這個網遊策劃果然有問題 169、爭論

    最終。

    因為天狐的緣故。

    此次林瑤選中參加青睞之光計的劃遊戲直接少了大半……

    一大半製作者直接都表示不來參加了,特別是那些遊戲即將要發售,本來想要來試試水的製作組們。

    本來他們就只是來想著試試水。

    但天狐那邊的遊戲平台可以直接幫助他們發售遊戲,並且可以明確得知流量的來源。

    而林木工作室這邊卻還要參加評選,聽林木工作室的說法,能不能被選上發行還要看票數。

    這種不確定性,讓很多製作組都放棄了。

    林瑤也沒辦法。

    誰知道中途會殺出來個天狐, 只能讓牧婉清祝那些不來參加的製作者們順利。

    至於記仇或者氣急敗壞就沒必要了。

    這是人之常情,林瑤還是能理解的。

    再說了。

    雖然有一大半遊戲放棄參加青睞之光計劃,但也有一半願意參加啊,這些人具體出於什麼原因不知道。

    他們沒有打電話過來說不參加,反倒直接把宣傳資料發了過來。

    林瑤對此沒什麼好說的,只要是發過來宣傳資料的遊戲, 她都會認真檢查一遍。

    不過這次遊戲平台之爭,因為天狐那邊的大勢宣傳,確實也鬧大了。

    很多玩家都知道了林瑤這邊的青睞之光計劃和即將推出遊戲平台,而天狐那邊的遊戲平台根據一些知情人的曝光,同樣也出現在了玩家的視線里。

    玩家們吃瓜的同時。

    也有些不解雙方這麼默契同時推出遊戲平台的原因。

    天狐那邊倒是還好,很多玩家都看出來了,他們是想把通訊軟體內的眾多用戶整合起來。

    但林木工作室是為了什麼?因為前面兩款網遊,現在基本玩遊戲都知道林木工作室了。

    對於他們製作遊戲平台和推行青睞之光計劃的原因,很多玩家都想不通。

    他們規模也不大啊。

    為什麼要吃力不討好做平台以及推行青睞之光計劃呢?

    另外讓玩家更加不解的,是天狐對林木工作室的針對。

    天狐的平台,明眼人都能看出來,最重要的目的是為了整合旗下各個遊戲和通訊軟體的流量,打通賬號壁壘,然後從通訊軟體那邊引流, 給自己的網遊增加遊戲用戶。

    但通訊軟體引流來的玩家, 都是些輕度玩家,你讓這些玩家去玩網遊沒問題, 但你讓他們花錢去玩獨立遊戲,真的要花很大功夫。

    畢竟這是輕度玩家啊, 讓他們玩天狐旗下的網遊都夠嗆。

    免費遊戲是林木工作室率先做起來的, 《幻想ol》和《突圍》就是兩個例子, 但因為林木工作室從不對外披露財報。

    很多網遊公司包括天狐對免費遊戲都還很謹慎,旗下很多遊戲依舊是點卡制。

    現在天狐卻宣布歡迎各大獨立遊戲和單機遊戲去自己家平台發行……並且願意給予優惠和支持。

    這完全是逆勢而行。

    估計真要做到他們給出的優惠和支持,花費的代價不少。

    但這完全不值得啊。

    那就只剩下一個可能了。

    天狐……在針對林木工作室。

    而等有的獨立遊戲製作者爆出來,遊戲要去天狐的平台發行,必須要先簽一份簡單的排他協議,那就是不能參加林木工作室的青睞之光計劃。

    玩家們瞬間一片譁然了。

    「我靠,天狐是老大吧?這針對一家小工作室?」

    「你口中的小工作室,兩款遊戲壓著天狐打,舉辦比賽被點名褒獎……」

    「那也不至於這樣吧?」

    「確實……除非天狐嗅到了什麼,林木工作室想要做的不是遊戲平台那麼簡單。」

    「那不是遊戲平台是什麼?」

    玩家們討論過後,依舊很不解。

    牟豐同樣不解。

    他稍微看了看天狐和林木工作室披露出來的消息,然後就給天狐老闆李廣生打了個電話。

    「你在幹什麼?」

    電話一接通,他就劈頭蓋臉問了一句。

    李廣生沉默片刻,反問道:「什麼幹什麼?」

    「針對林木工作室,我當初提的建議是讓你整合通訊平台的流量沒錯,做個遊戲平台,旗下項目組打通賬號壁壘,也確實是個不錯的想法。」

    牟豐嚴肅道:「但你盯著那些獨立遊戲和單機遊戲幹什麼?你真的覺得自己的平台能做成單機和獨立遊戲的分發渠道?你真的覺得天狐平台能做起來?

    天狐的遊戲平台應該是為你們的網遊服務!天狐旗下通訊軟體的用戶會不會玩單機你最清楚!你給那些獨立遊戲和單機遊戲製作者畫大餅有什麼好處!?」

    「那林木工作室的遊戲平台就可以做起來了?」李廣生反問道。


    「我不知道,但他們的青睞之光計劃,根據披露的消息,是製作者們先製作宣傳資料,讓玩家們投票。他們沒有給出任何承諾,只是利用自己旗下遊戲的流量,給獨立遊戲和單機遊戲的製作者們一個機會,讓製作者們可以根據票數,大概預測自己遊戲的歡迎程度,接著再給予一些支持,讓他們把遊戲做出來。

    這個辦法我說不上好不好,但至少對獨立遊戲和單機遊戲的製作者們負責了,但你們呢?你用通訊軟體的流量吸引他們,真的能幫助他們的遊戲賣出去嗎?」

    「憑什麼不可以?」李廣生繼續反問道。

    「愚蠢!」

    「是!我愚蠢!那你以為我是怎麼把天狐做到國內第一的?」

    李廣生聽到這個詞,火氣立刻上來了:「就是不放任自己的競爭對手成長!我難道不知道天狐的遊戲平台用戶對獨立遊戲不感興趣嗎?我知道!但我就算知道,我也要想辦法遏制林木工作室!因為就在去年!兩款最火的遊戲都出自他們工作室!《突圍》的賽事在年後多點開花,每次他們工作室的名字出現,董事會就要吵一次,現在天狐和保險那邊越來越割裂,再讓林木工作室發展下去!天狐不僅在遊戲方面要敗!公司都要一分為二了!」

    牟豐毫不客氣道:「那也是你們自找的,你們親手把這個工作室推了出去,我聽《天狐遊記》的項目負責人陳琦說,當初他就大力反對過,但當時天狐上上下下都沒有一絲動搖!而且,你不會真的覺得打壓有用吧?」

    「當時誰知道!至於打壓有沒有用,我不用你教!我自己知道!我這次有很強的預感,林木工作室不僅僅是做個啟動自己遊戲的遊戲平台那麼簡單,無論如何,我都不會讓他們成功!如果他們遊戲創新也就罷了,天狐拿他們沒辦法,但現在做平台想法撞上了,那天狐肯定能贏到最後,就那麼簡單!」

    「如果你說了算就好了。」

    牟豐嘆了口氣,喃喃道:「如果對方會因為你們的打壓失敗,那就好了。」

    李廣生怒道:「愚蠢!」

    「……」

    ……

    牟豐和李廣生這兩個因為理念不合分道揚鑣的好友,再次鬧得不歡而散。

    李廣生是為了天狐,想法很簡單。

    而牟豐則有點理想主義。

    兩人其實會分道揚鑣,並不奇怪。

    當然。

    這些林瑤暫時不知道。

    雖然天狐也做遊戲平台,而且明著針對林木工作室讓她挺難受的。

    但林瑤的想法很簡單,做什麼事都不能期望一帆風順,也不能指望對手放過或者輕視。

    被針對難受。

    那就安慰自己當鍛煉好了。

    該做的事照常做。

    工作室內部,遊戲平台和新遊戲穩步製作。

    青睞之光計劃的遊戲少了一大半,但還有一些嘛。

    那就認真對待剩下的遊戲。

    總之。

    做好自己的事。

    反正林瑤是這麼想的。

    而或許是因為老闆的緣故。

    雖然天狐針對,但林木工作室整體上風平浪靜,工作人員忙自己的事,偶爾閒聊倒是會說起被針對,但大多都是用開玩笑的口吻說出來,並沒有如臨大敵的氛圍。

    而林瑤這天照例確認完遊戲和平台的開發進度後,走出了工作室,前往了林木金控旗下的板卡廠。

    張姜虎年前因為死對手aib總裁去林木工作室登門拜訪,緊張之下答應給林木金控旗下的板卡廠提供的更高性能的顯卡晶片已經到了。

    而林木金控旗下的板卡廠已經測試過,並且做出了個顯卡樣卡。

    林瑤要去看看。

    年前的賽事。

    最大的贏家除了林木工作室,就是refleta了。

    他們靠著《突圍》遊戲的熱度和賽事的熱度,在高速增長的遊戲顯卡領域壓著幾個對手打。

    現在已經是名副其實的一哥了。

    而林木金控旗下的科力則差一點,但不是沒有得到好處。

    當初賽事那麼火熱。

    林木金控旗下的星曜系列顯卡也出現在了很多玩家視線里。

    對於星曜這款用refleta同款顯卡晶片,但用料和性能都有所提升,並且外觀還炫酷的顯卡。

    很多玩家都感興趣。

    最後銷量不錯。

    比不上refleta,但也算是打開了市場,分了一杯羹。

    而此次林瑤過來,就是為了讓林木金控擴大市場……現在refleta和他的競爭對手們還在入門級遊戲顯卡領域廝殺。

    但這次林木工作室推出的大逃殺遊戲地圖更大,在顯卡方面要求也比《突圍》高一點。

    入門級遊戲顯卡可以運行,但已經有些吃力。

    所以更高性能的顯卡銷路來了。

    林瑤準備讓大逃殺遊戲宣傳林木金控旗下的星曜系列顯卡。

    來一波彎道超車……

    遊戲要是成功了,星曜系列顯卡應該也能打開局面。

    至少。

    應該能讓玩家熟悉這個牌子。



  
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