聯盟:我,野區發明家! 第五十八章 躲貓貓行為

    「這一波,小花生一個豬妹能拿到三buff開局,其實還是蠻誇張的,但skt的中上對線能力卻讓小花生的確有這個資本。」管澤元繼續說了一句。

    記得點了點頭應道:「沒辦法,skt這個上中的壓力確實太大了一些,也就lck一號種子lz,能扳一扳手腕。」

    「畢竟lz有一個世界第一上單khan嘛!」管澤元補充道。

    「但這邊……」記得看到奧拉夫回城後,裝備欄里躺著三個一模一樣的裝備。

    治療寶珠:價格150g,+50%基礎生命回復。

    「呃,不對啊,奧拉夫應該沒有這麼多錢買三個治療寶珠才對。」記得雖然不是職業選手,但作為一名專業的解說,野怪大致的收益還是清楚的。

    刷完藍buff、三狼以及f6,頂多不到300塊錢。

    就算是買了復用性藥水,也不夠買第三個治療寶珠的。

    「奧對了,宋命的出門好像沒有買藥水,而是買的治療寶珠。」管澤元用力回憶似乎想起了什麼。

    「呃,那這個出裝的意義在哪裡,一個治療寶珠還可以接受,剩餘兩個如果單純地節省回城時間的話,我覺得沒有必要,因為賣掉一個就虧幾十塊錢。」

    「對於一個打野來講,中期他基本上是沒有野怪可吃的,需要讓給中路或者下路發育,尤其是陷入劣勢,這樣的出裝會讓todie的奧拉夫變得更難。」

    記得理了理思路,發現這個出裝似乎沒有半點好處。

    「這todie直接開始擺爛了?這回家出的裝備是什麼鬼啊!」

    「呃,野區保不住還搞這種么蛾子,看來這新人也沒想像中那麼靠譜啊!」

    「這買了,後面再賣有什麼意義嗎?治療寶珠雖然在前期的作用稍微有一點,但一旦到了七八分鐘,大家回家出一個小件,完全可以忽略掉這件裝備的加成。」

    「不過,有一個好處是,他可以賴在野區不回家……」

    「這算什麼好處?沒野可刷了,你不回家難道逛該嗎?」

    觀眾對todie也是質疑起來,當然主要的原因還是因為紅buff的放棄,讓觀眾覺得很不爽。

    「自己野區的紅buff都不敢和豬妹強,玩什麼奧拉夫?」

    「我用腳都能打贏豬妹,這todie都連看都不敢看的,我真服了。」

    「憑什麼一個豬妹讓他這麼囂張啊,我可太氣了。」

    一些遊戲理解略低的玩家,開始「我上我也行」的模式。

    但宋命這邊,其實還是很忐忑的。

    這樣的出裝方式,他料定系統會給出發明評級,但至於給多少,他還不確定。

    而在他出來三個治療寶珠後,系統聲音終於響了起來。

    「檢測到宿主的裝備為治療寶珠x3,觸發隱藏事件【綠豆俠】」

    【綠豆俠】事件介紹:傳聞中,一位玩家為了自己的賴線生存,創造出這樣的出裝方式,從而被後人記憶深刻。

    觸發任務:在敵方野區的範圍內活動,累計時間300秒。

    任務獎勵:【野區統治者】天賦。

    【野區統治者】:我將統領這片野區!

    宿主可以選擇一塊野區區域定為「野域」。

    當在「野域」中,拼懲戒成功幾率+200%。

    持續時間5分鐘。

    當「野域」效果結束,5分鐘後可以選擇另一塊野區區域繼續定為「野域」。


    系統為了讓宋命更通俗易懂,特意拿出一張召喚師峽谷的地圖。

    地圖上一共分為六片「野域」。

    兩個上半野區、兩個下半野區、大龍區域、小龍區域。

    「臥槽,這天賦有點無敵啊!」宋命看到這個天賦,差點喊了出來。

    加拼懲幾率的天賦極為罕見啊!

    大部分天賦都是獎勵發明點或者加一些基礎的操作意識屬性,像是拼懲戒這種不確定性因素,宋命從來沒有見過!

    當然,之前宋命也試圖想過,但拼懲戒這東西大多數都是憑靠運氣。

    歷史上,還真沒有這種「我一定能把這個野怪/大龍/遠古龍拿到」這麼有自信的人!

    「龍之子」康帝算是一個,但康帝也不能保准每一次都能搶掉大龍或者小龍。

    在世界賽之前,宋命還專門為了拼懲在自定義里嘗試了一遍又一遍。

    最終得出的結果是:只要打龍的時候相對冷靜一些,拼懲的概率會高一些。

    畢竟大龍團是十個人的事情。

    賽場是千變萬化的。

    你也說不準,這個懲戒到底會因為什麼從而丟失大龍。

    就比如平行世界裡有兩支隊伍,春季賽敗者組,有一位打野屬實沒想到,自己兩條重要的資源龍被搶,是因為自家德萊文一刀出現了暴擊,從而造就對面的搶龍翻盤。

    發生這種不確定的事情,就算是你的打野再頂尖,也架不住有一位不太靠譜的隊友……

    所以,宋命可以說他的野區運營節奏包括gank都能達到頂尖存在,但拼懲……

    不好意思,就算是三冠王bengi,他也有拼懲失敗的例子。

    而這個【野區統治者】的天賦裡面「野域」效果竟然可以加拼懲幾率!

    當然,這個天賦並不是白得的。

    【綠豆俠】任務看似簡單,但要在對面野區累計達到5分鐘的時間還是蠻難的。

    尤其是edg這邊,中上都是劣勢,能在對面野區待個10秒鐘,已經是很不錯了。

    這個時候,講究的躲貓貓技巧就來了。

    宋命從現在開始,所需要做的就是和豬妹躲貓貓。

    豬妹在上半野區,宋命就要想方設法來到下半野區反野。

    除此之外,宋命還不能在對面野區「掛機」。

    畢竟他也需要發育來提升裝備和等級。

    否則一個14級的奧拉夫和16級的豬妹拼懲,就算是拼懲幾率+500%也沒用。

    因為兩級的等級差,讓懲戒的傷害也是差了80點。

    對於職業選手來講,80點的傷害足以讓宋命在拼懲過程里變得毫無機會!

    所以,一方面宋命需要補充等級和經驗,另一方面,也要在對面野區立足300秒的時間。

    不過,對於宋命有一個好消息時,現在的野區經驗彌補機制,讓宋命可以緩一口氣,能在對面野區待得時間要長一些。

    當然,經驗可以彌補,擊殺野怪所獲得的金錢數額可彌補不了。

    宋命可以適當地放棄一至兩組野怪,進行入侵。

    有了這個想法後,屬於宋命的躲貓貓行為來了。

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