聯盟之電競莫扎特 第四百零八章 好一層烏龜殼

    測試廣告1經過短暫的休息時間,第2局比賽也即將開始。筆硯閣 m.biyange.net

    導播也是把鏡頭轉向了大屏幕,原本還在解說台上說相聲的娃娃和米勒也消失在了熒幕前。

    你別說這兩個人一捧一逗還是有不說不出來的魅力,給觀眾們的感覺就是沒什麼枯燥感,就過渡到了比賽。

    「歡迎大家回來,第2局的比賽也是即將開始了,qg先下一局,不知道老乾爹這邊會有什麼變陣?如果還是按照之前的方式打的話,我感覺qg應該是十拿九穩了。」解說嘛,見人說人話,見鬼說鬼話,第1局還沒開始的時候營造了懸念,可明眼人都看得出來差距大的離譜。

    還按照之前的方式去解說,在比賽結束之後肯定是要被鞭屍的,為了避免發生這樣的事情,自然是要改變一下解說的方法。

    「恩,說實話,老乾爹現在贏的可能性並不大,想要贏的話必須得中下路穩住,可是連續兩條線對於打野的考驗是非常大的,qg這邊就簡單多了,中下兩條線選一條線保護組強勢就行了,以噴子哥和小狗的個人能力,就能carry起整個隊伍。」

    「沒錯,不過你這麼說,怕是有點忽略左手了,通過這幾場的比賽我也看出來了,左手的瑞茲其實很強的,他並不是一味只會玩坦克的選手。」

    「所以老乾爹這邊要處理的點真的非常的多,我想要贏下比賽,我覺得挺難的。」

    話都說到這種程度了,也是需要稍微的給老乾爹一些面子。

    「就看qg狀態能不能延續下去了。」

    「好的比賽已經正式開始了!藍色方依舊是qg,紅色方老乾爹。」

    「qg這邊搬掉了銳雯,洛,加里奧……這應該是中規中矩的搬人了,針對了jinoo的銳雯,這一點我其實是非常喜歡的,左手畢竟是中轉上,我覺得這個英雄池還是有一些受限制的。

    如果讓jinoo拿到了銳雯,上路究竟是什麼情況?這就不太好說了。」

    米勒站在一旁分析道,娃娃也是不停的點頭。

    「lgd這裡則是直接搬掉了卡莉斯塔,然後扳掉了盧錫安,緊接著是辛德拉?這個點真的讓我很意外,噴子哥有很長一段時間沒有用辛德拉了,難道他們認為會拿嗎?又或者是中路即將要選的英雄會被克制?」

    「不好說,很有可能中路的英雄在前期對線會稍微弱勢一些吧,我沒記錯的話無狀態卡牌還是挺厲害的。」米勒聽娃娃這麼一說,也是想到卡牌這個英雄。

    不過lpl中路會玩卡牌的人是不是少的可憐?

    噴子哥都沒有用過卡牌……

    現在被大家稱為lpl最後一張牌的是兮夜,而無狀態早就從名單上下來了。

    照這樣看的話,老乾爹搞不好還真的要拿卡牌大師了。

    「那我們就期待一下後續的選人,會不會和我們說的一樣。」

    此時qg一樓也是亮出了蔚的頭像。

    楚雨蕁?

    「應該不會拿這個英雄吧,永獵雙子都比這個好用。」用楚雨蕁的可能性還是太低了,畢竟現在早就不是之前那幾個版本了,大招進場就沒有後續了,野區也是有很多打不過,並且能夠配合的幾個英雄在賽場上的出場率也是非常的低。

    並且小天是從來沒有拿過的,這選下來不太可能。

    「除非這是用來配合亞索……」米勒話一說完,瞪大眼睛看一下娃娃。

    亞索?

    qg是有可能用亞索的呀,但是現在先搶打野還是蔚,感覺有點太離譜了,這選人可沒把老乾爹放在眼裡了。

    可qg就在最後階段把拳頭姐給鎖下了。

    還真的是蔚啊!

    這個英雄其實有一些尷尬的,出裝不能出全肉,可全輸出也不能像螳螂那樣進場收割。

    「我的天,qg看樣子是真的玩嗨了。」

    直播間裡的彈幕也是瘋狂滾動起來。

    「玩high了的意思就是……老乾爹是真的菜,選幾個英雄隨便打打。」

    「畢竟高整合戰隊嘛,前面打的沒那麼默契不是正常的嗎?估計下個賽季老乾爹能夠重新回來。」

    「下個賽季?你怎麼不直接說S8重做呢?」

    在說說鬧鬧中,老乾爹也是選下了自己的一二手。

    豬妹,卡牌。

    「喲!還真的是卡牌!」

    豬妹這就沒得說了,重做之後草食打野第1人,就這頭豬能在野區追著人家盲僧打,你就說猛不猛吧。

    拿過來打蔚,簡直就是大材小用。

    至於這個卡牌,選出來的效果跟楚雨蕁一樣的。

    彈幕也是不停的滾動著。

    「,我還以為娃娃和米勒這兩個人就只會鬼叫了。」

    「好傢夥,這都能分析到的嗎?」

    「厲害,厲害,不過卡牌大師選出來,確定這個頭不會被打爛的嗎?拿卡牌大師打噴子哥,這和上一局用盧錫安有異曲同工之妙,都是在廁所里打燈找屎呢。」

    隨後,qg也是秒選下亞索,瑞茲。

    這寓意已經很明確了。

    就是中單亞索!

    「亞索!」娃娃直接吼了出來,他很清楚什麼時候聲音大一點,什麼時候聲音小一點,解說界的老遊子了。

    「哈哈哈,卡牌大師打亞索,我是真不知道無狀態這邊怎麼玩,真的是太難打了。」

    「照這樣看,qg這邊應該是知道老乾爹的想法了,就等著你選卡牌出來呢。」

    「哈哈哈,無狀態這個對線我感覺是地獄難度,好傢夥!」

    兩個人也是各自搓了一把臉。

    果然解說qg的比賽從來沒有讓自己失望過。

    整活,就整活了。

    無狀態看著對面選出來的中單,已經不知道多少次做出了耷拉下來的狀態。

    卡牌大師怎麼打亞索?

    說句不客氣的話,到了三級就要被追著打了。

    雖然是手長,但是傷害實在是太低了,再加上亞索的推線能力……難了。

    在同水平下絕對是會被壓制的,更何況對面跟自己可不是同水平,這卡牌選出來就是自討苦吃。

    怎麼辦?

    打亞索是非常靠打野的,經過這段時間中野雙排,自家打野是什麼水平也是很清楚。

    露出痛苦面具的狀態,是理所應當的。

    離歌倒是知道怎麼用卡牌去打亞索,AP確實是挺難打的,但是AD的話是很容易做到壓制,甚至擊殺。

    不過AD卡牌那都得s9之後才在中路流行起來的,現在嘛思想被禁錮在了版本裡,根本就沒有人往那邊想。

    隨著bp的繼續,雙方的陣容也是很快出現在大家的眼前。

    藍色方qg:上單瑞茲,打野蔚,中單亞索,下路霞加璐璐。

    紅色方老乾爹:上單青鋼影,打野豬妹,中單卡牌,下路雙人組韋魯斯配上錘石。


    很明顯老乾爹這邊現在不打香爐了,拿出了imp和平野綾的強勢英雄,為的就是打線上。

    霞和璐璐在前期跟韋魯斯和錘石打就是找死,只要一勾到就有機會出現擊殺。

    下路打強勢一些,然後藉助無狀態的卡牌把節奏給帶起來,保證imp能夠carry比賽,這就是這場比賽的核心點。

    可中路這能不能飛起來?誰也不知道。

    雙方教練各自來到舞台中心握手,隨後朝著選手通道走去。

    「qg!」

    「加油!」

    「qg!」

    「加油!」

    場館內粉絲們的一聲一聲的大叫,氣勢也是十足。

    從這裡老乾爹就輸了一大節。

    不過現在打成這個樣子,哪裡會有什麼粉絲給他加油!

    大屏幕上10位選手的照片也是一一對位,比賽也是即將開始。

    伴隨著系統給的一聲叮響,讀圖也是結束。

    離歌操控著自己的亞索迅速購買好裝備從泉水裡出來。

    打卡牌大師嘛,首選第1件裝備多蘭盾。

    這簡直就是絕望套裝。

    崔斯特在前期本來就沒什麼傷害,多蘭盾一拿出來,那可是妥妥的打不動,再加上回血,卡牌打到後面自然就炸了。

    「我線上打不過的,到時候我上去騙風你直接過來抓。」

    無狀態一進去就對著自家打野eimy說道。

    前期不把他給抓死,後期這個亞索估計要肆無忌憚了。

    再加上大招去支援的時候,對面瘋狂推兵線推塔,抓死人還好,沒抓死人就炸了。

    現在也是稍微有一些抱怨自家教練了,就算要拿卡牌,也沒有必要第二手拿。

    離歌控制著亞索站在了河道草叢裡,之前沒打一級團,這一次沒有錘石,陣容就更打不起團了。

    這下角色還反過來了,要小心老乾爹這邊打一級團,雖然這個幾率非常的低。

    所以一級雙方還是比較和平的過度。

    兵線一上來中路就開始正常對線了。

    卡牌在一級的時候也沒什麼好說,儘可能的消耗到亞索的血量,在一級前不壓低就非常難打了。

    可離歌也不傻,站在後方看著,利用斬鋼閃收兵就行了,亞索算是近戰英雄裡面一個異端,Q技能和其他人相比那叫一個長,高達四百七十五碼。

    說到這還要再提一下,在有電刀的時候攻擊距離會額外增加二十碼,幾乎和盧錫安的普攻距離五百碼差不多了。

    所以有的人能夠用亞索在一級風箏納爾!

    畢竟納爾這個英雄攻擊距離是隨著等級和慢慢提高的,這一點和小炮是一樣的。

    這也是為什麼在那兒出來之後,上路喜歡用亞索來康特納爾,在對線期間,納爾的攻擊範圍都是在亞索q技能範圍之內。

    在上路也是不會被風箏,再加上傷害更加恐怖打起來也比較舒服。

    所以別看他是個近戰,亞索總是能夠在不經意間摸到你的。

    adc碰到亞索最好還是直接跑,別想著自己能夠風箏秀,拿可太難了,畢竟e技能的靈活可不是開玩笑的。

    所以在這種情況下,無狀態想要消耗到離歌的血量簡直太難了,並且身上還有一層護盾。

    可即便是這樣還是很有想法的,頭頂上的卡牌也是不斷的跳動。

    身位也往前移,隨時準備破盾。

    打一個awa這血量就賺的比較多了。

    抓時間點無狀態抓的也是非常不錯。

    離歌看對面的動作也是明白他想幹什麼。

    所以做出了一個出乎意料的舉動,往前一走選擇普攻收兵。

    無狀態很是輕鬆的利用卡牌的普攻破盾。

    緊接著立刻切到黃牌,叮的一聲暈住了亞索,緊接著跟上一個普攻。

    不過離歌的反應也是非常的快,反手就是一個斬鋼閃,精準的命中了卡牌。

    你這點小動作,我哪裡會不知道。

    緊接著一道綠色的光從卡牌的身上出來。

    直接又奶了一口,並且額外多打了一些傷害。

    不滅之握?!

    亞索不滅之握?

    你這傢伙到底是多搞事情?多喜歡不滅之握?

    無狀態頓時整個人都懵了。

    因為這一口小回血再加上之前的一層護盾,這就導致亞索血量並沒有被消耗,幾乎處在一個滿血狀態。

    反倒是卡牌,Q技能配合上不滅之握,還有一旁小兵一下四點的傷害。

    不僅沒賺還虧了一大截。

    此時亞索的頭頂上也是亮起了一個圖標。

    點個讚!

    「哦豁!噴子哥這裡直接點了個贊。」

    「這個舉動還真的很噴子哥,無狀態這裡也是回應了,可問題虧了這麼多,感覺這個贊稍微有一點無力啊。」

    「這沒辦法,在初期對線的時候,我還沒見過有誰能夠壓住噴子哥,對現階段還從來沒吃過虧。」

    不過這個不滅亞索雖然少見,但還是有人點的。

    在前期戰鬥力會比戰爭熱誠強很多,專門為對線而點的。

    如果你在玩匹配的時候,剛好是亞索打亞索,選擇不滅都比嗜血和熱誠要強勢不少。

    只要天賦打出來,就放心的往前面壓,前提是別二愣子一樣,不知道拉扯,前期把戰爭熱誠層疊到十層傷害還是很恐怖的。

    當然當打到二十分鐘之後,即便沒有疊滿也是戰爭熱誠要強的多。

    離歌在之前特意往前面用普攻去a小兵,就是為了疊不滅之握,反手在利用斬鋼閃進行消耗。

    亞索的Q技能也算是英雄聯盟比較特殊的了,和ez一樣附帶普攻特效,簡單的說就是加強普攻。

    這下配合上多蘭盾,簡直是護了一層烏龜殼。

    無狀態簡直難受死了。測試廣告2



  
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