讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 第一百五十章 最完美的夥伴,伊麗莎白!(求訂閱)

    "感覺遊戲的劇情好複雜啊!"

    "是啊,我剛剛玩到布克被發現假牧羊人的身份,整個人都是懵逼的。"

    "所以假牧羊人指的是布克,羊羔就是要救的少女伊麗莎白了?但為什麼整個天空之城裡面,全都貼滿了信息。"

    "還有那一對讓布克猜硬幣的兄妹,應該就是之前划船的那對兄妹吧?雖然那時候沒露臉,但聲音一模一樣啊!"

    "我也感覺很像,但布克是乘坐火箭筒艙才來到天空之城的,他們是怎麼來的?"

    "還有那個康姆斯托克,好像對於布克的過去非常了解,甚至早知道他會去救伊麗莎白啊!"

    "所以會不會布克其實早就已經穿越了?天空之城是平行世界?要不然一開始遊戲也不會出現那一行字幕了。"

    "不是沒有可能啊!嗦尼那邊做了個"魔法之地",講的就是有關於異世界題材,那啟明星遊戲這麼一搞也很正常啊,畢竟從宣發的各個階段,似乎啟明星遊戲就是瞄準著嗦尼去的。"

    "你們想的太多了,啟明星這款遊戲可是先立項的,不過劇情雖然暫時搞不明白,但至少比"魔法之地"裡面的巨嬰女主要好的多。"

    "哈哈,的確我本以為"求生者2"已經足夠拉垮了,但沒想到還有高手!"

    "不過有一說一,生化奇兵無限這遊戲的玩法,雖然比"魔法之地"的丟石子要有趣一點,可實際上體驗也沒有多少驚艷的感覺啊。"

    "魔法能控制機械倒是挺好玩的,但也不算是什麼首創,而且戰鬥系統目前來看,儘管有rpg的元素可感覺很簡單,玩不出什麼花樣,倒是美術風格簡直是神!"

    "沒錯!遊戲的美術效果,簡直是太贊了!尤其是第一次戰鬥的時候,明明畫面非常暴力,可配合著卡通美術的風格,卻有一種說不出來的驚艷感,衝擊力實在是太過於強烈了。"

    儘管距離遊戲上線的時間,才不過一個多小時。

    但各大相關的遊戲社區,還有論壇裡面。

    玩家們都是一邊遊玩,一邊聊著對遊戲的看法。

    這也是大多數玩家會首發遊戲的原因之一。

    除了能夠最先體驗到自己想要玩遊戲的遊戲外。

    能夠跟志同道合的玩家,一起探討這也是很重要的一點。

    尤其是相比於以往,移動網際網路加上智慧型手機,不用跟以前一樣還要專門用電腦去發帖。

    這種交流的門檻也降低了無數倍。

    玩家們完全能夠一邊玩遊戲,一邊用手機聊自己想要探討的話題。

    甚至還能夠順手拍兩張遊戲裡面的畫面。

    而《生化奇兵:無限》,相比於此前的塞爾達傳說,顯然它的開局就沒有想的那麼美好了。

    從遊戲的玩法上面,它沒有像是塞爾達傳說那樣,有著一眼看去就要溢出屏幕的遊戲性。

    這就是一款很普通的fps類型遊戲,哪怕裡面加入了所謂的魔藥設定。

    可卻也沒有多麼豐富的bd,甚至某種角度來說,它的戰鬥系統可以稱得上簡陋兩個字。

    同時遊戲看起來,仿佛跟塞爾達傳說的主線沒有太大差別。

    只不過一個是劍士救公主,一個是私家偵探為了還債救小女孩。

    可後者除了這一條主線外,還挖了無數個坑,將各種各樣的疑惑埋進了玩家的腦海中。

    就差直接在玩家耳邊大喊,這個故事不是你想的那麼簡單,背後還有隱藏著的大秘密一樣。

    後續這些困惑,能不能夠得到一個完美且合理的解釋,現在的玩家們不清楚。

    但至少就目前,讓無數問題困擾著的他們,遊戲體驗可算不上太好。

    唯一讓所有玩家,都感覺到驚艷的地方。

    大概就是遊戲的美術了。

    儘管nx的機能的確上不得台面。

    可沒有使用開放的無縫世界,變成了一本道式的線程玩法。

    讓生化奇兵的美術表現,充滿了魅力。

    這也是許多玩家能耐著性子玩下去的最主要原因。

    當然,除了這些玩家外。

    同樣也有不少失望的玩家。

    畢竟相較於曾經的塞爾達傳說,這一次生化奇兵無限的開局,著實是讓那些抱有期待的人有些失落了。

    網上,有關於《生化奇兵:無限》的討論,正在如火如荼地進行著。

    不過對此陳旭也沒有太過關注了。

    畢竟遊戲上線前,不管是找統子的bug,還是鑽研統子的漏洞。

    又或者偷偷將開發成本,轉移到同步開發的大表哥身上。

    這些他已經做到自己的極致了。

    剩下的就是靜靜等待生化奇兵,本身能夠綻放出多璀璨的光芒了。

    在這期間,他與其操心這些事情,還不如研究研究會所裡面,新來的幾個技師手活到底怎麼樣。

    但陳旭沒有多關注。

    位於嗦尼內的基恩瑞姆,可謂是無時無刻不在關注。

    儘管他玩不懂遊戲,可玩家評論他還是能看懂的。

    每隔一分鐘,他就要在幾個知名的遊戲論壇跟社區裡面,按一下鍵盤上的f5。

    「好!好!好!」

    「大家一起爛!你們也爛一點!」

    基恩瑞姆臉色漲得通紅,拳頭捏緊壓抑著自己情緒的激動。

    "魔法之地"這一塊,他知道基本上已經沒救了。

    一些線下的經銷商,已經將其當做添頭贈送。

    甚至有的連贈送都不贈送,嫌棄"魔法之地"占倉庫里《生化奇兵:無限》位置,乾脆扔到外面。

    總結一下,那就是到了連黑哥黑姐零元購,看到這光碟都會嫌晦氣的地步了。

    而這段時間他也在為自己找黑鍋而作努力。

    現在啟明星跟仁天堂這邊主打的《生化奇兵:無限》,表現越是拉胯,那對他就越有利。

    更何況不管是利益,還是情緒。

    他都不希望對方成功。

    比起自己失敗,更讓人難以接受的事情,大概就是對手的成功了。

    「後面的劇情玩法一定要出事啊!」

    基恩瑞姆雙手合十,仿佛虔誠的信徒在祈禱。

    「一定要沒有絲毫的亮點啊!」

    「還有那個該死的ai技術應用!最好將這遊戲帶入萬劫不復的深淵!」

    「這就是啟明星遊戲對ai的應用麼?」

    「簡直!簡直太棒了!」

    「這絕對是有史以來我玩過遊戲裡,最完美的夥伴了!」

    麥克斯睜大了眼睛,看著危急時刻,伊麗莎白丟過來的血包。

    甚至他有一種想哭的衝動。

    畢竟這是在以前玩聯機遊戲時,他跟朋友組隊,都沒有享受過的待遇。

    儘管在找到伊麗莎白後,這一段劇情依舊是讓麥克斯感覺腦子不斷升溫。

    例如監禁伊麗莎白的地方,像是一個研究所,裡面的資料跟照片都告訴了玩家,被研究的對象是伊麗莎白。

    可同樣伊麗莎白在這裡,卻不像是被虐待的樣子,反而十分的開朗。

    當布克見到她的時候,對方還在自娛自樂的進行著話劇演出,欣賞著她畫的巴黎鐵塔。

    不過讓人驚訝的地方,那就是伊麗莎白擁有一種撕裂空間裂縫的能力。

    而這很可能就是伊麗莎白被監禁研究的原因了。


    但劇情卻不是重點,真正的重點是後續的遊戲體驗,當有了伊麗莎白後就完全不一樣了。

    面對一隻專門用來囚禁照看伊麗莎白的大鳥攻擊。

    布克跟伊麗莎白,利用勾爪在天際軌道上面穿行,逃到了度假浮島上。

    從沒有見過外面世界的伊麗莎白,表現的活靈活現,宛如一個真實存在的人一樣。

    尤其是混在人群裡面跳舞的伊麗莎白,更是讓麥克斯感覺到充滿了美好。

    就這不比魔法之地裡面的黑妹好的多?

    更關鍵的一點,那就是在探索跟戰鬥中,伊麗莎白都不會是一個累贅。

    而是真正能夠幫助到玩家的同伴。

    例如在戰鬥中,當玩家缺少子彈跟血包的時候,伊麗莎白就會使用自己的能力,為玩家提供相應的物資。

    那一聲:「布克,接著!」

    絕對能夠讓玩家心裏面充滿了溫暖。

    當玩家陷入險境被敵人的炮火壓制的不能夠抬頭的時候,伊麗莎白會故意吸引敵人的注意力,讓自己脫離險境。

    同時遊戲中購買魔藥等武器裝備,則需要金錢。

    這過程中伊麗莎白也會偶爾撿到一些錢提供給玩家。

    儘管大頭還是玩家自己搜集到的。

    可伊麗莎白提供幫助的這種感覺,帶來的體驗是完全不一樣的。

    更別說在戰鬥,以及平時,伊麗莎白都會根據玩家的表現做出一些反應。

    真的就仿佛是正常人一樣。

    「這就是啟明星遊戲針對ai的運用麼!?」

    「簡直是太特麼贊了!」

    「這才是我期待的同伴!」

    當戰鬥中,伊麗莎白再一次拋來子彈,麥克斯現在是滿臉的興奮。

    戰鬥關卡的玩法,跟之前其實沒有太大的改變。

    只有場景跟敵人的技能,有一些變化。

    而攻擊手段也依舊是靠射射射配合著魔藥,來清空敵人的血量。

    可整個戰鬥的節奏,卻完全不一樣了。

    難度儘管略有提高,可這反而凸出了伊麗莎白的作用。

    哪怕她不會主動幫助玩家輸出。

    只是作為一個輔助的角色。

    但她真的是太全面了。

    更別說本身伊麗莎白還那麼好看,那麼溫柔。

    遊戲裡擁有同伴的設定,並不算罕見,麥克斯玩過無數種類似的遊戲了。

    甚至包括啟明星遊戲旗下,當初的第一款遊戲"只狼"。

    在進入到三年前平田府邸里,面對一個拿大刀吐毒的大胖子時,麥克斯記得也有一個能幫助自己的同伴。

    可那個同伴的ai,跟眼前的伊麗莎白比,簡直是提鞋都不配。

    這也包括麥克斯玩過其他很多廠商裡面的遊戲。

    在這些遊戲裡面,同伴代表的意義,往往就是拖後腿的存在。

    麥克斯也清楚,這大概是想要讓玩家,去幫助那些同伴,從而體驗到英雄的感受。

    但他只想說,去特麼的同伴,他一個人就夠了!

    不求你們幫忙,只希望你們別拖後腿。

    而伊麗莎白的出現,徹底改變了他以往的這個想法。

    而在戰鬥後,地圖探索的劇情推進階段。

    伊麗莎白的表現也同樣十分細膩,不是作為一個普通的背景npc跟在玩家後面。

    她甚至有自己的邏輯習慣。

    她會去細細觀察周圍的場景,並參與其中互動。

    配合著其從小被監禁的背景,非常具有代入感。

    但她又不會完全跟丟玩家,也不會擋住玩家的道路,更不會在戰鬥中拖累玩家。

    甚至她還有一點點的小聰明。

    例如隨著劇情的推進,玩家成功拿到了一艘飛艇的控制權。

    這能夠幫助他們逃離天空之城。

    而在這期間的劇情,則很明顯的暗示了布克,曾經是傷膝河大屠殺中的一個美軍士兵。

    不過麥克斯還是不清楚,這跟劇情有什麼關係,畢竟線索太少,疑惑太多。

    光是想一想劇情,他就感覺腦袋要燒掉了。

    唯有伊麗莎白能給他一些慰藉。

    尤其是當布克輸入的坐標,並不是前往巴黎,而是紐約的坐標讓伊麗莎白識破後。

    伊麗莎白的表現,更是讓麥克斯一陣驚嘆。

    "等等!!那是什麼!北緯40度,西經74,這不是巴黎的坐標,這是紐約的坐標!"

    "你是怎麼知道的?"

    "在那座塔裡面,我擁有一樣東西那就是時間,迪威特先生!正因如此我有足夠的時間,去研究例如地理之類的知識!"

    面對揭穿自己行為的伊麗莎白,布克只能如實交代。

    於是仿佛被傷透了心一樣,伊麗莎白轉身掩面哭泣。

    看著哭泣的伊麗莎白,已經在冒險中建立一定感情的布克,忍不住開口。

    "好了,不要這樣,一切都會沒事的,也許我們可以談談,這樣就能"

    一開始麥克斯想著後續的劇情,大概率就是布克妥協。

    因為兩個人生出了感情,從而幫助伊麗莎白。

    可讓他沒有想到的是,伊麗莎白竟然只是假裝哭泣。

    真正的目的只是趁著布克放鬆警惕的時候,直接進行偷襲打暈布克。

    這一下子讓麥克斯驚了。

    在看到布克被打暈的這一段劇情。

    實際上他已經能夠想像的出後續的劇情了。

    那就是伊麗莎白碰到了一些麻煩,自己扮演的布克再度出馬,幫助伊麗莎白從那些麻煩中解脫出來。

    看起來這似乎又是隊友的一次拖後腿。

    但跟以往不一樣,麥克斯卻全然沒有懊惱之類的情緒。

    反而充滿了驚喜。

    因為這才符合伊麗莎白的性格啊!

    從監禁的塔裡面在布克的幫助下逃了出來,原以為布克是真的關心自己,但沒想到布克也是另有想法,再加上還欺騙了她。

    這不是拖後腿,在伊麗莎白的立場上來看,這反而是自救。

    跟此前"魔法之地"那種毫無鋪墊,又或者已經鋪墊好,一隻腳邁出去,但緊接著又將邁出去的腳收回來的人設劇情完全不一樣。

    前者讓麥克斯感覺到無語,而後者則讓麥克斯,哪怕已經對後續劇情多少有些猜測,可還是忍不住的生出了期待。

    布克,到底會怎麼跟伊麗莎白和解呢?

    後續伊麗莎白會遇到什麼麻煩?

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