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這盛況,如秦禹所願。
但秦禹……一點都不感到高興!
要不是知道自己還有後手,秦禹怕是還要更氣。
可是,哪怕是有其他計劃,看著葉蓁的遊戲大受好評,而秦氏出品的遊戲,徹底崩盤,秦禹這心態,還是有些穩不住。
他只能不停地安慰自己。
黑夜序曲現在的口碑越好,以後跌落下來,就更慘。
葉蓁自己看著這情況,應該也不會感到高興吧,她如今,應該是寢食難安才對!
想到這裡,秦禹才勉強舒服了一些。
很快,黑夜序曲就會嘗到反噬的滋味了。
本身的質量,再加上秦禹的幫忙,黑夜序曲,很快就大紅特紅了。
相比于格斗大陸跨實際的一星評分,三天後,黑夜序曲,打分人數78萬,五星人數76萬,這樣可怕的成績,堪稱跨時代。
很多遊戲首日銷量就是銷量巔峰,但黑夜序曲不一樣,它的銷量,是一天比一天增加的。
三天時間,就賣出了兩百多萬份,而且,日銷量還有著持續增加的架勢。
玩過的人,都給出了極高的評價,這一次,黑夜序曲,算是口碑和銷量,雙豐收了。
遊戲評級家紛紛出動。
「黑夜序曲能拿到這麼高的評分,意料之外,情理之中。這款遊戲,較之以前的遊戲,有了幾個新的突破。第一,是高自由度的玩法。在黑暗大陸上,玩家可以走打怪升級的路線,也可以選擇文化路線,去各個學院讀書正常,還可以選擇經商,選擇當官,各種不同的路線,你會遇到很多不同的人,遇到很多不同的抉擇。那些npc都有著自己的人生,我們玩家機緣巧合之下,也會參與到他們的人生中,而且,這種參與不是呆板的電腦程序,我們的選擇,是真的可以改變整個世界的。這幾天,我最大的疑問就是,要做到這種程度,遊戲的資料庫一定十分龐大,才能讓每一個npc的表現都這般活靈活現。我回頭看了一眼客戶端,當時就驚住了。這麼複雜的遊戲,下載下來,卻只需要2個g?這個修羅遊戲公司到底是怎麼做到啊,他們公司,是不是有什麼黑科技啊。」
另一個評論家更是直接表示。
「遊戲評價,通常分為好幾個方面。比如畫面,比如音樂,比如可玩性,比如故事性……大家都知道,我一向是最擅長挑刺的。但這一次,我玩了這麼久,竟然一點刺都沒能挑出來。之前葉蓁說要做遊戲的時候,我是第一個開罵的,好吧,現在我第一個道歉。跪求葉蓁的團隊繼續最遊戲,跪求葉神千萬不要離開遊戲界。」
吃瓜群眾一看,來了興趣,他們扒了一下這個評論家的圍脖,發現,之前葉蓁說要做遊戲的時候,他就是罵的最歡的那一個。
那會,葉蓁在他的口中,還是一個屁都不懂的毛孩子。
這會……
葉蓁的稱呼已經變成了葉神。
這前後的變化,堪稱戲劇化。
但鑑於這個評論家自己把自己臉給打了,眾人也只是哈哈哈一下,也就算完了。
畢竟這一波打臉的,也不是一個人,而是一大批人。
大多數人都哭著打了自己的臉,甚至已經開始期待修羅下一款遊戲。
少部分人呢,卻犟在那裡,繼續批判黑夜序曲。
其中拒不認錯黨中,還有一個遊戲界的超級大v「流光君。」
流光君很早就開始做遊戲視頻,在這個行業,是一等一的超級主播。他坐擁千萬級別的粉絲,分分鐘可以捧起來一個遊戲,分分鐘,也可以踩下一個遊戲。
最近,黑夜序曲異軍突起,很多人@流光君,讓他直播玩一下黑夜序曲,或者出一個視頻。
一向最擅長跟隨熱度的流光君,這次卻選擇了沉默。
看著網友們的催促,他甚至諷刺地笑了笑。
無知的群眾啊,他們知道什麼。黑夜序曲的輝煌,只是一時的。
他和那些只會捧臭腳的小主播可不同,秦氏那邊,早就跟他打了招呼。只等機會一到,他就要出手。
這款遊戲的真面目,將由他親自揭開。
想起將黑夜序曲踩下來之後,他所能獲得的巨大流量,流光君就激動地發抖。
黑夜序曲的熱度越來越高。
網友們卻發現了一個奇怪的現象。
明明這款遊戲的質量很高,可是,站出來誇獎遊戲的,都只是小主播,或者不怎麼出名的遊戲人。
而那些頭部主播和知名遊戲人,不管大家怎麼@,都保持著沉默。
這中間,有什麼問題嗎?
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