換線,什麼是換線?
就WE的這場比賽來說,就是把男槍和曙光換到上路去壓制蘭博,將草莓的小魚人換到下路去面對對方的雙人線,去「抗壓」。
「WE選擇換線的話……可能更多地還是想要壓制蘭博吧,畢竟這英雄如果真的給他發育起來了,中期小龍團的時候它的輸出會很爆炸,而且一般的英雄跟它對線又很難壓得住它。」Joker分析著。
但是站在觀眾的角度,他們絕對是不喜歡換線局的。
因為換線局首先就避免了對線,這也就一併避免了「線上單殺」這一觀眾們最愛看、也最容易因此而熱血沸騰的巨大亮點。
在這種換線局,初期最常容易見到的就是ADC和輔助的雙人路將兵線推近塔,配合著繞後的打野擊殺掉對方上單。
這確實是「擊殺」,可這種三個欺負人家一個的小套路又有什麼看頭?
貌似這一把也是這種畢竟無聊的局。Joker解說起來都沒什麼精神了。
「嘿,Spirit和草莓合起伙打起野來了,草莓竟然還出了把『打野刀』,這打起來簡直不要太爽啊!」
「而『虎牙』那邊呢,蘭博和盲僧雖然也在打野,不過他們的打野速度可比WE差遠了。這個蘭博一定在想『等把線換回來的,看我不虐翻你這齣打野刀的小魚人!』嘿嘿。」
那幾個英文解說也將目光投注到了草莓帶懲戒+打野刀的小魚人身上。
「小魚人,這英雄還能玩?」
這是很多人的疑惑。
要知道,在5.4版本,Riot公司剛剛對小魚人進行了一輪大削,籠統地說,就是降低了小魚人的技能傷害,但是作為補償,又給它的大招增加了一個「傷害加深」的效果。
也就是說,削弱之後的小魚人如果想要打出跟之前差不多的傷害的話,首先必須得R中,中了之後,再「啪啪啪」地打上其它技能。
這一整套的技能傷害竟然才能跟之前「空R」的時候差不多。削得多麼厲害,可想而知。這就大大降低了這個英雄的容錯率,持續輸出的能力也減了不少。
「這……WE的葫蘆里到底賣得什麼藥?」
「難道想玩雙打野嗎?但是小魚人的Gank能力在初期也不怎麼強啊,不然早給人開發成打野了。」
「都出打野刀了,那還要將打野刀一直升級下去嗎?那紫色的好,還是藍色的好呢?難道要像打野豹女一樣,來一個『聖賢』嗎?可是這太拖節奏,也太吃發育了啊,回到線上之後能打得過蘭博嗎?」
……
幾個解說聚在一起嘰嘰咕咕說商量了半天,也沒破解這「小魚人之謎」,還是「韓吹」看了眼草莓這場的符文,才瞧出點端倪。
「草莓這一場帶的是精華攻速、紅色雙穿的符文,這難道……是要走AD路線?」
這下子倒點醒了「大鬍子」:「是的,應該就是要走AD路線了!在5.4版本對小魚人的W技能改動之後,小魚人的傷害是與攻速掛鉤的,更是和『破敗王者之刃』完美契合。這是WE放出的大招嗎?」
「韓吹」顯然覺得這沒什麼卵用:「這簡直就是胡來!同樣是突後排,AD小魚人又比上單瑞文好在哪裡呢?從坦度和強開能力來說,我覺得WE倒不如拿個大樹。小魚人的話,一旦發育不良,那真是毫無作用。人家Smeb的蘭博孬好還有個大招,還有機會混起來。」
肖教練在下面聽了他這話,也就笑笑。
的確,小魚人如果發育不起來的話,是沒什麼用。
可你這個「韓吹」也不好好看看這一場小魚人背後的使用者是誰,這可是以補發育、「抗壓」聞名的草莓!
而且,「韓吹」啊「韓吹」,你真的看懂草莓手上那把打野刀的功用了嗎?
走著瞧吧!
……
……
說著說著,Joker都快睡著了,呵欠連天的。
也不怪他,這時候畢竟是凌晨兩三點,正是人一天當中最困的時候。
OB視角每當切到中路的時候,Joker就要忍不住抱怨一下:「其實妖姬打EZ這種線上很『油』的英雄真是不好打啊!兮夜這個選英雄真是選的太早太早了,也不知道他急什麼的,等對面選了人再選不好嘛!」
「你看你看,這個對線真的不好殺,你有位移,他也有位移,同樣有位移,你怎麼好殺他。關鍵是,人家遠距離丟丟Q保住跟你差不多的補刀就行呢,而你呢,打不出優勢被人拖到後期就沒什麼用了!」
說到最後,Joker都懶得說中路了,坐那兒懶懶地看著他倆補刀。
但兮夜顯然不是像Joker這麼想的,他像只躲林子裡的豹子似的,時刻尋找著機會。
一邊補刀,一邊不斷地捕捉Kuro因補刀而暴露出來的走位失誤。
先是一個W技能「魔影迷蹤」坐上了走位靠前的EZ,Kuro可不想跟兮夜拼,尤其是不想被兮夜的「狗鏈子」拴住,趕忙就是一個「奧術躍遷(E)」逃開,可還是被兮夜打上了一個「惡意魔印(Q)」。
這兩個技能也就打掉了EZ兩成多一點的血量。
「哎呀,可惜EZ跳兵堆里的,不然兮夜肯定能拿『鏈子』拴住他的,那還能多賺點!」Joker惋惜道。
用完了這記「奧術躍遷(E)」,Kuro也不敢再放肆了,只是躲在後面拿Q技能「秘術射擊」收一收尾刀。
「看吧,就是這樣,像Kuro這種人,根本就不會給兮夜哪怕一丁點殺他的機會。而且再看看補刀,44比46,兩邊基本上是持平的。」
「但是WE的這個陣容其實很需要兮夜能夠順起來,幫著帶動起前期的節奏。因為到了後期打團的時候他肯定是沒有一個同等裝備的EZ作用大的。這樣下去,WE就很難了。」Joker憂心忡忡地。
但正說話間,鏡頭再一次切到中路。
兮夜的妖姬先是一發普攻收掉一個殘血的小兵,緊接著就是一記「幻影鎖鏈(E)」放出,穿過那個小兵的屍體鏈住了Kuro。
Kuro再次後撤,而兮夜呢則始終緊追不捨,想要追上來利用E技能的二段控制之後,再打他一套。
可這個EZ就好像是在耍兮夜玩似的,拖到二段E的最後一秒鐘才「騰」得跳出了範圍。
「媽_的!這中路根本就不用看了,這EZ點了通用天賦,補給還很充足,上次回家剛買了很多餅乾,一會兒就能把血量給補回來了!」Joker都快看崩潰了。
可兮夜明顯不這麼看。
「差不多了!」
兮夜覺得自己差不多等到機會了,他瞄了眼EZ的血線,又看了看自己的經驗槽。現在,他還需要等上一個E技能CD的時間。
在他自己的E技能「幻影鎖鏈」轉好了之後,兮夜知道自己只有短短的6、7秒鐘時間,因為一旦錯過這短短的幾秒鐘,EZ的「奧術躍遷(E)」就好了。
「就是現在!」
利用普攻殺掉一個小兵升到6級之後,兮夜使用快捷鍵秒學了R技能「故技重施」。
之後,閃現接「魔影迷蹤(W)」坐到了Kuro臉上。
幻影鎖鏈(E)!
在用「狗鏈子」精準地栓住了Kuro的EZ之後,他將一整套技能都砸上去了。
惡意魔印(Q)!
故技重施(R)!
在被拴住之後,Kuro原本還以為自己背靠防禦塔,靠山硬得很,血線還很高,應該是死不了的,只是「奧術躍遷(E)」還冷卻著,閃現呢又捨不得用。
這短短的一瞬間,他還是選擇用一個「治療」抬高一下血線,並且利用加速逃跑。
可當兮夜給他掛上引燃時,Kuro才真的慌了,他不得不交出了閃現,想要掙扎一下。
這時候才捨得交閃現?
晚了!
他這個閃現還是沒能逃出妖姬E技能「幻影鎖鏈」的範圍,Q、R、引燃再加E技能的二段傷害,終於殺掉了Kuro。
「First_Blood!」(第一滴血!)
PS:兩更完畢了!明天差不多就能正常了。
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