今夜無人入眠,不僅僅是麥克斯。
全程無縫硬是肝到結局,在這中間沒有中斷過遊戲體驗的玩家。
當最後大結局揭曉的那一刻,全部都是被遊戲劇情的設定給驚到了。
壞人竟然是自己!
這樣的設定,其實也並不是多麼的罕見。
不要說其它如電影、電視劇、動漫等文娛題材的作品。
哪怕是遊戲中,同樣也有很多類似的作品。
可真正能夠自圓其說,將劇情盡善盡美的做好,至少讓玩家在遊玩的時候不出戲,能夠沉浸在其中的遊戲,卻很少。
而毫無疑問,生化奇兵無限就是其中的佼佼者。
當最後謎題揭曉的那一刻,玩家們既感覺到震驚,又感覺到是情理之中。
畢竟在整個遊戲中,有太多的細節進行鋪墊。
只是這些透露出來的線索,玩家們在初次接觸的時候,很容易被誤導到其它方向上。
就跟在塞爾達傳說中,陳旭跟眾人總結的核心一樣。
所有遊戲製作人,其實都是一個"騙子",不斷的去"欺騙"玩家。
只不過區別在於,有的人成功騙著玩家騙到結局。
有的人開頭跟中間沒騙好,讓玩家意識到自己被騙,反而產生出了反效果。
而生化奇兵無限。
很顯然!
是極為成功的,它騙過了所有的玩家。
"這就是第九藝術!"
"玩法上面,或許它沒有塞爾達傳說那樣令人驚艷,甚至可以說很普通,一些戰鬥系統明顯能夠看得出,專門進行了簡化。"
"但這不是偷懶,因為啟明星遊戲做出了取捨,他們將遊戲的重心,放在了劇情敘事結構上面。"
"不過這不代表,遊戲的玩法內容就很匱乏,槍械射擊和不同法術的配合轟殺,加上場景中多處可利用的天軌和裂縫,都會讓你感受到戰鬥的樂趣。"
"當然還有最令人喜愛的一個角色:伊麗莎白。"
"作為你需要拯救的任務目標,這個可愛的女孩,會給你帶去異常獨特的體驗。"
"在玩過這款遊戲後,你對於遊戲中的同伴,只會生出兩個認知,一個是伊麗莎白,另一個是其他遊戲的npc同伴。"
"甚至在遊玩的時候,你會驚詫啟明星遊戲,到底是不是真的請了一個員工,實時的跟你在進行遊戲。"
"她就是有這樣的魅力。"
"至於遊戲的主要核心"劇情",啟明星也沒有讓人失望,他們用美到夢幻的美術風格,講述了一個讓人震撼的故事。"
"宗教、哲學、種族問題,這些任何一個元素單獨提煉出來,都可能成為一款遊戲主要講述的故事,卻被完美的柔和到了生化奇兵無限中。"
"尤其是在遊戲最大真相揭開的那一幕,你絕對會驚呆在顯示器前,大呼:竟然是這樣!"
"如果說電子遊戲是第九藝術的話,那麼毫無疑問《生化奇兵:無限》就是這第九藝術的代表作之一!"
"ngi評分:9.5分。"
口碑爆炸,儘管沒有跟塞爾達傳說一樣,收穫到10分的滿分評價。
可9.5的評分,卻也足夠說明一切了。
無數通關了的玩家們,紛紛交口稱讚。
就如同ngi評論的一樣,遊戲裡平行世界、宗教討論、反烏托邦、量子力學這些複雜的元素,被完美糅合到了一起。
而在遊戲相關的社交論壇上面。
更是已經被玩家們給刷屏了。
"最後一刻已經完全被鎮住了,萬萬沒想到康姆斯托克竟然是平行世界的布克!"
"只能說結局的這段演出,真的是太完美了,知道真相的伊麗莎白,反覆詢問布克是否要探尋真相,因為她發自內心不想讓布克去面對。"
"最後布克甘願赴死有點挺不住了。"
"什麼叫第九藝術?這就是第九藝術!"
"我在想最後的那個海底城市,從遊戲內容來看,好像沒多大作用啊,只是為了炫技麼?"
"也許是dlc的內容?之前的啟明星遊戲,從來沒出過dlc,但塞爾達傳說不是打破這個慣例了麼?而且生化奇兵無限同樣也是nx平台上的遊戲。"
"這大概只有啟明星遊戲知道了?不過我得再打一遍遊戲去了,伊麗莎白簡直是我心目中的白月光!"
"話說打完後,不知道大家有沒有一種錯覺?那就是遊戲的劇情,我覺得有一種嗦尼當初"求生者"的既視感,當然不是說劇情,而是人設上面,同樣的是一開始找小女孩,然後送去某個地方,接著產生感情,情同父女只不過一個沒血緣關係一個是親生的,最後一個願意為女兒寧願放棄全世界可能獲救的一線希望,而另一個則是甘願死去讓所有平行世界的伊麗莎白解脫。"
"臥槽,這麼一說還真有點像?"
一開始還是通關了生化奇兵無限的玩家們,分享著各自在遊戲中的體驗。
還有自己的遊玩心得等東西。
但不知道是誰先開啟了一個有關於嗦尼的話題。
就如同火星點燃了火藥桶一樣。
一下子就勾引出了那些曾經是嗦尼支持者,且親自玩過其新世代兩款遊戲的玩家。
"呵呵,也就是過去的"求生者"了,再看看這段時間嗦尼做出來的遊戲,我越發覺精神變態的不僅僅是尼爾,還有嗦尼自己。"
"+1,現在的嗦尼簡直是罪大惡極,搞得玩家怨聲載道!"
"瑪德,想想就來氣!當初期待那麼久的"求生者2"竟然這麼拉,還好"魔法之地"我沒當大冤種預購!"
"哇的一下哭了出來,我就是那個大冤種!"
"哭什麼哭,你有哭的功夫,沒時間敲鍵盤?給我狠狠罵嗦尼的馬!"
"總算看見一條有攻擊性的發言了!"
"論壇里的兄弟們,你們難道都沒有鍵盤麼?攻擊啊!你們再不攻擊,我就要攻擊你們了!"
"罵嗦尼的同時,別忘記了基恩瑞姆這個逼!就是他上台後嗦尼才連連產大糞的!"
"媽的!我連夜將自己的ps賣了,然後下單了盒子並準備預購"星河"!為的就是不吃這口嗦尼產的屎!"
群情激奮!
越討論,越來氣。
尤其是那些連續塞了兩口大便的玩家。
這個時候更是拳頭緊了起來。
再想想曾經美好的回憶,以及不久前的吃屎體驗。
千言萬語,最終化成了一句:
"基恩瑞姆你什麼時候死啊!"
「現在!馬上!立刻!」
「採取相應的公關活動,不要讓這股浪潮更大了。」
嗦尼辦公室裡面,基恩瑞姆的表情變得鐵青。
為什麼他一覺醒來天就變了?
而且就算生化奇兵無限,沒有跟他們想的一樣拉胯。
你們這些玩家吹遊戲就吹遊戲。
非要提嗦尼跟我幹什麼!
我躺在辦公室里,一句話都沒坑了,這都能中槍?
還有父女這種人設,難道遊戲裡面就少了?
為什麼就盯著嗦尼說。
你們這些玩家都是神經病不成!?
想著董事會那邊的發難,再看看眼下有點要起勢的輿論,基恩瑞姆感覺腦袋都要疼炸了。
一時間,他整個人的臉色像是吃了屎一樣的難看。
但除了壓一壓相關的熱度,他也沒有其它辦法。
誰讓"魔法之地"的表現太拉了,誰讓"求生者2"的劇情顯得那麼精神變態。
可不管又不行,畢竟這可是影響利益的大事兒!
所以到底該怎麼才能夠扭轉眼下的危機?
基恩瑞姆看著網上怒罵著自己的評論,拳頭都捏緊了。
但這種自己名聲上的事情,反而只是小意思。
真正關鍵的還是他能給嗦尼帶來什麼樣的收益。
"求生者2"倒是還好,畢竟這個項目本身還是賺了錢的。
可"魔法之地"卻是實打實的造成了虧損。
攻擊生化奇兵無限?
那有個屁用!
自家這個破"魔法之地"如果還能支棱一下,攻擊對方能漲漲銷量,那還划得來。
但現在這玩意線下經銷商,都已經將其當成贈品了,還能有什麼銷售潛力?
這攻擊對方,不純純的損人不利己麼?
「得從其它方面補回來。」基恩瑞姆的表情沉了下來。
但遊戲項目,嗦尼內部倒是有正在開發中的。
可時間太長了,等到其上線的時候,他說不定都從嗦尼遊戲總裁的位置上退下來了。
到時候成功了,那也給他沒什麼太大的關係。
況且到底能不能成功,那還另說呢?
所以有什麼方法,短期內能增加嗦尼的營收財報,讓董事會跟投資者,感覺到嗦尼的未來一片光明?
正苦惱著。
這時候忽然他的目光,看到了旁邊桌子上的"魔法之地"光盤。
尤其是注意到其右上角寫著的"onlyonpystation"。
基恩瑞姆仿佛想到了什麼,不由拍了一下大腿。
對啊!
獨占遊戲!
新世代主機嗦尼主打的兩款遊戲,儘管看上去都拉了。
可嗦尼旗下還是有不少經典的遊戲類型。
那如果將這些遊戲,全都上線到pc上面去呢?
畢竟跟nx還有巨硬那邊的盒子比,pc市場這一塊跟他們的客廳娛樂市場,沒有半毛錢的關係。
同時現如今的pc玩家,跟以前也不一樣了。
以前的主機代表的是高性能,那時候的pc硬體在遊戲體驗這塊完全是比不過主機的。
儘管現在同等價位的pc硬體,一樣打不過主機的性能。
可整個pc玩家的市場,卻逐年增高。
再加上盒子背靠巨硬集團,pc本身就是他們的大本營。
尤其是訂閱制的推出,更是讓他們收穫了不少的用戶。
所以他們嗦尼為什麼不能將,曾經自己的獨占遊戲登上pc平台呢?
這可都是錢啊!
而且對董事會那邊的說法,則可以用憑藉高質量的遊戲,吸引玩家購買其新世代主機為理由。
畢竟只有買了主機,才會註冊他們的賬號,才會購買會員。
目前嗦尼遊戲的主要收入,便是來自商店抽成,以及會員費用。
至於說"onlyonpystation",這的確可能會影響到ps的玩家用戶。
但根據此前他看的內部相關數據。
大部分的玩家,其實都已經購買了一年,甚至兩年以及更久的會員。
可能他到下任,這些玩家的會員都沒過期。
而想要讓新玩家購買會員,按照現在的增長力度,帶來的盈利額增長。
相比於登錄到pc遊戲可能帶來的收益,這一塊實在是太小了。
至於說會影響到以後?
但那也是以後總裁該考慮的事情,關他屁事!
而且他也沒有準備,將所有的獨占遊戲都推出到pc上。
那些已經推出好幾年的遊戲,放在如今嗦尼遊戲商城裡面,屬於不打骨折就沒有用戶購買的那種。
但上了pc,重製一下高清畫面,加一下4k還有光追,這些應該也耗費不了什麼成本。
價格方面,就算不按照59.9美元去賣,賣49.9美元,那都是大賺啊!
至於說所謂的"onlyonpystation"?
那又不是指遊戲,指的是光盤,只能在ps主機裡面使用。
況且登錄上pc遊戲,跟光盤裡面的又不一樣。
他們還要解鎖更高的幀數,加強畫面表現呢。
「準備一套方案,推動老遊戲登錄pc的計劃,另外將可以參與移植的工作室名單統計一份,半年最多半年,我就要看見這些遊戲登錄到pc上!」
「另外新世代主機的第一方遊戲這一塊,後續發布會上,可以多畫一點餅。」
基恩瑞姆仿佛找到了一條活路一樣,興奮的說道。
啟明星遊戲是吧!
現在你的確有一點牛逼!爺先當個縮頭烏龜!
暫時不跟你玩了,先去pc市場圈一波。
等位置穩固了,到時候再跟你重新一較高下!
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