魂類遊戲要想做的好,裡面的首領是關鍵中的關鍵。
好的首領要有壓迫感,要會二段變身,要知道如何給玩家最大的壓迫和衝擊,要難。
他們出場需要逼格,死了也需要逼格,他們的造型要千奇百怪,光看外貌就充滿了死亡與血腥味。
每一個首領的攻擊方式都需要有不同的變化,在接觸到一個新的首領時,死個十
《讓禍害正道,你做遊戲獎勵他們?》第一百二十八章 首領的來源(3/5)
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