超級娛樂王朝 題外話:東拉西扯的電玩歷史和中國電玩現狀

    readx;    昨天,看完了左小死的視頻,如果沒看過的可以去搜索下:左(右)小死:幕外的戰爭

    我知道,我將這發展階段做了個私人的歸納,其實是不嚴謹的,畢竟我也只是依靠一些很古老的記憶來寫而已,從小時候玩著fc,到後來等著仙劍,再到後來沙丘……玩遊戲玩的我高中都沒考上

    2000年以前的高中,還沒有為學校開生源,大學也是沒有現在這麼多,要求還是蠻高的,其實沒考上不怪我……是學校太嚴……咳咳

    好吧,看完左小死的視頻,這感觸良多,最深的是外掛那一段,畢竟自己以前也做遊戲,雖然時間很早了,不過還算是有點心得吧……

    我做的時候,就是中國在狂掀3d風的時候,那時候中國第一部3d電影即將製作,到處都是學3d賺大錢的招生廣告,大概04?還是05年?當時自己都沒想到,以後的網絡會發展成這樣

    結論:千萬別信學3d賺大錢,這就是那些無良「老師」的幌子而已,學完了該幹嘛幹嘛,不管你們信不信,曾經的一段時間,3d行業最賺錢的絕對不是項目,而是培訓

    現在遊戲市場中國環境之惡劣,恐怕更要超乎外人想像,玩票的太多了,認真做的卻找不到投資,沒錢啥都是假話,再加上現在廣電局的一系列規定,真是……

    視頻里說,外國運營商是買著中國的外掛,罵著中國人,導致國恥日918的時候,無數玩家喊著中國人活該

    當然,這是一個縮影,我只認為很可悲,玩遊戲玩到被世界看不起,真不知道他們下一代會被看不起中國人的這一代教導成什麼樣子

    提起中國,世界是肯定的,但是為什麼提起中國人,世界就是否定的了呢?

    視頻里有兩句話很好,wow已經成為了一種文化,還有:旅遊亂丟垃圾亂寫亂畫,和遊戲暴力語言,遊戲各種外掛,各種低劣行為在世界服務器上丟人,孰優孰劣?

    我真的有點不清楚了,wow暫且不去提他,那是一代的記憶,也是文化侵略一個最成功的案例。至於後一點,我分不清

    旅遊去外國,至少還有很多成人來分辨你的行為不代表一個國家。也不代表所有中國人,但是遊戲呢?

    世界上青少年,不玩遊戲的有多少?這些人都是一個國家未來的希望,他們對於中國的印象會影響多久?

    我真的不知道,其實,我也就是拿著賣白菜的錢,操著賣白粉的心

    再其實,也只是一個半骨灰玩家對現在遊戲界的痛心而已

    從以前的fc,到後來的魔法門這些,越來越感覺那才是純粹的快樂,沒有外掛,沒有人噴sb,腦殘這些,輕鬆愉快,和幾個朋友吐糟建城,當初一個明星志願一我玩了好幾個星期。美少女夢工廠1讓我每周固定去臨幸一次,現在的遊戲呢?頁游浮躁只為圈錢,客戶端新意難覓,網路遊戲被泡菜棒子禍害完了,打開一個網站,到處都是些不思進取的策劃,開發團隊拿著十年前的傳奇,奇蹟翻來覆去的折騰

    不過還好,我還有掌機,明天就去購入勇氣默示錄!

    扯遠了,我當時看到這幾句話,想到的是……書中所寫的那場二十多年的戰爭,沒有這場戰爭,就沒有現在的電子娛樂

    我也知道,書里有很多硬傷,比如什麼港大啊,之類的,不過我敢保證,和遊戲有關的部分絕對不會有太大出入,現在唯一的大出入就是私心把gb的發售時間從4月改到了年底,也是劇情需要

    說句實話,這本書要找多少資料,有興趣的朋友可以查一查,光是這幾十年電子娛樂圈的發展,街機的發展,還有一些劃時代的基板,技術,網絡的發展,就是一個天大的工作量了,如果事事精細,我覺得人都快累死電腦前了

    哦,不止這些,還有娛樂圈的發展,還要找那一年日本,或者歐美發生了什麼大事,看能不能和劇情結合起來

    至於這段劇情提到的90——94之間這個短暫的春天,以及廣電為什麼94年忽然一刀切了所有東西,都是個人推測,畢竟前後反差較大,我個人感覺這樣解釋還算合理,至於別的讀者還知道什麼內情,反正我只了解到這裡

    這個工作量,真心是不寫書的不知道,我下本再不寫這種稍微真實點的都市了,太累,而且還不討好,而且還小眾

    這種書,最關鍵的一點就是人都是不同的個體,你對這件事這個看法,很可能一些人就不認同,然後各種噴人的就開始來了,對歷史上發生的事,人人都有自己的解讀方式,或許本來就沒有對錯之分

    就像我當時還在這行的時候,第一個項目主角是小女孩,開始設計的短裙,廣電否了,然後改成同樣長度的旗袍,還開叉,過了……

    曾經有人在群里發不知道哪個貼吧的留言,說什麼作者完全沒有經歷過哪個時代,說什麼世嘉的倒閉是因為中山隼雄的退位,這些都一笑置之了,這種喜歡隨口狂言,從來不查的,我也不說什麼了(咦?!那你現在吐糟幹嘛!)

    這本書關於這段歷史的資料,我去問了一個當時電軟的編輯,很巧,他是我一個同事,電軟在中國的地位,我想也不用多說了,還特地聯絡了電軟的退役編輯,加上自己存下來的電軟,和一些記憶,不說全部正確吧,能寫出來的事情,基本我覺得是問題不大的,至於問題,肯定是有,畢竟我們都是猜測,我們不是山內溥和大賀典雄,不知道他們做了什麼,再加上一個人的知識面有限。只能用自己的閱歷來判斷,他們那一年的動作之下,大約會怎麼做,或者為什麼這麼做

    那些叫囂著根本不懂就在亂寫的,真想賞一巴掌,然後告訴他,你寫本這麼多資料的東西來看,涉及這麼多行業,還要串成故事,自己明明90都不知道,看到10自己知道的,和自己了解到不同的,甚至沒有去深究,立刻開始叫:啊啊啊,亂寫啊,這應該是xxxx這樣,作者腦殘啊

    這樣的人現在太多了

    其實我也並不是每個行業都清楚,只是看著這種站著說話腰不疼的人感覺污染眼球而已,另外,書評區這樣叫的往往一個v都沒有,至於論壇,貼吧什麼的……還好我也懶得去看,否則這小心肝還真要不小的承受力

    相反之前有讀者提出來的團委書記,這個是寫迷了,我記得我早就改了,難道沒改完?至於港大,太多章都有有了,改起來太麻煩,so~就放在那裡了

    好,扯回來,為此我還特地買了傑克的定位論,商戰這兩本書……真是看得我這種懶人眼睛都碎了一地,哦,忘了,還有一本重要的參考書:遊戲業王者歸來——任天堂記,還有本索尼的,不過記錄世嘉的東西非常少,書中世嘉的定位,行為,幾乎都是和幾個老骨灰一起從他們以前做的事情里推斷出來的,但是大體脈絡應該沒有錯

    有些東西,沒有寫太深入,比如世嘉明知道高精尖不好走,為什麼還要一直去走,這關係到一個定位學的問題……所以,為了小說節奏,還是算了,籠統告知就好……

    上本書是娛樂圈,當時某論壇冷嘲熱諷的多的是,我記得當時買了馮小剛,周黎明他們的書看了半天,然後才開始下筆寫國外,然後某論壇一個人就肆意寫:據說作者吃透了xxx的規則才寫的,我就呵呵了,等等

    讓他說吧,他半天扯不出一個屁來,不讓吧,他就在旁邊噴

    最終,那論壇瘋狗太多,讓我徹底不去了,看看業界有什麼新動向,就和朋友聊聊天好了,要和他們討論這些,再加上自己脾氣也不好,平白惹自己生氣

    題外話一個,在書評區,如果是態度好的討論我絕不會鎖帖禁言,其他版主也不會。但是如果是冷嘲熱諷的來開炮的,不好意思,必鎖,還有無論任何原因罵人的,永久禁言

    我不是好脾氣,在書評區也發過幾次諷刺的帖子,不過可以找出來看的是,只要別人開始是平心靜氣的討論,那絕對不會有其他事,但如果態度不好,我也沒有別人打了左臉還把右臉伸過去的打算

    又扯遠了……其實我最想說的是,中國錯過了那段時間,而國內終於反應了精神殺手的可怕,這才是導致國家給電子娛樂套上電子毒品並且全頻道封殺的原因,也幸好那時候主要媒體是電視,否則還是封殺不了,當然,這是我所了解的東西做的推斷,也許別人有其他推斷,不過我還是要說,如何解釋94年前後的大變臉?


    後來怎麼樣了?中國運營商在外國製造方面前,根本沒有大話可以說,只能賠笑,外國人是一邊拿著中國人的錢,一邊罵著中國人,這個左小死說過。而在維塔士,ubi這些任職的,我還算當年有幾個朋友堅持在做這行,問過他們,也是一片唏噓,能和老外打交道的策劃啊這些,應該都有所心得

    所以看到這個視頻才覺得特心酸

    十幾億人的市場,上億玩家,幾千年的文明,都被別人打到家門口來了,還只能忍氣吞聲,好吧,政府是有措施,但是這個措施,真的來的太晚了

    我記得當時做3d動畫,我問過一個很傻的問題:咱們怎麼不做那些真人型的,明明技術可以達到啊

    老總說:沒市場

    我再問:我們可以賣給國外啊(老總很有錢)

    老總:中央台做一部好遊戲,做動畫都有投資,吃中央的項目補助就行了,你做卡通比真人模型簡單十倍吧?(我以前做建模和貼圖渲染)外面風險太大(做過遊戲動畫的應該都知道這是說什麼,不知道快十年以後這個規定還在不在)

    這真的是被外國打怕了啊……

    所以,之後,我就沒有做遊戲和動畫了

    因為遲了十幾年,中國開放的時候,讓這群妖魔趁虛而入,到現在根本無法擺脫,關心國家政治的,會發現現在中國越來越注重提升國際形象和中國人的形象

    為啥呢?

    究其原因,我個人覺得,真的是當初沒有防到這一手

    計算機降價了,然後帶來的是魔法門,幸好,當時仙劍出世了。再然後,進來的是沙丘魔堡和帝國時代,那時候,哪個國產公司抗住了?再然後……星際爭霸直接將一切都畫了個句號,再在然後……

    流星一般的大宇之後,就沒有中國什麼事了,嚴格說,大宇也是台灣公司,大陸從來就沒挑起過一場反擊戰,不知道劍三算不算,可惜濃濃的wow風格只是換個模型貼圖讓我真沒玩太久……

    創新不足,守成有餘,可惜,大陸的電子娛樂根本沒有「成」可以守,退就是死。

    這就是十幾年來外國遊戲電影這些帶給中國的東西,中國青少年大多已經習慣了,玩歐美日韓的遊戲,看日本漫畫,聽著世界上雜七雜八的音樂

    習慣真是可怕

    習慣也讓中國遊戲界現在拿出一款不說大作,有新意的作品都難

    從始至終,除了仙劍曇花一現,或者可以算得上一下軒轅劍?

    其他的,沒有一款中國本土世界大作,就算仙劍,也只能說本土大作

    所以,在外國人面前,中國遊戲人的腰杆直不起來,而越直不起來,越玩他們的遊戲,因為國內的遊戲更加沒有好玩的,再因為越玩,所以接受西方文化越來越多……

    死循環……

    沒大作,只能做消費的大國,卻永遠挺不起腰杆,別人看的是人民幣,而不是中國的娛樂市場,誰都知道中國娛樂市場就是一團糟

    等自己長大了,看著以前熟悉的一個個中國公司都消失了,才感覺,原來自己生在中國,娛樂卻得靠著老外

    不知道誰還記得「炎龍騎士團」的漢堂?

    幻世錄的奧丁科技?

    中國二次元的東西在發展,不過進度不算太大,當然也可能是我心急了,所以我現在買遊戲,國內的都基本是正版,算是盡點心吧,外國的,能盜就下盜,3dm小組還是不錯的……

    而且,多少遊戲沒有漢化版!

    而中國自己的遊戲,又有多少盜版?

    說多了,大概因為這一切,才寫了這本書吧,雖然小眾到了極點,也算是在夢裡圓自己的夢

    盜版害死了很多公司……還有很多作者……所以……你們懂的,請支持正版~每一個訂閱,都是對作者的支持,也許有的讀者習慣了uc,習慣了追書神器,但是……有的書就是在你們的「習慣」中,發現它日更,二日更,變成周更,月更,最後消失……

    也許有人會說,切,這麼一算下來,我還不如去買實體

    我只想問:您買了實體麼?我相信的是,看盜版成了一種習慣,別說實體了,正版的一毛五,v2九分都捨不得,確實有支持正版的心麼

    作者靠著訂閱活著,就像遊戲廠家靠著銷售量活著,暴雪為啥開始賣cdk,各種遊戲為什麼不斷有加密措施,儘管為此增加研發費用,為此提高cpu使用率?

    都是被盜版逼的

    這是一種能把原創逼死的習慣,當看盜版成為一種習慣了,正版也就等著消亡了,沒人寫書,也就自然不會有盜版了

    所以……v1一毛五不算多……v2九分也不算多,請支持正版,一個訂閱,都是對作者的支持,我自認還沒有灌過水,儘管感情戲是我的肉腳,但是也很認真地去寫

    自問,還值得起這幾分錢

    至於看了盜版來書評噴的,一律永久禁言加刪帖……不是我高貴冷艷,而是有人吃了霸王餐還指著廚師罵:你tm做的什麼?狗shi?難吃死!忍得下去?

    好了,洋洋灑灑寫了這麼多……真tm想設置成收費……我邪惡了

    (讀者眾:喂!你其實最終目的不就是為了拉訂閱嗎!——被識破了……)

    這張免費的,當聊天了,有感而發而已



題外話:東拉西扯的電玩歷史和中國電玩現狀  
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