在瓊的幫助下,周揚將蘋果公司的人員工作安排得有條有理,除了他和瓊以外的正式員工都被派出去了,為mars1的銷售奔波努力著。
這些被安排出去的人,大多都是兩人一組,一個市場部門的人和一個技術部門的人。他們所要做的,就是將電子遊戲機免費放到矽谷各個公共場所,讓人們能夠投幣進行玩遊戲。
不錯,就是免費試用。
周揚知道,一種新事物出現之前,想要得到世人的認可,推廣的力度就很重要。免費的東西大家都想要,在那些店主們看來,既不用花費自己半分錢,又可以獲得一件新鮮玩意,何樂而不為呢?
當然了,免費試用是有時間限制的,蘋果公司給出的合同是一個月的時間。在這一個月里,mars1賺到的錢幣可以跟店主一起平分,而店主就得要提供場所、電源和保護措施,不能讓機器受到半點損傷,否則的話就得要按照合同來進行賠償。
遊戲機的錢箱是有鑰匙的,這條鑰匙掌握在蘋果公司的員工手中,按照規定,他們得要每天早上八點以前去檢查一遍,順便將裡面的錢幣清空出來,然後跟店主平分收益。
一百台機器看起來很多,可一旦鋪到矽谷全市的話,那數量就變得相當之少了。
有的店鋪只允許蘋果公司放一台機子,也有的店主膽子比較大,眼光也遠一些,允許放更多的機子。不過通常來說,都是兩台左右,多的會達到五台機子,少的則是一台,甚至也有店鋪不允許放mars1在裡面,他們不願意簽訂任何合同。
公司只有十二人,沃茨尼亞克是兼職的,他不可能在平時的時間裡外出工作,就算是加上周揚和瓊兩人,也不過才十一人,而且公司也是需要有人守候,不能沒人接聽電話。
為了能夠有足夠的人手派出,周揚特地臨時招了一些兼職員工,將他們跟正式員工混編到一起,總共十組人,每組兩人,分頭將這一百台機子運送到簽了合同的店子裡安裝放好。
矽谷,青色飲料店。
早上八點半的時候,開來了一輛車子,從上面下來了兩人,將一台半人高的機子扛了下來。那些人跟店主說了幾句話,得到了允許之後,將機子放到店裡的一個角落,接上電源就離去了。
九點過後,進入店裡喝飲料的人越來越多,他們都看到了那台機子,剛開始的時候,還以為是點唱機,結果有人上去嘗試操作了一番,才發現這機子看似點唱機,而實際上卻是自帶電視機的遊戲設備。
「mars1電子遊戲機?」有人對著機子上的印刷文字,自言自語的念了出來:「投入一枚25美分的硬幣,就可以開始遊戲?」
25美分不多也不少,對於在矽谷生活工作的人來說,這點小錢簡直是不值得一提。
那人想了想,掏出身上的硬幣投了一枚,然後遊戲機畫面改變了,提示讓他按下a按鈕。當他按下去時,發出了一串動聽悅耳的電子音樂,這種獨特的聲音馬上吸引了店裡所有人的視線,讓他處於眾人的目光中心。
嘿嘿!這遊戲機好像有點意思。那人心中暗想。
能夠讓人成為其他人目光中心的東西,都是很有趣的玩意,很快他就明白了,眼前這台遊戲機確實有這種能力。當他開始玩遊戲後,發出的遊戲聲音相當的引人注意,凡是路過的人都會駐足觀看,很快就在他的身邊圍了一層又一層。
這款遊戲相當的簡單,就算是從未玩過的人,一看就知道這是在打桌球。玩家控制長條形的擋板,將屏幕中的小白球給擋過去,然後電腦程序控制另一塊擋板也會將球給擋回來。每當成功一次,不僅發出「乒」的響聲,還有一定的分數獲得。
大家聚精會神地看著那人玩遊戲,每當成功擋回去時,都不由自主的送了一口氣,若是失敗的話,都會發出嘆息的聲音。
「唉,怎麼擋不住呢?」
「剛才那個角度很好打呢!」
「要是換我上去的話,肯定能打回去。」
旁觀的人越來越多,也就有更多的人想要玩一下這個遊戲,可是機子卻只有一台,很快就引起了爭奪。開始的時候,大家還沒有摸清遊戲規則,只能一個輪一個,換人上去玩。等到有人等得不耐煩,一起投入硬幣時,就此觸發了雙人對戰模式。
其實,雙人對戰模式的說明就印在機身上,只不過人們的注意力都被遊戲屏幕吸引了,只有少部分人會看到說明文字。不管怎麼樣,當他們觸發了雙人對戰模式時,整個現場的氣氛都被點燃了。
圍觀的人們為對戰的兩人加油鼓勁,而正在單挑的兩人則全神貫注地將精神投入到遊戲當中,試圖在遊戲中將對手擊敗。
「向左打,向左打!哎呀!」
「快快快!把球給打回去!」
「注意,他要發絕招了!」
這款「桌球」遊戲在經過周揚重新設計之後,加入了許多後世小遊戲的元素,特別是在一些細節上,比布希內爾的版本要強上許多,這種內容在跟電腦對戰時,是無法體現出來的,唯有人人對戰時,才能感覺得到。
人與人斗其樂無窮!
很快,在這些人當中出現了一名長勝將軍,他牢牢的占據著遊戲機的一端,迎接著一個又一個挑戰者。在他的努力下,很快將其他人打敗,而他自己則像英雄一般接受眾人的歡呼聲。
一個硬幣投進去了,緊接著又一個硬幣也被投進去了。錢箱裡的硬幣越來越多,圍觀的人數也一直有增無減,而這一幕不僅發生在青色飲料店,它還同時在矽谷其他公共場所里出現了,大家都被這台名為mars1的遊戲機給深深的吸引住了。
每台遊戲機前,都圍觀了不少人,而這些店鋪的生意也比平常時候火爆了不少。隨著時間的推移,知道這款遊戲機的人越來越多,玩過的人數也開始增加起來。那些玩過一次的人,基本上都會想方設法再玩第二次、第三次、第四次……
這種情形很快就反應到留守蘋果公司的周揚手裡,因為剛過去不到半天時間,他就接到不少的店主打來電話,說是遊戲機的錢箱已經滿了,趕緊派人過來打開箱子,將裡面的錢幣清空,以便能夠讓機子重新運行起來。
「什麼?錢箱就滿了?」周揚大感驚訝。他知道原型機器的這個缺點,當錢箱滿了以後就無法進行遊戲了,於是在程序裡面加了提示語句,告訴玩家和店主,這台機子需要將錢幣清空了才能繼續遊戲。
「是的,你們的遊戲機太好玩了,吸引了許多人,從進店以後,就開始有人在不斷的投幣玩,一直都沒有斷過。」這位酒吧店主一邊抱怨,一邊問道:「你們那裡還有多少台機子?我還想要多進十台!」
周揚呵呵一笑,沒有答應對方的要求。
雖然早已有了心理準備,可是卻沒有想到才過了半天時間,錢箱就滿了。這足以看得出,電子遊戲的魅力有多大。更重要的是,這台機子的遊戲程序是經過周揚重新設計,增加了不少遊戲樂趣,以及遊戲難度的,而最吸引人的就是,它還能夠支持雙人對戰。
在機子有限的情況下,如果有兩人都想玩遊戲的話,後來者只需投硬幣進去就可以中斷遊戲進程,必須得要分出勝負才能夠繼續遊戲,勝利者可以留下玩遊戲,失敗者只有再次投幣才能夠重新挑戰。
唯有將其他人打敗了之後,才能夠霸占住這台機子,否則就得要接受別人的挑戰。
這種設定是周揚借鑑後世街機的玩法,修改了遊戲程序之後,加進去的新功能。僅僅是這細微的調整,就使得mars1的樂趣比布希內爾的原型機強了許多,很多人都是為了在眾人面前突出自己的厲害,想要成為這台機子的霸主,才不斷的發動挑戰和接受別人的挑戰。
那些店鋪只有幾台機器的情況下,這種挑戰的氛圍更加激烈,大家都想做那個唯一的勝利者,於是從機子進到店裡後,就一直都是在激烈的挑戰過程中度過。這種情況一直持續著,硬幣不斷的被投入箱子,很快其中一些人流比較多的店鋪就將錢箱給填滿了,以致機子無法繼續遊戲,只能等待蘋果公司的人去開箱取錢。
周揚派出了專門人員去這些店鋪打開箱子,將裡面的錢幣清點一遍,平分收益,把硬幣交給店鋪的老闆,蘋果公司的人則拿整額的大鈔回來。
其實就算不用清點,周揚也大致知道裝滿一隻箱子的硬幣有多少錢,因為機子只接受25美分的硬幣投入,而一隻箱子大概能夠裝1200枚硬幣。那也就是說,裝滿一個箱子的硬幣大概需要300美元。
這些錢是一台機子的成本,而它是在一天時間之內賺到的。
300美元放在任何時代,能夠在一天內賺到那麼多錢的遊戲機都是一筆大收入,在這個時代來說,那是前所未有的事情。所有擺放了mars1的店鋪老闆們,都被這筆大收入給驚呆了,於是紛紛向蘋果公司打聽要如何才能夠買到這種遊戲機。
;
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.1256s 3.8487MB