a不再當奴隸!
b仿生人國度
c我沒有呼吸但我有生命
d我們有一個夢想
「神他媽我們有一個夢想,賽博馬丁路德金是吧?」
這天,純黑一如既往的打開遊戲。詞字閣 www.cizige.com
經過這段時間高強度直播遊戲實況,《底特律》他已經推進到後期。
這時候。
許多玩家一周目都通關了,他還在遊戲後期探索。
他想全支線所有分歧點都要感受一番。
可謂直播圈的泥石流。
不過!
《底特律》全支線估計有上千個結局,即使通關也無法劇透。
頂多讓後來的玩家知道這遊戲分走和平線解決衝突和暴力路線解決衝突,完全取決於玩家自己的選擇。
因此,並不影響觀眾追更的熱情。
此時純黑直播間異常熱鬧——
『很好,全部零元購!』
『底特律:說出你的夢想』
『傳銷開始』
『仿生人永不為奴!』
『我們失去的只是枷鎖,而我們獲得的將是整個世界!』
『完了,感覺劇情開始走向失控』
......
「感覺從馬庫斯帶領仿生人在電台向人類發表存在宣言時,局面就已經開始失控。」
看到這,純黑有些擔憂道:
「如果仿生人沒有這麼高調或許政府還能想辦法隱瞞,現在所有人都知道了,只會引起恐慌,同時結局必然不會好看。」
「康納從探案中也知道耶利哥相關的線索。」
看著彈幕不斷冒出的問號。
純黑解釋道:「估計很多人不太理解為什麼要從卡拉、康納、馬庫斯三條線來講述這個人類與仿生人的故事。」
「說說我的理解,故事的三條線索對應劇本創作中的衝突規模的三個維度,即人物內心,人際關係,社會層面。」
「其中,卡拉線的衝突著重於人物內心的情感橋段,有些人會覺得有些無聊,我倒看的津津有味,因為卡拉小姐姐真的很漂亮,短髮又是另一種氣質,如果不想玩卡拉線其實好幾處可以將其玩死,之後就只剩下康納線和馬庫斯線了。」
「而康納線的衝突重點是在人際關係層面的糾結於探案橋段,有種承接上中下三條線的作用,同時康納線也有終結的選擇,就是不斷拉低漢克好感度,最後他可能會一槍崩了康納,我現在有個疑問,有沒有一種可能,玩到結局所有的主角全掛?」
「馬庫斯的衝突重點則是在社會層面的運動和戰爭等橋段,其實只要對劇本創作或者對寫作文有一定研究就會不難發現,《底特律》的核心就是按照遊戲電影的邏輯來創作的,它同時包含了人物內心,人際關係,社會三個層面的衝突。」
「這會讓觀眾既有細膩的情感代入,又可以在劇情中體驗一種屬於社會的宏大推進感,而在這款遊戲中,玩家既是觀眾,很明顯能感受到底特律在這三條線上的選擇是經過仔細斟酌的。」
「同時qte的存在,不僅增加了遊戲的互動性,也極大的增加了玩家的代入感,不論是過高速公路還是爆發衝突需要戰鬥,都讓我感受到了緊張刺激的情緒,至今仍記憶猶新。」
「我看許多彈幕說這樣選擇更好,或者那樣選擇更好,我覺得吧這樣反而說明了一個觀點——完美的《底特律》是並不存在的,因為每一次選擇都會有得失,所以我會在直播試玩時,每個分歧點都感受一下,以便帶來最完整的遊戲體驗。」
「說了這麼多,其實只想表達一個想法,這是一款好遊戲,希望大家有條件的話能夠支持一下, 不出意外,這屆賽事靈境很有可能創造歷史闖入決賽,但新聞大家也見到了,今年決賽比拼虛擬遊戲,在我看來,靈境應該有所準備,但虛擬遊戲畢竟製作成本擺在那裡,他們應該會比較困難,所以我單純的希望靈境能在決賽發揮更好,別的不能做,只能憑藉著影響力為靈境做點微不足道的宣傳。」
「事先聲明嗷,沒收推廣費,不是廣告,就目前靈境這種狀態,估計也沒錢做什麼推廣了。」
觀眾表示理解——
『你別別說,靈境還挺倔,到現在也沒發表過任何態度』
『表示已經買過放在倉庫吃灰,專門在少爺直播間蹲守遊玩』
『富哥有錢就是任性』
『雖然但是,為啥我總覺得靈境會在不可能的情況下創造奇蹟?』
『因為靈境這一路上創造了太多不可能的奇蹟,目前只剩下最後一個不可能了』
......
回到遊戲。
經歷過遊樂園溫馨一夜,卡拉等人繼續踏上逃往邊境的征程。
她要前往仿生人的自由國度,卡納達!
這次,她來到一對母子家中。
母親一看見卡拉就猜到發生了什麼事。
交談中,這位母親表示近幾周來求助的異常仿生人越來越多。
背後一定發生了什麼事。
卡拉聽說她可以幫助異常仿生人跨越邊境。
但這位母親表示,唯一可行的方法是渡河。
此刻是冬天,河面都結冰了,跨過去非常危險。
另外,仿生人在電視上播出演說後,人們都很敏感。
目前來看。
靜觀其變,躲避風頭才是上上之策。
卡拉明白這個道理,但躲過初一躲不過十五,不能一直這麼藏下去。
況且,愛麗絲也需要安全感和正常的生活。
卡拉無論如何也要過境。
最後,這位母親帶來好消息,今晚就能跨越邊境。
馬庫斯線。
純黑做出了自己得選擇,馬庫斯向眾人吶喊:「我沒有呼吸,但我有生命!」
他準備走反抗路線!
接著,他和諾斯一起,駕駛一輛卡車撞爛了商店大門。
諾斯看著一名和自己外貌相同的仿生人怔怔出神。
這時,馬庫斯意外的發現,只要自己接觸其他仿生人,就能將這些仿生人同化為自己陣營的仿生人。
「你自由了!」
每接觸一位仿生人,馬庫斯都會鄭重其事說道。
而被接觸的仿生人則是在led等閃爍片刻後,擁有了自己的思維,略帶人性化的審視著馬庫斯。
馬庫斯趁機站上高台,掃視諸位被他解放的仿生人,鄭重道:
「耶利哥!」
「歡迎想要獲得自由的人。」
「現在,你們當然可以選擇待在這裡,繼續服侍人類......或是選擇加入我們,並肩作戰。」
「你們現在自由了......決定權在你們自己。」
這一刻,馬庫斯身上閃耀著領袖的光輝。
在場的仿生人,無一例外,都選擇了加入耶利哥。
馬庫斯乘勝追擊,決定繼續向人類傳達仿生人的意志。
經過所有仿生人的努力。
國會公園大廈內,目之所及皆是象徵著仿生人的標誌。
其他小隊同樣傳來捷報。
砰砰——
突兀的槍聲打破了夜的平靜。
然鵝!
當眾人準備撤離時,周邊巡邏的警察發現了異常。
並且開槍擊斃了幾名仿生人。
馬庫斯趕來時,只見諾斯跪在一名被擊斃的仿生人面前,她眼中竟然又淚光閃爍。
「他們殺了大家......」
諾斯悲傷的看著馬庫斯沉聲道:
「像在宰殺畜生一樣屠殺大家......」
「誰幹的?」
馬庫斯還不知道事情原委,抬頭發現一群仿生人將兩名巡邏的警察圍在中間。
「他們殺了我們的同伴,馬庫斯......」
當馬庫斯走過來時,簇擁在兩邊的仿生人群情激奮:
「為我們伸張正義吧,馬庫斯!」
「他們必須付出代價!」
馬庫斯看向雙手抱頭跪在地面的警衛,接過一旁仿生人遞過來的手槍。
「你有別的選擇......」
警衛帶著哭腔,祈求道:「不要......求求你......」
在死亡的恐懼下,這人淚流如注。
周圍,仿生人皆是注視著馬庫斯。
這時,世紀最難選擇題出現——
a復仇
b收手
c不決定
「啊這......」
第一次,純黑猶豫了。
開弓沒有回頭箭,一旦第一槍打響,仿生人與人類的之間將再無迴轉餘地。
但是!
想要取得仿生人合法權益,必須要有鐵血手腕!
砰砰——!
不多時,槍聲響起。
馬庫斯面色冷峻:「對仿生人犯下的罪全都應該受到懲處。」
這下,讓感受過和平路線十分憋屈的觀眾們直呼過癮!
『啊啊啊啊啊啊啊好爽!』
『以眼還眼,會讓眼睛更明亮』
『舒服了』
『暴力!得勁!』
『感覺事情不可挽回了』
『不喜歡啊啊啊啊!幹嘛這樣啊?!』
『種族和立場都不同的前提下和平就是扯淡。』
『其實這就是無解命題,不論是走和平還是暴力路線都不是最優解』
......
隨後,新聞傳開。
引起一片譁然。
各路電台都在緊急插播一條仿生人恐怖攻擊的消息,形勢異常危急。
局勢越來越緊張了。
翌日。
康納線。
康納坐在車中。
車外,漢克正在接電話,他的臉色有點難看。
「沒事吧,副隊長?」
康納上前問道。
「昨晚克里斯出去巡邏,結果被異常仿生人攻擊......今天早上發現了他的遺體......對方是故意拿他的配槍將他活活打死......他三個月前才當爸爸啊......」
漢克的話讓屏幕前的純黑如遭雷擊。
我做了什麼啊!
他有些懊惱。
一念之差,毀了一個家。
玩家畢竟是人,更容易與人類共情,即使他代入的是仿生人角色。
但很快。
意識到這只是一款遊戲的純黑再次振作起來。
康納也很懂事的轉移了話題:「你是怎麼找到卡姆斯基的?」
「我有印象模控生命剛開始賣仿生人的時候,這傢伙一天到晚上新聞媒體......」
兩人此行目的就是來拜訪卡姆斯基。
此人做出了史上第一個通過圖靈測試的仿生人。
說一句仿生人之父毫不為過。
要是還能有人為康納和漢克提供異常仿生人的線索,那一定非此人莫屬。
開門的人純黑很熟悉。
正是遊戲開局前對玩家做出溫馨提示的看板娘。
真的很美,不愧是創始人的品味。
「這女孩真不錯。」
連漢克都忍不住誇讚一句。
這時,牆上的一張合影引起了康納的注意。
「這不就之前經常和康納談話的阿曼達嗎?等等......」忽然,純黑注意到阿曼達的信息欄下寫著逝世時間:「2027年2月23日?」
「瓦特?」
「那和康納經常聊天的那個女人是什麼鬼,難不成那裡是康納的精神世界?」
想到這,純黑不可思議的瞪大雙眼。
他覺得自己得這個猜測異常靠譜。
難怪總覺得阿曼達居住的地方畫風和底特律整體畫風相比那麼的怪異呢。
原來是康納的精神世界,或者說是康納這類原型機的防火牆。
「所以......康納也有成為異常仿生人的潛質,那他和馬庫斯誰更適合當仿生人領袖啊?」
純黑腦洞大開的想著。
這時,遊戲中康納和漢克已經見到了卡姆斯基本人。
對方渾身上下散發著成功人士的氣息。
只是他的口味有些獨特,無論是酒池肉林中的美女,還是服務接待的禮儀小姐,她們都是仿生人還都長得一樣。
喜歡玩多胞胎?
奇怪的念頭升起,又很快落下。
漢克羨慕倆字已經說麻了。
寒暄之後。
漢克挑明來意,並且列舉了諸多異常仿生人對社會的種種危害。
不過卡姆斯基的態度有些微妙。
仿生人產生對自由的嚮往在他看來是非常偉大的一件事。
並且,卡姆斯基似乎對康納很感興趣,很少搭理漢克的他主動問起了康納對此事的看法。
康納保持中立,很仿生人程序式的回答。
但顯然這不是卡姆斯基想聽到的答案。
他直愣愣的盯著康納的眼神,似乎要洞穿康納的靈魂:「你真正想要的是什麼?」
「我什麼都不想要,我是機器。」
「那你覺得你面前的仿生人,她的本質是什麼?是一塊模仿人類的塑料塊?還是一個生命,有靈魂的人類?」
說著,卡姆斯基塞給康納一把手槍:「這個問題交給你來回答。」
和看板娘一樣的美女侍寢仿生人跪在康納面前,康納拔槍,卡姆斯基扶正,將康納的槍正正的抵住美女仿生人的腦門。
「破壞這台機器,我就把我所知道的全告訴你。」
「如果你覺得它有生命,也可以放過它。」
「但你就得直接離開,得不到我的任何情報。」
a開槍
b不開槍
這是一個非常具有悖論的話題,同樣也是無比糾結的選擇。
如果康納開槍,那麼就證明仿生人沒有生命,同樣也沒有人權,那麼異常仿生人的動機似乎就有了合理的解釋。
如果康納不開槍,那就說明康納也是一位異常仿生人。
「好糾結啊!」
......
「我悟了!」
與此同時。
純黑糾結時間,陸離這邊已經開悟!
他之前一直猶豫要拿出什麼作品在決賽中殺死比賽。
首先適合虛擬遊戲的選擇有很多。
特別是一些自由度超級高的遊戲,放在虛擬遊戲中簡直如虎添翼,逼真的代入感,玩家甚至真的能產生一種體驗了另一種人生的真實感受。
但是大表哥內容太大,無論是開發的時間周期還是經費損耗,都不是當前參賽適合拿出來的作品。
類似大表哥這種封神級別的遊戲,比較適合花時間慢慢打磨。
目前只剩下一個半月時間。
他必須要做一款流程沒有那麼長,但能講好一個故事,且在虛擬遊戲的加持下發揮出比pc端更卓越的效果。
時下,二代fps是最適合在虛擬遊戲發揮作用的方向之一,也是靈境團隊最拿手的項目。
既然是二代fps射擊遊戲,又要在虛擬遊戲中呈現更加真實的效果,讓玩家感受到遠超於pc遊戲的暴爽體驗......
什麼才是男人的浪漫呢?
是一段無悔的青春?
是一場轟轟烈烈的愛情?
是一次用盡全力的比賽?
還是那遙不可及的夢想即將實現那一刻?
不!
想到這,陸離嘴角勾起弧度——
「機甲,才是男人的終極浪漫!」
......
(總算堅持到了月底,這個月數據和上個月天差地別,所以熱情沒有上個月那麼飽滿,更新的字數也少了一半)
(越寫越覺得局限,認識到了很多不足,比如人設不討喜沒立起來,漸漸地就把幾位女角色淡化了,但是只有一個男主角,現實中劇情又推不動,只能水遊戲內容陷入上本書的問題的循環中......)
(準備過節,同時整理一下心情,以更好的狀態寫下一個遊戲,所以打算休息幾天,望批准~)
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