這個網遊策劃果然有問題 347、解鎖

    林瑤拿著數據報告,出神了一會,才反應來,有些好笑地輕輕搖頭,現在考慮什麼獎勵還早著呢……

    雖然還差一百萬活躍用戶,聽起來不多。

    但對於一個體量已經非常龐大,並且發展來到了某個瓶頸的遊戲平台來說,別說一百萬了,哪怕增加十萬活躍用戶,都是件十分困難的事。

    最終平台的活躍用戶能不能在短時間內突破千萬,林瑤心裡其實也沒底,覺得在五五之間。

    這還是林木工作室以及林瑤對新遊戲《女巫》有信心,換另一家,估計五五之間的想法都不會有……看到百萬這個數字,根本不會考慮短時間突破。

    還是抱著平常心吧。

    到真的完成任務時再說。

    有獎勵最好,沒有其實對林木工作室的發展也不會有太大的影響。

    林瑤將數據報告遞迴給鍾修,然後想了想,說道:「辛苦了……馬上就要夏季了,其實也不用特地等《女巫》,你可以詢問一下第三方廠商,考慮一下模彷去年,辦個夏季促銷活動。」

    雖然是抱著平常心。

    但該努力的時候還是要努力的。

    「好,不過……這次還要像去年一樣嗎?」

    鍾修接過數據報告,有些猶豫問道。

    「當然不用,去年我們是剛起步,遊戲庫不豐富,我們自己要下場。」

    林瑤回道:「但現在哪還用我們自己下場,靠第三方遊戲和我們之前的第一方遊戲就可以撐起活動了。」

    「好的。」

    鍾修舒了口氣:「那我去安排了。」

    「嗯,去吧。」

    林瑤點了點頭,但在鍾修走之前,她忽然又想到了什麼:「等等,鍾修。」

    「還有什麼事嗎?」鍾修停下腳步。

    林瑤考慮片刻,道:「夏季特別促銷活動開始前,工作室內部可以做個意見徵集,看看有沒有工作人員有想法的,有想法可以遞交策劃書,我們是不親自下場……但如果其他工作人員有想做的遊戲,想要模彷去年製作遊戲參與夏季促銷的話,可以給予一定的支持。」

    「啊?這沒關係嗎?如果失敗了,可是會有不少的損失……」鍾修有些驚訝地看著林瑤。

    「一上來做大作肯定不可能,工作室也暫時沒那麼多的資源,而體量不大的作品就算虧損能虧到哪去?再說了,不是還有你把關嗎?」

    林瑤搖了搖頭:「放心吧,給有想法的工作人員一個機會也好,遊戲多樣化,工作人員頭腦風暴之下,說不定還有驚喜。」

    「這,我明白了……」

    鍾修遲疑片刻,點了點頭。

    然後有些感慨。

    現在或許也就林木工作室敢這麼幹了……

    說是說有驚喜。

    但不用想,工作人員們的遊戲如果沒有林瑤的參與,失敗的風險肯定是大於成功的可能的。

    而一旦他們失敗了,虧錢還是小事,對林木工作室那塊好不容易打造出來的精品招牌的影響才是最致命的。

    不過……

    林木工作室之所以凝聚力那麼強,能吸引那麼多有能力的工作人員,不就是因為工作氛圍好,有出頭的機會,老闆有魄力,有兜底的能力,還養眼嗎……

    就算手底下的工作人員遊戲失敗了,給金字招牌蒙塵了,估計林瑤也能用新作重新給招牌鍍金吧……

    不得不說。

    在這麼一家公司工作。

    確實挺爽的。

    ……

    第二天。

    陳秋文公布了《女巫》正式解鎖的日期。

    十天後。

    《女巫》將正式解鎖。


    而這個消息一出來,立刻就在遊戲圈裡傳播開了。

    無數在測試版被強行夾斷的玩家看到這個消息,歡欣鼓舞,如同過年。

    接著,他們便開始討論。

    接下來遊戲還會有什麼內容,會有什麼超能力,殺和不殺女巫的區別,還會有什麼蒸汽朋克風格的敵人……

    總之都在猜測,正式版遊戲裡,林木工作室還能給玩家帶來多少驚喜。

    而這大規模的討論,確實也引起了很多本來沒參與測試的玩家興趣。

    畢竟熱度真的太高了。

    《女巫》正式解鎖日期公布的當天。

    預售銷量便大幅度的增長。

    林木工作室內部也做了個簡單的統計。

    得到的結論是

    現在光預售帶來收益,就已經收回了《女巫》這款遊戲的製作成本和宣發成本了,甚至還綽綽有餘。

    接下來賣一份遊戲,就是賺一份錢。

    這次的《女巫》正式解鎖後,如果口碑沒有變化,保持現狀的話。

    那林木工作室的招牌,就算是徹底立起來了。

    無論在網遊玩家心中,還是單機遊戲玩家心中,林木工作室都將成為國內當之無愧的第一。

    而國內最大的遊戲公司天狐估計也很清楚的知道這點。

    這十天的空擋,他們挺賣力的,遊戲活動拼命出,但除了他們一直優勢的mm,其他項目效果都不太好。

    林木工作室的那兩款摸ba遊戲對普通網遊的打擊實在太大了……

    雖然天狐很努力了,但收效甚微。

    至於refleta zodia 1。

    《女巫》的影響也已經出來了。

    他們的主機銷量才剛發售沒多久,就開始大幅度降低,已經買了主機的玩家也對refleta表達了不滿,他們覺得護航大作沒有達到預期……

    但這是refleta護航大作的問題嗎?明明就是你們看到《女巫》,覺得沒有別人的遊戲好玩才覺得沒有達到預期吧?

    你們就是饞《女巫》!你們就是下賤!

    張姜虎和refleta總部那邊,私底下不止一次這麼表達過對玩家的不滿。

    但罵歸罵。

    不滿歸不滿。

    就算他們對林木工作室在這個節點推出新遊戲,感到有些不爽,但也只能忍著了。

    張姜虎那邊,接下來找了林瑤幾次。

    他態度十分誠懇地又提出了想要讓《女巫》登陸refleta zodia 1的事。

    但林瑤沒答應。

    接著他又提出想要林木工作室為refleta zodia 1製作獨占遊戲。

    林瑤還是拒絕了。

    張姜虎看到林瑤油鹽不進,最後沒有任何辦法了,只能唉聲嘆氣。

    而十天,轉瞬即逝。

    很快。

    《女巫》正式解鎖的日期到了。

    這一天是周六。

    林木工作室依舊很貼心,發售日期還是選在了周六。

    這天,絕大部分玩家早早就等在了電腦前。

    等待遊戲正式解鎖開放。

    而馮棟,也是其中的一員。



  
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