這個網遊策劃果然有問題 第484章 這是什麼徵兆嗎?

    第484章 這是什麼徵兆嗎?

    林瑤並沒有花太多時間在《暗黑破壞神》的參考圖上。

    她前世其實接觸最多的就是這種類型的單子,畫起來速度還挺快的。

    所以沒多久。

    林瑤就將畫好的設定圖給到了竹念巧。

    然後回到了自己的位置。

    但回到自己的位置後。

    林瑤突然發現……自己好像沒什麼事幹了。

    因為隨著林木工作室規模變大,除了遊戲製作,很多事情已經不用她親力親為了,比如年底的電競節,雖然重要項目最後頒獎還是要她出面。

    但也只是出一下面……

    現在賽事的舉辦、授權、籌備有一整個分公司為其服務。

    而這家分公司前期還要林瑤幫忙,但隨著越來越熟練,加上每年電競節的影響力很大,海外觀眾眾多,有鵬市上面的協作和幫助,分公司現在已經完全能夠獨立自主了。

    除非是根本策略出現大變化。

    不然林瑤在和不在都沒有什麼區別。

    畢竟,在舉辦活動這個領域,她個人再怎麼厲害,在一個龐大且周密的組織面前,也顯得格外渺小。

    林瑤當然可以選擇去摻和,擔任主導人,給賽事帶來更多的驚喜。

    但她覺得,自己參與,對於一個好不容易獨立自主的分公司來說,並不一定是好事。

    還是讓他們先沖吧……等哪天真的遇到瓶頸了,她再摻和也不遲。

    所以年底忙歸忙。

    賽事、活動一大堆。

    但林瑤卻沒那麼忙了。

    她坐在自己的位置上,稍微過目了一下旗下服務型網遊的年底活動策劃,然後又看了看其他領域,林木工作室年底要舉行的活動,總得來說,並沒有太大問題。

    嗯……

    林瑤放下了資料,然後稍微想了想,pc端剩下的兩款遊戲要到2月份發售,現在除了測試不用幹什麼。

    主機產品部新作品正在製作,暫時也不用她操心。

    現在好像也就剩下pc部門接下來的開發計劃,以及系統獎勵的vr需要她操心了。

    vr啊……

    林瑤往後一仰,打開了自己電腦上的相關文件,有些頭疼。

    現在真不是什麼好時機啊。

    switch正處於上升期。

    幾乎是款遊戲都要包良哲帶領的硬體部門操心,畢竟switch不像傳統主機,丟個開發套件就好了,第三方可以這麼幹。

    但第一方遊戲想要給玩家最好的體驗,確實需要硬體部門的協助。

    所以還是算了吧,暫時放著。

    林瑤輕輕搖頭,關掉了vr的相關文件。

    那……現在就剩下一件事了。

    pc部門接下來的開發計劃。

    不過今年pc部門也是連軸轉,馬上上馬新的大作就沒必要了,加上今年遊戲有些多,還是讓工作人員緩一緩,先讓他們優化現有的遊戲吧。

    畢竟現在單機和網遊的界限,已經開始模糊了。

    多人模式的存在,讓單機遊戲也有了長久的生命力。

    而這也意味著,需要人力去維持。

    不過話說回來,無論單機和網遊的界限怎麼模糊,單機遊戲也沒辦法取代網遊。

    就別說這裡了。

    就連林瑤前世,單機和網遊的界限更模糊,但敢收六十美金,還敢往裡面塞一堆收費增強道具的廠商,也不多。

    頂多也就是增加個賽季通行證,然後塞一些外觀道具。

    不影響普通玩家體驗的那種。

    不然吃相就太難看了,玩家會用腳投票的。

    比如林瑤穿越前的《暗黑破壞神4》,一看玩家聽說裡面有內購,聞之色變,一副避之不及的模樣。

    暴雪立刻就跑出來,趕緊下保證書,說內購沒有增強道具,絕對沒有!讓玩家不用擔心。

    但玩家們還是擔心……暴雪只能一遍遍的重複。

    那滿滿的求生欲啊,真的讓人看了都嘆氣。

    2000年代的暴雪,可不是這樣的,跟好萊塢的迪士尼一樣,是絕對的霸主啊……

    怎麼就混成這樣了呢。

    另外,何必呢。

    何必做什麼狗屁不朽呢……

    總之,從玩家的反應就能看出來。

    單機裡面加收費內容,限制確實大。

    但相反,網遊就沒有這樣的擔憂……雖然增強道具依舊飽受詬病,林瑤也不喜歡這東西,但不得不承認,玩家面對網遊,底線往往會很低……

    「明年就搬去總部了,無論是地方還是人員都有了更大的調整空間,確實該準備了。」

    林瑤思緒開始發散,發散了一會後,停下,終於確定了自己接下來該幹嘛了。

    對。

    網遊。

    林木工作室從網遊發家,但之後就一直沒有再推出新的網遊了,主要是因為一方面熱門的網遊類型就那麼幾個,moba出來後,更是直接改變了網遊的生態環境,沒必要那麼著急。

    而另一方面,則是出於網遊會鎖住大批工作人員的擔憂,以及……被控告壟斷的擔憂。

    林瑤最擔心的當然是網遊會鎖住大批工作人員。

    但被控告壟斷的擔憂,其實也不是什麼天方夜譚。

    畢竟……國內的天狐真的不怎麼經打啊,林木工作室降維打擊,還真有可能將他們打成一片……

    不過這段時間,天狐似乎變好了,自從上次的奪權事件後,李廣生夥同大波小股東,加上手握天狐不少股份的牟豐,一起壓制住了天狐背後的大股東。

    而最近在牟豐的主導下,他們一直都在優化旗下的遊戲和製作組,隱隱約約有種煥發第二春的感激。

    就是他們煥發第二次靠模仿林木工作室有點想讓人吐槽……但整體確實在向好的方向發展。

    而林木工作室本身,自建的總部馬上就要投入使用了,到時候無論是人員還是空間的限制都將沒有。

    天時地利人和。

    是時候準備一款新網遊了!

    為了增加一條穩定的收入源也好,為了多樣性也好,為了在移動網際網路時代增加更多籌碼也罷。

    總之。

    新網遊很有必要。

    至於做什麼……更簡單。

    現在國內的大部分網遊類型,最賺錢的那幾款,都在林木工作室旗下。

    唯一算得上例外的,就是mmorpg。

    這是天狐的優勢類型,同時也是最吸金的遊戲類型之一。

    但林木工作室還沒涉足過……

    所以,做mmorpg吧。

    就是……有個問題。

    做mmorpg沒問題。

    但現在這個環境,不像林瑤剛做《幻想ol》時那樣了……《幻想ol》,親手埋葬了網遊的點卡制度。

    隨著《幻想ol》大火,國內大部分廠商都開始跟進,做起了免費網遊。

    這時候林木工作室又回歸點卡制,回歸沒有單機那麼勁爆的mmorpg,玩家的接受程度……到底會如何呢?

    ……

    劊子手兼守墓人,將自己埋下的屍體挖出來啦!

    林瑤突然想到這句話。

    有些忍俊不禁。

    確實有很多槽點啊……

    不過遊戲制度,暫時可以緩緩,以後再談。

    先做做設定也是可以的。

    所以,雖然林瑤有些擔心玩家對點卡制網遊的接受程度,但還是動手繪製起了概念圖。

    只是概念圖的話,林瑤畫起來很快。

    畢竟之前有《魔獸爭霸》的底子。

    是的,

    如果做mmorpg,那《魔獸世界》幾乎是繞不開的一環,對於林木工作室來說,也沒有比這更好的選擇了。

    畢竟原版的《魔獸世界》,就是在《魔獸爭霸》的基礎上,承接了遊戲劇情實現的網遊化。

    而林瑤這裡,《魔獸爭霸》也積累了龐大的粉絲。

    真的沒有比這更好的選擇了。

    「……」

    林瑤一邊想著前世的遊戲,一邊動作不停,飛快畫好了一張概念圖。

    那是巫妖王之怒版本的冰冠冰川……被厚達數英尺的冰層覆蓋,沒有任何生命存在的禁地。

    因為是鉛筆畫的,概念圖少了點陰暗刺骨的感覺,但肅殺感十足。

    林瑤拿起完成的概念圖,迎著白熾燈仔細看了看,然後突然隱約覺得有些肝疼……

    這張圖後來怎麼樣,林瑤不知道,但她玩的時候,是出了名的噁心。

    作為巫妖王的大本營,這裡層層設防、精英遍地走、小boss滿天飛……難打得不行。

    不過……再難打,這地圖也承載了她的記憶啊。

    挺懷念的。

    林瑤拿著概念圖,輕輕笑了笑,然後放下,舉起手伸了個懶腰。

    其實概念圖,設定圖,甚至是策劃書,這些都還好。

    補全機制加上林瑤自己的記憶。

    想要做出來,雖然很麻煩,畢竟完全重置,mmorpg的數據量不少,但準備好的話,問題不大。

    這些都不是製作《魔獸世界》最難的點。

    最難最麻煩的點,是玩家對點卡制的接受程度,以及……後續版本資料片這個問題。

    《魔獸世界》要說評價最好的版本,有說是2.0的燃燒的遠征,也有說是3.0的巫妖王之怒。

    但後面嘛。

    從大地的裂變開始,評價就開始變得不好了……

    究其原因,林瑤認為,無論是燃燒的遠征還是巫妖王之怒,都是在《魔獸爭霸》的基礎上延伸,並在最終的巫妖王之怒版本,來到了一個巔峰。

    原始版本、燃燒的遠征、巫妖王之怒是一個完整的三部曲,既承接了魔獸爭霸的遊戲劇情,又讓其中的人氣角色伊利丹和阿爾薩斯這兩個悲劇英雄都有了最終的歸宿。

    劇情黨玩到這裡,基本就已經心滿意足了。

    而到了大地的裂變,死亡之翼這些角色,人氣就沒那幾個老人物高了。

    加上版本大改、暴雪傲慢地想教玩家玩遊戲……

    以及最重要的……第一批玩家要面臨現實的壓力了,他們或許是因為走出社會,或許是因為生存的壓力,長時間不再接觸魔獸世界。

    最終導致的結果就是大地的裂變,遠不如前面幾個資料片。

    而且往後更是一路走下坡路。

    劇情越來越崩,部分人物也持續崩壞……

    無數知名反派死了活,活了死。


    林瑤穿越前,玩家看《魔獸世界》資料片,也早就從『哇,牛逼』變成了『艹!老纏編輯又發病了!』……

    如果是單機。

    這個問題,解決辦法其實很簡單。

    去掉後面的版本就可以了。

    但服務型網遊,講究的就是長線運營,再好吃的菜,玩家吃了兩三年也會膩歪……不可能去掉的。

    而這時候,不想《魔獸世界》跟前世走上一樣的道路。

    就只有一個辦法了。

    改燃燒的遠征版本,然後自己想辦法培養角色吧。

    林瑤前世的《魔獸爭霸3》,基本所有人氣反派角色,全部在燃燒的遠征和巫妖王之怒兩個版本戰死了……

    雖然是讓這個版本成為了最好的版本,但也完全透支了人物。

    最後到大地的裂變,就只能把在故事背景中的死亡之翼拉出來。

    然後,5.0的熊貓人之謎,基本就是全原創了。

    接著再下一個版本,重啟……

    但其實燃燒的遠征中,很多boss是能夠撐起一部資料片的……比如凱子。

    《魔獸爭霸》的故事設定,十分宏大,但感覺暴雪有點光顧著用了,然後用著用著,發現舊人物都tm用沒了,能進本的都進了,沒進去的都是正派的領袖。

    這過程中,好像也沒來得及塑造新人物……

    怎麼辦?

    就只能硬著頭皮去加設定,重啟,穢土轉生,然後劇情就如脫韁的野馬一樣,完全收不住了。

    其實遊戲故事,總會有崩的時候。

    畢竟《魔獸世界》都18年了啊,很多人或許會說,魔獸劇情早就可以結束了,強行續命,除了那點商業利益沒有任何意義……但暴雪是商業公司,不如說,商業利益就是唯一的意義。

    這麼長久的運營,問題多是一定的。

    但《魔獸世界》的輝煌,確實來的太早了……

    燃燒的遠征版本可以慢慢開發,瑪瑟里頓、瓦絲琪、凱爾薩斯、伊利丹這幾個著名boss沒必要堆在一個版本裡一起死,可以分開,並在這個過程中塑造新人物。

    比如,就算死亡之翼要出場。

    那也要在這個過程中,鋪墊好。

    嗯……

    方案大概就是這樣。

    但。

    這真的能行嗎?

    林瑤癱靠在椅背上,別說碼字了,她光想想就很頭疼。

    感覺……好難啊。

    ……

    元旦一過。

    來到一月。

    氛圍立馬就不一樣了。

    新的一年到來。

    而且,春節就要到了。

    這種重要節日,遊戲當然少不了各種各樣的活動。

    所以每到這種時候,都是國內遊戲公司最緊張的一段時間。

    就連林木工作室,最近氛圍都有了些變化,年底了,一堆活動上線,帶來的問題不少。

    加上電競節的影響,各個製作組不像林瑤,他們不僅要盯著玩家,還要盯著電競項目,氛圍當然會有些變化。

    不過……氛圍會變得緊張兮兮,最主要的原因,還是因為林瑤。

    大家喜歡的少女,這段時間突然就不亂跑了……

    沒去主機產品部跟竹念巧打鬧,也沒跟牧婉清摟摟抱抱。

    整天就坐在自己的位置上,愁眉苦臉地不知道寫些什麼。

    這就……很沒意思了。

    很多工作人員感覺,上班的樂趣直接少了百分之八十。

    問題是,大家還不知道林瑤在做什麼,畢竟項目沒有真正上馬,誰也不知道。

    看她每天都愁眉苦臉,一臉疲憊的模樣,大家感覺整個人都不好了……

    而另一邊。

    其實林瑤也感覺整個人都不好了。

    就算有開掛一般的天啟狀態,要梳理《魔獸世界》那宏大複雜的劇情,也不是一件簡單的事情。

    她甚至都還沒來得做什麼基礎的遊戲策劃書,光是劇情,就花了將近兩周的時間。

    一點點的梳理和磨劇情。

    真的痛苦。

    不過……

    林木工作室內部氛圍有了一點變化。

    但外部,形勢一片大好。

    可以說是一片勃勃生機,萬物競發的景象……

    雖然這句話說起來不太吉利。

    但現實確實是如此。

    《使命召喚》熱度還在發酵,都到新的一年一月了,雖然新玩家上升的趨勢放緩了,但多人模式的在線人數,還長期保持在七十萬的水平!

    買斷制遊戲,七十多萬的在線啊。

    遊戲的受歡迎程度,可想而知。

    game player已經直接躺平了,不知道是他們內部出現了什麼問題,還是因為覺得翻盤無望,反正他們直接停下了對《機動部隊》和《戰場硝煙》新作的宣發。

    不再花冤枉錢去搞什麼宣傳,聖誕的促銷活動也草草收尾。

    一副躺平了的模樣。

    而另一邊,國內。

    因為《狄仁傑》已經確定了發售時間。

    所以市場部也開始吹風了。

    說會有一款新遊戲,會在年前面世。

    很多對fps喜愛程度並不算太高的國內玩家,聽到林木工作室這麼說,期待感瞬間就起來了。

    畢竟當初在全球遊戲大賞上,林木工作室著重宣傳的還是《使命召喚》,其他兩款遊戲的演示,都是淺嘗輒止。

    什麼時候發布新宣傳片?遊戲的故事玩法,到底還能給玩家帶來多少驚喜?直接接替《使命召喚》,成為了這段時間國內玩家社區最熱門的話題。

    而這樣的情況,持續了兩天。

    林木工作室內部……也終於迎來了變化。

    「啊……終於完了!!」

    林瑤往後一靠,深吸了口氣,伴隨著驕傲起伏,又緩緩舒了口氣,一臉放鬆。

    她終於搞定了《魔獸世界》香草時代,燃燒的遠征、巫妖王之怒三個版本的劇情細綱和部分故事。

    雖然故事只寫了一半,雖然只有故事……

    但林瑤真的鬆了口氣。

    真的太麻煩了,涉及的東西也太多了!

    能梳理好,就已經是很大的成功了。

    「……好了嗎?」

    林瑤剛發出類似的感慨,身後就突兀地傳來了聲音。

    林瑤回頭看了眼。

    牧婉清站在她身後,懷裡抱著厚厚一迭資料,溫婉笑著。

    「你怎麼在這,牧小姐。」

    林瑤輕輕甩了甩手腕,問了一句。

    「我這幾天都會來看看,不過看你忙,就沒打擾你……」

    牧婉清改用單手抱著資料,另一隻手輕輕推了推小巧鼻樑上的眼鏡,回復了一句,接著問道:「怎麼樣?是新遊戲嗎?……辛苦了。」

    「是真的辛苦啊……」

    林瑤側過椅子,將腦袋靠在牧婉清的小肚子上,舒了口氣。

    牧婉清愣了愣,然後笑著往前走了一步。

    另一邊。

    不少工作人員路過,看到這一幕,緊張的氣氛瞬間一掃而空……

    不得不承認。

    一個套裙、襯衫、黑絲、眼鏡,所有元素齊全的職場御姐,加上一個就算不施粉黛,隔著老遠都能感受到誘人氣息的元氣少女。

    真的很搭配,也很治癒。

    光看著就讓人覺得心情平和。

    就是可惜啊,要是另一個少女……穿裙子就好了。

    這可是傳說級的皮膚!穿高跟和裙子的林瑤!

    一年到頭都很少見。

    但只要看過的工作人員,都說初戀感直接拉滿……哪怕是沒有戀愛過的工作人員。

    簡直就是鍾靈毓秀的代名詞……

    「有什麼事嗎?」

    林瑤並不知道工作人員的想法,稍微靠了靠休息會後,就直起腰來,詢問了一句。

    年底她事情不多。

    不代表牧婉清事情不多,作為林木工作室的大管家,她是年底最忙的那個人。

    沒什麼事應該是不會過來的。

    「年度財務報表,電競節的預算決算表,還有《狄仁傑》的宣發策劃案,需要伱過目一下。」

    牧婉清聞言,將懷裡的資料遞給了林瑤。

    「這樣啊……行吧,我看一下。」

    林瑤再次舒了口氣,然後接過報表,圓潤豐腴的大腿併攏,將資料放在大腿上,稍微看了看。

    這次牧婉清給的資料,前面的兩份,其實並不需要她太操心。

    有什麼問題,牧婉清就會打回質詢了。

    所以她一般也就是過目一下,簽個名就行。

    但後面的宣發策劃案,林瑤就需要花點心思了。

    畢竟她在宣發這方面,還是很有優勢的。

    所以林瑤重點也放在後面的《狄仁傑》遊戲宣發策劃案上。

    一邊看,一邊改。

    而牧婉清站在林瑤旁邊,或許是怕她無聊,陪她的同時,同步開始說起了最近值得在意的事。

    「林瑤,最近我們國內最大的競爭對手天狐公布財報了。」牧婉清輕聲說道。

    「哦?有什麼值得在意的嗎?」

    林瑤聞言,果然來了興趣,一邊低頭在宣發策劃書上塗畫,一邊好奇問道。

    牧婉清每年都會讀競爭對手的財報,算是傳統了。

    「大體上沒有,不過天狐的支柱遊戲類型mmorpg,收入有所降低,業內人士,包括他們自己的財報都承認,現在免費化是大勢所趨,點卡制可能是收入降低的主要原因。當然,也有偏激一點的業內人士認為,是這個類型已經跟不上時代了,這才是天狐收入降低的原因。」

    牧婉清並不知道林瑤這段時間在幹什麼,所以直接脫口而出。

    「……」

    林瑤聞言,動作一頓,然後抬起頭來,錯愕道:「啊?這是什麼徵兆嗎?」

    她剛確定下來做《魔獸世界》,就來這麼一個消息?



  
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