無法就是想要看一看復仇者怎麼擊敗對面的組合而已。(未完待續。)



  
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