誰讓他做遊戲的! 第264章 殺瘋!多重突臉殺!觀眾們有輻氣了!

    第264章  殺瘋!多重突臉殺!觀眾們有輻氣了!

    第264章  殺瘋!多重突臉殺!觀眾們有輻氣了!

    「這是什麼?」

    純黑正準備滿載而歸,忽然瞥見水下基地的角落陳列著一個透明的大水缸。看書否 www.kanshufou.com

    裡面還有一群迷你的小魚自由的嬉戲。

    純黑有點手癢,試著用掃描儀對著大水缸掃了一下。

    【獲得:水下展廳藍圖】

    【獲得:海洋生物孵化器藍圖】

    ????

    wtf???

    純黑不可思議的瞪大雙眼。

    「這這這......這熟悉的玩法,怎麼有種寶可夢既視感?」

    水下展廳應該就是傳統的水族館。

    孵化器則是專門用來孵化海洋生物幼崽的設備。

    根據孵化器的描述。

    只要能得到海洋生物的蛋或者受精體,就可以在孵化器中孵化出可供玩家驅使的小幼寵。

    幼寵能夠協助玩家一同戰鬥,還可以幫助玩家去淺海區挖礦產撿垃圾等。

    只需要給幼崽足夠的食物就可以讓它們不知疲倦的勞動。

    如果玩家不需要這些幼崽幹活。

    還可以放在展廳里當做展品豐富玩家的海底基地。

    這樣看來,可不就是口袋精靈那套玩法嗎?

    「這個休閒功能有趣啊,滿足了一部分無法克服深海恐懼症玩家的需求,直接成種田遊戲了。」

    純黑非常驚喜!

    因為從進入《深海迷航》以來,他不僅看到了極致的異域風景,最絢爛的煙花,最熟悉的機甲,甚至還玩到了獨屬於深海特色的類寶可夢養成玩法。

    而且!

    靈境還非常絲滑的規避了版權的問題。

    海洋生物都是利維坦、潛行者、小鯊魚等獨具海洋特色的形象,和精靈們完全不搭邊。

    孵化大型生物幼崽的方式又不是精靈球那種直接捕捉的模式,這裡面有一定的養成系元素。

    最關鍵的!

    孵化出來的幼崽還能幫著玩家打黑工!

    極大縮減了玩家們撿垃圾的時間,玩家能更快造出自己想要的裝備。

    硬是把略顯枯燥的生存養成遊戲玩成了一款多功能多玩法的特色遊戲!

    話雖如此!

    但觀眾們還是有些擔憂——

    『就是不知道老仁會不會告靈境剽竊創意......』

    『不好說,南半球法務部可不是跟你鬧著玩的!』

    『兄弟們多慮了,靈境既然敢出這個模式,就說明他們有把握不觸及口袋精靈的專利』

    『世界級大ip的影響力啊,一談到類似的玩法,大家總會想起老仁家的遊戲』

    『是啊,具體怎麼孵化怎麼協助玩家挖礦還沒有人試過,這就開始擔心版權了......』

    『我也覺得沒必要,放心玩就是,天塌下來有靈境頂著呢!』

    ......

    「兄弟們說得對,這個水族館和孵化器的設定只是遊戲龐大主線上的一點點支線,主要是照顧一些買了遊戲又實在不敢往500米以下探索的玩家遊戲體驗。」

    純黑重重的點頭:「對於想要探索完整主線的玩家影響不大,而且不能因為加個收集萌寵的玩法就算是剽竊老仁的創意,真要算起來,那國內一大波頁游都侵權了,也沒見人家挨個告。」

    「更何況除了培育幼寵,還有升級機甲的玩法,找到模塊藍圖,將水下版bt武裝起來,這不比玩萌寵過癮?」

    他只是感嘆《深海迷航》玩法模式豐富多彩,可玩性極強,很可能培養一批忠實玩家,長期沉浸在遊戲中享受養成的樂趣。

    純黑不屬於養成系玩家,他更喜歡探索遊戲龐大的世界觀,透過細微的線索慢慢揭開這個神秘世界的一角。

    或者僅僅見證一個可歌可泣的故事,享受一段不一樣的人生。

    這便夠了。

    ......

    當然!

    有人喜歡從遊戲中感受設計師講故事的魅力。

    自然也有一部分專注通關的玩家們。

    馬老師的腦迴路就比較清奇。

    「這麼說我是不是可以培養死神利維坦的後代,然後讓他們在水下為我護航,這下看還有誰敢嚇我?」

    「嘿嘿,欸!兄弟們這個主意真不錯哎!」

    老馬興奮的搓手手。

    他太需要一隻大型萌寵為自己在水下開路了。

    被死神利維坦嚇出陰影之後,他對於深海有著發自本能的恐懼感。

    目前只停留在250米左右的區域不敢再繼續下潛。

    因為再往下,海底將是純粹的黑暗。

    他試著駕駛獨眼巨人號探索了一次,結果一個空靈幽邃的鳴叫聲就把他嚇到立刻返航,再也不敢嘗試。

    可老馬又想解除身上的病毒繼續在這個美麗的水世界遊覽風光。

    這個時候僅靠他自己去完成這項使命已經不可能了。

    要麼等以後聯機模式門檻降低找朋友帶他。

    要麼就只能被動的卡在水下250米的位置和前人一樣默默地等待死亡的降臨。

    現在,老賊給了他一個通關的機會!

    即便不能培育死神利維坦這種超級變態的大型生物,那也可以培育炸彈魚,毒氣魚,小鯊魚這種具有一定攻擊性數量還多的小型魚類。

    這樣即便遇到利維坦,他也不至於沒有任何還手之力,任其將自己撕碎。

    老馬的小九九打的非常滑溜。

    只要能通關,無論什麼方式都可以。

    特別是這種只需要一點點時間養成低門檻方式,太適合他這種膽子不夠大又迫切想通關的玩家。

    ......

    這個小插曲讓本就蒸蒸日上的《深海迷航》又掀起了一波的熱搜狂潮。

    玩家們本就亢奮的情緒在經歷了極光號爆炸、陽光號爆炸、養成系玩法大成,深入水下500m探險後,在此刻被徹底點燃了!

    無論是逼真的足以載入遊戲史冊的諸多名場面,還是腦洞大開的各種設計,都讓玩家們震撼不已。

    起初!

    他們只是單純的從出品方宣傳口中認為這只是一款生存沙盒類虛擬遊戲。

    一路走來後。

    他們發現,這個遊戲不僅可以自由探索,自由養成,自由搞基建,自由刷怪,還能成為主角,親臨現場,見證那些只能在電影中才能看到的宏大場面!

    有種明明只是玩了一款遊戲。

    卻經歷了看電影,玩遊戲,探險,密室逃脫,養成系......諸多現實中難以實現的刺激體驗。

    賺!

    賺大了!!

    儘管目前還未有大佬通關。

    但熱搜討論區和遊戲評論區早已經炸的比陽光號還要絢麗!

    「對我來說,這是最恐怖的一款遊戲,可我又愛不釋手,每天都被嚇出兩三次協議三還死不悔改,我甚至懷疑我有點m屬性了。」

    「遊戲最讓我震撼的是前面一段時間隊友的無線電!後面就再也沒有人會呼叫你了,你是這星球目前唯一一個孤獨的人類了。陌生人!堅強的活下去,直到你找到最終的答案。  」

    「神作,我這種深水恐懼症的人首次見到海底巨獸和黑淵時的震撼無以言表!」

    「這幾年玩的最好的世界探索沉浸類遊戲,虛擬世界裡完美呈現了深海的恐懼,勾起了我探索欲和勝負欲。」

    「開放世界做的真的好,海里的生物都是虛構的,但是合情合理。經常一玩起來忘了時間,請問還能開發6小時以上接入倉嗎?6小時對我來說完全不夠用啊!」


    「200米以上美麗水世界,200米以下......都是熱情的生物,有深海幽閉恐懼症的就不要玩這個遊戲了,視頻雲通關就ok,要是沒有以上病狀的,放心大膽的玩,這遊戲幫你收穫深海恐懼症的同時,順便附贈一個巨物恐懼症  買一送一  。這款遊戲裡,你能看到美麗、壯闊的美景,也能遇到可愛、有趣、熱情的生物,什麼?你問我這遊戲好不好玩......15天90h,懂了吧,快買吧,一起來體驗美麗水世界吧!!!」

    ......

    類似的尖叫聲,不一而足!

    這還是未通關時的評論區。

    正在評論區潛伏的程小明不知道玩家通關後會炸成什麼樣。

    她可是清楚的記得當時會議室內幾個設計師和陸離討論遊戲結尾時臉上震驚的模樣。

    一句話!

    嘴巴張大的能塞下拳頭大的雞蛋!

    連專業設計師聽了陸離的創意後都是這般模樣。

    只能說明一個問題。

    陸離在故事的終末處才釋放了他鋪墊了近半個月的超級重磅!

    不過。

    這會自家老闆應該沒時間關注這些邊角料的消息。

    所以!

    程小明並不打算為了這個並不算太過炸裂的喜報專門去陸離辦公室跑一趟。

    自從那天陸離布置完每個人的創意目標後。

    奉旨帶薪摸魚的眾人仿佛魔怔了一樣!

    除了手頭上必須要負責的內容,其餘時間皆是沉浸在《我的世界》龐大的建築中。

    這段時間連開始並不怎麼上頭的高雨欣似乎也找到了樂趣,陪她聊天的機會都少了,經常她打十句話那邊回個『哦』。

    像個渣男。

    程小明氣悶了,整個公司領導層仿佛就剩自己一個正常人。

    其他人就跟魔怔了一樣,常常為了一個建築標的的細節一忙活就是一個上午。

    關鍵這種風氣影響下靈境的業務不僅沒有下降,反倒是旗下遊戲口碑反哺業績節節創新高。

    新項目也在有條不紊的進行。

    這讓程小明這個初入職場沒兩年的新人感到十分驚奇。

    原來不用事無巨細,每個人都狂加班到深夜,365天007也能讓公司做大做強。

    所以......

    那其他007的公司在做些什麼呢?

    同時,程小明又很好奇。

    這篇由所有靈境人共同參與製作的意義非凡的宣傳片,最後的成色會是怎樣?

    《我的世界》上線後的成績又會是怎樣?

    她雖然不是遊戲聖體,對於遊戲沒有特別強大的共情能力。

    但對於透過現象看本質有著一套自己獨特的見解。

    能讓自家老闆自己都深陷其中的遊戲......只能說,老闆是按照自己的xp設計的,能讓其他設計師也能接受這種遊戲設定。

    本身已經很能說明一些問題。

    等吧......

    程小明拄著下巴望著陸離的辦公室的門,猶如一個雕像。

    這時候貿然闖進去問個究竟也沒啥意義。

    還是等遊戲上線,看看究竟有怎樣的魅力,是否能如同陸離所說那樣讓它成為像素風遊戲的里程碑作品!

    ......

    另一邊。

    回到基地的純黑清點好潛水的裝備,準備駕駛獨眼巨人號向著500m的深度尋找更多的線索。

    獨眼巨人號有其獨特的優勢,它可以順帶攜帶上其他載具。

    如果遇到獨特的地形,獨眼巨人號可以作為臨時基地,他可以駕駛海蛾號、海蝦號根據地形出去探索。

    300m......

    400m......

    444m......

    隨著獨眼巨人號下潛深度加深,到450m左右的距離忽然地形變得狹小起來,饒是純黑老司機一般的車技也撞了幾次洞穴旁邊的礁石。

    為了獨眼巨人號的安全,純黑決定出動海蝦號。

    進入海蝦號內,隨著指令發出,機械臂將海蝦號投入下去,純黑整個人開始直直的下墜。

    周圍的陽光從剛開始的能見度變低,到沒有光,再到此刻伸手不見五指,目之所及皆是黑漆漆一片。

    純黑只能憑藉著海蝦號配備的一點點頭燈來辨別周圍的環境。

    這一刻,處在海蝦號內的純黑有種整個世界都靜止了錯覺。

    死寂瀰漫在他的身邊,氣氛非常的詭異。

    聲吶裝置一直實時反饋著周圍的環境信息,這讓純黑懸著的心稍稍平靜了一點。

    能見度低伴隨著的還有無盡的迷失感。

    即使有風暴德嘉爾基地的坐標指引方向,純黑依然有種強烈的迷失感,那是一種無法腳踏實地帶來的空虛感和充斥在內心的不安感交織而成一種恐懼感。

    海蝦號雖然配備了水下推進器功能,但是沒有海蛾號的漂浮能力,在腳踏實地前,純黑一直處在失重的旖旎狀態。

    非常的壓抑。

    直播間的觀眾們只能看到黑漆漆的屏幕和微弱光源下映襯的點點水泡。

    踏!!

    輕微的落地聲響起,純黑心裡長長舒了口氣。

    總算安全落地!

    顫抖的心跳還未停止,眼前熟悉的能量團讓純黑心驚肉跳!

    又是你!

    裂空者!!

    而且數量比淺海區域多得多!

    純黑緊張的後退一步。

    殊不知,身後視野盲區正好也有一個潛伏的能量團!

    zonm!!

    傳送的聲音在480m的海底響起。

    下一瞬,純黑頓覺眼前一黑,緊接著強烈的擠壓感充斥在身體的每一個細胞,連呼吸面罩都出現龜裂的痕跡!

    危!!!

    強烈的危機感湧上心頭!

    純黑扭頭就要回到海蝦號上,正好與潛伏在四周的裂空者撞個正著!

    裂空者身形比起一般的海洋生物並不算大,加上觸手也不過三米左右,但是它那類人的身形和皮膚上泛起的暗紫色的光芒給人一種克蘇魯降臨的既視感。

    不可直視!!

    純黑扭頭迅速遊動,裂空者的攻擊力並不足以致命,而且攻擊頻率並不算高,硬抗一擊後純黑頭也不回的游向海蝦號。

    嘭!!!

    突然!!

    一隻八爪黑漆漆的小生物撞在了純黑的透明面罩上面。

    細長的爪子上面還有倒刺一樣的絨毛,猩紅的眼睛呈六排怔怔的凝視著純黑,嚇得他頭皮發麻。

    滾你大爺的!!

    揮動手中的匕首,純黑一刀解決抱臉蜘蛛!

    經過水下長期突臉殺的訓練,這些小東西已經不足以讓純黑嚇出安全系統。

    但也切切實實讓他心跳加劇。

    比起膽量已經鍛煉出來的純黑,屏幕前無辜的觀眾們著實吃了滿大!

    還沒從紫皮滑膩裂空者對眼的恐懼中恢復過來,抱臉蜘蛛一個突臉殺直接將一些觀眾的手機嚇得飛了出去。

    罵罵咧咧在兩秒鐘炸開彈幕——

    .........

    ()

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第264章 殺瘋!多重突臉殺!觀眾們有輻氣了!  
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