第252章 《最後生還者》提上日程!
第252章 《最後生還者》提上日程!
「......綜上,我們深刻認識到我們的錯誤,並對由此給靈境項目和所有相關人員帶來的負面影響深感抱歉,紅豆泥私密馬賽!」
新聞發布會上,科樂美kec大阪總部總裁森田大谷面向猶如長槍短炮般的話筒鏡頭拿下眼鏡,深深鞠躬。美國小說網 https://www.gogogous.com/
嘩!!
觀看發布會直播的全網小日子們坐不住了!
「bug yellow!」
「f**k you konami!」
「道歉道歉,每逢出事必定道歉,全霓虹就沒有一根挺直的脊樑!」
「錯!是先想辦法掩蓋事實,蓋不住了才會出來道歉。」
「好丟人~」
「這下給全球玩家們看笑話了,失望...」
......
直播電台上,滾滾彈幕盡情開嗓。
作為霓虹出事道歉、發災送千紙鶴的老傳統,霓虹本地人早已習慣。
有些脾氣的還會在網絡上出聲臭罵兩句,大多早已經沒有了想法的青年甚至連關注都不關注。
發布會現場,陸離等人坐在觀眾席看著台上沒有太多表情。
森田大谷,年過半百的老頭,一頭的銀髮,身體躬的很低。
身邊一同鞠躬還有四巨頭,另外兩個小蝦米連站台上的機會都沒有。
四巨頭臉甚至都要貼在地面上了。
個個面如死灰。
「就沒了?」
吃瓜群眾高雨欣嗑著瓜子,一副意猶未盡的樣子。
「後續就不是他們的事情了,這群大人們只要給當地公眾一個交待就夠了,至於我們,還是從法務部門方面解決問題吧。 」
陸離眼睛沒有森田大谷身上,科樂美總部能將這傢伙推出來安撫公眾情緒,也算是果斷,至少他想見到的血流成河的場面是見不到了。
到森田這裡為止,風波結束。
kec東京分部是森田大谷一手扶植出來,也是他在三年前主張布局未來,將研發新一代接入倉的重任交給了東京分部。
am事業本部不負眾望,在仁天堂之後成功研發待機時長六小時核心模組,躋身高端接入倉生產商行列。
這對kec東京分部本是大功一件。
卻因半路殺出的靈境及價格更具優勢的獨眼巨人號打亂了他們原本的布局,因此引發了系列針對靈境的事件。
森田是被波及,但卻不是遭受了無妄之災。
因為中間他本有很多次機會出面制止科樂美kec東京分部莽撞行為。
在他看來這本就是正常的商業手段,大魚吃小魚,小魚吃蝦米,適者生存。
整個科樂美一步步成長當下這尊龐然大物,背後用了多少類似商業手段估計自己都記不清了。
只是誰都沒想到這次啃到了硬釘子,碰碎了一嘴牙。
從電玩展開始就沒能壓制住靈境。
後來的餿主意總部不知道,但全網鋪天蓋地針對靈境的言論不用猜也知道是分部的手段。
只是沒想到靈境的路人緣竟然那麼高。
在靈境話事人陸離直播試玩一段時間的遊戲後,所有針對靈境硬體、遊戲的不實言論不攻自破。
這還沒完!
靈境隨後又掏出現場錄像和中木村悠真體驗遊戲時的健康數據,這功能太逆天了!
至少kmjx2就做不到,不然科樂美煞筆了才會在明知對方手裡握著充足證據的情況下硬潑髒水。
這些!
都不算什麼。
給予科樂美致命一擊的,是中木村悠真系科樂美員工身份資料被暴露。
導致事件迎來大反轉,讓本土觀眾意識到自己被當槍使成為了這件事裡最大的小丑。
群情激憤,再也掩蓋不住。
科樂美被推上了風口浪尖,口碑崩塌,股價暴跌。
觸及到了根本利益。
科樂美董事會為了股價...呸,為了平息所有人的怒火,將森田大谷這位當初牽頭開辦分部的老功臣推到公眾面前,代表科樂美官方向大眾致歉。
是的,向大眾致歉,而非靈境。
致歉聲明中,矛頭直指分部總設計師原野令人,是他一人謀劃了系列事件。
五條爛仔、加藤良介、尾田芥川、中木村悠真、旗谷健為同謀,他們五人合夥將原野令人供出。
針對靈境是原野令人提出的。
中木村悠真玩完靈境遊戲後身體被不好的建議是原野令人提的。
花錢潑靈境髒水是原野令人出面聯繫媒體的。
都是原野令人嫉妒靈境設計師陸離才華導致心態扭曲犯了錯事。
總部沒能及時發現犯了疏忽的錯。
真相大白於眾。
歉也道了。
寧還想怎樣?
至於靈境,不熟。
你有事找我們法務部交涉。
打官司法務部門有專業的團隊跟你花時間周旋。
原野令人成為了全霓虹遊戲圈千夫所指的存在。
甚至科樂美總部也要追究原野令人的責任。
其他從犯,一律開除,永不錄用。
原野令人:終究是一個人扛下了所有。
......
對此結果。
陸離無喜無憂。
回酒店的大巴上,跟著旁聽的眾人有一句沒一句的聊著。
陸離趴在窗口計劃著接下來的行程。
來到霓虹近一周,簽證也快到期了,該回家了。
東京電玩展超額完成任務。
不僅讓獨眼巨人號在全球玩家面前亮了相。
甚至連《深海迷航》都搭上順風車做了個全球廣告。
經過他那天的直播,外加東京電玩展的熱度,《深海迷航》已經成為本屆電玩展最受期待的虛擬遊戲。
玩家們也很想知道,究竟是什麼一款遊戲,讓科樂美嚴防死守,甚至不惜一切代價去針對它。
能讓老牌遊戲大廠露怯的遊戲,想想都刺激!
銷量陸離不愁了。
他愁的是鴨鴨老婆已經很久沒有發布新的隱藏任務了。
要知道...鴨鴨每次發布隱藏任務都會直接或間接讓陸離的實力提升,讓靈境的影響力成倍增長。
是鴨鴨給了陸離拒絕一切資本注資靈境的底氣。
沒有鴨鴨,他憑藉文抄公的思路或許能在pc端混出一點名堂。
但在虛擬端,不接受資本注資達到如今高......
嚴格說,絕無半點可能。
即便有,也不是短期內能速成的,需要時間積累。
即便是前世被稱作普通人的雷布斯,達到如今成就也走了十幾年。
鴨鴨對於陸離的幫助是毋庸置疑的。
雖然鴨鴨從不直接將做好的遊戲放置在陸離的文件夾內,但鴨鴨給陸離的能力讓陸離少走了至少十年彎路。
無論是直接醍醐灌頂的虛擬遊戲製作能力,還是省去百億研發費用的接入倉核心模組,他一個人精力有限的情況下。
絕無可能兩開花。
是不是鴨鴨覺得我學有所成了,用不到她了,所以功成身退了?
這個鴨鴨平時神隱慣了,陸離有時候都忽略了她的存在。
只有在每次渴望實力更進一步時,才會忽然想起:
對啊,老子有掛!
如今,掛...好久好久沒有發布新的隱藏任務。
難不成隱藏任務也有觸發條件的?
陸離平時遊戲研究的多,鴨鴨研究的少,他也沒搞懂這個傢伙的功能。
隱藏任務隨機性很強,但每次獎勵的東西都是靈境階段性發展必不可缺的。
比如世界賽上的虛擬遊戲開發技術。
東京電玩展前的接入倉核心模組。
那麼下一次自己提升靈境需要什麼呢?
更進一層的技術,還是更先進的模組?
當下虛擬遊戲開發有黑科技天問編輯器,想要提升玩家代入感,更多是從畫面場景的渲染入手,越合理越貼近生活細節,越能增加玩家代入感。
至於核心模組,老大哥仁天堂還沒搞出來新東西。
這讓靈境這個小牢弟怎麼摸著老大哥過河。
小牢弟自己開發出八小時,十小時核心模組,豈不是倒反天罡了?
萬一太過驚艷引起更高層面的人關注,想要參觀研發部門怎麼辦?
他雖然布局中有收購了幾個空殼研究部門,但一直都沒有招聘研究人員,公司全部擱置著呢。
還是說在鴨鴨看來,靈境已經發展到極限了?
畢竟已經有了硬剛科樂美的資本。
怎麼說也算得上一流大廠了吧?
真要說靈境缺了點什麼,那就是底蘊了。
還有就是近兩年步子邁的有點大,他坤坤大有點被扯到。
有時候不得不感慨一個人精力實在有限。
陸離已經儘可能的放權,手頭上依舊有很多事纏著。
他好想讓更多有趣的遊戲跟玩家們見面。
在一些大廠還沒有立項或者做出企劃的時候。
不然那天大廠的設計師忽然頓悟,將他計劃中的遊戲做出來,他就要裂開了。
經過頑皮狗上次交流。
陸離發現,有些遊戲沒有如同前世一般閃耀,不是這些大廠遺漏了,而是因為種種原因擱置了,或者還在路上。
畢竟藍星的遊戲實力整體上差了泰拉星一截。
但隨著靈境諸多先進理念的遊戲注入,越來越多的經典遊戲也在各家大廠的企劃中,甚至有的已經打出了名氣。
諸如阿育的《孤島驚魂》、《看門狗:軍團》等,最近都取得了不錯的成績。
陸離好怕土豆那天就把那個身懷絕藝的白衣刺客給做了出來。
還有宮崎嚶高,聽說最近在閉關研發新的、適合虛擬世界的折磨流遊戲。
他也怕老頭環被撅了。
那就尬住了。
還有老大哥仁天堂。
聽說也要搞什麼開放世界。
開放世界怎麼少了r星。
r星現在是我家的了?
那沒事了。
除了這些,包括b社、p社一些經典遊戲陸離也有些眼饞。
只是精力有限。
靈境開發一款新游,不是那種直接伸手鴨鴨就能把做好的遊戲放文件夾里那麼簡單。
鴨鴨給了陸離做遊戲的一切的技能。
開發遊戲全程都需要陸離本人參與,很耗費他的精力。
畢竟他不能讓經典蒙羞。
要讓經典在原來的基礎上更盛光芒。
陸離無法阻止歷史進程的發展。
只能希望多給他點時間為靈境創造更多的ip。
將來《靈境》面世,才能有足夠的ip來豐富這個他設想了很久的宏大虛擬社區。
這也是陸離打算顛覆老大哥仁天堂遊戲界地位的底牌。
仁天堂是pc時代當之無愧的王者,ip連起來能繞藍星一圈。
但是虛擬遊戲大家都是差不多時間起步。
陸離有掛,給他足夠時間發育。
他不會怵老大哥。
甚至想自己當大哥。
沒有一個當大哥的心的公司不算合格的遊戲設計師!
陸離安靜了。
反倒是一向只關心小金庫的高雨欣一路上憤憤不平。
「憑什麼?憑什麼不給我們靈境道歉?我們靈境被污衊的損失誰來賠啊?」
小嘴叭叭不停:「我還指望著他們的賠款擴充小金庫呢。」
「你見過那個國家會向另一個國家的小公司道歉的?」
蕭知魚拉著高雨欣的胳膊安慰道:「某種層面科樂美這種級別的公司就代表了國家的臉面,給我們道歉要他們的法務系統幹什麼?」
「一年幾十億養著當裝飾物嗎?」
「所以,這就是魚姐接下來的工作內容了嗎?」
程小明問道。
「是的。」
「那魚姐豈不是不能跟我們一同回國了?」
「那要看我們老闆的決定。」蕭知魚看向陸離。
陸離正在車上望著倒退的風景線,規劃著靈境的未來。
感受到灼灼目光。
他回過頭,「嗯,你們說的很對,不錯不錯,很好的主意。」
「什麼啊?老闆,你是不是沒有聽到我們在談什麼?」
程小明繃不住了。
這不是平時她敷衍其他搭訕的人的語氣嗎?
「哈,小秘書真聰明啊!」
陸離懟著小秘書的頭揉啊揉,皮笑肉不笑,「我當然知道了,就你會揭我短是吧?顯著你了是吧。」
隨手丟掉小秘書,陸離再次看向蕭知魚,「你是要問我後續靈境跟科樂美的官司嗎?」
蕭知魚點頭。
「回去吧,對方本土作戰,估計要打持久戰了,你也一年多沒回國了,在國內辦公你也自在點,這裡到時候派人駐派就行。」
陸離說道。
「行。」
蕭知魚表示一切聽從老闆安排。
回到酒店。
剛來到23層,就看到了大廳中等待的一群金髮碧眼的外國人。
「老闆,他說他是頑皮狗的負責人,你們曾經見過,我跟他說你去旁聽科樂美總部的道歉會了他堅持等你回來。」
見陸離上樓,小美第一時間跑過來跟陸離匯報情況。
陸離點點示意自己知道了。
他來到客廳的休息間,張開雙臂:「wele my bro!」
「hi,bro!」
兩人緊緊擁抱在一起。
一頓寒暄。
畢竟是靈境名牌的友好合作商,布魯斯多次在公開場合支持靈境支持陸離,這點禮數還是要有的。
「電玩展結束了,布魯斯兄還沒回去,想必是因為當初那件企劃的事情吧?」
簡單交談幾句,陸離直奔主題。
頑皮狗能找到自己,怕是只有一件事——《最後生還者》!
「關於靈境,關於陸你本人,我過多吹噓的話就不說了,對於其他設計師說是降維打擊也不為過。」
布魯斯上來一頓彩虹屁。
雖有誇張成分,但靈境近一年在虛擬遊戲取得的成績在布魯斯看來,實至名歸。
這更加讓他確信陸離就是最適合《最後生還者》的設計師。
能將環境和不同環境下的人性塑造的入木三分,能讓遊戲擁有相當的產品號召力,非陸離這樣熱愛遊戲的設計師莫屬。
他看了靈境那天的直播,陸離在遊戲中的表現讓他相信,這是一位真正熱愛遊戲的設計師,只有真正的熱愛,才會創造一個又一個看似不能的奇蹟。
也堅定了和靈境合作的決心。
「嚴重了。」陸離謙虛擺手。
「我知道這幾天靈境因為各種各樣的事件纏身,沒有前來叨擾。」布魯斯情真意切:「直到今天。」
「有這份心說明布魯斯先生非常紳士,和你合作或許是一件非常美妙的事情。」
陸離的話讓布魯斯眼前一亮,「這麼說來,陸離先生是打算與頑皮狗合作開發《最後生還者》的項目了?」
聞言。
陸離先是點了點頭,隨後又搖了搖頭。
這是何解?
......
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