英雄聯盟之開掛中單 第一百四十七章 兩極反轉,盤活節奏

    按百分比提升攻擊、法強,對坦克英雄來說沒什麼意義。

    thr上野輔幾乎享受不到加成,麗桑卓一個功能中單,實際效果也很低。

    反觀wz,有凱南、盲僧、辛德拉、賞金獵人四個輸出點,拿到火系亞龍可謂如虎添翼。

    「不好保,不願意放,打了意義不大,丟了還很難受。」雨澤長嘆一口氣「連地圖資源都不站在thr這邊。」

    「主要蒙多發育時間太長了。」千尋搖頭「他的大招是先損失25當前生命值,然後再慢慢回,前期坦度不夠,血多的時候開沒什麼用,血少時候開容易直接被秒。

    打野gank能力差距比較大,霞洛的強勢也沒有發揮出來,除了見面時候開w壓了一套,後面都在發育。

    盲僧往下走,錘石出q!」

    草叢中,魂鎖典獄長單手揮動鎖鏈,旋轉兩圈,斜向擲出。

    清晰地入肉聲響起,鉤子穿過兩個小兵之間的縫隙,卡極其苛刻的判定拉住幻翎洛。

    二段激活,貼近!

    厄運鐘擺,減速!

    無論從哪個角度衡量,這都是技術含量滿分的一鉤,但是……

    沒用!

    霞洛夫妻檔處於同一支隊伍,技能效果會獲得提升,輕舞成雙與其他英雄聯動,範圍僅有七百碼,和霞配合就達到了一千,足足兩個adc射程的距離。

    江林趕來時,ki已經逃回防禦塔前,好整以暇地準備反打。

    「只能先手霞,先手留洛不太現實。」雨澤解析了一遍中上,隨導播鏡頭把目光重新拉回下路「哎,錘石被抬起來了,ki直接掛引燃,wsyd跟閃現強行殺,一發平a,人頭到手了!

    什麼情況?

    看一下回放,這邊是barrier帶著工資裝被動上來補炮車,原本後面有一片羽毛,霞waq倒鉤直接打出禁錮,洛走位貼臉騙了個預判的厄運鐘擺,再用盛大登場,漂亮啊!」

    「確實漂亮。」千尋贊同「輔助死了,賞金獵人沒有自保能力,必須退回去,phenix也不能動火龍了,看一下thr有沒有趁機打的想法。」

    「可以打,現在這個時間點,賞金在團戰中的作用遠遠不如錘石。」雨澤作出判斷「沒有去碰,而是推線回城……轉上?!」

    「換線?」

    「天才啊!」

    「原來是抗壓路蒙多,這就說得通了。」

    「我就覺得符文有問題,果然。」

    觀賽的職業人員見霞洛補過裝備,向上路進發,蒙多扛著傷害完成塔補後殘血按b,紛紛明白了thr的用意。

    一個正常對線的蒙多很傻,無論打什麼英雄都沒意義,即便碰上麻瓜近戰,能一點點耗贏,也不可能抄著菜刀從南天門砍到蓬萊東路,充其量保證自身發育。

    換線就舒服了!

    蒙多有一招非常無解的發育方法全程不a,只用q補刀。

    原理是病毒屠刀完成致命一擊時回復全部生命消耗,cd時間僅有四秒,基本不會漏兵,除非對手扛著傷害硬擋。

    和賞金、錘石對位,1v2抗壓照樣能保持狀態,兵線進塔還是滿血。


    加上本身坦度、傳送,和基石符文裡面的『掠食者』,打野千辛萬苦來強殺兩次,起到的作用也微乎其微。

    身材脆弱的凱南就不一樣了。

    霞洛豬妹三人組,有控制有爆發,能留人能抗塔,只要沒人保,就和流星一樣說沒就沒。

    火龍?

    拿吧,給了!

    第一條,加成無法產生質變,重要性遠不能和凱南的發育相提並論。

    「不能碰火龍。」千尋衡量局勢「敢拿龍,凱南必被越,而且回不來,傳塔繼續死,走上線一定會被攔住。」

    「對,lpl的標準套餐。」雨澤做科普「為什麼咱們賽區之前不流行蘭博、傑斯、凱南這些英雄,就是會被軍訓。

    lck抓一次就走,咱們能蹲到天荒地老。

    出名的『自閉草叢』大家應該都知道。」

    上路兩座防禦塔之間,貼近牆壁的位置有一處很小的草叢遮蔽,很不起眼,但很重要。

    沒有兵線的時候,可以卡視野走進去藏身,伏擊悶頭趕回一無所知的選手,殺不掉也能壓低狀態,讓興致勃勃提槍縱馬的上單先軟一半。

    另一種情況,是面對圍剿不得不後撤回來,放棄兵線藏進陰影等待危機結束。

    無論前者還是後者,被搞的人都會承受大量損失,陷入自閉狀態或瘋狂和打野互動。

    此時,杜雲峰就老老實實地蹲了進去……

    「差多少升級?」江林詢問。

    「大半,要把這一大波線吃完。」杜雲峰按下ctrl+鼠標左鍵,把當前經驗值發到聊天框中。

    「靠!」江林很不爽地罵了句。

    秦佑被殺其實不算什麼,換閃死亡很容易通過gank找回來,霞點出漫天飛羽之前,被先一步學習大招的盲僧繞後,根本不可能保住性命。

    結果,thr來了一手兩極反轉。

    凱南沒r,絕對不能上,江林只能陪著發育,預設好的路線被打亂不說,還暴露了自身的位置。

    反觀豬妹,玩的就非常自由,三路隨便跑。

    kiwi開著掃描穿牆,確定沒有被眼位發現,開始solo元素亞龍!

    「thr節奏盤活了!」千尋期待感提升了起來「phenix判斷出現了失誤,也不能說判斷失誤吧,他如果不保上單,凱南被越塔直接炸。

    保上單,就沒辦法阻擋kiwi偷龍。

    豬妹打的很慢,也很傷,不過靠懲戒回血還是拿下來了,下一條是風,風助火勢!」

    說的很有氣勢,實際上……完全可以不管。

    以重要性排行,考慮不同英雄的收益區別,元素龍是按土、火、水、風排列,而兩火大於一土,兩水大於一火,兩風卻只有在特定陣容里才能超過一條水龍。

    可見這屬性多沒用。

    三分鐘前,thr還處於進退兩難的局面,一次變陣加一次運營,成功把勝利天平扳了回來,雖然還不敢說占優,但起碼進入了持平狀態。

    並且,隨著辛德拉、豬妹、洛三個英雄先後升6,有了充足的控制銜接,小規模團戰很可能打出效果!

    。



  
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