聯盟之臥龍軍師 第342章 探戈舞步

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    v5上單刀妹、打野青鋼影、中單劍魔、下路卡莎配慎。

    skt上單劍姬、打野酒桶、中單岩雀、下路霞和洛。

    娃娃:「整體來看,skt初期中野比較強勢,不過遊戲進入到中期階段,v5正面打團會更猛一些。真拖到大後期,感覺v5也不是很虛skt。」

    米勒:「skt拿劍姬進行上路unter,後期保一手無解單帶,不過v5這手輔助慎拿得有點漂亮,可以說戳中了skt的軟肋!」

    長毛:「確實,岩雀支援抓邊雖快,可比起慎的全球流大招,多少還是慢了一拍。」

    三位解說一番分析,皆認為v5這手輔助慎補得十分精髓。

    後期刀妹皇城pk不是劍姬的對手,但加上一個慎,兩個打一個怎麼說?

    只是,選出慎有得必有失。

    卡莎面對鳳凰傳奇本就弱勢,現在搭配上一個慎,對線期註定得抗壓,這把v5下路等於為大局做出犧牲了。

    ……

    進入到召喚師峽谷。

    諸葛諒選擇了多蘭盾加紅藥水的出門裝。

    通常來說,劍姬打刀妹,往往會選擇帶不滅之握,配合多蘭劍,這種劍姬消耗能力並不弱。

    因此,逆向思維一下,這一局刀妹帶藥水出門的收益略低。

    果不其然,諸葛諒剛從野區來到河道插了個眼,迎面便撞見了sb的劍姬。

    劍姬一個q刺了上來。扭身普攻打碎弱點,利用增加的移速不斷追著砍,打出不滅之握的效果。

    sb不愧是老劍姬,細節方面十分流暢,不多時便打掉了諸葛諒的刀妹將近半血。

    諸葛諒邊往野區撤退,邊回頭普攻劍姬,很快將征服者疊滿。

    如果劍姬繼續追擊,諸葛諒便會秒點q技能反打。

    別看刀妹被追著打很是狼狽,反觀劍姬超勇的樣子。

    實際上,劍姬也就拿不滅之握換血稍微賺了一些。

    疊滿征服者,還是多蘭盾出門的刀妹,真要血拼到底,誰死誰活還不得而知呢!

    再者,諸葛諒邊打邊撤又何嘗沒有誘敵深入的意圖。

    小天的青鋼影已經繞到河道試圖進行攔截,劍姬如果上頭硬追,只會為此付出慘痛代價。

    可惜,sb並非只會無腦凶的莽夫。

    他的比賽經驗太過豐富,剛越過野區隘口便嗅到了危險的氣息,果斷停止了追擊。

    在撤退之前,sb在v5藍buff野區留下了一個進攻眼位,進來捕捉青鋼影的開野動向。

    「小天,沒機會了,你回下半區開野吧!小段,你和老賊去對面藍buff處布置個眼位,阿偉過去掩護下,注意安全!」諸葛諒來到二塔下讀條回城,同時切屏打點指揮道。


    劍姬留下的這個進攻眼位,就挺讓人膈應的,能夠幫助小花生很好地判斷小天的刷野動向,繼而針對性地規劃自身的路線。

    敵暗我明,尤其還是面對skt這種善於利用信息差的強隊,保不准就因此而處處受制,繼而葬送掉整場比賽。

    所以,諸葛諒讓中路掩護下路深入做眼,務必將這枚釘子同樣打入skt的腹地,至少不能吃下悶虧。

    霞和洛懾於慎的嘲諷,並未強勢地寸土不讓,讓慎得以將飾品眼插下,且沒有被第一時間點掉。

    娃娃:「雙方都在對方藍buff區域布下了進攻眼位,連蒙帶猜之下,基本可以確定敵方打野的大致動向,前期估計是很難爆發碰撞了。」

    米勒:「如果打野對著刷的話,我會認為青鋼影更賺一些,畢竟青鋼影比起酒桶更加需要發育。」

    長毛:「我比較擔心的地方在於,skt中路和下路大概率會推線搶占主動權,一旦小花生選擇換野,小天可能會落到單buff開的局面!」

    ……

    諸葛諒回城補給後上線,剛好小兵也是抵達了戰場。

    看著對面氣勢洶洶的劍姬,諸葛諒不禁有些頭疼。

    哪怕經過數個月的高強度訓練,他的反應速度和操作能力有所回暖,此前幾場比賽中都有亮眼的發揮。

    但諸葛諒自己再清楚不過,和最頂尖的操作怪相比,他還是略遜了一籌。

    眼下的sb可不是前世那個酗酒成癮,職業生涯進入到末期,已經沒有了心氣可言的sb。

    被點滿情商天賦的李哥忽悠到skt後,sb與小花生似乎互相完成了激活,重新煥發出了當初rox時期的意氣。

    甚至,大半年的賽程當中,sb的發揮還要比faker更加耀眼,頗有當年馬大頭之於skt的即視感。

    有一說一,像這種操作、意識、經驗全都頂尖的上單,就挺限制諸葛諒的。

    諸葛諒不怕操作怪,就怕對面操作怪帶腦子,心還賊細!

    此前那局v5贏下了skt,sb的傑斯頗為悽慘,不過對線期諸葛諒其實是小逆風的,直到後面撿了些人頭才得以翻身。

    這一局,兩邊拿到戰士上單激情對碰,更是好比針尖對麥芒。

    ……

    諸葛諒的運氣不太好,劍姬的弱點恰巧刷新在了正前方,他不得不後退幾步拉掉弱點。

    劍姬的被動弱點刷新是有規律的,而非單純的隨機刷新。

    按照左上到右下連一條斜線,可以把四個弱點分成兩部分,弱點會在兩個部分之間交替出現。

    譬如第一個弱點刷在上方,那麼第二個弱點必然刷在右方或者下方,然後第三個弱點又將刷新回上方或者左方。

    會玩的劍姬通常會利用這個刷新機制,在打破一個弱點後提前開始走位,那麼便有百分之五十的概率賭中弱點刷新的位置。

    哪怕賭錯了,照樣可以節省些許時間,方便在短時間內打出更多的弱點。

    然而,sb心眼也是多,見重新刷出的弱點在刀妹身後,主動拉出範圍進行刷新。

    娃娃:「有沒有覺得兩邊上單像是在跳探戈?你退我進,我進你退,若即若離,這就是高手過招的樣子嗎?」

    米勒:「也許勝負的關鍵就在於這麼一個弱點之上,馬虎不得啊!」

    長毛:「劍姬擊破弱點後,除了造成額外真傷外,還能獲得短暫加速效果和生命回復,同時刷新下一個弱點。為什麼一些老劍姬對線任何英雄都不虛,正是因為他們能頻繁擊破弱點。」測試廣告2


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