諸神:泰坦遠征 第一百四十三章 撕裂靈魂 悲哀之風

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    吞噬神職過程中,秦壽發現,權柄只會只吞噬神職核心中的一點靈光。樂筆趣 m.lebiqu.com

    神職外圍部分則是神職的權能力量,用來守護這點靈光,被權柄直接拋棄。

    吞噬了這點靈光後,秦壽才發現吞噬他人神職這操作,有遠大志向的神祇,根本不回去碰。

    神職靈光中蘊含著神祇對神職的一切理解,吞噬靈光,等於說吞噬了這些知識。

    而每個人對世間萬物的認知都是不一樣的。

    比如雷霆,有人認為它代表毀滅,也有人認為它代表新生。

    兩種想法都對,但是當兩種甚至更多種想法,一下子填塞到一個人的腦海中,那這人就容易精神錯亂。

    神祇也同樣如此,權柄吞噬他人的神職後,將變得不再純淨。

    坐在神座上呆滯了會,把新出現在腦海中的信息瀏覽完畢,秦壽便將神念探入了自己腦海中。

    隨後忍著靈魂撕裂的痛苦,一邊情不自禁的落淚,一邊將雷霆權柄中被污染的部分給撕了下來。

    癱在神座上,忍著無法言喻的痛苦,看向掌心不是散發著雷電的光球,秦壽自嘲的笑了下,隨後在靈魂受損之下,陷入了沉眠。

    ——————

    半個月後,從沉眠中醒來,秦壽首先查看了雷霆權柄。

    原先的權柄權限,已經掉到了。

    這也算是秦壽為自己的貪婪之欲,所付出的代價吧。

    其實吞噬其他神祇神職不是不可以,秦壽吞噬神職核心靈光後,權柄權限還確實增加了

    但這樣操作,會污染自身權柄。

    這是秦壽在吞噬了其他神祇的神職以後,才從權柄中獲取的信息。

    權柄被污染後,會導致神祇以後獲取權柄權限的難度增加。

    對於一般神祇而言,這並不是什麼大事,畢竟有些土著甚至地球的玩家半神,能達到真神階位就不錯了。

    可秦壽覺得自己是有登頂峰頂的可能的的,不該為了眼前一時的捷徑,而給自己攀登峰頂增加難度。

    雖說戰爭跟雷霆的權柄力量,秦壽已經決定將其吞噬,可秦壽不保證泰坦權柄吞噬了這種被污染的權柄後,還能不能保證自身的純潔。

    他接收的各種信息中,並沒有關於這一部分的知識。

    所以他選擇靈魂受損,將這一部分權柄給剝離了。

    仔細檢查自身權柄,發現被污染部分已經全部剝離,神職權柄也已經重新恢復晶瑩。

    秦壽便在半個月之後,重新踏上了毀滅神域的道路。

    雖說想用戰爭與雷霆吞噬其他同類神職,增加權柄權限,以期泰坦權柄吞噬它們之時,可以獲得更多好處的這條路,已經被堵死。

    但是該解決的玩家,還是得解決的。

    在中轉位面等待傳送門開啟的時候,秦壽思考著曾經得罪過自己的人。

    想著是否要在這次行動中,順便將這些人給處理了,畢竟被人惦記著的感覺著實有些不好受。

    盤算著是否借這次獵殺同神職半神,可以與再與之前有矛盾的集團剛一波,秦壽邁步走入了傳送門。

    穿過傳送門後,秦壽發現玩家的騷操作還真是多。

    同樣是擁有雷霆神職的玩家,可這玩家把神國直接顯化了出來,鋪在了神域之中。

    秦壽甚至可以察覺到,神國本源跟神域本源,正在以極為緩慢的速度,相互融合在一起。


    看著眼前神域的情況,秦壽想了下,在這個神域的維度間隙中留下了一個分身,隨後便退出了這個神域。

    在遊戲可以真實成神這件事爆出去以後,像這種擁有探索精神的玩家已經不多了。

    從論壇上的獲取的信息來看,更多的玩家選擇按部就班的一路成長,沒有一點新意。

    神域與神國融合的想法很有趣,秦壽收集到的信息中,並沒有這一類信息的存在,他也想看看融合後具體是怎麼樣的一個情況。

    放過這個具有探索精神的玩家後,秦壽便開始一路平推之旅。

    這一天,秦壽在創造無損提取世界本源的神術又一次失敗之後,正立足於虛空之中,思考著其中各種信息。

    下一瞬間,還沒等其有所反應,一陣空間轉換之後,秦壽便回到了神國。

    懵了會,坐在神座上的秦壽開始感應分身,找了半天沒找到分身,反而是許久不見的系統提示聲,突然到來。

    叮——「編號玩家遭遇悲哀之風,化身隕落。」

    注悲哀之風本源為神祇死亡後發出的哀嘆。

    看著系統發來的提示,再加上那個血紅色的注字,秦壽有那麼一瞬間,整個人都不好了。

    權柄定位同神職的限制是系統解開的,現在自己屠了

    秦壽算了下,大概就屠了一千半神。

    所以說就屠了一千半神,本源就在悲哀了?

    要悲哀把定位功能開啟幹嘛?

    無語的秦壽將神力恢復完整後,繼續走上了獵殺玩家半神的道路。

    他想看看這是系統本源設置好的機制,還是自己被針對了。

    如果是被系統針對了,那便及時收手。

    畢竟在人家地盤混,別人都不開心了,還瞎搞那就是自尋死路。

    如果只是玩家死亡後的機制,那就沒什麼問題了,該咋搞就咋搞。

    到時候摸清規律了,在悲哀之風到來前直接離開就行了。

    三個月後,再次獵殺了一千個玩家半神後,悲哀之風不約而來。

    相比於之前碰到的那次悲風,這次有了充足準備的秦壽,在風中多抗了幾秒。

    實在撐不下去了,便躲入了維度間隙之中。

    隨後便眼睜睜的看著,悲風通過穿越維度時留下的痕跡,追到了維度間隙。

    沒辦法之下,秦壽只能躲入了更深層的維度空間。

    三天之後,待悲風消散,秦壽便走出了維度空間。

    看著被悲風肆虐過後的虛空,一股悲傷突然湧出心頭,兩行清淚止不住的從冷漠的雙眼中流下。

    一邊流著淚,一邊對比著悲風及掠奪之神的力量,秦壽發現兩者的力量性質其實差不多,悲風中所蘊含的規則能量,大抵也是在弱等神力左右。

    悲風是對大範圍造成影響,而且可以讓範圍內生物不由自主產生哀傷情緒,從而戰意大減。

    而掠奪之神則力量凝聚,直接抹殺範圍內生物,根本不給表現出情緒的機會。

    秦壽算了下,若是以現在的實力去魔法界,真身降臨的情況下,沒準可以在掠奪之神手上撐個五秒。

    無奈的搖了搖頭,帶著真神還是強的想法,秦壽來到了下一位幸運玩家的神域。

    

    

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