「安,拿出莫甘娜吧,讓他知道什麼叫無懈可擊,讓這個跳樑小丑知道在你面前用錘石就是一個天大的笑話」朴以生眼睛裡充滿了驕傲的笑。
拿錘石,你在安洛軒面前拿錘石??
天堂有路你不走,地獄無門你闖進來,精通一個英雄,那必定知道這個英雄的弱點
等著被打爆吧
安洛軒點了點頭,開口道:「你們先拿,既然他們鎖了英雄,我的英雄沒有必要那麼早選。」
假如對方是先先選,不禁錘石然後一手搶掉錘石,安洛軒倒不覺得什
他遇到的對手,要麼禁掉錘石,要麼一手直接搶了,這種情況下安洛軒鎮定自若的教育他,別在我面前玩錘石,那是班門弄斧。
氣人就氣人在,他們是一選。
對方擺明了故意放錘石,而你安洛軒沒敢選。
以前的自信哪去了?換作別的戰隊你是不是秒鎖錘石呢?
然後更氣人的是,對方選的時候直接秒選錘石,正是七巧說的那句話,你不敢選是吧,爹選
就是這麼自信、傲嬌思密達
你安洛軒不把這賤錘石打爆,你都對不起對手這麼三番兩次的挑釁啊
於是,比賽還沒開始,在觀眾們看來這劇情就好看的不得了了
錘石祭出,這恐怕是國內玩家們第一次看到余隊長使用這麼純正血統的輔助。
試想想,那些非主流的輔助在他手上已經騷成精了,更不用說是錘石這種進可攻、退可受……退可守的英雄,那必定是有他獨到的地方。
比賽正式開始,現場一片掌聲,也不知道這掌聲是送給安洛軒還是給勇氣可嘉的余洛晟。
正常pp開局,正常的對線,兩個戰隊都是換線高手,既然如此打還不如正常開局讓兩個已經在選人的時候火花四濺的輔助來一次正面對決。
到了線上,兩邊都沒有漏下一個小兵,經驗是完全一樣的。
「下個兵,他們到我們差一個。」
安洛軒開口對朴以生說道。
朴以生點了點頭,和安洛軒配合無數次了,他很清楚對方比自己這邊稍微早一點到級意味著什麼。
他們沒有退,就等待著對面到級。
果然,級那瞬間,他們兩個突然往前壓。
安洛軒看了一眼那個小兵的血量,就在對方壓進的時候隨手一讓朴以生和他雙雙進入級
反打
安洛軒和朴以生的勾引簡直絕妙,先是故意向他們那兩個先級的傢伙示弱,給他們過兵線壓他們,一旦他們超過了兵線他們就選擇反打
同樣是級,誰怕誰?
安洛軒已經找到了一個能夠用禁錮住錘石的角度,就等著他稍稍的走位失誤。
「回拉一點,他們級了。」余洛晟對林東說道。
一年前余洛晟就已經會算對面的經驗了,也就是說你安洛軒和朴以生什麼時候到他一清二楚。
恩,故意示弱,等我們先動手然後在突然反打,心機真不是一般的深
及時的後撤,雙方都只是相互平了一下對方,技能什麼的都沒有交。
這在外人們看來只是很普通的一進一退,什麼也沒發生似的,但實際上雙方下路完成了你來我往的一回合博弈
「你補兵,別刻意的去點他,耗血我來負責。」安洛軒對朴以生說道。
安洛軒知道朴以生對對面錘石是有怨念的,將這種情緒帶進去強行去點錘石的話,對面d肯定就會點他,這種換血非常不值得。
朴以生今天打得確實很有進攻性,他知道自己身旁站著的是一個可以秒給盾的輔助,面對錘石他根本不需要有任何的顧慮。
而余洛晟那邊,對朴以生這種強烈的進攻**也有了一個心理準備。
拿著鎖鏈,余洛晟看準了朴以生要補那個遠程兵的時候就是生生的走上去,借著被動刷新的效果就給朴以生來了一個平j
錘石的普通攻擊是附帶魔法傷害的,所以和錘石對線的時候一定要注意的一點是,別被錘石碰到,哪怕他沒有鉤到你,被動那附帶魔法傷害的普通攻擊打上去也遠比d點一下還疼
余洛晟自然是積好了被動的,那一下打在朴以生的臉上,朴以生竟一點都不示弱,反攻擊余洛晟的錘石。
朴以生抬手放技能的那瞬間,余洛晟頂著這個技能控制著錘石再往前跨了一步
厄運鐘擺,給老子過來
反身余洛晟看準自己技能能夠直接掃死面前的小兵,於是非常犀利的交技能
翻身將敵人打回來一個身位然後馬上接靈魂鎖鏈,這是錘石的一個非常標準的連招,按得快的話是不太看得到錘石那個揮舞鎖鏈的動作的
余洛晟並沒有指望在莫甘娜面前能夠真的q中歐巴馬,但是這樣拉回來給個減速,也足以耗掉朴以生不少血量……
「嚯」
一個藍色如血細胞一般的魔法護盾出現在了朴以生的身上
這個護盾給得非常快,甚至比余洛晟的厄運鐘擺釋放得快了一點點。
林東愣了愣,正準備狂毆朴以生的林東發現朴以生在那裡紋絲不動,反而對著自己一陣狂點……
錘石的厄運鐘擺技能是從後打到前面,也就是說錘石如果背過身來按技能的話,基本上是看不到施法動作,並且施法動作非常快,眨眼功夫都不到。
這個安洛軒是怎麼可能在這種沒有任何前搖動作的情況下判斷出自己要將朴以生拉回來的?
像莫甘娜這種輔助,魔法護盾如果冒然交掉,就意味著對方可以大膽的上來壓一小波,所以護盾的釋放非常的講究。
「這傢伙看到我背過去的動作就知道我要用技能了,手速也非常快。」余洛晟解釋了一句,將自己的錘石稍稍往後拉一些。
這一波消耗是自己虧了,血量被打掉了五分之二,一瓶藥就那麼的去了。
錘石在你的時候突然背身,別以為他是要放棄揍你,那是他要用反身pr技巧將你拖回來。
事實上很多限制技能除了英雄有動畫動作之外還有別的更明顯的判斷徵兆,比如說機器人出鉤。
到底如何去判斷一個機器人出鉤,是等他爪子飛過來的時候再躲?
當然不是,等你能夠看到鉤子飛過來,你基本上已經無處可躲了,機器人的機械飛爪在釋放的時候是無法移動的,直到整個收爪動作完成……
如此,真正判斷機器人真真假假出鉤的徵兆應該是看機器人是否停在原地,同理很多線性技能的釋放,英雄其實都有一個停頓動作的、盲僧、莫甘娜、拉克絲
安洛軒他的手速和判斷力不可能強到在錘石几乎為零的施法間隔中釋放魔法護盾,唯一的解釋是他有另一種判斷方式
朴以生看到余洛晟的錘石慫到後面喝藥,不禁冷笑了起來。
在安洛軒面前玩錘石?說難聽點,你一撅屁股安洛軒就知道你要拉什麼
一個血瓶的優勢那也是優勢,前期余洛晟的錘石看上去非常有進攻性,可隨著安洛軒莫甘娜的護盾等級變高,安洛軒的莫甘娜更加的大膽,多次利用遠程來騷擾林東的補兵。
血量被稍稍壓住,兵線又莫名其妙的被控制在了靠對方有利的位置上。
沒有眼的時候,草木皆兵,要顧慮到對方的盲僧是否會出現,林東的補兵變得格外小心,不知不覺補刀也就落後了對面。
「要不要我來下?」周嚴問了一句。
余洛晟搖了搖頭道:「不用,來也只是分經驗和浪費你發育的時間,安洛軒的魔法盾交的很及時,但又不會亂交。」(叔就是不用「亂給」怎麼著了
打野其實非常討厭下路用莫甘娜輔助,會玩的莫甘娜會讓你所有的限制技能都作廢,本來下路抓人的難度就高,控制住敵人的可能性也小,再有一個免疫控制的魔法護盾……
「這個傢伙很陰險,他還懂得怎麼左右兵線。」余洛晟對林東說道。
下路控線真的是一門學問,安洛軒更是這方面的高手,既然前期人頭基本上不太可能直接爆發,那麼他們採取控線的方式,隨著眼位消失,讓敵人心裡產生對打野前來g的恐懼。
你不敢進攻,因為莫甘娜本身防守能力就很強。
你不敢後退,因為那樣你會損失遠程小兵,時時刻刻還得多心眼防範對方一直不怎麼出現在地圖上的打野
這個時候你就不得不佩服韓國選手整體的老道了。
從開局開始,對方的打野就沒怎麼出現在地圖上。
沒錯,他也沒有g成功一次,但你確定他就不在你附近?
平常在下路,輔助都會看到對方的打野出現在哪裡才會考慮是否插眼和是否強打,像這種從頭到尾都不知道對方打野位置的狀況的確很讓人頭疼,三條路全部都要忌憚
「老周,這個你得多學學。」余洛晟說道。
「恩。」周嚴點了點頭,明白余洛晟說的是什麼。
一個真正的打野最寶貴的是什麼?
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