這個網遊策劃果然有問題 187、主機平台

    ,這個網遊策劃果然有問題

    李廣生肝疼歸肝疼。

    但也沒辦法。

    他甚至覺得……對方說得也挺有道理的。

    他不是傻子,失敗過後也會總結經驗,最後的結論跟那位聯合作者差不多。

    但問題是,他知道問題,但改變不了這種狀況。

    天湖遊戲平台最重要的目的,首先還是為了網遊服務,而天狐旗下眾多的網遊可不像林木工作室那兩款遊戲評價那麼好,要是開放評測,那就不是出貨率太低,日內瓦退錢那麼簡單了。

    惡評如潮還差不多……

    另外就是首頁如果不宣傳網遊,那天狐完全就沒必要做這個遊戲平台了。

    天狐說到底,首先還是一家網遊公司。

    所以在大發一通脾氣後。

    李廣生坐在椅子上,擺了擺手,無奈下令道:「獨立遊戲和單機遊戲那邊不用費太多心思和資源了,放任吧,有願意在天狐遊戲平台發行的遊戲接受,但不用管太多,我們遊戲平台重心放回到網遊上,我們在海外沒有打開市場,沒必要在這條路上和對方浪費時間。」

    「……」

    負責人聞言沉默片刻,點了點頭。

    他知道這是顧及面子。

    現在根本不是海外市場的問題,是根本打不過……

    但他也不好說。

    「出去吧。」

    李廣生揮手讓沉默的下屬出去。

    他當然也知道自己的說法顧及面子,但他在得知《危險聚會》賣出去十多萬份的那天,確實是已經覺得自己的天狐遊戲平台在銷售分發渠道方面已經沒有任何競爭力了。

    這次天狐遊戲平台緊跟著《危險聚會》推出一款獨立遊戲,他就是帶著最後一試的心態。

    現在失敗了。

    那沒什麼好說的。

    放棄吧。

    專注網遊吧。

    他接下來會將天狐遊戲平台徹底導向網遊的方向,同時打算砍掉那些運營時間久,營收已經基本微乎其微的遊戲,讓那些項目組騰出手,打亂重組,開發新的遊戲。

    而這些重組的項目組,他不打算干涉,也會不讓高層干涉,而是讓他們自由發揮,做出自己理想中的網遊。

    李廣生還真不信了。

    這麼大個國家。

    只有林木工作室會創新!能做出又有好名聲又能賺錢的網遊!

    他們天狐也可以!

    到時候。

    遊戲做出來,配合天狐遊戲平台加上通訊部門的用戶流量,他還真不信做不過林木工作室。

    獨立遊戲天狐沒辦法,改變不了。

    網遊可就不一樣了。

    李廣生沉默坐在椅子上,眼神銳利。

    他自己似乎都沒發現。

    不知不覺間。

    林木工作室突然就成了天狐國內最大的對手了……

    下完決定。

    李廣生緩緩舒了口氣,終於稍微好受點了,肝沒那麼疼了。

    人就是這樣。

    一個領域輸了,那就找另一個領域,然後暢想自己在這個領域的長處,就會好受。

    你否管是不是精神勝利。

    反正有用!

    不過李廣生好受是好受了。

    但他突然,很想找人說說話。

    因為在公司,他整天不是去董事會受氣,就是對下屬發火,有時候也挺無奈的。


    他扭頭看了眼手機,接著又舒了口氣,拿起給牟豐撥了個電話。

    也只能跟他說了。谷待

    電話很快就接通了。

    李廣生還沒來得及說話。

    就聽到那邊傳來了吵鬧的聲音。

    「你在幹什麼?」李廣生有些驚訝,忍不住問了一句。

    「哦,我組建了一個新的工作室。」牟豐在電話那頭很開心的樣子,笑著回道。

    絲毫沒有以往的針鋒相對。

    李廣生愣了愣:「你打算自己做遊戲了?」

    牟豐笑了笑,回道:「嗯,有點想法,我打算去參加青睞之光計劃,怎麼樣?你要一起來嗎?」

    「……「

    李廣生臉色一黑。

    啪的一聲。

    直接就掛斷了電話。

    肝又疼了。

    干李娘,還不如不打這個電話!

    而另一邊。

    牟豐拿下耳邊的手機,看著電話被掛斷短暫閃過的畫面,笑了笑,接著嘆了氣,突然喃喃道:「阿廣,以前你太順風順水了,你現在是與虎謀皮,那些保險公司的人,不會看伱失敗那麼多次的,希望你還有後路吧……」

    ……

    《battleroyale》在海外的情況,比在國內火爆多了。

    畢竟說到射擊遊戲玩家,還是海外玩家多。

    一款《突圍》說消化所有愛好射擊遊戲的玩家,那完全是天方夜譚。

    林瑤前世戰地能和使命召喚年年出新作,年年有人買,就是因為他們是真愛這類型啊。

    而《battleroyale》的火爆程度。

    很多業內人士也關注到了。

    大部分林瑤的同行看到,都是皺眉。

    沒辦法。

    他們肯定不想有林木工作室這種對手。

    但一些跟遊戲相關,但又不是競爭對手的同行,就沒有那麼大的敵意了。

    比如……電視遊戲機公司,也就是俗稱的遊戲主機公司。

    遊戲主機這東西。

    在國內一直都不火。

    無論是在林瑤前世還是現在。

    林瑤前世,遊戲主機在國內火爆程度不如各種電子競技遊戲,畫面也從從前的吊打p,到被p顯卡吊著打……

    而且因為推廣和操作習慣的因素,國內普遍對p和鍵鼠情有獨鍾,會用電腦的比例非常高,但會購買主機的玩家非常少。

    現在這裡嘛。

    因為遊戲禁令的緣故,也是差不多。

    但在海外就不一樣了。

    這裡主機出現的目的,同樣是為了讓玩家低成本的玩到高要求的遊戲。

    在《突圍》出現之前,主機遊戲的畫面,基本吊打p,因為沒辦法啊,這裡的顯卡情況比林瑤前世更加嚴重,全是專業顯卡,一個顯卡就可以買兩台主機……

    這時候,主機優勢就出來了,他們可以賠本買賣,然後從遊戲中來彌補差價,用獨占遊戲來吸引玩家。

    所以這裡的主機遊戲,普遍比p遊戲貴。

    情況跟林瑤前世差不多。

    而這天……

    歐美某家遊戲主機平台公司,一個員工突然闖進了領導的辦公室,一臉興奮道:「嘿!波ss!你猜我找到了什麼!我找到了我們次時代主機的護航大作!而且還不會有任何麻煩!」

    坐在辦公桌後的領導愣了愣,接著問道:「讓我猜猜,……《battleroyale》?」

    員工愣了愣:「你怎麼知道?」

    「因為我正在玩。」

    「……」



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