聯盟之電競莫扎特 第二十一章 pawn……又倒了

    測試廣告1隨著edg這一手狐狸選下,雙方的陣容也確定下來了。筆硯閣  m.biyange.com

    藍色方qg:上單波比,打野皇子,中單樂芙蘭,下路雙人組女警配扇子媽。

    紅色方edg戰隊:上單大樹,打野豬妹,中單狐狸,下路雙人組輪子媽配風女。

    隨著雙方教練來到中場握手,蘇小妍和長毛也開始調動觀眾們的情緒了。

    在不斷鋪墊之下,這第2次碰撞edg究竟能不能復仇成功?

    這讓大家期待感十足。

    中路的對決無疑是比賽最大的看點。

    而狐狸到達6級之後,擁有了大招就是質變,皇子的大招對她毫無作用,豬妹看似更加穩定一些。

    離歌在前期也不求swfit做到事情,因此在讀圖的時候就和他講好了,中路不需要來抓,他對線狐狸沒什麼壓力。

    最好還是去幫到下路,現在版本女警的速推流還是很吃香的。

    「內!」swfit這裡在得知離歌不需要他幫忙,就準備好了速六的刷野打法,沒到達六級之前,暫時不去線上抓人。

    狐狸作為削弱的中單英雄之一,一個q技能都加了那麼多點藍,在前期控藍的要求無疑變的更高了。

    意味著你必須需要考慮技能命中的問題,不能隨便亂扔了,前期找機會能力下降了不少,自然出場率很低了。

    要不是能康特妖姬,pawn也估計不會選出來。

    不過e技能命中所帶來的傷害提升是很可觀的,到達六級之後一套下去秒人絕對沒問題。

    離歌很清楚,自己絕對不能被搶六,有大招的話,可以憑藉的妖姬超高爆發傷害穩吃狐狸,沒有的話在三段大招的距離之內都是極其危險的。

    在前期的發育上,一定要利用對面藍耗很嚴重的問題,去換血。

    如果能憑藉走位躲掉一個q技能,那麼是血賺的。

    pawn上來就是一個q技能,當然不僅僅是換血,更多的意圖是q後方的小兵搶二。

    狐狸的q技能被離歌直接躲過,反手就直接w技能踩了上去。

    只要把雷霆點出來了這波就不虧,畢竟pawn點的是冥火之觸,為的就是打持續性的消耗傷害。

    狐狸站在原地也不跑,根本不虛,你點我一下,我就要點你一下。雖然被打出了雷霆,可自家的小兵多啊,耗得越久越賺。

    離歌也不傻,見好就收二段w技能回去。

    因此這波pawn稍稍吃了一點虧。

    但是考慮到他有被動回血,實際上是可以接受的。

    離歌也看出來了,對面這傢伙想要單殺自己,想把上一局被單殺的兩次給找回去。

    既然被打出了火氣,那不得多搞搞他的心態?

    再一次躲過了狐狸的q技能,直接在他臉上跳舞了。

    「嗯?madfour絕對有東西啊,又開始了。」

    「就這素質?就這素質?就這素質?」

    「聯盟規定了不能跳舞嗎?豬雜又急了?賽前不是很狂嗎?穩贏嗎?怎麼開始說素質問題了?」


    上一局的仲裁聖女三個球在pawn眼前接連轉了三半分,現在還要被妖姬的舞姿給噁心,這真的有一些忍不了了。

    「Keepdancing,I''llkillyou!」

    「喲有點東西啊,居然打字了。」

    在比賽中是允許雙方打字交流的,不然也不會有1v1男人大戰了。

    「Dance,dance.ohhh。」

    看到對面居然有反應,離歌也不管,反倒是跳得更加勤快了,白撿的仇恨值是真的香,可惜了自己不會韓語,不然就能互動起來了。

    「別上當了,對面就喜歡用這些小手段。」deft勸pawn稍微冷靜一下,只要人一衝動就容易上頭,這在職業比賽中可是非常要命的。

    離歌在此時也是停止了自己的舞蹈,極其迅速的wqe一套小連招甩了出去,立刻激活了二段w回去。

    這一套連招的速度太快了,pawn又是分神了,e技能直接就拉晚了,瞬間吃了個大虧。

    激活了q技能的額外傷害,直接觸發了雷霆,讓狐狸的血量掉了三分之一。

    好在這個時候廠長的豬妹就在附近,這不就給了一個機會。

    連忙從另一端走了出來,想要攔截w回去的妖姬,pawn也是果斷的跟上。

    妖姬手上沒有技能,想要殺狐狸傷害自然是不夠的。

    只能往後方跑,看看有沒有機會回到防禦塔下。

    廠長一看,果斷的q技能閃現往前方撞,這是一個預判閃現!

    換作是正常人,走到這裡肯定是會考慮被豬妹控到之後,狐狸後續控制,到那個時候即便交出了閃現也跑不了了。

    提前交閃除了不會被擊殺以外,還可以保證狀態,在後續的對線中可以繼續發育。

    確實原本就那樣的直接走,豬妹可以進入進攻範圍非常的危險。

    可是離歌完全有這個自信用閃現躲掉。

    結果這麼一看,就發現豬妹的頭是往前方撞的,並沒有朝著妖姬撞過來。

    要是離歌在這個時候真往前交個閃,妥妥的就要被撞起來了,那這個畫面確實是夠秀的。

    可現在沒撞到,那結局就完全不一樣了。

    離歌控制著妖姬往側邊走了,再等一會w技能就冷卻好了,前面的豬妹跟後面的狐狸對自己都沒威脅了。

    廠長控制著豬妹,不甘心的追了幾步,pawn的e技能距離完全不夠,根本就威脅不到妖姬,除非用e閃拉距離。

    可是有了廠長的前車之鑑,pawn也怕被秀了。

    「這什麼鬼啊!」原本都做好了裝杯的準備,前提閃現預判對面閃現位置,成了妥妥就是一副世界名畫,萬萬沒想到對面居然如此大心臟?還是反應慢了?

    本來豬妹q閃下,絕大多數職業選手下意識就會交出閃現,廠長這一招屢試不爽,結果在離歌這裡碰了一頭灰。

    原本swfit想要刷野速六,可中路出現gank肯定要趕過來支援的。

    從草叢裡突然地EQ出來將狐狸給挑起,普攻觸發戰爭律動,雷霆敲出來,原本半血的狐狸瞬間掉到了三分之一。

    離歌一看,極快的閃現wqe點燃套上,激活二段w回去。

    就狐狸這點血量,絕對會被點燃給燙死,絕不可能活,除非deft跑上來給一個治療。

    兩秒過後,狐狸躺在了防禦塔下,可惜有皇子的助攻,這個人頭並不屬於單殺。測試廣告2



  
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