萬能修理鋪 第255章 遠古戰紀

    這樣就有了萬能遊戲公司的成立。

    其實,萬能遊戲公司成立,天澤還有其他的意圖。

    那就是分蛋糕了。

    像萬能機器人公司、萬能汽車廠,可都是天澤的核心產業,天澤並不想把兩家公司的股份分出去。可是吃獨食總是不好的,分股份給公司的元老已經成為了不成文的規定。畢竟大家跟著你打江山,你如果一毛都不拔,怎麼可能啊?

    所以天澤打算把萬能遊戲公司的股份分出去。

    按照天澤的設想,在萬能遊戲公司,天澤最多保留4o%的股份。

    其它股份都會分出去。

    其中包括置換徐強手中5%的萬能機器人公司股份。

    這一點天澤已經和徐強談過了。

    徐強也同意了。

    作為補償,徐強會得到萬能遊戲公司至少3o%的股份。等萬能遊戲公司展起來後,其實徐強每年分到的分紅並不會減少,反而有可能會翻倍的增加。

    至於萬能遊戲公司展不起來怎麼辦?

    這個可能天澤從來就沒考慮過。

    玉皇製作的遊戲會沒人玩?

    開什麼玩笑啊!

    不說其它,單單爆表的畫質就甩了其它遊戲公司好幾條街。

    「怎麼樣,好玩嗎?」望著圍在一台電腦前的五人,天澤開口問道。

    「太好玩了,我就沒玩過這麼刺激的遊戲,可玩性太強了。」

    「哥們,你都不知道,這個遊戲簡直是逆天了。我可以確定,只要這個遊戲上線,那什麼魔獸、劍三都統統的靠邊站。」

    「對啊!我也認同。」

    五人並沒有覺天澤、趙廣的到來,還以為是其它部門的同事,頭也不會就回答道。而五人的眼睛,都死死地盯著電腦屏幕。

    足有二十五英寸的寬屏上,顯示的是一副遊戲畫面。

    簡陋、結實的木欄,一座座木頭搭建的屋子,飄揚的雄鷹旗幟,無一不昭示著這是一個人類的村莊。畫面正中則是一個妹子的背影,雖然只是一個背影,可是高高翹起的臀部,隱隱顯露的側峰,都可以看出妹子肯定是禍水級別的。

    屏幕的左上方,則是人物頭像。

    名稱:前凸後翹!

    下面則是血條,魔法條。

    屏幕的右邊是小地圖,屏幕的下面是技能,這些都與其它公司的遊戲沒有其它太大的差別。差別大的還是畫質,看起來就像是真的,不管是人物的動作、表情,還是周圍環境的一草一木,一切的一切都是那麼的真實。

    這種真實其實不單單在畫質上,還包括裡面的天氣現象。

    風雨雷電,一切都與真實世界一樣。

    這裡說的一樣。

    可不是其它遊戲公司隨便模擬的天氣現象,而是一種整個遊戲世界統一的變化現象。比如海洋的環流,空氣的對流等,整個遊戲世界的天氣都是有關聯的,一個地方的天氣變化,很有可能就會引起千里、萬里之外的天氣變化。

    這是其一。

    除了畫質,遊戲裡的npbsp;   不像其它遊戲裡的nppc擁有智能,會生老病死。沒錯,就是生老病死,就像是真正的人類一樣,按照1:1o的比例,現實中一年,遊戲中十年的度成長著,他們也會被殺死,也會有新的npbsp;   這就是遠古戰紀。

    玉皇花費了一個月的成果。

    當然,npc擁有智能,會生老病死,這樣也會帶來一個很大的問題。那就是如果遊戲地圖不夠大,如果遊戲中的npc基數不夠多,很容易出現問題,比如被殺光了等。可是弄太多的npc,又會導致數據包、運算量過大,以現在的電腦配置根本就帶不起來,估計要等量子計算機、光子計算機普及了。


    但有了玉皇就不同了。

    先從編碼上,玉皇直接採用機器編碼,這就節省了大量空間,讓數據包不會顯得太臃腫。接著,玉皇會分出一個分身,隱藏在遊戲服務器中,作為遠古戰紀中的守護神,說白了就是一個內部處理器,來分擔服務器的運算壓力。

    此時,坐在電腦前面的眼鏡男,也操縱著『前凸後翹』走出了村莊。

    「快去殺兩個怪看看。」另一名男子催促道。

    「著什麼急啊!我這不在趕路嗎?」眼鏡男不滿道。

    「好玩嗎?」

    天澤再次問道。

    「你這人,剛才不是說過了嗎?怎麼……啊!天董、趙總!」一名正趴著看得爽的青年,聽到天澤又問出了相同的問題,不由不滿地扭頭瞪眼道,只是這一看,就直接愣住了。

    「天董、趙總!」

    「天董、趙總!」

    「天董、趙總!」

    其他人也都反應了過來,趕忙轉過了身。

    一個個低下了頭,像是小學生不聽課被老師現了一樣。

    「好玩嗎?」

    天澤繼續問道。

    「天董,我們錯了。」

    「天董,我們知道錯了,我們不應該在上班時間玩遊戲。」

    「天董,我們真的錯了。」

    五人還以為天澤在說反話,紛紛認錯道。

    「不用緊張,說說你們的感受。」天澤擺了擺手道。

    天澤也不是老古董,你玩遊戲沒有問題,只要能把工作干好就行。

    玩著遊戲,能幹出成績,那是你的本事。

    否則那就滾蛋。

    「天董,這個遊戲簡直太出色了,裡面的npc智力太高了,我剛才與他們對話,感覺就像是一個個活生生的人啊!遊戲裡面的景色也很美,只是地圖有點太大,如果單靠兩條腿跑的話,那也太浪費時間了……」眼鏡男愣了一下,率先滔滔不絕地講了起來,可以說是口沫橫飛。

    足足過了十來分鐘,眼鏡男才意猶未盡地閉起了嘴巴。

    「恩,還有嗎?」

    天澤點了點頭,問道。

    「那我也說說。」剛才瞪眼的青年,接著開口道「其實我認為王籃說的都不是問題,他忘了我們公司可是只設一個服務器,真正的全球同服,幾億人分布在同一個遊戲地圖中,根本就不會出現組不到隊的情況。再說,npc的智力這麼高,他們的生產力也肯定會飛展起來的,再加上凡的力量……」

    沒錯,遠古戰紀上線後,天澤不打算分區。

    只設一個區,全球同服。

    其實科技展到現在,人數和服務器卡不卡一點關係都沒有,現在早已採用分布式的服務器集群。服務器增加和減少是根據在線人數動態管理的,根本就不存在在線人數限制服務器性能的情況。

    看看國外就知道了,有分區的嗎?

    那國內為什麼要這樣干?

    其根本原因就在遊戲付費模式的區別,「開新服」等於一個全新的排行榜和社交關係的清零。因此行業內又有「滾服」一說,因為每次開新服都能刺激一次遊戲付費,如果採用全球同服,滾服紅利就無法獲得。

    通過分服,將老玩家和新玩家區別開來,從而減少新玩家進入後的挫折感。最明顯的例子就是1o1的「電信一區」,大量的老玩家由於進入遊戲較早,平均實力較強。如果將新玩家一股腦不加區分的導入老服務器,會導致新手被老玩家完虐的情況,給萌新帶來極強的挫折感,這樣會不利於遊戲留存。

    說白了,就是遊戲商黑心,想變著法的賺錢。

    並不是技術問題。



第255章 遠古戰紀  
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