聯盟之傭兵系統 第七百九十五章 細節決定成敗(第五更!)

    「上路對線怎麼樣?」

    安掌門在刷野的過程中不忘問一句。

    賽前khan各種自信各種吹牛皮。

    結果安掌門在打第一個buff的時候就發現小地圖上方那些屬於自家隊友的英雄頭像里,只有劍姬的頭像在蹭蹭掉血。

    現在自己在打藍,劍姬的血瓶已經吃了,並且身上的血量只有一半左右。

    「他的手太長了。」

    khan忍不住吐槽了一句。

    「你沒玩過凱南嗎?」

    faker在中路也處於被壓制的狀態,本來faker面對到兮夜時並無多少壓力,兮夜前兩天的發揮他看在眼中。

    faker對兮夜的評價是,後期的團戰表現還可以,能夠在保證自己不死的情況下成功進場。

    但對線能力稍有欠缺,有些地方的細節注意不到。

    然而在這一把比賽里,faker前期卻被壓制了。

    按理說加里奧被飛機壓制是理所當然的事。

    可有些小技能上的交換血量,faker卻空了不少,反倒是兮夜的技能命中率很高。

    一來二去,faker的加里奧血量也只剩下一半左右了。

    好在藥水出門的他還有兩層可以吃,比起上路的劍姬好混多了。

    他這一句話,直接懟的khan不知道該回應什麼。

    是啊,他玩過凱南。

    只不過最近比較少了而已。

    凱南算不上版本熱門,尤其是在ad凱南遭受到了比較嚴重的削弱之後,幾乎沒有人會拿出來打上路。

    因為這個英雄的容錯率太低了。

    或者說,它對於選手所需的發揮太高了。

    職業聯賽,越是大型比賽,雙方的選手就越是懂得召喚師技能的重要性。

    凱南太過於依賴閃現,有閃現的他可以閃現進場,但這個時候對手如果有召喚師技能的話,反應快點也可以閃現進行規避。

    如果沒有閃現,那進場的難度就太高了,容易被風箏不說,還經常會發生那種只有在坑爹集錦裡面方能找到的操作。

    比如各種原地大空,進場大了個寂寞之類的。

    亦或者是進場就吃到了成噸的傷害,大招沒打到什麼人,自己開了個金身原地等死。

    職業選手很少有喜歡玩這個英雄的。

    丑起來,實在是真的丑。

    在做出類似操作的時候,選手的腦海中甚至會浮現出網絡上那些鋪天蓋地的謾罵和嘲諷。

    最噁心的是嘲諷的人段位大都不超過白銀,然後看到這種操作都會說我上我也行。

    其實他們說的沒毛病。

    這種坑爹操作的確是誰上誰都行。

    凱南就是這麼一個極端的英雄,所以才沒人玩。

    khan對這個英雄的了解比較少。

    他也沒想到對線期居然這麼難打。

    「不行,我要回家一趟了。」

    再度被消耗了一套三連後,khan意識到了不妙。

    本來打算去下路的安掌門聞言也是有些無奈,轉身放棄了去下的舉措,而是來到了上路控制上半區的河道蟹。

    都說細節決定成敗。

    khan這波殘血灰溜溜的回到塔下按b回城,就是很嚴重的一個細節上的劣勢。

    這盤雙方打野其實要做的事很簡單。

    就是儘可能的去控制下半區的視野,在不耽擱幫中的前提下,前期最大化的去幫下路。

    誰能掌控河道蟹,就等同於掌控了前期下半區視野的半壁江山。


    所以河道蟹真的很重要。

    khan被打回家,在為了預防劍姬被明凱衝上來越塔的情況下,他不得不先掌控上路的視野。

    而這個時候,明凱就自然而然,順理成章的去到了下半區。

    這就是線上優劣對於打野的影響力。

    至少在劍姬吃到塔下這波兵線的幾十秒時間內,皇子都得牢牢的呆在上半野區。

    因為劍姬是tp上來的,如果他在這個時候被越塔擊殺,那麼等同於上路爆炸,完全穿透的那種。

    第一波回家的凱南4級。

    身上補充了殺人戒指,以及一枚435的增幅典籍,一個150塊的藥水,還有一枚真眼。

    這經濟算是相當不錯了。

    反觀劍姬,因為吃的兵線太少,補刀已經和凱南相差近20個的緣故,這第一波回家僅僅只是在多蘭劍的基礎上,再補充了一把多蘭劍。

    當然,他吃了塔下的這波兵線會縮短雙方的補刀差,然而補刀差仍然有十個以上。

    這就是兩波兵線的差距!

    好在沒有虧什麼經驗值,這也算是讓khan勉強可以接受了吧。

    然而他在面對到凱南的時候卻再也不敢跳了。

    與此同時。

    下路爆發人頭。

    史森明的錘石燈籠丟向後方,閃現e技將伊澤瑞爾拖拽了個踉蹌。

    deft的反應非常迅速,第一時間交e技能撤走,然後走位。

    然而史森明的錘石卻十分靈性,在面朝他的狀況下,鉤子命中的卻是在旁邊同樣處於撤離狀態的ata!

    ata到底是年齡大了些。

    他的強,在於整體的大局觀,和團戰中的進場時機的把控。

    從去年的夏季賽開始,ata的個人反應速度就已經開始走下坡路了,他的對線很兇,然容錯率也非常低。

    如今,就是暴露缺點的時候。

    史森明沒有選擇去勾deft。

    因為他知道,deft的操作反應速度甚至能夠在看到鉤子延伸出去的一瞬間判斷其落點位置,然後交出閃現。

    上路李牧爭取到的打野優先權,他們必須要抓住!

    蠍子踩著燈籠,瞬間到場!

    在卡爾瑪被控制的時間內,蠍子e技能給卡爾瑪一掛,旋即平a將其眩暈。

    在這期間,uzi的伊澤瑞爾一直都處於無壓力輸出的狀態,站在小兵後面的他對伊澤瑞爾的傷害幾乎可以免疫大半。

    e技能優先甩出,然後跟著上前追著卡爾瑪進行平a。

    deft連治療都不敢上前去交,兩人的位置已經超出了治療可給的範圍了。

    他只能等待ata閃現出來再救。

    咻!

    ata帶著點燃的效果以及半殘的血量閃現而出。

    等待他的是uzi維魯斯蓄力許久的一發q技能。

    治療的光芒亮起。

    ata血量恢復了一點點,他努力的在走位,但uzi這波已經憋了很久了。

    而且uzi沒有什麼壓力。

    那個位置,蠍子可以閃現跟進輸出。

    所以他q到q不到,區別只是在於他們多交一個閃罷了。

    箭矢,沒有絲毫意外的穿透了卡爾瑪的身體。

    first blood!

    一血爆發!

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