英雄聯盟之天王時代 第六百七十七章 雙龍匯,飛起來!

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    ……

    上單有種非常不講道理的對線方法——過線壓人,自己不補刀,就是不讓對方吃經驗。

    這樣做只能領先等級,拉不開經濟差,還冒著被打野夾三明治的風險,可謂傷敵一千自損八百。

    霸王上硬弓從s2賽季一路走來,一度認為這種七傷拳已經無恥到了極限,到今天才發現,江山代有才人出,一代更比一代浪這句話是很有道理的。

    雖說有點不太文雅,現在的局勢實在是……關門打那啥。

    玩了這麼多年,還是第一次經歷。

    「有意思,真他娘的有意思。」霸王上硬弓嘖嘖連聲,直接按下tp,傳送門牙塔。

    困守草叢,只能眼睜睜看著武器升級,如果不果斷飛走就走不掉了。

    「沒事,虧個tp少點經驗,和送1血比還是賺。」小能貓不愧為電競bb機,明明是安慰,聽起來也十分欠揍。

    不過,這話沒錯。

    此時第二波小兵已經接觸,帶著炮車的第三波兵正在路上,武器大師沒有能力將小兵推進到劍姬塔下,並且無法控線。

    也就是說,霸王虧了一個tp,換到的是兵線優勢,至於那一點經驗完全微不足道。

    可以接受!

    ……

    「剛才能殺的啊。」江海洋很不甘心。

    每個人都有賭徒心理,只是賭性輕重不同,百分之五十機率,硬幣一擲生死看天,絕大多數人都敢放膽一搏。

    十鳥在林不如一鳥在手,也是最常見的心態。

    技能優勢、兵線位置都是浮雲,閃現點燃塔下強換在rank中都是司空見慣。

    蘇杭搶2逼劍姬走的舉動,在江海洋看來不能說錯,但是非常不爽。

    「沒事,穩著打比較好。」黑哥開口。

    作為號主,黑哥之前期待值最高,此時心情卻恰恰相反,還有幾分慶幸。

    段位不同,見解自然不一樣。

    穩,就是贏!

    rank不需要凶,只要能保證每一局都能線上均勢,該支援支援,團戰不出致命錯誤,勝率可以輕鬆達到60%,在這個基礎上進一步發揮,勝率可以達到70%以上!

    不要以為這個數據誇張,高分玩家的主力英雄基本有這個勝率,甚至有些職業選手rank總勝率都能達到70。

    還有一個關鍵點是,武器大師容錯率極低。

    lol玩家都清楚,隨著roit設計師越來越成熟,新英雄的操作難度也不斷提升,納爾、亞索、新版諾手、新版劍姬等英雄沒有足夠練習很難上手。

    與之相對,早期英雄就比較『直白』,在s1賽季被稱為『一般人玩不明白』的妖姬,放到現在也屬於『簡單粗暴』。

    操作簡單,傷害直觀,代表了劣勢很難翻。

    劍姬就算落後1級,憑藉被動+大招真實傷害+回血陣續航,6級打7級也有不低的勝算,武器大師恰恰相反,打不過就是打不過!

    不拼,對武器有利。

    「現在劍姬能控線!」江海洋強調。

    「那就讓他控。」蘇杭在回城時向下路點了個信號,手指飛速敲擊鍵盤:「q3,布隆。」

    牛頭酋長:1

    q3的意思是q閃先手+頂回來,牛頭酋長回復的『1』代表明白。

    回到泉水,同步打開商城點擊鞋子,瞬間切換視角到下路,直接按下tp!

    與此同時,不斷用走位戲弄布隆的牛頭酋長驟然發難!

    雙臂微震,金光乍閃,布隆只感覺眼前一花,就被近乎沒有反應餘地的q閃操作擊飛!

    「猥瑣點,再猥瑣點……」

    瘟疫之源圖奇口中發出陰森地笑聲,進入埋伏狀態。

    下一秒,布隆魁梧的身軀已經被一記野蠻衝撞推到了藍方遠程兵位置!

    「我靠!」霸王上硬弓沒忍住叫了出來。

    武器大師竟然tp下路?!

    開局上路玩了一波生死時速,正常開局的盲僧、蜘蛛都在向上移動,已經準備好了上來打2v2。

    這是明局。

    不來上?

    兩個開局就搞事的人,明顯安分不下來,你不來,對方來抓不就炸了?

    正常情況下,兩個上單應該互相裝傻賣萌,你拍屁.股我吐口水,直到有人露出破綻,拼一波你死我活。

    誰成想,對面這小子不按套路出牌。

    最關鍵一點,這局中單沒tp!

    阿睿就是玩線上的,帶個傳送等於傳過去送,小能貓堂堂一個高分王者卡分打,又是對上只爭一線的刺客,引燃也說不出什麼錯。

    最終結果是……紫方沒有任何人能支援!

    大嘴見勢不妙,回身就走,把布隆賣了600塊,連交治療嘗試救援的舉動都沒做。

    老鼠也非常知情識趣,將人頭讓給了剛剛落地的蘇杭。

    「咦?」江海洋撓了撓頭。

    現在的情況是上路兩人都沒了召喚師技能,但是武器多了個一血,之前沒有堵劍姬,似乎沒有什麼影響……

    兵線靠前,對武器來說原本很不利,現在偏偏成了好事。

    劍姬推不過來!

    還有一點,劍姬回家太早,經濟不足以購買任何裝備,武器是推線——買鞋——回家——tp下路拿1血,直接領先了一個鞋子一把長劍,還能帶瓶紅藥水!

    看到這一幕,霸王上硬弓臉都綠了。

    上單最煩躁的事情不是打野父子蹲,也不是中路上來打麻將,隊友又不是死人,上路這麼被照顧,肯定會在其他地方打開局面,抓下拿龍拆塔順理成章。

    如果隊友做不到,其實也沒什麼可生氣的——和人機生什麼氣?

    不能忍受的是,自己用出了吃奶的力氣,好不容易保持了點優勢,一轉頭,下路歡樂送了。

    均勢對局直接變成劣勢!

    「沒事沒事,不要著急,武器拖到後期肯定搞不過你,一個布隆就克他死死的……」

    「現在慢點打,等會我推線,瞎子去抓我就跟著去……」

    「最好別q他,沒什麼太大意義,耗血你吃虧……」

    霸王上硬弓咬了咬牙,剛想吼出『閉嘴』兩個字,就聽到電競bb機嘴裡傳出來一聲臥槽!


    ……

    電競bb機其實不完全是蔑稱。

    bp階段指點江山,或者在對局中掛機噴人,起碼說明對遊戲有了一定理解,最不濟也是把『國罵』天賦點到了高階。

    只會cv的那種叫複讀機,還配不上bb機這麼高大上的稱呼。

    能在正常遊戲過程中一直『bb』的,玩的基本都不會太差。

    道理很簡單,如果實力不行,線上被壓成狗,腦子裡一團漿糊,能說出什麼來?

    功夫小能貓在艾歐尼亞rank排行第五十七位,即便算上很多沒有時間沖排名的職業選手,真實水準也是國服百名左右,所以並沒有把阿睿放在眼裡,線上壓的很緊。

    大師不值錢。

    電一大師,和其他大區王者處於一個水平線上,普通玩家看著是高不可攀,實際上滿地都是——哪個城市賽區沒幾個王者坐鎮?

    當然,就算阿睿是同分段的人,小能貓的打法也不會有什麼改變。

    憑藉被動回血,阿狸用普攻消耗小魚根本就是無責任操作,不壓著打還玩什麼中單?回去養豬算了。

    兵線即將推到塔下,小能貓在上方草叢做了視野。

    蜘蛛要麼在上野區,要麼回家,絕對不可能從下面的草叢中鑽出來,一個偵查守衛足以保證安全。

    繼續壓進!

    長手對短手就是這麼愜意,塔下照耗不誤。

    然而這次,小能貓碰了個釘子。

    在九尾妖狐企圖打出攻擊的同時,小魚人向前一步,合身撲上!

    戟鋒上銘刻的符文亮起——海石三叉戟!

    淘氣打擊!!

    防禦塔光束擊殺紫色近戰兵,瞬間升級!

    凡是長手ap前期都會選擇壓制小魚,因為他們清楚,小魚不到3級沒什麼反打能力,而且,在兵線絕對優勢的情況下,潛意識認為對手不會上來硬拼。

    王者分段也不例外。

    作為專精刺客,專攻對線的玩家,阿睿加點和其他人不同,除非逼不得已,否則前期不會學習e技能,而是留著技能點,硬等到3級。

    面對推線英雄,可以打出一波絕無防備的突襲!

    ctrl+e,秒學!

    「踩在浪尖上~」

    小魚人一聲歡呼,撐杆跳起,臉對臉躲開了阿狸的紅唇熱吻。

    魅惑妖術落空!

    lol沒有完美的英雄,即便有也早就遭到了roit設計師的毒手,有優勢,自然有缺點。

    阿狸前期能把小魚耗的生活不能自理,那麼硬拼就絕對打不贏!

    消耗無解硬拼還能贏,玩毛?

    更何況,阿狸唯一的控制被躲開,此時根本沒有還手餘地!

    兵線優勢?

    小魚q技能雖然會吸引小兵攻擊,但淘氣打擊穿過目標,落腳點是阿狸身後,已經超出了仇恨範圍!

    點燃掛上,強a!

    白色真實傷害數字、紫色ap傷害數值、紅色物理傷害提示不斷跳動,單純拿出來看都不算高,疊加在一起,量變直接產生質變。

    「我你妹喲!」功夫小能貓忍不住叫了出來,在生命最後階段q了個殘血兵。

    小魚人起手一套技能,直接帶走阿狸一半血量,海石三叉戟傷害效果隨著目標生命值降低不斷加深,又堵在身後靠減速粘住輸出,就算有q技能加速也根本跑不掉。

    閃現?

    沒必要。

    狐狸6級之前,要躲蜘蛛控制必須靠閃現,小魚則有e技能在身,更何況只有狐狸推小魚線的份,小魚基本過不了半場,換閃現顯然不合適。

    ……

    「看見沒有,逼太緊不好。」蘇杭來到線上,看完了中路交手,簡短地評價了一句。

    小能貓因為逼太緊把命送了出去,蘇杭當然不會犯同樣的錯誤,劍姬在自家塔前q破綻幾乎是無解的,攻擊距離遠不說,憑藉加速效果直接退到塔下,根本不留反打機會。

    而且不出意外的話,盲僧很快就會上來。

    tp下路的時候,盲僧在紅buff,阿狸推線,自然是去中路反蹲蜘蛛,阿狸被單殺,盲僧還沒有走到位置,正常人都會順路收一波f4。

    現在向上走,時間剛好,順理成章。

    還有一種可能性是回城出裝備去抓下,布隆加大嘴配合gank的能力還算可以,但是考慮到老鼠雙招都在,輔助是個牛頭,最好結果也就是吃頓牛肉,意義不是特別大。

    「蜘蛛怎麼不來反蹲啊。」江海洋撓撓頭。

    「沒事,不來就不來。」蘇杭完全不介意。

    無論什麼分段,線上最好不要去指揮打野,每個打野都有自己的玩法和節奏,即便他玩的不好也儘量聽之任之,因為指揮之後他可能玩的比目前還爛……

    更不要說「別送了」這種話往往是罵戰導火索。

    被抓風險很高,自家打野還不來,怎麼辦?

    不補刀,混經驗!

    很多玩家能意識到危機,甚至在被抓之前呼喚打野反蹲,可在自家打野不來的情況下,對線風格不做任何改變,直到被抓死開啟怒噴模式。

    沒必要啊。

    壓線進塔,感覺快被抓的時候背後還沒人撐腰,那就果斷保持距離,站在經驗區邊緣,最好是鑽進草叢,只吃經驗不補刀。

    虧兵?

    虧幾個?虧的掉一整波不?

    10分鐘,帶著炮車的第18撥兵剛從基地出發,來到線上的小兵共有107個,按照10分鐘70合格線計算,有整整37個兵可以放,讓他自然消耗兩撥,剩下每四個兵還可以漏一個。

    對基本功要求有多低?

    別死後被推線,達到合格補刀不要太簡單。

    盲僧沒有機會,霸王上硬弓就不是一般難受了。

    只有一個多蘭在身,不敢硬抗小兵集火,藍色小兵進入塔下消耗一輪,數量劣勢後被反推了回來。

    蘇杭直接將兵線控在中間。

    劍姬裝備落後,拼不過武器,連消耗都不太敢做,霸王身上有錢不願意回家——沒有tp回去就虧線。

    【不回家,想和平發育?】

    【沒錯,和平發育對武器相對有利很多,大多數人都願意保持,可你是不是忘記了一點。】

    【1級是我主動找你對拼,現在我裝備領先,你想發育?!】

    【開玩笑!】

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