虛擬造物主 第一百零六章:2102年的到來

    不管是鍾善澤還是戴文瓘,在忙完這些雜七雜八的事情以後,忙碌的2101年已經沒剩下什麼事情,就這樣安靜的走到了尾聲,然後是即將到來的2102年。

    鍾善澤這邊的虛擬世界,經過屠殺之夜和謀殺之夜兩次整頓以後,虛擬世界的受邀者們算是暫時老實下來,沒有再搞此前那幾次的么蛾子,甚至連執行任務時都變得團結友愛了不少,似乎怕不這麼做的話,就會被鍾善澤給惦記上。

    不過嘛雖然現在看起來一片祥和,但鍾善澤對這種情況的持續時間抱有悲觀的態度,覺得這就是止住虛擬世界一時之間的內鬥而已,時間一長狐狸尾巴還是會露出來的。

    畢竟鍾善澤整頓的不是受邀者內鬥,而是他們會給自己計劃造成傷害的內耗,現在受邀者們只是被自己狠厲手段鎮住而已,並沒有從制度上解決問題。

    但自己也沒想在這方面干涉太多,畢竟鍾善澤最早設計受邀者的計劃,就是為了驗證這幾個猜想:靈魂能否被自己拉進虛擬世界?能否在虛擬世界中生存?能否給自己的鬼魂之軀提供能量。

    經過這幾個月的試驗,結果已經非常明確,以上猜想全部都是可以的,所以受邀者現在已經沒有曾經的作用,之所以還繼續維持著這個試驗,只是鍾善澤的一步閒棋,現在確實是沒有用處,但說不定什麼時候就有用了呢?

    至於給鬼魂之軀提供能量,以鍾善澤的實力強度,根本看不上就那不到百人提供的能量,他將能量來源的目標,定在正在開發的全息設備身上。

    自從前幾個月開發完「夢想二號」以後,山城科技可以說是從公司名聲到收入都雙雙暴漲,不過只給科研人員放了幾天假以後,又讓他們投入開發「夢想三號」的工作中,誓要推出一款可以穩定運行的全息設備才肯罷休。

    這之中自然少不了鍾善澤的推動,他利用周伊的社交網絡,滲透到整個公司的領導和科研組當中。

    按照原本山城科技的設想,在將可以運行的「夢想二號」研發出來以後,就應該暫停腳步停止研發新產品,一方面是維修完善夢想二號的功能,另一方面是讓這一型號創造出足夠的利潤。

    這很符合公司的利益,因為夢想二號只是無法進行遊戲機器運行,但對尖端科研工作已經起到促進作用,所以短時間內無需進一步研發。

    再說了自從「夢想系列」有突破性進展至今以來,全公司加班加點高強度工作了數個月,也應該讓員工適當放鬆一下勞逸結合。

    但這不符合鍾善澤的利益,他需要穩定的全息遊戲設備儘快推出,這才可以進行自己的下一步計劃。

    鍾善澤已經來到這個世界將近兩年,他覺得自己等的太久了,怎麼可能讓山城科技緩一口氣呢?

    所以鍾善澤果斷出手,利用鬼傀歌影響高層的心智,讓他們覺得儘快繼續研發新產品,才會給公司創造更大的利益。

    接著是影響研發組成員,讓他們忘卻長期科研的疲憊與厭煩,重新燃燒起鬥志,投入「夢想三號」的研發當中,至於因此造成的身體負擔嘛年輕人總是要有點拼搏勁的嘛,尤其是將意志力用在這個可以名垂千古的事業上。


    因此在「夢想二號」推出後沒幾天,山城科技就加班加點的上馬了「夢想三號」項目,這種對工作的瘋狂態度,甚至讓中科院都吃了一驚,心說難道私營企業真的能更加激發主觀能動性麼。

    不過就算山城科技那邊再怎麼瘋狂工作,科研這種事情還是急不得的,看目前進度怎麼著還得再過幾個月,才能推出「夢想三號」這個新產品——這還是有鍾善澤鬼傀歌影響和金手指加持的結果。

    至於戴文瓘這邊的青魚公司,手上兩款遊戲進行的也相當順利。

    《猛鬼獵人》口碑大獲成功的同時,玩家對氪金的熱情也相當高漲,給公司帶來的利潤,僅僅幾周內就超過了《三國》迄今為止的收入,只是題材限制了其影響進一步擴大而已。

    不得不說網遊在吸金這方面確實要遠遠優於單機,尤其是這個所有電子設備都合眾為一的未來世界,鍾善澤時代壓倒網遊的手遊端早就被吸納,因此單機就更加無法對抗網遊。

    所以青魚公司內部發生了不可避免的現象,越來越多的人力資源被傾斜到《猛鬼獵人》的維護與開發,至於讓戴文瓘得以起家的《三國》emmm,變得越發不受重視。

    當《猛鬼獵人》紅紅火火的這半年中,《三國》並不是停下了腳步,實際上與騰龍公司的共同開發仍然在繼續,只是不要說鍾善澤米有關注,戴文瓘對這個遊戲產品的精力都削減了大半。

    但不管如何,2102年1月的時候,《三國》四個dlc「煌煌商路」還是如同預告中的一樣按時發布,作為新年元旦假期的遊戲產品。

    在「煌煌商路」這個dlc中,遊戲最大的特色之一就是強化了商人機制,現在玩家可以以商人的身份來體驗三國。

    商人的目的與此前所有陣營都截然不同,其無法爭霸天下,尋求的是在亂世中存活下去還能同時發家致富。

    這個dlc中商人被分為陸商和海商,陸商掌握著「野道」的情報,海商掌握著「海圖」的情報。

    即便玩家沒有選擇商人進行遊玩,這個存在也是有相當價值的,現在對於陌生的地方,必須首先獲知情報才能繼續調查。

    如果商人與玩家的關係足夠良好,他們甚至會願意將情報贈送給你,但金錢開路無疑是更普遍的情況。

    至於強制要求交出情報,也不是不可以的事情,但這樣會嚴重損害玩家在商人當中的信譽,減小商人到來這裡的幾率。

    此外商人陣營也並非鐵板一塊,而是根據地域不同形成大大小小的地域性集團,這對行商來說有利也有弊。

    當地出生的商人,可以憑藉地域集團的關係,在自己家鄉行商混的如魚得水,但如果沒有門路的話就很難打進別的地域。

    想要成功打進其他地域得有這些方法,比如當地確實需要這種物資,所以容納你的貨物進入。

    但更多時候得依靠其他方法,要麼你和當地官員有聯繫,又或者當地原有商人集團被戰爭摧毀,總之是不可能溫文爾雅的進入,畢竟商業不管在什麼時代都是血淋淋的。



  
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