逍遙澳洲農場主 第1715章 反向宣傳

    測試廣告1;;;;第1715章 反向宣傳

    ;;;讓很多玩家有些吃驚的事情是,當他們登錄遊戲之後,本以為會看到巨幅的開屏廣告。燃武閣 m.ranwuge.com

    ;;;但預想中的廣告,並沒有出現。

    ;;;這無疑更加勾起了玩家的好奇心,楓林谷花了這麼多的錢,廣告又在哪裡呢?

    ;;;讓人始料不及的事情發生了,原本很多人在網絡上發表語言,認為這些小遊戲很有可能因為楓林谷植入廣告的要求,一定會變得不穩定,或者是讓遊戲體驗變差。

    ;;;但他們居然沒有發現任何廣告的痕跡,一時之間,關于楓林谷人傻錢多,遊戲公司拿了錢不做事的種種言論出現了。

    ;;;甚至有人提醒楓林谷公司,要去找這些遊戲公司算賬。

    ;;;對此,楓林谷官方賬號的發言人,站出來解決了大家的問題。

    ;;;原來這一次的聯動,並不會做的非常的引人矚目。

    ;;;追求的是不影響玩家進行遊戲體驗,更不會讓人產生割裂感。

    ;;;所以一切全靠玩家去探索,楓林谷並沒有對遊戲公司做出任何紙面上的要求。

    ;;;他們這樣的做法,頓時迎來了贊同一片。

    ;;;那些喜歡小眾遊戲的玩家,和喜歡探索的玩家,被勾起了更加熱烈的好奇心。

    ;;;終於,有人發現了第一條植入廣告。

    ;;;那是在一款末日生存的遊戲中,但,這條廣告可並不是打出了楓林谷的招牌。

    ;;;而是遊戲公司耗費了巨大精力,在地圖之內設立了一個全新的場所。

    ;;;這個場所,居然是楓林穀食品公司的生產基地,而且還是完全掃描建模同比例縮小。

    ;;;以至於很多玩家進入到這個地圖裡,紛紛在論壇和個人賬號上破口大罵,因為遊戲地圖和現實環境完全不同,體驗觀感上較差。

    ;;;但當他們逐漸發現,這個地圖有些過於現實,甚至一些設備能夠啟動,持續生產出辣椒醬和冰鮮蟹肉的時候。

    ;;;他們才終於明白,這原來是個廣告。

    ;;;只不過這個廣告藏的太深了,沒有去過楓林谷工廠的人,很難第一時間發覺。

    ;;;只有看到那些熟悉的商品,在流水線上生產時,他們才終於醒悟,原來這就是廣告。

    ;;;首個發現的傢伙,在私人地圖中,將楓林谷工廠,作為了自己的基地。

    ;;;並且建立了一個據點,而且在生存遊戲中,這家工廠內的食物存儲,以及鋼材儲備等等,量多的令人髮指。

    ;;;不僅僅這條廣告,做到了原本的宣傳效果。

    ;;;還為玩家們帶來了真實的便利和服務。

    ;;;僅此一點,便使得這款頗為小眾的末日生存遊戲,頓時湧上了熱搜榜。

    ;;;更是在短短的三天時間裡,湧入了百萬用戶。

    ;;;在網絡上這款單機遊戲,三天內的銷量,超過了遊戲發售至今,長達十個月時間裡所有的總量。

    ;;;達到了一百七十萬份額。

    ;;;要知道這一百七十萬份,全都是玩家自願花錢購買。

    ;;;而並不是購買風靈骨辣椒醬後,得到的遊戲激活賬號。

    ;;;這使得一家瀕臨破產的小公司,瞬間起死回生。

    ;;;並且還成為了年度熱銷榜單上的一員。

    ;;;這近乎於逆天的帶動消費的能力,讓楓林穀食品公司,在業界又多了一個稱號。

    ;;;銷售之王!

    ;;;儘管這稱號聽起來,沒怎麼讓人印象深刻,甚至說有些爛大街。

    ;;;但就是這個名聲,使得楓林穀食品公司,成為了年度最受歡迎的合作夥伴。

    ;;;尤其是在比較弱勢的遊戲行業內,擁有了非常深的影響力。

    ;;;諸多世界有名的遊戲開發公司,發行商等等,紛紛找到了楓林谷,他們不在局限於,一款辣椒醬產品,楓林谷洗髮水,沐浴露,等等要求獲取到聯動的廠商越來越多。

    ;;;相比於市面上,遊戲公司可以作為聯動,帶動玩家們購買聯動商品的能力,楓林谷公司反其道而行,短短的不到幾個月的時間裡,為自己的合作夥伴,前後兩次扭轉虧損局面。

    ;;;現在,這些網際網路公司,再也不敢小瞧在他們眼中看來,笨重且反應不夠迅速的實體行業。

    ;;;而在全世界範圍之內,粉絲的呼聲也越來越高。

    ;;;因為楓林谷這一次合作的幾家遊戲公司,儘管名聲不顯,但聯動而成的這些遊戲本體,都非常好玩。

    ;;;一部分玩家已經沉迷其中,但人都是不滿足的,尤其是對於一些資深老玩家來說,對於好玩的遊戲,他們誰都不願意錯過。

    ;;;所以他們要求楓林谷公司,繼續聯動下去,至少要為他們挑出十款遊戲,同時,還要求食品公司在辣椒醬單品中,一定要減小中獎的幾率,只有這樣,他們才不會為了頻繁中獎,多出來的遊戲賬號而發愁。

    ;;;陸遠是個商人,他注意到了網絡上的要求,立刻聯繫了傑明。

    ;;;傑明減小了買辣椒醬中獎的幾率,本以為可能會影響到銷量,畢竟楓林谷辣椒醬主要群體還是年輕人,他們多半多玩遊戲。

    ;;;如果減小了中獎幾率,他們寧可會去買遊戲本體,也不會去拼這樣低的中獎幾率的。

    ;;;但萬萬沒想到的是,中獎幾率的降低,使得楓林谷辣椒醬的銷量,竟然再次突飛猛進。

    ;;;究其原因,原來是楓林谷對於年輕人的定義過於廣泛,不是所有年輕人都玩遊戲,也並不是所有消費群體內的老人和孩子們,對於遊戲根本沒有任何接受度。

    ;;;當中獎幾率降低,人們卻更願意購買楓林谷數字版遊戲通行證。

    ;;;這通過中獎而來的賬號,反而成為了一種榮譽一樣。

    ;;;頻繁的受人追捧,如果你是一位資深的遊戲玩家,對朋友們自稱是遊戲高手。

    ;;;那麼如果你沒有掌握楓林谷聯動的所有遊戲賬號,那麼你絕對無法被認為是高手。

    ;;;同時,在獲得賬號之後,如果你不能找出楓林谷和這些遊戲公司共同合作的項目。

    ;;;也就是廣告內容,那麼你也絕對算不上是一個真正的遊戲高手。

    ;;;在這種極為苛刻甚至絕對算不上是享受的要求環境,搜索聯動的遊戲項目里,關于楓林谷廣告的所在。

    ;;;竟然成為了評判是否是遊戲高手的一個指標。

    ;;;頓時全球範圍之內,所有的遊戲高手和博主們,紛紛發狂一樣尋找隱藏起來的廣告信息。;;;;第1715章 反向宣傳

    ;;;讓很多玩家有些吃驚的事情是,當他們登錄遊戲之後,本以為會看到巨幅的開屏廣告。

    ;;;但預想中的廣告,並沒有出現。

    ;;;這無疑更加勾起了玩家的好奇心,楓林谷花了這麼多的錢,廣告又在哪裡呢?

    ;;;讓人始料不及的事情發生了,原本很多人在網絡上發表語言,認為這些小遊戲很有可能因為楓林谷植入廣告的要求,一定會變得不穩定,或者是讓遊戲體驗變差。

    ;;;但他們居然沒有發現任何廣告的痕跡,一時之間,關于楓林谷人傻錢多,遊戲公司拿了錢不做事的種種言論出現了。

    ;;;甚至有人提醒楓林谷公司,要去找這些遊戲公司算賬。

    ;;;對此,楓林谷官方賬號的發言人,站出來解決了大家的問題。

    ;;;原來這一次的聯動,並不會做的非常的引人矚目。

    ;;;追求的是不影響玩家進行遊戲體驗,更不會讓人產生割裂感。

    ;;;所以一切全靠玩家去探索,楓林谷並沒有對遊戲公司做出任何紙面上的要求。

    ;;;他們這樣的做法,頓時迎來了贊同一片。

    ;;;那些喜歡小眾遊戲的玩家,和喜歡探索的玩家,被勾起了更加熱烈的好奇心。

    ;;;終於,有人發現了第一條植入廣告。

    ;;;那是在一款末日生存的遊戲中,但,這條廣告可並不是打出了楓林谷的招牌。

    ;;;而是遊戲公司耗費了巨大精力,在地圖之內設立了一個全新的場所。

    ;;;這個場所,居然是楓林穀食品公司的生產基地,而且還是完全掃描建模同比例縮小。

    ;;;以至於很多玩家進入到這個地圖裡,紛紛在論壇和個人賬號上破口大罵,因為遊戲地圖和現實環境完全不同,體驗觀感上較差。

    ;;;但當他們逐漸發現,這個地圖有些過於現實,甚至一些設備能夠啟動,持續生產出辣椒醬和冰鮮蟹肉的時候。

    ;;;他們才終於明白,這原來是個廣告。

    ;;;只不過這個廣告藏的太深了,沒有去過楓林谷工廠的人,很難第一時間發覺。

    ;;;只有看到那些熟悉的商品,在流水線上生產時,他們才終於醒悟,原來這就是廣告。

    ;;;首個發現的傢伙,在私人地圖中,將楓林谷工廠,作為了自己的基地。

    ;;;並且建立了一個據點,而且在生存遊戲中,這家工廠內的食物存儲,以及鋼材儲備等等,量多的令人髮指。

    ;;;不僅僅這條廣告,做到了原本的宣傳效果。

    ;;;還為玩家們帶來了真實的便利和服務。

    ;;;僅此一點,便使得這款頗為小眾的末日生存遊戲,頓時湧上了熱搜榜。

    ;;;更是在短短的三天時間裡,湧入了百萬用戶。

    ;;;在網絡上這款單機遊戲,三天內的銷量,超過了遊戲發售至今,長達十個月時間裡所有的總量。

    ;;;達到了一百七十萬份額。

    ;;;要知道這一百七十萬份,全都是玩家自願花錢購買。

    ;;;而並不是購買風靈骨辣椒醬後,得到的遊戲激活賬號。

    ;;;這使得一家瀕臨破產的小公司,瞬間起死回生。

    ;;;並且還成為了年度熱銷榜單上的一員。

    ;;;這近乎於逆天的帶動消費的能力,讓楓林穀食品公司,在業界又多了一個稱號。

    ;;;銷售之王!

    ;;;儘管這稱號聽起來,沒怎麼讓人印象深刻,甚至說有些爛大街。

    ;;;但就是這個名聲,使得楓林穀食品公司,成為了年度最受歡迎的合作夥伴。

    ;;;尤其是在比較弱勢的遊戲行業內,擁有了非常深的影響力。

    ;;;諸多世界有名的遊戲開發公司,發行商等等,紛紛找到了楓林谷,他們不在局限於,一款辣椒醬產品,楓林谷洗髮水,沐浴露,等等要求獲取到聯動的廠商越來越多。

    ;;;相比於市面上,遊戲公司可以作為聯動,帶動玩家們購買聯動商品的能力,楓林谷公司反其道而行,短短的不到幾個月的時間裡,為自己的合作夥伴,前後兩次扭轉虧損局面。

    ;;;現在,這些網際網路公司,再也不敢小瞧在他們眼中看來,笨重且反應不夠迅速的實體行業。

    ;;;而在全世界範圍之內,粉絲的呼聲也越來越高。

    ;;;因為楓林谷這一次合作的幾家遊戲公司,儘管名聲不顯,但聯動而成的這些遊戲本體,都非常好玩。

    ;;;一部分玩家已經沉迷其中,但人都是不滿足的,尤其是對於一些資深老玩家來說,對於好玩的遊戲,他們誰都不願意錯過。

    ;;;所以他們要求楓林谷公司,繼續聯動下去,至少要為他們挑出十款遊戲,同時,還要求食品公司在辣椒醬單品中,一定要減小中獎的幾率,只有這樣,他們才不會為了頻繁中獎,多出來的遊戲賬號而發愁。

    ;;;陸遠是個商人,他注意到了網絡上的要求,立刻聯繫了傑明。

    ;;;傑明減小了買辣椒醬中獎的幾率,本以為可能會影響到銷量,畢竟楓林谷辣椒醬主要群體還是年輕人,他們多半多玩遊戲。

    ;;;如果減小了中獎幾率,他們寧可會去買遊戲本體,也不會去拼這樣低的中獎幾率的。

    ;;;但萬萬沒想到的是,中獎幾率的降低,使得楓林谷辣椒醬的銷量,竟然再次突飛猛進。

    ;;;究其原因,原來是楓林谷對於年輕人的定義過於廣泛,不是所有年輕人都玩遊戲,也並不是所有消費群體內的老人和孩子們,對於遊戲根本沒有任何接受度。

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    ;;;頻繁的受人追捧,如果你是一位資深的遊戲玩家,對朋友們自稱是遊戲高手。

    ;;;那麼如果你沒有掌握楓林谷聯動的所有遊戲賬號,那麼你絕對無法被認為是高手。

    ;;;同時,在獲得賬號之後,如果你不能找出楓林谷和這些遊戲公司共同合作的項目。

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    ;;;在這種極為苛刻甚至絕對算不上是享受的要求環境,搜索聯動的遊戲項目里,關于楓林谷廣告的所在。

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    ;;;頓時全球範圍之內,所有的遊戲高手和博主們,紛紛發狂一樣尋找隱藏起來的廣告信息。;;;;第1715章 反向宣傳

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    ;;;但預想中的廣告,並沒有出現。

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    ;;;所以一切全靠玩家去探索,楓林谷並沒有對遊戲公司做出任何紙面上的要求。

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    ;;;那些喜歡小眾遊戲的玩家,和喜歡探索的玩家,被勾起了更加熱烈的好奇心。

    ;;;終於,有人發現了第一條植入廣告。

    ;;;那是在一款末日生存的遊戲中,但,這條廣告可並不是打出了楓林谷的招牌。

    ;;;而是遊戲公司耗費了巨大精力,在地圖之內設立了一個全新的場所。

    ;;;這個場所,居然是楓林穀食品公司的生產基地,而且還是完全掃描建模同比例縮小。

    ;;;以至於很多玩家進入到這個地圖裡,紛紛在論壇和個人賬號上破口大罵,因為遊戲地圖和現實環境完全不同,體驗觀感上較差。

    ;;;但當他們逐漸發現,這個地圖有些過於現實,甚至一些設備能夠啟動,持續生產出辣椒醬和冰鮮蟹肉的時候。

    ;;;他們才終於明白,這原來是個廣告。

    ;;;只不過這個廣告藏的太深了,沒有去過楓林谷工廠的人,很難第一時間發覺。

    ;;;只有看到那些熟悉的商品,在流水線上生產時,他們才終於醒悟,原來這就是廣告。

    ;;;首個發現的傢伙,在私人地圖中,將楓林谷工廠,作為了自己的基地。

    ;;;並且建立了一個據點,而且在生存遊戲中,這家工廠內的食物存儲,以及鋼材儲備等等,量多的令人髮指。

    ;;;不僅僅這條廣告,做到了原本的宣傳效果。

    ;;;還為玩家們帶來了真實的便利和服務。

    ;;;僅此一點,便使得這款頗為小眾的末日生存遊戲,頓時湧上了熱搜榜。

    ;;;更是在短短的三天時間裡,湧入了百萬用戶。

    ;;;在網絡上這款單機遊戲,三天內的銷量,超過了遊戲發售至今,長達十個月時間裡所有的總量。

    ;;;達到了一百七十萬份額。

    ;;;要知道這一百七十萬份,全都是玩家自願花錢購買。

    ;;;而並不是購買風靈骨辣椒醬後,得到的遊戲激活賬號。

    ;;;這使得一家瀕臨破產的小公司,瞬間起死回生。

    ;;;並且還成為了年度熱銷榜單上的一員。

    ;;;這近乎於逆天的帶動消費的能力,讓楓林穀食品公司,在業界又多了一個稱號。

    ;;;銷售之王!

    ;;;儘管這稱號聽起來,沒怎麼讓人印象深刻,甚至說有些爛大街。

    ;;;但就是這個名聲,使得楓林穀食品公司,成為了年度最受歡迎的合作夥伴。

    ;;;尤其是在比較弱勢的遊戲行業內,擁有了非常深的影響力。

    ;;;諸多世界有名的遊戲開發公司,發行商等等,紛紛找到了楓林谷,他們不在局限於,一款辣椒醬產品,楓林谷洗髮水,沐浴露,等等要求獲取到聯動的廠商越來越多。

    ;;;相比於市面上,遊戲公司可以作為聯動,帶動玩家們購買聯動商品的能力,楓林谷公司反其道而行,短短的不到幾個月的時間裡,為自己的合作夥伴,前後兩次扭轉虧損局面。

    ;;;現在,這些網際網路公司,再也不敢小瞧在他們眼中看來,笨重且反應不夠迅速的實體行業。

    ;;;而在全世界範圍之內,粉絲的呼聲也越來越高。

    ;;;因為楓林谷這一次合作的幾家遊戲公司,儘管名聲不顯,但聯動而成的這些遊戲本體,都非常好玩。

    ;;;一部分玩家已經沉迷其中,但人都是不滿足的,尤其是對於一些資深老玩家來說,對於好玩的遊戲,他們誰都不願意錯過。

    ;;;所以他們要求楓林谷公司,繼續聯動下去,至少要為他們挑出十款遊戲,同時,還要求食品公司在辣椒醬單品中,一定要減小中獎的幾率,只有這樣,他們才不會為了頻繁中獎,多出來的遊戲賬號而發愁。

    ;;;陸遠是個商人,他注意到了網絡上的要求,立刻聯繫了傑明。

    ;;;傑明減小了買辣椒醬中獎的幾率,本以為可能會影響到銷量,畢竟楓林谷辣椒醬主要群體還是年輕人,他們多半多玩遊戲。

    ;;;如果減小了中獎幾率,他們寧可會去買遊戲本體,也不會去拼這樣低的中獎幾率的。

    ;;;但萬萬沒想到的是,中獎幾率的降低,使得楓林谷辣椒醬的銷量,竟然再次突飛猛進。

    ;;;究其原因,原來是楓林谷對於年輕人的定義過於廣泛,不是所有年輕人都玩遊戲,也並不是所有消費群體內的老人和孩子們,對於遊戲根本沒有任何接受度。

    ;;;當中獎幾率降低,人們卻更願意購買楓林谷數字版遊戲通行證。

    ;;;這通過中獎而來的賬號,反而成為了一種榮譽一樣。

    ;;;頻繁的受人追捧,如果你是一位資深的遊戲玩家,對朋友們自稱是遊戲高手。

    ;;;那麼如果你沒有掌握楓林谷聯動的所有遊戲賬號,那麼你絕對無法被認為是高手。

    ;;;同時,在獲得賬號之後,如果你不能找出楓林谷和這些遊戲公司共同合作的項目。

    ;;;也就是廣告內容,那麼你也絕對算不上是一個真正的遊戲高手。

    ;;;在這種極為苛刻甚至絕對算不上是享受的要求環境,搜索聯動的遊戲項目里,關于楓林谷廣告的所在。

    ;;;竟然成為了評判是否是遊戲高手的一個指標。

    ;;;頓時全球範圍之內,所有的遊戲高手和博主們,紛紛發狂一樣尋找隱藏起來的廣告信息。;;;;第1715章 反向宣傳

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    ;;;這無疑更加勾起了玩家的好奇心,楓林谷花了這麼多的錢,廣告又在哪裡呢?

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    ;;;但他們居然沒有發現任何廣告的痕跡,一時之間,關于楓林谷人傻錢多,遊戲公司拿了錢不做事的種種言論出現了。

    ;;;甚至有人提醒楓林谷公司,要去找這些遊戲公司算賬。

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    ;;;原來這一次的聯動,並不會做的非常的引人矚目。

    ;;;追求的是不影響玩家進行遊戲體驗,更不會讓人產生割裂感。

    ;;;所以一切全靠玩家去探索,楓林谷並沒有對遊戲公司做出任何紙面上的要求。

    ;;;他們這樣的做法,頓時迎來了贊同一片。

    ;;;那些喜歡小眾遊戲的玩家,和喜歡探索的玩家,被勾起了更加熱烈的好奇心。

    ;;;終於,有人發現了第一條植入廣告。

    ;;;那是在一款末日生存的遊戲中,但,這條廣告可並不是打出了楓林谷的招牌。

    ;;;而是遊戲公司耗費了巨大精力,在地圖之內設立了一個全新的場所。

    ;;;這個場所,居然是楓林穀食品公司的生產基地,而且還是完全掃描建模同比例縮小。

    ;;;以至於很多玩家進入到這個地圖裡,紛紛在論壇和個人賬號上破口大罵,因為遊戲地圖和現實環境完全不同,體驗觀感上較差。

    ;;;但當他們逐漸發現,這個地圖有些過於現實,甚至一些設備能夠啟動,持續生產出辣椒醬和冰鮮蟹肉的時候。

    ;;;他們才終於明白,這原來是個廣告。

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    ;;;只有看到那些熟悉的商品,在流水線上生產時,他們才終於醒悟,原來這就是廣告。

    ;;;首個發現的傢伙,在私人地圖中,將楓林谷工廠,作為了自己的基地。

    ;;;並且建立了一個據點,而且在生存遊戲中,這家工廠內的食物存儲,以及鋼材儲備等等,量多的令人髮指。

    ;;;不僅僅這條廣告,做到了原本的宣傳效果。

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    ;;;在網絡上這款單機遊戲,三天內的銷量,超過了遊戲發售至今,長達十個月時間裡所有的總量。

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    ;;;要知道這一百七十萬份,全都是玩家自願花錢購買。

    ;;;而並不是購買風靈骨辣椒醬後,得到的遊戲激活賬號。

    ;;;這使得一家瀕臨破產的小公司,瞬間起死回生。

    ;;;並且還成為了年度熱銷榜單上的一員。

    ;;;這近乎於逆天的帶動消費的能力,讓楓林穀食品公司,在業界又多了一個稱號。

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    ;;;儘管這稱號聽起來,沒怎麼讓人印象深刻,甚至說有些爛大街。

    ;;;但就是這個名聲,使得楓林穀食品公司,成為了年度最受歡迎的合作夥伴。

    ;;;尤其是在比較弱勢的遊戲行業內,擁有了非常深的影響力。

    ;;;諸多世界有名的遊戲開發公司,發行商等等,紛紛找到了楓林谷,他們不在局限於,一款辣椒醬產品,楓林谷洗髮水,沐浴露,等等要求獲取到聯動的廠商越來越多。

    ;;;相比於市面上,遊戲公司可以作為聯動,帶動玩家們購買聯動商品的能力,楓林谷公司反其道而行,短短的不到幾個月的時間裡,為自己的合作夥伴,前後兩次扭轉虧損局面。

    ;;;現在,這些網際網路公司,再也不敢小瞧在他們眼中看來,笨重且反應不夠迅速的實體行業。

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    ;;;因為楓林谷這一次合作的幾家遊戲公司,儘管名聲不顯,但聯動而成的這些遊戲本體,都非常好玩。

    ;;;一部分玩家已經沉迷其中,但人都是不滿足的,尤其是對於一些資深老玩家來說,對於好玩的遊戲,他們誰都不願意錯過。

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    ;;;陸遠是個商人,他注意到了網絡上的要求,立刻聯繫了傑明。

    ;;;傑明減小了買辣椒醬中獎的幾率,本以為可能會影響到銷量,畢竟楓林谷辣椒醬主要群體還是年輕人,他們多半多玩遊戲。

    ;;;如果減小了中獎幾率,他們寧可會去買遊戲本體,也不會去拼這樣低的中獎幾率的。

    ;;;但萬萬沒想到的是,中獎幾率的降低,使得楓林谷辣椒醬的銷量,竟然再次突飛猛進。

    ;;;究其原因,原來是楓林谷對於年輕人的定義過於廣泛,不是所有年輕人都玩遊戲,也並不是所有消費群體內的老人和孩子們,對於遊戲根本沒有任何接受度。

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    ;;;但當他們逐漸發現,這個地圖有些過於現實,甚至一些設備能夠啟動,持續生產出辣椒醬和冰鮮蟹肉的時候。

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    ;;;更是在短短的三天時間裡,湧入了百萬用戶。

    ;;;在網絡上這款單機遊戲,三天內的銷量,超過了遊戲發售至今,長達十個月時間裡所有的總量。

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    ;;;要知道這一百七十萬份,全都是玩家自願花錢購買。

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    ;;;現在,這些網際網路公司,再也不敢小瞧在他們眼中看來,笨重且反應不夠迅速的實體行業。

    ;;;而在全世界範圍之內,粉絲的呼聲也越來越高。

    ;;;因為楓林谷這一次合作的幾家遊戲公司,儘管名聲不顯,但聯動而成的這些遊戲本體,都非常好玩。

    ;;;一部分玩家已經沉迷其中,但人都是不滿足的,尤其是對於一些資深老玩家來說,對於好玩的遊戲,他們誰都不願意錯過。

    ;;;所以他們要求楓林谷公司,繼續聯動下去,至少要為他們挑出十款遊戲,同時,還要求食品公司在辣椒醬單品中,一定要減小中獎的幾率,只有這樣,他們才不會為了頻繁中獎,多出來的遊戲賬號而發愁。

    ;;;陸遠是個商人,他注意到了網絡上的要求,立刻聯繫了傑明。

    ;;;傑明減小了買辣椒醬中獎的幾率,本以為可能會影響到銷量,畢竟楓林谷辣椒醬主要群體還是年輕人,他們多半多玩遊戲。

    ;;;如果減小了中獎幾率,他們寧可會去買遊戲本體,也不會去拼這樣低的中獎幾率的。

    ;;;但萬萬沒想到的是,中獎幾率的降低,使得楓林谷辣椒醬的銷量,竟然再次突飛猛進。

    ;;;究其原因,原來是楓林谷對於年輕人的定義過於廣泛,不是所有年輕人都玩遊戲,也並不是所有消費群體內的老人和孩子們,對於遊戲根本沒有任何接受度。

    ;;;當中獎幾率降低,人們卻更願意購買楓林谷數字版遊戲通行證。

    ;;;這通過中獎而來的賬號,反而成為了一種榮譽一樣。

    ;;;頻繁的受人追捧,如果你是一位資深的遊戲玩家,對朋友們自稱是遊戲高手。

    ;;;那麼如果你沒有掌握楓林谷聯動的所有遊戲賬號,那麼你絕對無法被認為是高手。

    ;;;同時,在獲得賬號之後,如果你不能找出楓林谷和這些遊戲公司共同合作的項目。

    ;;;也就是廣告內容,那麼你也絕對算不上是一個真正的遊戲高手。

    ;;;在這種極為苛刻甚至絕對算不上是享受的要求環境,搜索聯動的遊戲項目里,關于楓林谷廣告的所在。

    ;;;竟然成為了評判是否是遊戲高手的一個指標。

    ;;;頓時全球範圍之內,所有的遊戲高手和博主們,紛紛發狂一樣尋找隱藏起來的廣告信息。;;;;第1715章 反向宣傳

    ;;;讓很多玩家有些吃驚的事情是,當他們登錄遊戲之後,本以為會看到巨幅的開屏廣告。

    ;;;但預想中的廣告,並沒有出現。

    ;;;這無疑更加勾起了玩家的好奇心,楓林谷花了這麼多的錢,廣告又在哪裡呢?

    ;;;讓人始料不及的事情發生了,原本很多人在網絡上發表語言,認為這些小遊戲很有可能因為楓林谷植入廣告的要求,一定會變得不穩定,或者是讓遊戲體驗變差。

    ;;;但他們居然沒有發現任何廣告的痕跡,一時之間,關于楓林谷人傻錢多,遊戲公司拿了錢不做事的種種言論出現了。

    ;;;甚至有人提醒楓林谷公司,要去找這些遊戲公司算賬。

    ;;;對此,楓林谷官方賬號的發言人,站出來解決了大家的問題。

    ;;;原來這一次的聯動,並不會做的非常的引人矚目。

    ;;;追求的是不影響玩家進行遊戲體驗,更不會讓人產生割裂感。

    ;;;所以一切全靠玩家去探索,楓林谷並沒有對遊戲公司做出任何紙面上的要求。

    ;;;他們這樣的做法,頓時迎來了贊同一片。

    ;;;那些喜歡小眾遊戲的玩家,和喜歡探索的玩家,被勾起了更加熱烈的好奇心。

    ;;;終於,有人發現了第一條植入廣告。

    ;;;那是在一款末日生存的遊戲中,但,這條廣告可並不是打出了楓林谷的招牌。

    ;;;而是遊戲公司耗費了巨大精力,在地圖之內設立了一個全新的場所。

    ;;;這個場所,居然是楓林穀食品公司的生產基地,而且還是完全掃描建模同比例縮小。

    ;;;以至於很多玩家進入到這個地圖裡,紛紛在論壇和個人賬號上破口大罵,因為遊戲地圖和現實環境完全不同,體驗觀感上較差。

    ;;;但當他們逐漸發現,這個地圖有些過於現實,甚至一些設備能夠啟動,持續生產出辣椒醬和冰鮮蟹肉的時候。

    ;;;他們才終於明白,這原來是個廣告。

    ;;;只不過這個廣告藏的太深了,沒有去過楓林谷工廠的人,很難第一時間發覺。

    ;;;只有看到那些熟悉的商品,在流水線上生產時,他們才終於醒悟,原來這就是廣告。

    ;;;首個發現的傢伙,在私人地圖中,將楓林谷工廠,作為了自己的基地。

    ;;;並且建立了一個據點,而且在生存遊戲中,這家工廠內的食物存儲,以及鋼材儲備等等,量多的令人髮指。

    ;;;不僅僅這條廣告,做到了原本的宣傳效果。

    ;;;還為玩家們帶來了真實的便利和服務。

    ;;;僅此一點,便使得這款頗為小眾的末日生存遊戲,頓時湧上了熱搜榜。

    ;;;更是在短短的三天時間裡,湧入了百萬用戶。

    ;;;在網絡上這款單機遊戲,三天內的銷量,超過了遊戲發售至今,長達十個月時間裡所有的總量。

    ;;;達到了一百七十萬份額。

    ;;;要知道這一百七十萬份,全都是玩家自願花錢購買。

    ;;;而並不是購買風靈骨辣椒醬後,得到的遊戲激活賬號。

    ;;;這使得一家瀕臨破產的小公司,瞬間起死回生。

    ;;;並且還成為了年度熱銷榜單上的一員。

    ;;;這近乎於逆天的帶動消費的能力,讓楓林穀食品公司,在業界又多了一個稱號。

    ;;;銷售之王!

    ;;;儘管這稱號聽起來,沒怎麼讓人印象深刻,甚至說有些爛大街。

    ;;;但就是這個名聲,使得楓林穀食品公司,成為了年度最受歡迎的合作夥伴。

    ;;;尤其是在比較弱勢的遊戲行業內,擁有了非常深的影響力。

    ;;;諸多世界有名的遊戲開發公司,發行商等等,紛紛找到了楓林谷,他們不在局限於,一款辣椒醬產品,楓林谷洗髮水,沐浴露,等等要求獲取到聯動的廠商越來越多。

    ;;;相比於市面上,遊戲公司可以作為聯動,帶動玩家們購買聯動商品的能力,楓林谷公司反其道而行,短短的不到幾個月的時間裡,為自己的合作夥伴,前後兩次扭轉虧損局面。

    ;;;現在,這些網際網路公司,再也不敢小瞧在他們眼中看來,笨重且反應不夠迅速的實體行業。

    ;;;而在全世界範圍之內,粉絲的呼聲也越來越高。

    ;;;因為楓林谷這一次合作的幾家遊戲公司,儘管名聲不顯,但聯動而成的這些遊戲本體,都非常好玩。

    ;;;一部分玩家已經沉迷其中,但人都是不滿足的,尤其是對於一些資深老玩家來說,對於好玩的遊戲,他們誰都不願意錯過。

    ;;;所以他們要求楓林谷公司,繼續聯動下去,至少要為他們挑出十款遊戲,同時,還要求食品公司在辣椒醬單品中,一定要減小中獎的幾率,只有這樣,他們才不會為了頻繁中獎,多出來的遊戲賬號而發愁。

    ;;;陸遠是個商人,他注意到了網絡上的要求,立刻聯繫了傑明。

    ;;;傑明減小了買辣椒醬中獎的幾率,本以為可能會影響到銷量,畢竟楓林谷辣椒醬主要群體還是年輕人,他們多半多玩遊戲。

    ;;;如果減小了中獎幾率,他們寧可會去買遊戲本體,也不會去拼這樣低的中獎幾率的。

    ;;;但萬萬沒想到的是,中獎幾率的降低,使得楓林谷辣椒醬的銷量,竟然再次突飛猛進。

    ;;;究其原因,原來是楓林谷對於年輕人的定義過於廣泛,不是所有年輕人都玩遊戲,也並不是所有消費群體內的老人和孩子們,對於遊戲根本沒有任何接受度。

    ;;;當中獎幾率降低,人們卻更願意購買楓林谷數字版遊戲通行證。

    ;;;這通過中獎而來的賬號,反而成為了一種榮譽一樣。

    ;;;頻繁的受人追捧,如果你是一位資深的遊戲玩家,對朋友們自稱是遊戲高手。

    ;;;那麼如果你沒有掌握楓林谷聯動的所有遊戲賬號,那麼你絕對無法被認為是高手。

    ;;;同時,在獲得賬號之後,如果你不能找出楓林谷和這些遊戲公司共同合作的項目。

    ;;;也就是廣告內容,那麼你也絕對算不上是一個真正的遊戲高手。

    ;;;在這種極為苛刻甚至絕對算不上是享受的要求環境,搜索聯動的遊戲項目里,關于楓林谷廣告的所在。

    ;;;竟然成為了評判是否是遊戲高手的一個指標。

    ;;;頓時全球範圍之內,所有的遊戲高手和博主們,紛紛發狂一樣尋找隱藏起來的廣告信息。;;;;第1715章 反向宣傳

    ;;;讓很多玩家有些吃驚的事情是,當他們登錄遊戲之後,本以為會看到巨幅的開屏廣告。

    ;;;但預想中的廣告,並沒有出現。

    ;;;這無疑更加勾起了玩家的好奇心,楓林谷花了這麼多的錢,廣告又在哪裡呢?

    ;;;讓人始料不及的事情發生了,原本很多人在網絡上發表語言,認為這些小遊戲很有可能因為楓林谷植入廣告的要求,一定會變得不穩定,或者是讓遊戲體驗變差。

    ;;;但他們居然沒有發現任何廣告的痕跡,一時之間,關于楓林谷人傻錢多,遊戲公司拿了錢不做事的種種言論出現了。

    ;;;甚至有人提醒楓林谷公司,要去找這些遊戲公司算賬。

    ;;;對此,楓林谷官方賬號的發言人,站出來解決了大家的問題。

    ;;;原來這一次的聯動,並不會做的非常的引人矚目。

    ;;;追求的是不影響玩家進行遊戲體驗,更不會讓人產生割裂感。

    ;;;所以一切全靠玩家去探索,楓林谷並沒有對遊戲公司做出任何紙面上的要求。

    ;;;他們這樣的做法,頓時迎來了贊同一片。

    ;;;那些喜歡小眾遊戲的玩家,和喜歡探索的玩家,被勾起了更加熱烈的好奇心。

    ;;;終於,有人發現了第一條植入廣告。

    ;;;那是在一款末日生存的遊戲中,但,這條廣告可並不是打出了楓林谷的招牌。

    ;;;而是遊戲公司耗費了巨大精力,在地圖之內設立了一個全新的場所。

    ;;;這個場所,居然是楓林穀食品公司的生產基地,而且還是完全掃描建模同比例縮小。

    ;;;以至於很多玩家進入到這個地圖裡,紛紛在論壇和個人賬號上破口大罵,因為遊戲地圖和現實環境完全不同,體驗觀感上較差。

    ;;;但當他們逐漸發現,這個地圖有些過於現實,甚至一些設備能夠啟動,持續生產出辣椒醬和冰鮮蟹肉的時候。

    ;;;他們才終於明白,這原來是個廣告。

    ;;;只不過這個廣告藏的太深了,沒有去過楓林谷工廠的人,很難第一時間發覺。

    ;;;只有看到那些熟悉的商品,在流水線上生產時,他們才終於醒悟,原來這就是廣告。

    ;;;首個發現的傢伙,在私人地圖中,將楓林谷工廠,作為了自己的基地。

    ;;;並且建立了一個據點,而且在生存遊戲中,這家工廠內的食物存儲,以及鋼材儲備等等,量多的令人髮指。

    ;;;不僅僅這條廣告,做到了原本的宣傳效果。

    ;;;還為玩家們帶來了真實的便利和服務。

    ;;;僅此一點,便使得這款頗為小眾的末日生存遊戲,頓時湧上了熱搜榜。

    ;;;更是在短短的三天時間裡,湧入了百萬用戶。

    ;;;在網絡上這款單機遊戲,三天內的銷量,超過了遊戲發售至今,長達十個月時間裡所有的總量。

    ;;;達到了一百七十萬份額。

    ;;;要知道這一百七十萬份,全都是玩家自願花錢購買。

    ;;;而並不是購買風靈骨辣椒醬後,得到的遊戲激活賬號。

    ;;;這使得一家瀕臨破產的小公司,瞬間起死回生。

    ;;;並且還成為了年度熱銷榜單上的一員。

    ;;;這近乎於逆天的帶動消費的能力,讓楓林穀食品公司,在業界又多了一個稱號。

    ;;;銷售之王!

    ;;;儘管這稱號聽起來,沒怎麼讓人印象深刻,甚至說有些爛大街。

    ;;;但就是這個名聲,使得楓林穀食品公司,成為了年度最受歡迎的合作夥伴。

    ;;;尤其是在比較弱勢的遊戲行業內,擁有了非常深的影響力。

    ;;;諸多世界有名的遊戲開發公司,發行商等等,紛紛找到了楓林谷,他們不在局限於,一款辣椒醬產品,楓林谷洗髮水,沐浴露,等等要求獲取到聯動的廠商越來越多。

    ;;;相比於市面上,遊戲公司可以作為聯動,帶動玩家們購買聯動商品的能力,楓林谷公司反其道而行,短短的不到幾個月的時間裡,為自己的合作夥伴,前後兩次扭轉虧損局面。

    ;;;現在,這些網際網路公司,再也不敢小瞧在他們眼中看來,笨重且反應不夠迅速的實體行業。

    ;;;而在全世界範圍之內,粉絲的呼聲也越來越高。

    ;;;因為楓林谷這一次合作的幾家遊戲公司,儘管名聲不顯,但聯動而成的這些遊戲本體,都非常好玩。

    ;;;一部分玩家已經沉迷其中,但人都是不滿足的,尤其是對於一些資深老玩家來說,對於好玩的遊戲,他們誰都不願意錯過。

    ;;;所以他們要求楓林谷公司,繼續聯動下去,至少要為他們挑出十款遊戲,同時,還要求食品公司在辣椒醬單品中,一定要減小中獎的幾率,只有這樣,他們才不會為了頻繁中獎,多出來的遊戲賬號而發愁。

    ;;;陸遠是個商人,他注意到了網絡上的要求,立刻聯繫了傑明。

    ;;;傑明減小了買辣椒醬中獎的幾率,本以為可能會影響到銷量,畢竟楓林谷辣椒醬主要群體還是年輕人,他們多半多玩遊戲。

    ;;;如果減小了中獎幾率,他們寧可會去買遊戲本體,也不會去拼這樣低的中獎幾率的。

    ;;;但萬萬沒想到的是,中獎幾率的降低,使得楓林谷辣椒醬的銷量,竟然再次突飛猛進。

    ;;;究其原因,原來是楓林谷對於年輕人的定義過於廣泛,不是所有年輕人都玩遊戲,也並不是所有消費群體內的老人和孩子們,對於遊戲根本沒有任何接受度。

    ;;;當中獎幾率降低,人們卻更願意購買楓林谷數字版遊戲通行證。

    ;;;這通過中獎而來的賬號,反而成為了一種榮譽一樣。

    ;;;頻繁的受人追捧,如果你是一位資深的遊戲玩家,對朋友們自稱是遊戲高手。

    ;;;那麼如果你沒有掌握楓林谷聯動的所有遊戲賬號,那麼你絕對無法被認為是高手。

    ;;;同時,在獲得賬號之後,如果你不能找出楓林谷和這些遊戲公司共同合作的項目。

    ;;;也就是廣告內容,那麼你也絕對算不上是一個真正的遊戲高手。

    ;;;在這種極為苛刻甚至絕對算不上是享受的要求環境,搜索聯動的遊戲項目里,關于楓林谷廣告的所在。

    ;;;竟然成為了評判是否是遊戲高手的一個指標。

    ;;;頓時全球範圍之內,所有的遊戲高手和博主們,紛紛發狂一樣尋找隱藏起來的廣告信息。;;;;第1715章 反向宣傳

    ;;;讓很多玩家有些吃驚的事情是,當他們登錄遊戲之後,本以為會看到巨幅的開屏廣告。

    ;;;但預想中的廣告,並沒有出現。

    ;;;這無疑更加勾起了玩家的好奇心,楓林谷花了這麼多的錢,廣告又在哪裡呢?

    ;;;讓人始料不及的事情發生了,原本很多人在網絡上發表語言,認為這些小遊戲很有可能因為楓林谷植入廣告的要求,一定會變得不穩定,或者是讓遊戲體驗變差。

    ;;;但他們居然沒有發現任何廣告的痕跡,一時之間,關于楓林谷人傻錢多,遊戲公司拿了錢不做事的種種言論出現了。

    ;;;甚至有人提醒楓林谷公司,要去找這些遊戲公司算賬。

    ;;;對此,楓林谷官方賬號的發言人,站出來解決了大家的問題。

    ;;;原來這一次的聯動,並不會做的非常的引人矚目。

    ;;;追求的是不影響玩家進行遊戲體驗,更不會讓人產生割裂感。

    ;;;所以一切全靠玩家去探索,楓林谷並沒有對遊戲公司做出任何紙面上的要求。

    ;;;他們這樣的做法,頓時迎來了贊同一片。

    ;;;那些喜歡小眾遊戲的玩家,和喜歡探索的玩家,被勾起了更加熱烈的好奇心。

    ;;;終於,有人發現了第一條植入廣告。

    ;;;那是在一款末日生存的遊戲中,但,這條廣告可並不是打出了楓林谷的招牌。

    ;;;而是遊戲公司耗費了巨大精力,在地圖之內設立了一個全新的場所。

    ;;;這個場所,居然是楓林穀食品公司的生產基地,而且還是完全掃描建模同比例縮小。

    ;;;以至於很多玩家進入到這個地圖裡,紛紛在論壇和個人賬號上破口大罵,因為遊戲地圖和現實環境完全不同,體驗觀感上較差。

    ;;;但當他們逐漸發現,這個地圖有些過於現實,甚至一些設備能夠啟動,持續生產出辣椒醬和冰鮮蟹肉的時候。

    ;;;他們才終於明白,這原來是個廣告。

    ;;;只不過這個廣告藏的太深了,沒有去過楓林谷工廠的人,很難第一時間發覺。

    ;;;只有看到那些熟悉的商品,在流水線上生產時,他們才終於醒悟,原來這就是廣告。

    ;;;首個發現的傢伙,在私人地圖中,將楓林谷工廠,作為了自己的基地。

    ;;;並且建立了一個據點,而且在生存遊戲中,這家工廠內的食物存儲,以及鋼材儲備等等,量多的令人髮指。

    ;;;不僅僅這條廣告,做到了原本的宣傳效果。

    ;;;還為玩家們帶來了真實的便利和服務。

    ;;;僅此一點,便使得這款頗為小眾的末日生存遊戲,頓時湧上了熱搜榜。

    ;;;更是在短短的三天時間裡,湧入了百萬用戶。

    ;;;在網絡上這款單機遊戲,三天內的銷量,超過了遊戲發售至今,長達十個月時間裡所有的總量。

    ;;;達到了一百七十萬份額。

    ;;;要知道這一百七十萬份,全都是玩家自願花錢購買。

    ;;;而並不是購買風靈骨辣椒醬後,得到的遊戲激活賬號。

    ;;;這使得一家瀕臨破產的小公司,瞬間起死回生。

    ;;;並且還成為了年度熱銷榜單上的一員。

    ;;;這近乎於逆天的帶動消費的能力,讓楓林穀食品公司,在業界又多了一個稱號。

    ;;;銷售之王!

    ;;;儘管這稱號聽起來,沒怎麼讓人印象深刻,甚至說有些爛大街。

    ;;;但就是這個名聲,使得楓林穀食品公司,成為了年度最受歡迎的合作夥伴。

    ;;;尤其是在比較弱勢的遊戲行業內,擁有了非常深的影響力。

    ;;;諸多世界有名的遊戲開發公司,發行商等等,紛紛找到了楓林谷,他們不在局限於,一款辣椒醬產品,楓林谷洗髮水,沐浴露,等等要求獲取到聯動的廠商越來越多。

    ;;;相比於市面上,遊戲公司可以作為聯動,帶動玩家們購買聯動商品的能力,楓林谷公司反其道而行,短短的不到幾個月的時間裡,為自己的合作夥伴,前後兩次扭轉虧損局面。

    ;;;現在,這些網際網路公司,再也不敢小瞧在他們眼中看來,笨重且反應不夠迅速的實體行業。

    ;;;而在全世界範圍之內,粉絲的呼聲也越來越高。

    ;;;因為楓林谷這一次合作的幾家遊戲公司,儘管名聲不顯,但聯動而成的這些遊戲本體,都非常好玩。

    ;;;一部分玩家已經沉迷其中,但人都是不滿足的,尤其是對於一些資深老玩家來說,對於好玩的遊戲,他們誰都不願意錯過。

    ;;;所以他們要求楓林谷公司,繼續聯動下去,至少要為他們挑出十款遊戲,同時,還要求食品公司在辣椒醬單品中,一定要減小中獎的幾率,只有這樣,他們才不會為了頻繁中獎,多出來的遊戲賬號而發愁。

    ;;;陸遠是個商人,他注意到了網絡上的要求,立刻聯繫了傑明。

    ;;;傑明減小了買辣椒醬中獎的幾率,本以為可能會影響到銷量,畢竟楓林谷辣椒醬主要群體還是年輕人,他們多半多玩遊戲。

    ;;;如果減小了中獎幾率,他們寧可會去買遊戲本體,也不會去拼這樣低的中獎幾率的。

    ;;;但萬萬沒想到的是,中獎幾率的降低,使得楓林谷辣椒醬的銷量,竟然再次突飛猛進。

    ;;;究其原因,原來是楓林谷對於年輕人的定義過於廣泛,不是所有年輕人都玩遊戲,也並不是所有消費群體內的老人和孩子們,對於遊戲根本沒有任何接受度。

    ;;;當中獎幾率降低,人們卻更願意購買楓林谷數字版遊戲通行證。

    ;;;這通過中獎而來的賬號,反而成為了一種榮譽一樣。

    ;;;頻繁的受人追捧,如果你是一位資深的遊戲玩家,對朋友們自稱是遊戲高手。

    ;;;那麼如果你沒有掌握楓林谷聯動的所有遊戲賬號,那麼你絕對無法被認為是高手。

    ;;;同時,在獲得賬號之後,如果你不能找出楓林谷和這些遊戲公司共同合作的項目。

    ;;;也就是廣告內容,那麼你也絕對算不上是一個真正的遊戲高手。

    ;;;在這種極為苛刻甚至絕對算不上是享受的要求環境,搜索聯動的遊戲項目里,關于楓林谷廣告的所在。

    ;;;竟然成為了評判是否是遊戲高手的一個指標。

    ;;;頓時全球範圍之內,所有的遊戲高手和博主們,紛紛發狂一樣尋找隱藏起來的廣告信息。測試廣告2



第1715章 反向宣傳  
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