聯盟之電競莫扎特 第四百二十三章 硬核解釋輕取jdg

    測試廣告1京東的中上兩個人只能眼睜睜的看著銳雯回到防禦塔下,卻不能做出任何措施。筆言閣 m.biyange.com 更多好看小說

    與此同時下路也正在面臨著4包2。

    顯然京東這邊完全沒有辦法對其進行幫助。

    左手這邊一個開車斷了後路,將京東雙人組攔截在了一塔和二塔之間,很明顯這一波京東是要血崩的!

    小韓在被擊殺之後,腦袋也是更靈光了,他清楚的看到銳雯根本就沒有被剩下兩個控制技能給擊飛,先不管那麼多把暫停叫了再說!

    加里奧這個英雄平心而論也就出來兩個多月的時間,有bug是很正常的……

    「多多,剛剛那個範圍應該是加里奧的大招區域了吧?」rita看得很清楚,銳雯根本就沒有被控制到,反倒反手把青鋼影給秒了。

    「而且還有泰坦的大招……」

    雖然rita是更加支持qg的,可這一波無論怎麼解釋都說不過去,bug?

    「我也不清楚是什麼情況……說實在的,這還是第1次看到這樣的畫面,泰坦和加里奧的兩個大招擊飛效果都沒有打出來,為什麼會出現這樣的事情?」王多多現在也納悶,百思不得其解,究竟是遊戲機制?還是出現了bug,這都不太好說。

    尤其還是噴子哥的比賽,他可出現許多經典名場面。

    蛇女的r閃,傑斯歪門炮,辛德拉的隔牆遠距離推球,所有東西都是在遊戲規則之內。

    這人的遊戲理解超乎了想像,真不敢隨便亂下判斷。

    之前那位在和哥譚市與蝙蝠俠對線的傢伙,墳頭都已經三尺高了,跳出來借屍還魂,都要不停的遭受觀眾們的嘲諷。

    現在還是不清楚什麼情況比較好……不懂裝懂是不對的。

    此時大屏幕也是進入了暫停,顯然京東這邊也想搞清楚是什麼原因,等待一會就行了。

    因為這個,好像也是暫停過不少次了。

    直播間裡的彈幕也爆炸了,一條一條刷了過去,滿屏的字都多的看不清楚,根本就不知道他們在說些什麼。

    「在牆壁邊緣不能被擊飛!我以前出現過這種情況。」

    「屁,泰坦的大招,就算走到牆壁邊上也給你擊飛了,扯淡呢?」

    「我感覺還是青鋼影的問題更大一些,是不是青鋼影的大招?畢竟除非把青鋼影給踢開,不然任何技能都沒辦法脫離這個大招範圍。」

    「有道理啊,可是青鋼影和加里奧的組合不就廢掉了嗎,我覺得還是沒有這麼簡單。」

    「什麼情況啊?」

    現場的觀眾們也是交頭接耳,互相交流,發表著自己的看法。

    「剛剛看這個肯定交閃現了!一個漂亮的穿梭閃現躲掉了所有技能。」

    這話說聽去還是有點合理的。

    交閃現的瞬間,角色會在地圖上消失。

    利用這個機制可以躲許多技能,光輝的q,探險家的大招這都算是比較簡單的了,找準時機是很輕鬆的可以躲過去。

    更高難度一點的就是盲僧的q技能,挖掘機的大招,死歌的大招……

    這都是需要計算時間的,不然浪費一個閃現還沒規避掉傷害,所以除非真的是緊急的情況下,很少人會用閃現來躲這些技能。

    從這個角度去想的話,其實還是挺合理。

    可這邊再想一下那個難度,實在是太高了。

    畢竟加里奧和泰坦的大招不是同時到的,在這種情況下交閃現的時間點不好進行判斷,並且從剛剛的暫停視角來看看,噴子哥似乎沒有交閃現。

    這有點說不過去……

    導播在此時也是回放了剛剛的畫面。

    可以看到青鋼影升到6級從線上出現,在第一時間銳雯就朝著後方撤退,不過想要躲掉鉤索加閃現進場的青鋼影難度太大了,被直接框在了原地。

    不過通過慢動作可以看到一個細節,那就是退到最邊緣的地方之後,也不管從天上落下的加里奧,大招不段靠過的泰坦,反倒直接開啟大招輸出青鋼影……

    這裡是不是可以看出來,覺得並不會受到控制?

    從頭看到尾,在擊殺了青鋼影以後閃現還在手上。

    而泰坦和加里奧的大招根本就沒打出作用,也就導致銳雯很輕鬆的拉開了身位。

    沒交閃啊!

    那就不是穿梭閃現了。

    這下腦袋非常靈光的這些觀眾們,也不知道是什麼情況了。

    「觀眾朋友們,由於不太清楚不銳雯沒有被擊飛是什麼情況,京東這邊主動叫的暫停。

    所以大家稍微耐心等待一段時間,相信很快就會給我們一個答案了。」

    畢竟是人都是有好奇心的,這種突然發生的事情,不知道答案就越想知道答案。

    所以觀眾們在討論的時候,我把注意力放在了大屏幕上,解說身上,他們肯定是會在第一時間知道消息的。

    實際上裁判也是走個過場,過來問一下京東這邊是什麼情況。

    大屏幕發生的一切畢竟都被他們看在眼裡。

    後台都回放了不下10遍,還是不知道究竟是什麼原因。

    不過沒有特殊情況下,裁判這邊是不會暫停比賽的,只有戰隊進行申訴,他們才會有所動作。

    好在京東在第一時間就進行了申訴。

    所以交流也是非常的快,紅色方這邊的裁判小姐姐在第一時間就過來詢問了。

    「你好,adfour,銳雯不被擊飛是你意料之中的嗎?」

    問的方式也很好。

    如果離歌搖頭,裁判這邊就可以暫時鬆一口氣了。

    直接回溯一下,也不用糾結這麼多了。

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    要是知道的話,那就在後台上進行測試。

    如果再一次出現這樣的畫面,只能向上方報告,看看上面是怎麼看的了。

    麻煩終究是麻煩了一些,可這樣就不會在賽後引起更多的輿論了。

    每一次出現這種畫面,最緊張的還是裁判。

    處理不好那可要挨罰的。

    「恩,不被擊飛是我意料之中的,因為英雄聯盟一直都是一款偽3d遊戲,而青鋼影的技能機制又附帶一個強制「禁錮」所以我意識到一些擊飛技能在牆角的時候發揮不出來效果。

    簡單的說就是小炮在牆邊往外面跳的話,他根本跳不起來,所以從這個角度我覺得青鋼影在配合加里奧或者其他擊飛技能的時候,實際上會產生一種抵消。」

    離歌盯著裁判小姐姐說了一大堆,結果發現對面居然直勾勾的看著自己,居然還冒出了紅暈。

    ?

    不對勁,你不對勁啊!

    我在這跟你講解,你在想什麼?

    「你懂不懂?」

    「啊?好像不是很懂。」裁判小姐姐不僅僅是冒紅暈了,整張臉都變得通紅起來。

    「換個能懂的過來。」


    「……你懂了吧?」

    「懂了,不過我們還是常規性的開機測試一下,如果可以的話,再進行上報。」主裁判點了點頭,朝著後台走去。

    他們現在是要測試是否是這個原理。

    兩個戰隊的教練還有工作人員,也是紛紛往這邊圍觀過來。

    隨著加里奧大招落地,已經退到牆邊上的銳雯並沒有被擊飛,甚至一點反應都沒有。

    「一次不行吧?再多試試?」京東教練顯然接受不了。

    「行。」主裁判也是聽了上頭的指示,在不破壞規則的情況下多給京東一些關照,好歹也是一家人。

    多是試試也不會少塊肉。

    而這一次選中的英雄不是銳雯了,換成了小炮……

    結果也同樣是這樣。

    「看來噴子哥是真的把這個遊戲研究的很深入了。」主裁判搖了搖頭,然後向上進行反應,緊接著把原因告知前台解說席,宣布比賽繼續。

    此時京東教練也只能極為無奈的朝著自己休息室走去。

    如果是bug那還好,可現在都被人家給正面了。

    這下中路沒殺了銳雯,還要賠了夫人又折兵,沒了啊!

    此時紅色方這邊的裁判也是收到了後場的消息,眼睛裡都是小星星,完全化作一位資深迷妹。

    「準備比賽繼續!」

    當暫停結束的那一刻,小狗一溜煙的說了一大堆。

    「臥槽,你這個研究都這麼深刻?」

    顯然在剛剛的暫停時間裡,已經憋的不行了。

    「多讀點書,不至於像個網癮少年啥都不懂。」

    「靠!」

    此時,前台的解說席王多多和rita也是接到了導播發的通知。

    剛剛判定不屬於bug!

    隨後也是告知了離歌解釋的話。

    王多多聽到後顯然很震驚。

    「好的,觀眾們比賽即將開始,剛剛出現的畫面已經被裁判判定為遊戲機制,也就是說不屬於bug。」

    這話一說出來,場內變得更加嘈雜。

    直播間內的觀眾們也是瘋狂打起了問號。

    為什麼?

    這麼輕飄飄的解釋,顯然不能讓他們接受。

    好在王多多這邊也沒有賣關子。

    「噴子哥是這麼說的,這是一個遊戲機制,主要的原因是遊戲是一個偽3d,就好比是一個平面只有x,y軸,並不存在z軸。

    擊飛只是一種視覺效果加上眩暈,如果存在z軸,那么小炮或者一些可以飛起來,那麼就不會受到類似ezq技能或者皇子eq二連的效果。

    但是玩多了就知道在空中也會收到傷害,所以說z軸是不存在的,所以說這還是個二維遊戲,加里奧的擊飛就是相當於擊退加上視覺效果,然而加里奧的大招又沒有vn的e這種到牆上會眩暈的機制,所以說擊退效果就會撞到牆上而抵消。

    這裡也能夠解釋擊飛效果為什麼會被淨化加位移技能解掉,就是淨化解掉了眩暈,然後位移解掉了被擊退效果。」

    這解釋一說出來,所有人都愣了。

    x軸,y軸都來了?

    你確定這是在職業賽場上出現的名詞嘛?

    噴子哥怎麼連這個都懂?

    rita一下子心跳加速,好帥的男人啊,沒想到這些東西都研究的這麼透徹,有沒有想過研究一下我呀。

    韓國,skt戰隊。

    kkoa看著已經正常進行的比賽,臉色立刻變得濃重起來。

    「加里奧沒辦法擊飛青鋼影大招邊緣的英雄嘛?你們趕緊去做一下試驗。」

    別看只是簡單的一個問題,但這個問題是絕對影響到一場比賽的結局。

    想像一個畫面,如果遊戲進入到後期。

    青鋼影配合加里奧準備在邊線抓人,但是控制系不上,在大招結束的第一時間讓對面跑了,投資了兩個人的情況下,沒有抓死對手,而正面四個人選擇直接強開。

    那麼這場比賽差不多就要結束了。

    如果青鋼影和加里奧體系有這個破綻的話,那麼效果就會大打折扣,選出來的作用也沒有加里奧配合皇子那麼有用了。

    測試出來的結果,確實是不會被擊飛。

    faker用力的捏緊了自己的拳頭。

    「adfour!」

    他感覺自己和那個男人的差距已經越來越大了。

    在聯賽中也是越來越力不從心了。

    lck賽區比賽已經進行5周了,現在的戰績居然是5戰3負,僅僅只贏下兩場比賽……

    「相赫。」kkoa在後方輕輕的拍著他的肩膀。

    「我沒事。」

    在場上。

    比賽進行到這,京東的劣勢已經非常大了。

    付出出了三個人抓中,想要軍訓噴子哥,可最終的結局卻被打了一波三換零!

    打野和下路雙人組全崩了,現在這情況還怎麼繼續打下去?

    完全沒辦法打了。

    甚至萌生了投降的想法。

    想想skt,曾經在世界性的比賽中都投降了,我們投好像也不是什麼太過分的事情。

    當然這些他們只是想想罷了。

    現在聯賽已經做出了規定不允許投降,只要投降將會受到很嚴重的懲罰。

    不僅如此,只要敢投降,等待他們的就是各大論壇的群嘲。

    連輸都輸不起,半點血性都沒有嗎?

    所以他們還是咬著牙,繼續打著比賽。

    但是銳雯和女警都已起飛了,拿頭打呢。

    剩下來的時間實際上已經是垃圾時間了,大家接下來就看離歌的銳雯上演屠殺遊戲。

    根本就不講道理,走到哪殺到哪,只要被追上,妥妥的就是一條命。

    在合出第3件裝備血手之後,那是更加肆無忌憚,衝進人群里瘋狂輸出。

    比賽時間來到二十七分鐘的時候,京東的基地爆炸。

    qg二比零輕鬆拿下京東。測試廣告2



  
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