誰讓他做遊戲的! 第414章 IP大亂鬥的契機!

    「好多人...」

    尼爾看到身邊圍著的員工,心中有些疑惑,怒聲訓斥道:「很閒嗎都,今天都不用忙工作是嗎?」

    旋即,他將目光停留在幾名陌生面孔上面,「你們...是新來的員工?」

    「尼爾·德拉柯曼,梭尼遊戲分部頑皮狗總負責人是嗎?」

    為首的黑衣男人沒有回答尼爾的問題,以審問的口吻確認道。

    「我是,你們是誰,為什麼來頑皮狗,我今天似乎沒有預約商業洽談?」

    尼爾此刻態度還很硬氣,並不知道他在虛擬世界的這六個小時的時間裡外界風評發生了怎樣的變化。

    「我們是梭尼總部的人事調度員,你被暫時取消了頑皮狗分部負責人的任命,現在頑皮狗分部由我們說了算。」

    黑衣男人淡淡道。

    「為什麼?」

    尼爾不解:「我為公司兢兢業業,《最後生還者2》銷量口碑喜人,帶動梭尼二代接入倉節節攀升,為什麼要罷免我?」

    德拉柯曼不能接受總部這個決定。

    至少,

    他今天早上進入虛擬遊戲前,一切虛假繁榮都沒有被戳破。

    現在尼爾還自信的覺得自己是梭尼開疆拓土的功臣,不僅將《最後生還者》ip實現了去靈境化,還戰勝了同期靈境發布的作品。

    尼爾從頭到尾體驗了一遍《消光》,他認為單從故事的角度,精心構築的《最後生還者2》是遠大於單調的《消光》的。

    這時候總部不說提拔,至少也會內部表揚一番,然後給予大量分紅獎勵吧。

    結果來了一群人頒布卸令,這是什麼意思?

    要卸磨殺驢?

    尼爾一陣頭腦風暴,最終得出結論——總部的問題,有人要害自己。

    「這就是你作為負責人的工作能力?」

    黑衣男人冷笑一聲,「你是不是還不清楚自己做了什麼,對公司帶來了多大的負面影響?」

    說著,他擺了擺手。

    頑皮狗的輿情部長立刻會意,將數據報道出來,「在一個小時前,因為《最後生還者2》口碑暴跌,退款回踩人數創造歷史記錄,總部梭尼硬體接入倉被波及,同樣收到了大量取消預約的訂單,粗略估計,損失高達二十億......」

    「等等!」

    尼爾猛然抬頭,不可置信道:「最後生還者2口碑暴跌,你開什麼玩笑?!」

    明明早上進入遊戲時還一片欣欣向榮,幾個小時後直接變了天?

    「我tm早就建議你不要沉迷虛擬遊戲,不要沉迷,你就是不聽,nmb!現在好了吧!半天遊戲體驗直接跟社會脫節了!」

    小助手直接反水破口大罵,這位是新來接替原助手的實習生,原本抱著在大廠學習的態度進入頑皮狗。

    一進來就跟在尼爾身邊,以為能學到什麼,結果在公司上班這段時間,全天除了下午下班前的兩個小時尼爾是不見人的。

    每天晨會說些廢話之後就一頭鑽進接入倉內,午飯時出來吃頓飯又繼續,直到6個小時的權限用完才戀戀不捨的退出虛擬世界。

    他早就看不下去了,曾旁敲側擊提醒過幾次。

    最近生還者2銷量日益萎靡的這幾天,他每天都跟尼爾報道,但對方似乎一直沉浸在蜜汁自信中。

    認為自己全程參與的作品就是同時期最優秀的,上線之初退款率暴跌全都是一代的忠粉,不懂自己偉大構想,新玩家會懂得。

    問題一直積攢,直到頑皮狗負責輿情調控的部門預算削減嚴重,無法繼續維持虛假繁榮。

    積重難返,導致問題於一個油管知名主播爆發為導火索,直接燃爆了整個遊戲圈。

    連梭尼總部都感受到了巨震,不然以海外那種工作氛圍不可能當天就空降了總部的人。

    可想而知,這個影響有多麼惡劣。

    小助理本就憋了一肚子火,見尼爾一副死鴨子嘴硬的模樣,他當場就爆發了。

    尼爾愣愣的看著跟在自己身邊唯唯諾諾的小助理,傻了,「你剛剛......是在罵我?」

    溫度在尼爾臉上逐漸升高,「you!out!」

    「nonono,是you  out!」

    黑衣男人站在小助理身邊,其他員工也跟默默來到小助理身邊,空間被填滿。

    尼爾一人對峙頑皮狗上下所有人,臉色越來越難看。

    頑皮狗苦尼爾久矣,如果不是官大一級壓死人,誰願意在遊戲中添加那麼多奇奇怪怪的東西。

    誰不想讓遊戲回歸本質,以快樂目標啊,但偏偏,某些少數群體總能占據非常重要的位置,還特別團結,就是想在遊戲中注入一些其他的東西。

    試圖從文化上默默侵蝕玩家的思想,在玩家心中種下一些種子。

    就很噁心...

    但梭尼是個大公司,且心思更多在硬體產品上,對於旗下遊戲工作室,大都本著養蠱的心態來服務硬體。

    一般不出大事總部那邊很少會關注遊戲分部的事情,這也給了尼爾這種人耀武揚威的機會。

    頑皮狗因為上任負責人布魯斯傍上了靈境這棵大樹,直接從梭尼旗下眾多遊戲工作室中脫穎而出。

    這才讓總部對於遊戲分部的關注多了一點,當他們以為自己將跟著頑皮狗一起起飛的時候。

    卻發現這是墜機的開始。

    布魯斯確實高升了,但新來的負責人尼爾前腳將頑皮狗大樹一腳踢開,後腳跟科樂美眉來眼去。

    做了個二代各種往裡面加佐料,活活毀了一個潛力巨大的ip。

    本來在做二代之前他們頑皮狗可以憑藉這個ip的祖上富貴在瀟灑幾年。

    現在這樣一搞,可以說幾乎斷絕了三代的可能,而再造一個類似最後生還者這樣的ip,僅憑頑皮狗完全做不到。

    最最最關鍵的,頑皮狗這才意識到,當初尼爾傲慢拒絕來自龍國的靈境的合作,究竟會帶來多麼慘重的損失。

    直到現在,他們都沒有具體的認知。

    因為最後生還者的成功,頑皮狗的絕大多數人也跟尼爾一樣,認為提供這個ip頑皮狗才是貢獻最大的那個。

    唯一清醒的布魯斯早就高升了,他清楚知道靈境在這場合作中扮演怎樣的角色。

    也在合作之初盡力撮合頑皮狗跟靈境的第二次合作,奈何尼爾之傲慢,布魯斯也只能幹搖頭。

    不過,現在有明晃晃的靶子,尼爾·德拉柯曼一定要為此次影響負責。

    現在頑皮狗全部人都站在了總部這邊,將其孤立,介於他是西方小眾群體敏感人士的身份,總部並沒有將影響擴大。

    反而給了尼爾足夠的體面。

    ......

    翌日。

    陰雨初晴,萬物盎然。

    在這生機勃勃的一大早,頑皮狗總裁尼爾·德拉柯曼低調宣布主動辭去職務。


    他想低調,但是大眾不可能給他低調。

    一眾矛頭都指向尼爾,僅僅卸任怎平怒火。

    不過,網友聲量再大也不過是在頑皮狗官方號下冷嘲熱諷。

    至於極端一點的,當著尼爾面美式居合,這種一部分期待的事情終究是沒有發生。

    畢竟,那只是一款遊戲。

    和現實深度綁定,成為魔怔人就沒有必要了。

    更何況。

    同期上線的還有更高品質的《消光》可以食用,戾氣即便是有,也被夜魔們消耗的差不多了。

    而玩過消光之後,在對比《最後生還者2》...

    海外玩家們悟了!

    不是頑皮狗亦或者科樂美太弱。

    而是靈境太強了!

    靈境+頑皮狗=經典。

    頑皮狗+科樂美=一坨。

    靈境+靈游=暴爽!

    排列組合直接找到了問題根源。

    於是,被《最後生還者2》傷到的玩家紛紛來到了靈境海外官方發言窗口下面留言祈願。

    希望靈境能買下《最後生還者》這個ip,重啟二代,還他們一個純淨無污染的喬爾和艾莉的故事。

    鬧得沸沸揚揚,連海外媒體都關注到了。

    靈境在海外的名聲一漲再漲,已經遠遠將一些老牌大廠,比如科樂美甩在了身後。

    這個消息自然傳到了靈境這邊,程小明興高采烈地跟陸離分享這兩天海外群玩家力戰頑皮狗最終揪出內鬼的故事,

    「所以,咱們要不要聽取玩家的建議將最後生還者ip買下來,重新開發?」

    「不用。」

    陸離拒絕非常乾脆。

    「為啥啊?」

    程小明不解:「多賺錢的ip啊?」

    「沒空。」

    陸離頭也不抬,「沒看見我正忙著呢嘛,《艾爾登法環》的開發還在緊鑼密鼓中,我沒時間管這些破事。」

    「可是...可是咱們就眼睜睜的看著這個ip爛掉嘛?這可是我們親手創造的ip啊。」

    程小明不舍,她很少有遊戲能玩進去,《最後生還者》是個例外。

    小蘿莉和大叔在末日下的故事很吸引她,是她少數玩到了結局的遊戲之一,所以對於二代的瞎編她很生氣,為此不少和海外網友對線。

    「我寧可重新創建ip,也不會在已經被創爛的ip上繼續做文章了,即便我們重啟《最後生還者2》讓老喬有個不一樣的結局,但它能撫平玩家心中的遺憾。」

    陸離停下手中的動作,抬頭看著程小明,擺手:「並不能,有些東西一旦出現裂痕,你再修復也回不到最初的模樣了,比如愛情。」

    「老闆對愛情還蠻有研究得咧。」

    程小明倒反天罡,反而調侃起了陸離。

    「你現在活兒很少是吧,那我給你指派點任務。」

    陸離陰險的笑了笑,「你倒是給了我一點啟發,既然咱們靈境合作開發大作的名聲在海外打出了名聲,不如加大力度。」

    「怎麼加?」

    程小明興奮的搓手手,以為自己期待的ip又有了新的轉機。

    「你去搞一個高端一點的文案,算是回應眾網友對靈境重啟最後生還者ip的祈願,大致意思就是靈境本著合作共贏的態度開啟強強聯合,廣邀各大廠商合作開發虛擬遊戲。」

    陸離忽然想到了海外還有幾家大廠手握經典ip,但這些ip只在早前的pc端名聲大噪。

    近兩年並沒有在虛擬遊戲端看到他們的身影,比如土豆子玉璧家的刺客系列,也只在pc端出到了《刺客信條2》。

    以及卡普空家的《生化危機》系列,也僅僅到了6,包括最經典的《怪物獵人》也不見了蹤跡。

    在遊戲編輯器極大提高遊戲開發效率的今天,半年發布一款遊戲都算是半夭折,兩三年都沒有發布要麼項目組核心人員跑路了,要麼是遇到了巨大的技術難題遲遲無法突破。

    這幾個ip同樣是不輸於《最後生還者》的超級ip,而且他們的負責人遠比頑皮狗這種半吊子遊戲廠商專業的多。

    深深懂得寧缺毋濫的道理,我可能無法實現虛擬化,但我不會為了硬要在虛擬遊戲上圈錢而做一款粗製濫造的遊戲,來降低ip的含金量這種吃水挖井的蠢事。

    所以,陸離打算碰一碰運氣,萬一呢。

    他不是不想將這些ip掌握在自己手上,奈何人原廠家註冊早,所以他開發遊戲儘量找原廠家還未註冊的ip為優先。

    但他也沒有放棄ip大亂鬥的機會。

    強娶不成,合作還是可以有的,有了合作,靈境同樣擁有使用ip的權利,為將來《靈境》大社區的ip大亂鬥打下根基。

    想到這陸離露出了笑容。

    抬眼卻發現程小明還杵在原地好奇觀察自己,頓時臉一板:

    「還有,五周年的活動預熱,你也可以準備準備了,別沒事淨往我這瞎溜達。」

    陸離擺手驅走程小明。

    「知道了!」

    程小明氣呼呼的離開,心中補充道:分明是公報私仇,略略。

    ......

    海外玩家也沒想到,靈境官方竟然真的正式回應了他們關於最後生還者的祈願。

    靈境海外辦事處:

    【很榮幸靈境與頑皮狗合作開發的《最後生還者》能收到廣大海外玩家的喜愛,也很遺憾最近的事情,我們尊重頑皮狗的選擇,同時也歡迎更多和頑皮狗一樣的友商的合作,靈境會用平等的專業性對待每一家合作的友商,不負『靈境出品,必屬精品』】

    海外玩家們看到聲明後既高興又失落。

    高興的是靈境官方確實有關注到玩家們的呼聲,也願意展開更多層面的合作。

    失落的是靈境話語中婉拒了重啟最後生還者這個ip的請求,準確說是婉拒了頑皮狗這個兩面三刀的遊戲廠商。

    外行看熱鬧,內行看門道。

    玩家看到的是靈境對於大眾呼聲的回應。

    而遊戲廠商們這是看到了靈境發來的好友邀請。

    有些苦於無法將自家經典ip上架虛擬端的大廠有些蠢蠢欲動......

    ......

    (《生化危機》可以考慮,刺客信條不知道那部最經典......)

    ()

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