頑皮狗總部。
科樂美虛擬遊戲分部負責人三宅拓海和頑皮狗負責人尼爾·德拉柯曼對面對而坐。
這是繼八月初以來,兩位負責人第二次線下會面,第一次是科樂美下定決心與頑皮狗合作那天。
第二次,合作項目《最後生還者2》已然上線。
按理說,
遊戲上線首日是一件非常值得慶賀的事情。
不過三宅拓海臉上並沒有太多笑意,甚至有些陰沉。
整個會議室都處在一種低氣壓的環境中。
當然,
一個人例外,尼爾·德拉柯曼一直沉浸在自家遊戲上線爆殺靈境遊戲的幻想中,樂呵呵的,完全沒有任何壓力。
「咳咳......」
三宅拓海清了清嗓子,「三岐桑,你上次跟我匯報不是說《最後生還者2》預計十月中旬上線嗎,為什麼提前了幾個星期就上線了?」
「你知不知道強行趕鴨子上架的作品爛尾的概率很大,還很影響玩家體驗,上次鮑雪的慘痛教訓還不能讓你長記性嗎?」
「私密馬賽!」
三岐尾站起身,後退一步,躬身九十度,道歉的態度非常虔誠。
他是一個很有眼力勁兒的人,三宅拓海表面上是罵他枉顧遊戲質量強行上線遊戲。
實際上是在敲打尼爾·德拉柯曼。
作為科樂美實權負責人,三宅拓海能不知道這個項目三岐尾是三把手,完全沒有話語權嗎。
不過,如果直接衝著合作人說這話,不是當著眾多人的面上打尼爾的臉嗎。
不合適,所以三岐尾充當了的這個角色。
三岐尾很清楚自己的定位。
滑軌道歉的非常絲滑,讓人挑不出一點毛病。
「拓海先生,讓《最後生還者2》提前上線是我的主意。」
尼爾·德拉柯曼知道三宅拓海意有所指,自然而然的接過了話茬。
「哎呀,糊塗呀,尼爾桑。」
三宅拓海嘆了口氣,為難道:「上次鮑雪因為強行將遊戲上線時間提前,導致安全測試沒過關,鬧了不小的輿論風波,甚至還逼走了一批設計師,導致鮑雪此後很長一段時間一蹶不振,我們可不能重蹈覆轍啊...」
「安全測試我們已經做好了,遊戲開發也在前幾天正式完成,《最後生還者2》完全具備備案上線的條件,沒必要等那麼長時間。」
尼爾·德拉柯曼自信的擺手,仿佛一切都在他的掌握中。
三宅拓海桌子下的拳頭捏的亂響。
這個傻啵一!
那點小心思他還能不知道嗎。
就是想碰瓷靈境一碰到底。
為了趕上同一天和靈境上線做出的不理智決定。
和靈境打了這麼久的交道。
三宅拓海很清楚,如果沒有把握,千萬別硬敢著到靈境面前。
否則結果都會很慘。
《最後生還者2》僅僅是劇本問題就讓他很是擔憂了,為此不惜花大價錢挖了一個設計師團隊專門研究2代劇本。
科樂美是真的想打一場翻身仗,從合作開始到遊戲開發,再到大規模宣發,都在為遊戲最後的成功做鋪墊。
沒成想豬隊友是真的豬啊!
「那你有沒有想過因為細節打磨不足,導致遊戲成色和預想中的有差距,玩家不買單的後果呢?」
三宅拓海沉聲問道。
「你覺得單憑你一個人能承擔的起嗎?」
合作之初,這個zzzq入腦的傢伙無腦將一些zzzq的東西插入遊戲中他忍了,畢竟是當地特色要給予尊重。
合作之後,僅有一個ip沒有劇本沒有主線,沒有人物設定,他也忍了,這些花錢都能解決,不算問題。
都尼瑪合作幾個月了,眼瞅著就要迎來收穫了,這傻啵一又來了一手拔苗助長,還tm提前開香檳,他實在忍不了了。
過往的經驗告訴他,凡是提前開香檳的最終都死的很慘。
三宅拓海現在不僅想罵尼爾·德拉柯曼。
還想罵科樂美總部那群煞筆老頭。
典型的急病亂投醫!
別人都不敢考慮的合作,你們tm上趕著去。
現在的頑皮狗是可堪大用的嗎?
他在合作之初就做過調查,之前頑皮狗能在沒落豪門起死回生主要是上一任負責人的功勞。
他們將靈境拉到了友誼的小船上,大樹底下好乘涼,這才有了一代爆賣連帶著讓梭尼硬體接入倉打入市場的佳話。
眼下這位負責人倒好,上任沒多久就把乘涼大樹給砍了。
吃水都不忘挖井人呢。
這和自掘墳墓有什麼區別。
無奈,
三宅拓海只是虛擬遊戲分部負責人,諫言並沒有得到上面的認可,反而將爛攤子跟自己綁定了。
「拓海先生是什麼意思,你是對我們合作的《最後生還者2》沒有信心嗎?」
尼爾·德拉柯曼臉色板了下來,「就算你沒有試玩我給你準備的demo,至少也看過網絡上玩家和主播們對我們遊戲的評價,我們諾達團隊嘔心瀝血幾個月開發的作品不是垃圾,你一個撒手掌柜沒有資格對我們的心血做出評價。」
三宅拓海被懟的啞口無言。
他雖然是該項目科樂美分部最高負責人,但是因為科樂美那邊也有項目需要監督,合作事宜一直交由三岐尾負責。
對於項目的了解一直都是通過三岐尾的匯報工作得知,三宅拓海能感受到三岐尾對項目保守的態度。
所以中期他就失去了對《最後生還者2》超越《最後生還者》的期待,只求這個項目能平穩落地。
不求能再造原作輝煌,至少能做出一份滿意答卷,將誠意拿出來,即便最後沒有超越原作,也能做出屬於自己的特色。
對於科樂美和頑皮狗而言都不算是壞事,起碼科樂美口碑能提升一點,頑皮狗能成功讓ip落地,至少擺脫了靈境對ip的影響。
將來的ip價值潛力無窮,再差都是雙贏的結果。
萬萬沒想到,尼爾這吊毛這麼跳,還有一股沒受過毒打的蜜汁自信。
不是哥們兒你憑什麼覺得,幾乎款款都能賺錢的靈境會輸給你們只能靠合作翻身的老牌大廠啊。
就憑你那zzzq入腦的萎縮小腦想出來的創意嗎?
鬧呢!
「得...」
三宅拓海擺手,「我不想在這個問題上繼續爭辯,用成績說話吧。」
「希望《最後生還者2》真的能如尼爾桑說的那麼爭氣,否則尼爾桑可以考慮自己的退休生活了...」
說罷,三宅拓海起身離開會議室。
三岐尾隨後跟上。
他在頑皮狗總部這段時間,早就受夠了這個自大的傢伙,每天都沉浸在自己的幻想中,多少有點大病了。
「滾吧,都滾吧!」
尼爾衝著幾人背影怒吼,「若不是頑皮狗沒有足夠的開發團隊打造這款遊戲,哪能輪得到你們這些人染指這個超級ip,得了便宜還賣乖,典型的小人嘴臉。」
嘭!
尼爾一腳踢開會議室的椅子,向著會議室外喊道:「洛克。」
「boss,有何吩咐?」
助手聞聲趕來。
「給我準備一台接入倉。」
他看了眼手錶的時間,「按照時差來看,龍國那邊靈境應該已將遊戲上線蒸汽平台。」
「我倒要看看,將這群膽小鬼嚇破膽的遊戲到底有多牛。」
「好的。」
助手立刻撥打了一個電話。
不一會,一台超長待機六小時的梭尼牌接入倉被搬到了尼爾·德拉柯曼的辦公室內。
「哼,《消逝的光芒》,喪屍題材?」
尼爾冷哼一聲,「看來靈境也是有備而來呢。」
遊戲市場題材這麼多。
偏偏選擇跟最後生還者2一樣的末日喪屍題材。
顯然就是針對他頑皮狗的。
【經檢測,玩家心率/心跳/血壓皆在健康值,符合遊戲准入水平,是否進入遊戲?】
虛擬界面中,尼爾看著眼前一串安全提示愣了一下,他們好像忘記在遊戲准入前放置安全聲明了......
這個基礎的設置,怎麼沒有人提示一聲呢?
一群酒囊飯袋!
尼爾心中怒罵一聲,剛進遊戲就感受到了和自家遊戲不同的地方,還是比自家遊戲做的好的地方。
說不慌是假的。
【遊戲內的所有角色和地名純屬虛構。如有雷同,純屬巧合。】
【溫馨提示:由於本遊戲具有一定程度的限制級畫面,是否設置心率安全閥並開啟實時監控?】
小把戲。
搞心理暗示那一套是吧?
否!
尼爾表示眾人皆醉我獨醒,一般恐怖遊戲都喜歡玩這種小把戲,先在玩家心中埋下一顆懷疑的種子。
到時候遊戲中風吹草東都可能引起玩家驚慌失措。
事實上都是前面鋪墊做的多。
玩家自己嚇自己罷了。
確認選擇後,背景故事直接平鋪直敘。
事件發生在哈蘭市。
過去兩個月哈蘭遭受未知瘟疫肆虐,全世界人民都在密切關注。
災難原因未知。
當地政府的國防部門在瘟疫爆發不久後,就建立起了高牆,用來隔離疫情。
全球救援計劃穩定為城市內的倖存者投放物資。
國防部打算採取更激進的行動。
打算用火力覆蓋強行摧毀一切病毒。
不過,群眾有人質疑城市內是否如gre堅稱的一樣,已經沒有未感染病毒的倖存者?
如果還有,這種行為是堅決不被允許的。
因此,計劃擱置下來。
但無論如何,有一件事可以確認,那就是留給哈蘭這座城市的時間不多了......
「嗯...很傳統的表現手法。」
尼爾·德拉柯曼作為遊戲行業的領導,對於遊戲中常見的套路司空見慣了,因為他本身也是一位深度遊戲愛好者。
【hud已激活,開始簡報。】
第一視角的ui界面中,出現一些文字,耳麥中也傳來指揮者的聲音。
「正在接近哈蘭市。」
男人的聲音傳出。
尼爾環視周圍,目測所處的位置應該是一座移動的載具中,他能從體感反饋中感受到那種輕微的顛簸。
盲猜不是裝甲車就是飛機,從平台的材質看,更像是飛機尾艙部分的待跳傘區域。
【對象數據。卡迪爾·蘇萊曼。一名受僱傭在殭屍疫情爆發後維持秩序的政治人物。他的弟弟哈桑在得到疏散前,死於一場與疾病有關的事件。】
ui界面的左下角,一個寸頭男人的頭像出現,絡腮鬍,眼神陰翳,通訊中語音介紹道:
【蘇萊曼把哈桑的死歸咎於gre。他竊取了一份高度敏感的文件,成為了他與gre談判的籌碼。並指示說,一旦他發生了任何不測,就公布文件。】
【文件詳細描述了該病毒的一種治療藥物尚不完善的合成方法,如果在當前狀態下被實施,其所產生的物質可能是劇毒性的】
「在十秒鐘後跳下。」
機艙工作人員提醒道。
顯然,通話中的人是在給身為主角的玩家介紹此行的任務,尼爾覺得這個任務未免有些太過於簡單了...
嗡——
尾艙緩緩開啟,金色的陽光映入眼帘,尼爾站起身,虛擬世界跳傘他經歷了無數次,因為他是apex老玩家了,所以非常輕車熟路,甚至有點躍躍欲試。
「現在!」
機艙協助人員一聲令下,尼爾果斷跳下,耳邊還在傳來指示者的聲音,不過他已經不在乎了。
他只記得一個無線電設備能克服某種全城市覆蓋的信號干擾,這是聯繫gre的唯一手段。
穿過雲層,哈蘭城市在尼爾眼前越來越清晰。
呼呼呼~~
風阻在耳邊吹過。
片刻,尼爾穩穩落地。
「不錯的跳傘體驗。」
他剛站穩,正打算觀察四周的環境,眼前三個人影攔住了去路。
「我告訴過你那不是一個普通的降落傘。」
「打斷他的腿,然後把他帶到賴斯那裡去。」
三人或手持榔頭或拿著鋼管,走路痞痞的,儼然把剛剛降落哈蘭市的尼爾當成了肥羊。
末日生存法則,人就是資源,既可以做苦力也可以做欲望發泄器,還可以作為後備口糧。
「退後,所有人退後!」
尼爾從腰間摸出一把手槍,警惕的看著三人,他不會輕視遊戲中出現的任何一個活人。
因為他深知末世中人遠比普通的喪屍更可怕。
「停下!噪音會把他們引來的!」為首的男人舉起手勸誡道,似乎並不想跟尼爾發生衝突。
因為聲音會引來某種存在。
尼爾:?
聲音會引來喪屍,這個是遊戲設定嗎?
嘭!
愣神之際,一榔頭砸了下來!
媽的!
尼爾這才知道被騙了。
趁三人圍上來時立即開槍。
砰!!
清脆的槍聲在空蕩的街道顯得異常清晰。
其餘兩人也不管倒地的同伴。
「趕快撤退!撤退!」
立刻轉頭就跑。
非常果斷!
緊接著。
一聲撕心裂肺的嘶吼聲從某個方向傳出。
「吼昂!!!」
猶如引發了多米諾牌骨。
一連串的吼叫聲此起彼伏,叫的尼爾心裡直發毛!
「吼!」
「吼啊!!」
「吼昂!!!」
......
(消光我已經快要通關了,就差賴斯沒打了,那個吊毛找他特別費勁,要各種跑酷找路往哪個建築上爬,非常費勁,我就卡這兒了)
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